Rippare immagini e sprite da rom |
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Rippare immagini e sprite da rom |
Tuesday 30 September 2008 - 23:56
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#1
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 94 Iscritto il: Wed 7 March 2007 - 20:35 Utente Nr.: 17.121 Feedback: 0 (0%) |
mi chiedevo se ci fosse modo per rippare immagini, video e suoni dalle rom per per nds
Per i suoni e le musiche ho trovato gugolando, se interessa a qualcuno e non è contro il regolamento lo posso pure postare Per i video gugolando ho visto che fin quando si tratta di estrarre il file .vx (nel caso in cui il codec sia act image) ci si riesce, ma poi non c'è modo per convertirlo o leggerlo sul pc. Ma per le immagini? Dubito di trovarmi la pappa pronta ed immagini in formati normali aprendo una rom.. esiste un estrattore? Ho aperto una rom che avevo dumpato e dentro c'erano molti file .arc (nintendo archive) ma con i programmi che ho trovato un rete non sono riuscito ad estrarlo.. vuol dire che esistono + tipi di file .arc? Grazie mille -------------------- |
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Sunday 19 October 2008 - 09:46
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#2
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Niubbo Gruppo: Membri Messaggi: 5 Iscritto il: Fri 28 March 2008 - 22:55 Utente Nr.: 26.393 Feedback: 0 (0%) |
ciao, purtroppo io nonstante abbia cercato su google molte volte non ho trovato niente del genere , continuerò cercare, ma intanto ti volevo chiedere (sempre se puoi e se non è contro il regolamento come giustamente hai detto tu ) se potresti"darmi" i link del/dei programma/i che hai trovato, grazie in entrambe i casi.
P.S. non è che hai trovato qualcosa per estrarre anche da rom SNES???in quanto mi sarebbe utile qualcosa sia per estrarre di tutto da rom DS che SNES Grazie per la disponibilità, ciao |
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Sunday 19 October 2008 - 11:51
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#3
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 88 Iscritto il: Mon 8 October 2007 - 18:02 Utente Nr.: 21.996 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3652-0590-0662 Nintendo Network ID: Vaan74 |
... Per i video gugolando ho visto che fin quando si tratta di estrarre il file .vx (nel caso in cui il codec sia act image) ci si riesce, ma poi non c'è modo per convertirlo o leggerlo sul pc... Accidenti, questo interesserebbe anche a me!! Ho estratto i video, ma non riesco a farli leggere dal pc. Accidenti, nel video, quelli della casa dist. che hanno tradotto il gioco, hanno dimenticato di tradurre una frase, e io volevo finire il lavoro, usando un editor-video. |
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Sunday 19 October 2008 - 12:12
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#4
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 22 Iscritto il: Sat 31 December 2005 - 01:01 Utente Nr.: 9.687 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE non è che hai trovato qualcosa per estrarre anche da rom SNES???in quanto mi sarebbe utile qualcosa sia per estrarre di tutto da rom DS che SNES Per rom SNES dovresti prima accertarti che le immagini non siano compresse. In questo caso ti basta utilizzare TileMolester e analizzare con calma l'intera rom. Nel secondo caso dovresti scrivere un decompressore o riciclare quelli che trovi su rh.net o rh.it (c'è una guida realizzata da phoenix con sorgenti in C++ scritti da lui e VB6 scritti da me ). Per rom DS è tutto un altro paio di maniche. Tool come Tahaxan ti permettono di dumpare direttamente le immagini (quando è possibile). Tuttavia per i video non so se esistono dei convertitori... |
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Sunday 19 October 2008 - 12:23
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#5
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.771 Iscritto il: Wed 15 February 2006 - 11:31 Da: Prov. Roma Utente Nr.: 10.474 Feedback: 3 (100%) |
ti basta utilizzare TileMolester e analizzare con calma l'intera rom Con molta calma e tanto tempo, visti tutti i vari settaggi possibili dei TM.... PS:Che ci fai da queste parti ?? Hanno chiuso l'orgoglio romhacker ?? hahahahaha.... -------------------- The difference between stupidity and genius is that genius has its limits!
(A. Einstein) Sito Stuffed Games Blog Mentzland |
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Sunday 19 October 2008 - 12:28
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#6
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 22 Iscritto il: Sat 31 December 2005 - 01:01 Utente Nr.: 9.687 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE Con molta calma e tanto tempo, visti tutti i vari settaggi possibili dei TM.... Basta provare con la visualizzazione a 4BPP o 2BPP al massimo. CITAZIONE Hanno chiuso l'orgoglio romhacker ?? hahahahaha.... No no, noi lavoriamo in retroscena . Ci sono alcuni progetti che vedranno a breve la luce.... |
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Sunday 19 October 2008 - 12:31
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#7
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) |
Per i suoni e le musiche ho trovato gugolando, se interessa a qualcuno e non è contro il regolamento lo posso pure postare Mioooo. Come si chiama? -------------------- |
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Sunday 19 October 2008 - 13:57
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#8
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The Master Painter Gruppo: Membri Messaggi: 2.488 Iscritto il: Tue 25 December 2007 - 23:52 Da: Death City Utente Nr.: 23.952 Feedback: 0 (0%) |
Mioooo. Come si chiama? interesserebbe pure a me! posta posta posta! -------------------- MVA! "Gli affari miei mi annoiano sempre mortalmente. Preferisco quelli degli altri." - Oscar Wilde |
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Sunday 19 October 2008 - 15:30
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#9
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Niubbo Gruppo: Membri Messaggi: 5 Iscritto il: Fri 28 March 2008 - 22:55 Utente Nr.: 26.393 Feedback: 0 (0%) |
grazie per le possibile soluzioni, Morpher proverò a vedere come hai detto se le immagini sono compresse o meno , e per AlexanderPD, se puo postare i programmi mi interesserebbero comunque e non solo a me come ho letto, vista la difficoltà di avere immagini, video, audio di certe rom dumpate.Grazie ancora
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Sunday 19 October 2008 - 17:35
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#10
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 94 Iscritto il: Wed 7 March 2007 - 20:35 Utente Nr.: 17.121 Feedback: 0 (0%) |
Vabbè posto:
Per rippare l'audio l'ho preso da stò sito: http://nintendon.s6.xrea.com/ Solo che ora non ritrovo il programma O_o Si accede alla sezione download tramite il secondo tasto a sinistra ed il programma che serviva era ndssndext.exe.. Lo potete cmq trovare in questo zip. http://adriano.kobayashi.googlepages.com/ndsts.zip Per utilizzarlo basta metterlo nella stessa cartella della rom dalla quale volete prendere l'audio e digitare da prompt dei comandi: ndssndext.exe -s nomerom.nds Creerà in automatico una cartella dal nome del gioco (nome del gioco, non del file) con dentro audio in wav e mid. Ho provato con timehollow e funziona (mio dump). Per sfogliare i file avevo usato il Tahaxan (come Morpher aveva detto qui sopra), si scarica da qua: http://tahaxan.arcnor.com/ Ah per farlo funziona non basta scaricare l'ultima beta disponibile, bisogna anche scaricare le dll necessarie dalla sezione "other".. non ho capito perchè l'autore abbia voluto metterle in un'altra sezione Cmq sono sempre alla ricerca di un qualche strumento per rippare sprite ed immagini (che non consista nello fare lo screen dell'emulatore ovviamente), per qualsiasi info sarò sempre enormemente grato -------------------- |
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Sunday 19 October 2008 - 18:11
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#11
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.246 Iscritto il: Sat 1 December 2007 - 14:47 Utente Nr.: 23.344 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 0259-0352-5096 Nintendo Network ID: Switch01 |
ho cercato un po ed ho trovato solamente un sito dove ci sono alcune sprite dei giochi: http://gsarchives.net/index2.php (del ds però hanno solo harvest moon)
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Sunday 19 October 2008 - 18:14
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#12
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) |
Ti ringrazio infinitamente. Funziona tutto e in maniera banalmente semplice.
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Sunday 19 October 2008 - 19:11
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#13
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.469 Iscritto il: Mon 6 August 2007 - 14:51 Da: Santa Maria Capua Vetere Utente Nr.: 20.360 Feedback: 4 (100%) Codice Amico 3DS: 3609 1279 0001 |
ma facendo con il metodo del ''cmd'' si ottengono 3 cartelle chiamate
sequence stream wavesample ??? perchè se è così basta trascinare il dump sull'exe e svolge tutto da solo |
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Sunday 19 October 2008 - 20:19
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#14
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 94 Iscritto il: Wed 7 March 2007 - 20:35 Utente Nr.: 17.121 Feedback: 0 (0%) |
ma facendo con il metodo del ''cmd'' si ottengono 3 cartelle chiamate sequence stream wavesample ??? perchè se è così basta trascinare il dump sull'exe e svolge tutto da solo si fà con il metodo del cmd per inserire il parametro -s Se trascini la rom sopra l'eseguibile sarebbe come scrivere ndssndext.exe nomerom.nds e non verrebbero creati i file con i suoni -------------------- |
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Sunday 19 October 2008 - 20:51
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#15
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.246 Iscritto il: Sat 1 December 2007 - 14:47 Utente Nr.: 23.344 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 0259-0352-5096 Nintendo Network ID: Switch01 |
si fà con il metodo del cmd per inserire il parametro -s Se trascini la rom sopra l'eseguibile sarebbe come scrivere ndssndext.exe nomerom.nds e non verrebbero creati i file con i suoni veramente i suoni vengono creati -------------------- |
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Sunday 19 October 2008 - 21:30
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#16
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 474 Iscritto il: Thu 28 December 2006 - 21:00 Utente Nr.: 15.663 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4038-5982-4849 |
veramente i suoni vengono creati sisi vero, appena provato -------------------- |
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Sunday 19 October 2008 - 22:11
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#17
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 94 Iscritto il: Wed 7 March 2007 - 20:35 Utente Nr.: 17.121 Feedback: 0 (0%) |
sisi vero, appena provato ups pardon avevo capito male l'uso del parametro -s serve solo per far vedere i file che stà estraendo -x invece li estrae ma non li converte in wav e mid -------------------- |
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Monday 20 October 2008 - 14:15
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#18
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 22 Iscritto il: Sat 31 December 2005 - 01:01 Utente Nr.: 9.687 Feedback: 0 (0%) |
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Tuesday 21 October 2008 - 20:43
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#19
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.469 Iscritto il: Mon 6 August 2007 - 14:51 Da: Santa Maria Capua Vetere Utente Nr.: 20.360 Feedback: 4 (100%) Codice Amico 3DS: 3609 1279 0001 |
sono stati trovati questi programmi per prelevare gli sprites?
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Tuesday 21 October 2008 - 21:48
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#20
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 94 Iscritto il: Wed 7 March 2007 - 20:35 Utente Nr.: 17.121 Feedback: 0 (0%) |
appunto, se metti il parametro -x li estrae senza convertirli, se non lo metti estrae e converte in automatico senza tool esterni cmq ancora di tool per l'estrazione degli sprite non trovo nulla :\ -------------------- |
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