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> [Topic Ufficiale - News] Pokémon Sole / Luna
Butterhands
messaggio Saturday 26 November 2016 - 03:01
Messaggio #41

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Ho salvato davanti a Lunala. Mi confermate che esiste uno strumento per massimizzare gli IVS o era solo un rumor? Sarà difficile da ottenere come strumento? Sarà scambiabile? Non vorrei dover softresettare 50.000 volte per ottenerlo con almeno 5 ottimi IVS, visto che finché non l'ho catturato non posso andare avanti... A meno che non possa mandarlo KO e catturarlo poi, anche se ne dubito...

Messaggio modificato da Butterhands il Saturday 26 November 2016 - 03:10


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CapRichard
messaggio Saturday 26 November 2016 - 11:40
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CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 26 November 2016 - 03:01) *
Ho salvato davanti a Lunala. Mi confermate che esiste uno strumento per massimizzare gli IVS o era solo un rumor? Sarà difficile da ottenere come strumento? Sarà scambiabile? Non vorrei dover softresettare 50.000 volte per ottenerlo con almeno 5 ottimi IVS, visto che finché non l'ho catturato non posso andare avanti... A meno che non possa mandarlo KO e catturarlo poi, anche se ne dubito...

Si c'è l'oggetto, ma è un po' raro da ottenere e la cosa è lunga. E non porta gli IV a 31 veramente, ma virtualmente, cioè contano come 31 ma non sono veramente 31.
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sonicco
messaggio Saturday 26 November 2016 - 12:05
Messaggio #43

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CITAZIONE (CapRichard @ Saturday 26 November 2016 - 11:40) *
CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 26 November 2016 - 03:01) *
Ho salvato davanti a Lunala. Mi confermate che esiste uno strumento per massimizzare gli IVS o era solo un rumor? Sarà difficile da ottenere come strumento? Sarà scambiabile? Non vorrei dover softresettare 50.000 volte per ottenerlo con almeno 5 ottimi IVS, visto che finché non l'ho catturato non posso andare avanti... A meno che non possa mandarlo KO e catturarlo poi, anche se ne dubito...

Si c'è l'oggetto, ma è un po' raro da ottenere e la cosa è lunga. E non porta gli IV a 31 veramente, ma virtualmente, cioè contano come 31 ma non sono veramente 31.

perdona l'ignoranza ma me ne sfugge l'utilità a questo punto.
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CapRichard
messaggio Saturday 26 November 2016 - 12:40
Messaggio #44

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CITAZIONE (sonicco @ Saturday 26 November 2016 - 12:05) *
perdona l'ignoranza ma me ne sfugge l'utilità a questo punto.


Il 31 virtuale ha la stessa utilità di uno reale, in ogni caso ti evita softresettare millemila volte se vuoi solo i risultati e non ti interessa la sostanza. C'è il rischio però che non sia portabile in futuri capitoli, quello si.
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Butterhands
messaggio Saturday 26 November 2016 - 13:45
Messaggio #45

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Quindi in cosa consiste questa virtualità? Se lo scambio perde gli IVS a 31? In alcune lotte non conta? Dove starebbe l'inghippo? Tanto nei posti lotta e nei tornei online non potrò usarlo Lunala, però vorrei evitare di resettare 400.000 volte, a meno che non esista un modo per saltare l'obbligo di cattura adesso e tornarci poi con calma. Esiste?


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CapRichard
messaggio Saturday 26 November 2016 - 14:11
Messaggio #46

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CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 26 November 2016 - 13:45) *
Quindi in cosa consiste questa virtualità? Se lo scambio perde gli IVS a 31? In alcune lotte non conta? Dove starebbe l'inghippo? Tanto nei posti lotta e nei tornei online non potrò usarlo Lunala, però vorrei evitare di resettare 400.000 volte, a meno che non esista un modo per saltare l'obbligo di cattura adesso e tornarci poi con calma. Esiste?


Se lo scambi rimane a 31IV virtuali. L'inghippo forse sarà con la generazione VIII. Ad ora non c'è inganno.
Dopo ne puoi avere un secondo di Lunala, quindi softresetti in quel caso.
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Butterhands
messaggio Saturday 26 November 2016 - 14:22
Messaggio #47

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Ah sì, posso averne un altro con calma senza essere obbligato a prenderlo?Allora questo lo catturo di natura modesta e poi si vedrà, grazie.


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hyundai
messaggio Saturday 26 November 2016 - 20:23
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Volevo fare una domanda da ignorante totale sul mondo Pokemon: i vari giochi che escono (parlo della saga principale) contengono, oltre alla generazione che introducono, anche i Pokemon delle generazioni precedenti?
Esempio: questo Pokemon sole\luna oltre a contenere i Pokemon della settima generazione (settima, giusto?) contengono anche quelli delle 6 generazioni precedenti?
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tafero
messaggio Saturday 26 November 2016 - 20:50
Messaggio #49

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Li puoi avere e collezionare tutti. Molti saranno anche catturabili ma tutti gli altri dovrai passarteli dai giochi precedenti. Ma in ogni caso potrai averli tutti
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Butterhands
messaggio Saturday 26 November 2016 - 22:28
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Ho catturato Lunala modesto al primo tentativo, dalle info visibili dopo la cattura, ho deciso di mandarlo nel box ed il gioco ha detto "Non dimenticare di recuperare la Poké ball" ma cosa significa? Che si può recuperare la ball usata per i pokémon leggendari? Quindi se avessi usato la master ball avrei potuto recuperarla? Quest'oggetto che massimizza gli IVS... Ne basta uno per tutte e 6 le statistiche o no?


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messaggio Sunday 27 November 2016 - 09:53
Messaggio #51

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Sapete mica se sono presenti delle funzionalità streetpass?


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hyundai
messaggio Sunday 27 November 2016 - 11:33
Messaggio #52

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CITAZIONE (tafero @ Saturday 26 November 2016 - 21:50) *
Li puoi avere e collezionare tutti. Molti saranno anche catturabili ma tutti gli altri dovrai passarteli dai giochi precedenti. Ma in ogni caso potrai averli tutti

Scusa ma non ho capito: ci sono tutti e sono tutti catturabili o alcuni devono venire per forza dalle versioni precedenti? Che poi non ho capito questa puntualizzazione sul "catturabili", perché ce ne sono alcuni che non si possono catturare?
Mi spiegate poi che differenza ci sono tra le due versioni a livello di passaggio tra giorno e notte? Secondo voi, io che non ho mai giocato a nessun gioco Pokemon, potrei cominciare da questo o mi verrebbe troppo complicato?

Messaggio modificato da hyundai il Sunday 27 November 2016 - 11:36
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CapRichard
messaggio Sunday 27 November 2016 - 11:34
Messaggio #53

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CITAZIONE (luca94 @ Sunday 27 November 2016 - 09:53) *
Sapete mica se sono presenti delle funzionalità streetpass?


No, niente.

CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 26 November 2016 - 22:28) *
Quest'oggetto che massimizza gli IVS... Ne basta uno per tutte e 6 le statistiche o no?

Ce ne sono diversi, uno per ogni IV ed uno per tutte e 6 ma sarà distribuito in qualche occasione non è recuperabile in game che io sappia.
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rdaelmito
messaggio Sunday 27 November 2016 - 12:39
Messaggio #54

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CITAZIONE (hyundai @ Sunday 27 November 2016 - 11:33) *
Scusa ma non ho capito: ci sono tutti e sono tutti catturabili o alcuni devono venire per forza dalle versioni precedenti? Che poi non ho capito questa puntualizzazione sul "catturabili", perché ce ne sono alcuni che non si possono catturare?
Mi spiegate poi che differenza ci sono tra le due versioni a livello di passaggio tra giorno e notte? Secondo voi, io che non ho mai giocato a nessun gioco Pokemon, potrei cominciare da questo o mi verrebbe troppo complicato?

Da sempre, in NESSUN titolo della serie OGNI Pokémon è catturabile: ci sono sempre le doppie versioni, per cui tot pokémon sono esclusivi di una versione e tot pokémon dell'altra. Inoltre esistono pokémon "leggendari", di cui l'idea tipo è che ne esiste uno e uno soltanto, e vengono distribuiti tramite eventi (quindi non sono propriamente catturabili), alle volte via wireless, alle volte via codice (da noi quasi esclusivamente da GameStop). Per concludere, avendo ormai abbattuto il muro degli 800 Pokémon, è impensabile (beh... per Nintendo e GameFreak...) inserirli TUTTI in un singolo gioco: ovviamente sono presenti nel codice del gioco, li puoi ottenere tutti, ma solo e soltanto scambiandoli con le versioni precedenti (in pratica sono anni che fanno in modo che il Pokédex completo si possa ottenere con almeno 3-4 versioni differenti).

Meno male che oggi esiste Internet. Diciamo che con un po' di fortuna puoi completare il Pokédex semplicemente scambiando Pokémon con giocatori di tutto il mondo via GTS (una funzione del gioco).

La differenza giorno / notte è relativa ad alcuni eventi, come le evoluzioni dei Pokémon. Non è importante, nel senso che se ti serve qualcosa che succede solo di notte... ti fai un promemoria e aspetti la notte nel gioco (e viceversa con il giorno). In Sole / Luna hanno introdotto questa differenza di 12h, per cui l'orologio di Sole è impostato come quello della console, mentre in Luna è 12h più avanti. Non mi farei tanti problemi.

Mai giocato a Pokémon? Beh, Sole / Luna ha introdotto alcune importanti novità, ma il fulcro del gioco è sempre lo stesso. Il problema è che ti si presentano subito un botto, ma un botto di cose da imparare, magari venendo da giochi precedenti avresti avuto già una base. D'altro canto ci sono ora un sacco di suggerimenti, nei primissimi Rosso / Blu / Giallo a malapena ti spiegavano i fondamenti.


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Butterhands
messaggio Sunday 27 November 2016 - 13:31
Messaggio #55

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SPOILERONE SUL FINALE!!!!!!!!!!




Posso dire che è stato tremendo il finale? Dopo la lega l'idea era buona per quel finale, con una festa per premiare il giocatore, ma poi il fatto è che in mezzo mi ci abbiano schiaffato una lotta contro un leggendario senza darmi la possibilità di salvare prima è stato pesante, per fortuna non l'ho mandato KO (gli erano rimasti sì e no 3 PS!) e con 3 lanci di pokéball l'ho catturato, però è snervante, già a partire da rubino e zaffiro ti obbligano a lottare col leggendario prima della lega, mentre nei giochi venuti prima potevi anche ignorarli ed affrontarli in tutta libertà quando ti sentivi pronto, ma adesso addirittura una lotta contro un leggendario di punto in bianco dopo un'estenuante lotta col campione... Ma come si fa?

Poi anche i titoli di coda sono durati una decina di minuti, oltre a tutta la cutscene del finale dopo aver sconfitto il campione + leggendario che sarà durata almeno un'ora... Se uno si trovava fuori di casa senza la possibilità di mettere sotto carica il 3DS perdeva i progressi fatti fino a quel momento, perché anche dopo aver catturato il leggendario passano almeno altri 15 minuti di cutscene prima dei credits e poi prima di poter finalmente salvare.

Io non capisco che bisogno c'era di rendere tutto così lento e difficile. Anche alla lega poi ci sono arrivato con pokémon di livello di poco superiore a quelli degli avversari, nonostante avessi sconfitto prima ogni allenatore in qualunque percorso, persino nell'acqua... Il mio starter di fuoco è lento purtroppo, non riuscivo quasi nemmeno a sferrare gli attacchi, perché il livello era troppo poco avanzato. Fortuna che avevo iniziato il gioco scambiandomi anche gli altri 2 starter ed allenandoli col condividi esperienza, altrimenti sarei stato davvero fregato...


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CITAZIONE (Butterhands @ Sunday 27 November 2016 - 13:31) *
Se uno si trovava fuori di casa senza la possibilità di mettere sotto carica il 3DS perdeva i progressi fatti fino a quel momento, perché anche dopo aver catturato il leggendario passano almeno altri 15 minuti di cutscene prima dei credits e poi prima di poter finalmente salvare.

Io non capisco che bisogno c'era di rendere tutto così lento e difficile.


Il 3DS può essere chiuso ed entra in sleep mode per salvare energia apposta per situazioni simili.

Dopo le "critiche" di X e Y iperstramegafaciliadocchichiusi, hanno cercato un po' di rispostare l'ago dall'altra parte.
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Butterhands
messaggio Sunday 27 November 2016 - 19:31
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Soltanto un pò? XD Poi che senso ha farti lottare con un leggendario senza prima farti salvare? XD


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Ricordatevi di usare i topic appropriati per ogni commento / richiesta. L'ultimo messaggio è stato spostato nel topic della Soluzione.

EDIT
Spostato anche il messaggio di kenmasta89. In generale, se vi servono informazioni su cosa fare / come fare si tratta sempre di una "soluzione".


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DaRk_ViVi
messaggio Monday 28 November 2016 - 20:49
Messaggio #59

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Ma giusto per informazione: sto giocando a Luna sul mio new3DS ma noto che nelle situazione in cui la visuale è "dall'alto" sembra esserci una linea orizzontale che taglia lo schermo da parte a parte a livello del personaggio. La linea, non molto visibile in realtà, è come una strisca di 2-3 pixel di altezza dove il gioco si vede più chiaro. Si nota di più quando nel gioco è notte.

Non so bene spiegarlo perchè si vede solo in questa situazione, in altri giochi e/o con altre inquadrature in Pokemon Luna non ci sono intoppi, quindi presumo non sia dovuto allo schermo del 3DS.


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Butterhands
messaggio Monday 28 November 2016 - 21:08
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Strano, non ci ho mai fatto caso...


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