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> Nintendo: ecco perché NES Remix non è uscito per 3DS
faxpayne
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 15:48
Messaggio #1

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Koichi Hayashida, game director di Nes Remix, ha recentemente dichiarato il motivo per cui gli sviluppatori, non intendono realizzarne una versione per 3DS:
CITAZIONE
Stavamo lavorando su Super Mario 3D World e quindi avevamo già una familiarità con l'architettura della piattaforma. Ma non è questo il motivo, in quanto con Nes Remix, volevamo ottenere un risultato ottimale e quindi necessitavamo una piattaforma più potente del 3DS. Wii U ci ha permesso di raggiungere tale obiettivo, consentendoci di realizzare il software che volevamo.

Se qualcuno si aspettava una conversione per 3DS, questa volta dovrà accontentarsi.
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Dragon Chan
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 15:52
Messaggio #2

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Non è che mi sembra un gioco esoso in termini hardware... boh.


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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 15:53
Messaggio #3

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Seriamente, ma quanta potenza ci vuole secondo loro per far girare dei giochi per il NES? I giochi sulla VC del 3DS vanno tranquillamente.

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Tuesday 22 April 2014 - 16:09


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ulaula
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 16:15
Messaggio #4

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Se come no, ma per favore, e che su 3ds non lo fanno e basta. E poi?, lo fai girare su Wiiu UNA MACCHINA POTENTISSIMA, già la gente bistratta la console, figurati adesso: "il wiiu solo giochini per bambini", "come fa stare dietro a ps4 se poi fa girare solo questi giochi qui", e di fantasia la gente ne mette. Mah, io la strategia di Nintendo su questa macchina non riesco proprio a capirla, penseranno che nel mondo ci siano solo fans Nintendo.
Adesso non incominciamo con il dire: "ma sono i bimbiminkia che giocano a Cod o Fifa che dicono cosi", che la Nintendo un gioco come Cod (et simili) in termini monetari, non lo disdegnerebbe, questi hanno una azienda, e non vivono di pane e religione.
Comunque su 3ds era perfetto.


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アースシェイカー
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 16:17
Messaggio #5

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Lo capisco.. il 3ds non riuscerebbe mai a riprodurre il nes con risoluzione da 256×240... processore a 1,79Mhz, processore grafico da ben 5,32 MHz con picchi di ben 64 sprite al secondo! Per non parlare della RAM.. Purtoppo è oltre le sue possibilità.. O.o

vabbè allora mi vedrò "costretto" ad accendere il nes! anzi il famicom happy.gif


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PiKaKeRoRo
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 17:12
Messaggio #6

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CITAZIONE (faxpayne @ Tuesday 22 April 2014 - 15:48) *
CITAZIONE
Stavamo lavorando su Super Mario 3D World e quindi avevamo già una familiarità con l'architettura della piattaforma. Ma non è questo il motivo, in quanto con Nes Remix, volevamo ottenere un risultato ottimale e quindi necessitavamo una piattaforma più potente del 3DS. Wii U ci ha permesso di raggiungere tale obiettivo, consentendoci di realizzare il software che volevamo.



Un metodo azzardato, astuto e mirato per dire:
"Avevamo bisogno di un altro giochino per accontentare quegli sfigati che hanno comprato il wiiU :trollface:"


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SuperPokemonFan
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 17:24
Messaggio #7

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Cioè quando escono cose in esclusiva 3ds tutti a lamentarsi:potevate farlo su wii u!Non capisco la strategia di nintendo!Bla bla.
Ed adesso ovviamente tutto il contrario,complimenti,siete molto sinceri(parlo in generale).
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Loeb
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 18:23
Messaggio #8

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Il problema è che oggi anche il tostapane riesce a far girare recentemente le vecchie console fino ai 16 bit, quindi probabilmente vogliono concejtrare le proprie risorse in progetti nuovi e non riproponendo vecchie glorie sul 3ds in modo massiccio , inoltre se facessero uscire troppi vecchi classici potrebbero far trapelare l idea di chi non ha idee da sviluppare e quindi un sintomo di debolezza ,almeno secondo la mia opinione


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PiKaKeRoRo
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 18:29
Messaggio #9

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CITAZIONE (SuperPokemonFan @ Tuesday 22 April 2014 - 17:24) *
Cioè quando escono cose in esclusiva 3ds tutti a lamentarsi:potevate farlo su wii u!Non capisco la strategia di nintendo!Bla bla.
Ed adesso ovviamente tutto il contrario,complimenti,siete molto sinceri(parlo in generale).

hai perfettamente ragione, ma qui non è un discorso "esclusiva" ma la giustificazione che è stata data per renderla tale.
il 3DS può tranquillamente far girare Nes remix e quindi dire che non fosse in grado di farlo e che quindi il gioco, per questo, è stato fatto solo su wii u, non regge, tutto li.
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CapRichard
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 18:53
Messaggio #10

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Motivazione: diciamo cose completamente a caso! Adoro la Nintendo.
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Butterhands
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 18:59
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Avessero detto che volevano fare semplicemente un'esclusiva per WIIu invece di sparare una balla del genere ci avrebbero fatto una figura migliore...


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Pie
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 19:09
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Forse per limiti di spazio imposti nei giochi eShop 3DS.
Ad ogni modo prima o poi lo prendo, il primo mi ha assuefatto parecchio.


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sonicco
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 19:12
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per i giochi del nes serviva tutta questa potenza? capisco....
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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 19:31
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 22 April 2014 - 20:09) *
Forse per limiti di spazio imposti nei giochi eShop 3DS.
Ad ogni modo prima o poi lo prendo, il primo mi ha assuefatto parecchio.

Se non sbaglio il gioco dovrebbe pesare intorno ai 230 mb.


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Sappo
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 20:06
Messaggio #15

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No non c'è nessuna ragione se non quella di cercare di risollevare le sorti del wiiu, purtroppo però a suon di virtual console e anche con questo non vedo niente di realmente nuovo, le esclusive sono sempre quelle e quelle rimarranno.


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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 20:30
Messaggio #16

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CITAZIONE (Sappo @ Tuesday 22 April 2014 - 21:06) *
No non c'è nessuna ragione se non quella di cercare di risollevare le sorti del wiiu

Che può anche essere una mossa giusta... il problema a mio avviso è la spiegazione ridicola. biggrin.gif


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Butterhands
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 21:18
Messaggio #17

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Tuesday 22 April 2014 - 21:30) *
CITAZIONE (Sappo @ Tuesday 22 April 2014 - 21:06) *
No non c'è nessuna ragione se non quella di cercare di risollevare le sorti del wiiu

Che può anche essere una mossa giusta... il problema a mio avviso è la spiegazione ridicola. biggrin.gif
In effetti... Però per curiosità, il gioco peserebbe 230 MB circa, qual è il limite imposto dai giochi 3DS per il Nintendo e-shop? So che giochi come Resident Evil revelations pesano 2 GB e che quelli tipici 1 GB, quindi in teoria non dovrebbero esserci problemi del tipo, giusto?


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Pie
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 22:00
Messaggio #18

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Credo ci sia una differenza di peso massimo tra i giochi "retail" e quelli only eShop.
I primi, per forza di cose, non hanno limiti.


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kaiser76
messaggio Tuesday 22 April 2014 - 22:10
Messaggio #19

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Avrete un maxi NES portatile giocandolo dal tablepad di WiiU di cosa lamentarsi e una console potente HD e costa poco per quanto poco offra!


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e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

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Starjexy
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Messaggio #20

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Ci vuole proprio un barbaro coraggio a fare una dichiarazione del genere happy.gif
Mamma mia a sto giro saranno capaci di dire che per un remaster di titoli Snes ci vorrà come minimo un architettura simil Core i7 ivy bridge e una GPU derivata delle AMD Hawuaii
Di questo passo, DOVE ANDREMO A FINIRE!!!

Messaggio modificato da Starjexy il Tuesday 22 April 2014 - 22:50
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