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Butterhands
messaggio Saturday 30 November 2013 - 13:08
Messaggio #21

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CITAZIONE (PrimoAngelo @ Saturday 30 November 2013 - 12:53) *
Ok ragazzi, ho deciso. Da lunedì mi metto al lavoro per la interfaccia. Vi tengo aggiornati (se vi interessa).
Te ne sarò grato all'infinito, ho già i backup dei miei salvataggi, ma Argento inizia a perdere l'ora ed io non posso cambiarla per ricominciare da capo, vorrei conservare i miei saves. XD


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PrimoAngelo
messaggio Saturday 30 November 2013 - 13:13
Messaggio #22

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CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 30 November 2013 - 13:08) *
CITAZIONE (PrimoAngelo @ Saturday 30 November 2013 - 12:53) *
Ok ragazzi, ho deciso. Da lunedì mi metto al lavoro per la interfaccia. Vi tengo aggiornati (se vi interessa).
Te ne sarò grato all'infinito, ho già i backup dei miei salvataggi, ma Argento inizia a perdere l'ora ed io non posso cambiarla per ricominciare da capo, vorrei conservare i miei saves. XD

Curiosità... =D Come hai fatto ad avere i backup? A chi hai mandato la cartuccia?


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Butterhands
messaggio Saturday 30 November 2013 - 13:49
Messaggio #23

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Ad un utente del forum, però non so se posso dire chi... XD


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PrimoAngelo
messaggio Saturday 30 November 2013 - 13:54
Messaggio #24

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CITAZIONE (Butterhands @ Saturday 30 November 2013 - 13:49) *
Ad un utente del forum, però non so se posso dire chi... XD

Ah... Quindi c'è giù un utente con già tutto costruito e ci fa sbattere noi? frantic4yc.gif Furbacchione... Anzi... MONELLO!!! rotfl[1].gif


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Butterhands
messaggio Saturday 30 November 2013 - 14:28
Messaggio #25

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Se non erro ha usato Arduino, comunque preferisco appunto se possibile l'homebrew perchè io posso inserire le cartucce GBC nel DS tramite l'Xploder GBA, meglio che spendere sui 50 euro per un adattatore vero e proprio.


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PrimoAngelo
messaggio Sunday 1 December 2013 - 00:15
Messaggio #26

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Ragazzi, passi notevoli. Invece di uscire il sabato mi sono messo a saldare un po' di roba ad un SP e mediante qualche homebrew e qualche switch cartuccia a caldo sono riuscito a fare (forse) un backup del save.
Ho provato a fare il backup di pokemon Giallo ma il file è più grande di un comune sav da 32.768 byte, il mo file è da 33.840 byte.
Eccolo qui:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/5874247...on%20Giallo.raw
Sapete come usarlo su un emulatore per provare il funzionamento?
Molto probabilmente è da trimmare...


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Butterhands
messaggio Sunday 1 December 2013 - 01:10
Messaggio #27

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Non funziona... Nemmeno rinominandolo in SAV...


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PrimoAngelo
messaggio Sunday 1 December 2013 - 01:14
Messaggio #28

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CITAZIONE (Butterhands @ Sunday 1 December 2013 - 01:10) *
Non funziona... Nemmeno rinominandolo in SAV...

Lo so che non funziona così come è.
Molto probabilmente sono stati copiati anche dati "extra" appunto da trimmare (togliere) per farlo funzionare.
Cosa diversa e più problematica sarebbe stato avere un save di dimensioni minori


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mewster
messaggio Sunday 1 December 2013 - 10:17
Messaggio #29

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Hai provato a fare un save da "New Game" così da confrontarlo con un salvataggio già provato con New Game?


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Bardo
messaggio Sunday 1 December 2013 - 21:17
Messaggio #30

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Che emulatore usi ?


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" se una cosa va quanto basta , non toccare che si guasta "
Siccome Facebook non bastava a contenere tutta la stupidità umana, hanno creato WhatsApp.
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PrimoAngelo
messaggio Monday 2 December 2013 - 00:32
Messaggio #31

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CITAZIONE (Bardo @ Sunday 1 December 2013 - 21:17) *
Che emulatore usi ?

VisualBoyAdvance
Il save è diverso se faccio nuovo gioco. Comunque domani procedo a costruire l'interfaccia seria!

Messaggio modificato da PrimoAngelo il Monday 2 December 2013 - 00:33


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The Lemon Man
messaggio Monday 2 December 2013 - 12:09
Messaggio #32

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Che MBC usa la cartuccia ? Hai abilitato la ram scrivendo 0xA all' indirizzo zero e dumpato tutti i banchi ?
Inoltre, direttamente dalla bibbia secondo Martin Korth

QUOTE
A small switch is located inside of the cartridge slot, the switch is pushed down when an 8bit cartridge is inserted, it is released when a GBA cartridge is inserted (or if no cartridge is inserted).
The switch mechanically controls whether VDD3 or VDD5 are output at VDD35; ie. in GBA mode 3V power supply/signals are used for the cartridge slot and link port, while in 8bit mode 5V are used.
The switch additionally drags IN35 to 3V when an 8bit cart is inserted, the current state of IN35 can be determined in GBA mode via Port 4000204h (WAITCNT), if the switch is pushed, then CGB mode can be activated via Port 4000000h (DISPCNT.3), this bit can be set ONLY by opcodes in BIOS region (eg. via CpuSet SWI function).
In 8bit mode, the cartridge bus works much like for GBA SRAM, however, the 8bit /CS signal is expected at Pin 5, while GBA SRAM /CS2 at Pin 30 is interpreted as /RESET signal by the 8bit MBC chip (if any). In practice, this appears to result in 00h being received as data when attempting to read-out 8bit cartridges from inside of GBA mode.
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PrimoAngelo
messaggio Monday 2 December 2013 - 14:24
Messaggio #33

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CITAZIONE (The Lemon Man @ Monday 2 December 2013 - 12:09) *
Che MBC usa la cartuccia ? Hai abilitato la ram scrivendo 0xA all' indirizzo zero e dumpato tutti i banchi ?
Inoltre, direttamente dalla bibbia secondo Martin Korth

Il mio approccio è stato molto diverso. Puramente software e la cartuccia non l'ho nemmeno aperta.
Sono andato solo stamattina a fare "spesa".

http://chishm.drunkencoders.com/SendSave/
Ho fatto uno switch cartuccia a caldo, con quell'homebrew leggermente modificato (da un mio collega che ringrazio) e riadattando il cavo EXT to USB che si trova con l'exploder GBA per poter funzionare come MBV2 cable.


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The Lemon Man
messaggio Monday 2 December 2013 - 18:30
Messaggio #34

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I pin combaciano tutti, l' unica differenza è che il /CS2 è collegato al /RESET quindi bisogna accedere al bus tramite 0E000000h, mandando cioè il CS2 low.
Comunque sia bisogna comunque abilitare la sram prima di leggerla scrivendo [0E000000h] = 0xAh o i dati che ritornerà saranno letture del floating bus.
Bisogna anche controllare se i dati arrivano correttamente al PC tramite il cavo, magari utilizzando un crc16 o il banale parity check.
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Brixio
messaggio Friday 21 March 2014 - 23:07
Messaggio #35

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Io ho preso questo: http://www.ebay.it/itm/3-8mm-Gamebit-and-R...=item3a8bf74e75
Alcune cartucce del Game Boy montano le batterie CR1616


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haker+
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