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> Reggie Fils-Aime: una nuova console uscirà solo quando Wii U avrà dato il massimo
kaiser76
messaggio Friday 7 November 2014 - 17:37
Messaggio #21

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Ah ora sento tanti commenti contro il WiiU è facile spalare sui bastian contrari!


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SupEr yOshI93
messaggio Friday 7 November 2014 - 17:53
Messaggio #22

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Mmm speriamo in questi progetti "innovativi" allora..! Che vogliono che gli si dica? Tanto decidono loro cosa fare e cosa non fare...
Io comunque le sorti della Wii U non le comparerei con la Gamecube e quoto sonicco sul dire che non era tanto conosciuta a causa della Playstation; giusto per chiarire ero l'unico fra i miei coetanei ad avere una Gamecube e a giocarci tongue.gif. Oggi giorno mi sento dire da tanti amici e conoscenti che la Gamecube manco sapevano che esistesse e dunque erano tutti attaccati alle Play.
Poi dal punto di vista parco titoli a me pare che la Gamecube ,che fossero first o third party, ne abbia avuti a più che sufficienza di giochi. Mentre la Wii U, insomma io son ancora fermo a 5 titoli acquistati (sarebbero 6 ma NSMBU l'ho diedi dentro per prendere la Psvita al Gamestop biggrin.gifD ... ) ed è dal day one che la ho. Inzomma, forse non serve fare giochi innovativi..forse basterebbe far giochi. E mi dispiace un sacco da quanto è bella la console in se sad.gif.



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SinNiji
messaggio Friday 7 November 2014 - 19:57
Messaggio #23

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È un peccato però. Il cambio di architettura molto probabilmente taglierà fuori la compatibilità "rapida".
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Lybra
messaggio Saturday 8 November 2014 - 11:15
Messaggio #24

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CITAZIONE (SinNiji @ Friday 7 November 2014 - 14:45) *
Secondo me opteranno per l'X86. Tra l'altro pare proprio che sarà affidata all'US, come ha fatto Sony con PS4.

Io ci andrei comunque piano con le preoccupazioni wink.gif mancano ancora molti anni e ricordo bene che fino a 2 anni fa l' X86 era dato per "prossimo all'estinzione/tutto sarà ARM" e poi sono iniziati ad uscire tablet Intel e le consolle X86 e magicamente è tornata ad essere l'architettura migliore del mondo rolleyes.gif questo perché noi dall'esterno siamo facilmente manipolabili nelle nostre opinioni.
Non credo che Nintendo appalterà mai la propria consolle all'esterno (che poi è quello che ha fatto Sony...) primo perché a differenza di Sony, Nintendo ha la propia sede tecnica in Giappone e basta, le filiali sono tutte filiali commerciali e service per cui NOA non credo abbia la struttura per gestire un ufficio tecnico del genere e anche se volesse farlo non la crei in due minuti.
Inoltre sappiamo bene che Nintendo ritaglia l'hardware in base anche alle idee dei propri sviluppatori e team interni...team che sono tutti a Kyoto biggrin.gif mentre Sony e M$ progettano un hardware, lo lanciano e poi sono gli sviluppatori che si adattano a quello che hanno per le mani (ecco perché alla fine sono usciti poco più che due PC di fascia medio/bassa)

Last but not least: e da quando negli Stati Uniti si progetta hardware tongue.gif ? Sono grandi softwaristi, erano bravissimi con la componentistica (ormai resta solo Intel) ma quando si tratta di passare all'ingegnerizzazione quello è terreno da sempre degli asiatici (giapponesi in primis)...e si è visto che roba è uscita con la X360 al lancio wink.gif Dagli USA può arrivare un'enorme mano sul lato server e di operating system, ma l'hardware sarà sempre concepito a Kyoto
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CapRichard
messaggio Saturday 8 November 2014 - 12:48
Messaggio #25

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CITAZIONE (Lybra @ Saturday 8 November 2014 - 11:15) *


Beh si, ma gli ingegneri di embedded atti a lavorare su nuove architetture e gente atta a controllare l'andamento di mercato delle APu erano lavori offerti da NoA non da altri XD
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uriel7
messaggio Saturday 8 November 2014 - 14:30
Messaggio #26

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@Lybra:
Mi fa un po' sorridere il concetto "gli ameriggani fanno buoni componenti e gli asiatici fanno belle schede"... Ci manca solo "Italiano pizza, mafia e mandolino" ed abbiamo un buon sunto di luoghi comuni! pinch.gif


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