Qualche movimento nella scena hacking 3DS? |
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Qualche movimento nella scena hacking 3DS? |
Monday 5 March 2012 - 00:50
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#41
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.259 Iscritto il: Thu 16 December 2004 - 00:24 Utente Nr.: 3.381 Feedback: 3 (100%) |
Tornando al discorso di qualche topic fa sarei contento anch'io del solo fatto delle traduzioni & co. ma traduzioni vuol dire eseguire rom, quindi siamo punto e a capo. Poi diciamoci la verità: se uno vuole giocare e tenersi le cartucce allora la cosa si fa dispendiosa (fino a un certo limite perchè io ad esempio acquisto solo titoli grossi e fin'ora più di 20-30€ non li ho spesi), se uno invece li vende a breve termine con pochi euro si fa un giro col quale può giocarsi veramente molti titoli, basti pensare che da thehut.com ho comprato tempo fa super street fighter 4 a 11€, 15€ spedito! Quindi non è che ci sia tutto sto bisogno di pirateria e oltretutto si sostiene il mercato dei videogiochi.
Infine, il 3DS dimostra che non è vera la teoria "console piratata = vendite da record", basti vedere i risultati che ha ottenuto rispetto al DS e al GBA. -------------------- Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa ONE PIECE!!! Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio! IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311 NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!! |
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Monday 5 March 2012 - 00:54
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#42
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The Evra Powwah! (Pirla) Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) |
che significa shortando? Mandare in cortocircuito (short circuit) @bat una delle cose che mi intriga dei dev set di Nintendo, se devo esserti sincero, è il fatto che non seguano la strada degli altri maker, dove si parla essenzialmente di console retail con hardware debug aggiunto o caratteristiche modificate (ad esempio la maggiore RAM nelle dev unit 360), ma si tratti di veri e propri apparati modulari simili nel concetto e nell'hardware ma diversi per come le parti comunichino tra di loro; mi pare uno step in più rispetto alla faccenda chiavi diverse usata in PS3. Fra l'altro mi pare di ricordare anche che, come anche tu hai sottolineato, lo Slot 1 del 3DS sia totalmente differente da quello retail - il che ci va a nozze col fatto che non legga codice retail, addirittura l'intero accrocchio può lavorare con settaggi RAM diversi da quello standard delle retail. Gira che ti rigira penso che Neimod stia attaccando l'unico punto realmente debole di tutta la console: la RAM appunto. Il resto mi pare molto, molto poco fallato pensando che già il DSi doppio-criptava persino le fesserie (i font erano criptati singolarmente, il tutto poi "zippato" in un container a sua volta criptato con chiave diversa), qui sembra che si sia ereditato il bootstrapping sicuro già visto nel DSi per l'appunto. Prevedo tempi piuttosto duri. Evrain EDIT: smurf, io da quando ho iniziato ad usare Steam non riesco più a concepire la pirateria, mi pare a dir poco da cretini stare a perdere tempo con crack, patch, protezioni, bla bla bla quando un gioco legale costa davvero uno straccio, fra offerte, scambi e cd key... -------------------- Just keep tryin'
Keep on flyin' I will be the light... - from Last Exile: Cloud Age Symphony - Togisumasareta tsume wo hate ima kagayaku tame ni sono kiba wo muke... Shiren wa norikoerarenai hito ni osoikakari wa shinai! - from Megaman X8: Wild Fang - Proud supporter of EVAC Industry co.ltd. |
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Monday 5 March 2012 - 09:55
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#43
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.771 Iscritto il: Wed 15 February 2006 - 11:31 Da: Prov. Roma Utente Nr.: 10.474 Feedback: 3 (100%) |
@Evrain: E sì... E' veramente tutto molto affascinante...
-------------------- The difference between stupidity and genius is that genius has its limits!
(A. Einstein) Sito Stuffed Games Blog Mentzland |
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Monday 5 March 2012 - 10:18
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#44
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.259 Iscritto il: Thu 16 December 2004 - 00:24 Utente Nr.: 3.381 Feedback: 3 (100%) |
CITAZIONE EDIT: smurf, io da quando ho iniziato ad usare Steam non riesco più a concepire la pirateria, mi pare a dir poco da cretini stare a perdere tempo con crack, patch, protezioni, bla bla bla quando un gioco legale costa davvero uno straccio, fra offerte, scambi e cd key... Si infatti... alcuni giochi ormai te li sbattono anche a meno di 5€! Eppure in rete trovi le versioni piratate anche di quelle, roba da matti veramente. -------------------- Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa ONE PIECE!!! Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio! IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311 NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!! |
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Monday 5 March 2012 - 10:50
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#45
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The Evra Powwah! (Pirla) Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE EDIT: smurf, io da quando ho iniziato ad usare Steam non riesco più a concepire la pirateria, mi pare a dir poco da cretini stare a perdere tempo con crack, patch, protezioni, bla bla bla quando un gioco legale costa davvero uno straccio, fra offerte, scambi e cd key... Si infatti... alcuni giochi ormai te li sbattono anche a meno di 5€! Eppure in rete trovi le versioni piratate anche di quelle, roba da matti veramente. Hanno piratato anche l'Indie Bundle (cit. uriel7) Fra l'altro riflettevo su una cosa: Nintendo ha anche fatto un'altra possa particolarmente vincente col 3DS, ovvero cambiare regolarmente la struttura interna delle cartucce. Questo rende la realizzazione di cloni e flashcard decisamente più ostica, senza contare che se hanno anche creato un approccio "PS3" alla faccenda, con chiavi di cifratura che cambiano per ogni firmware, allora sono in una botte abbastanza rinforzata. Evrain -------------------- Just keep tryin'
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Monday 5 March 2012 - 13:30
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#46
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.259 Iscritto il: Thu 16 December 2004 - 00:24 Utente Nr.: 3.381 Feedback: 3 (100%) |
CITAZIONE EDIT: smurf, io da quando ho iniziato ad usare Steam non riesco più a concepire la pirateria, mi pare a dir poco da cretini stare a perdere tempo con crack, patch, protezioni, bla bla bla quando un gioco legale costa davvero uno straccio, fra offerte, scambi e cd key... Si infatti... alcuni giochi ormai te li sbattono anche a meno di 5€! Eppure in rete trovi le versioni piratate anche di quelle, roba da matti veramente. Hanno piratato anche l'Indie Bundle (cit. uriel7) Fra l'altro riflettevo su una cosa: Nintendo ha anche fatto un'altra possa particolarmente vincente col 3DS, ovvero cambiare regolarmente la struttura interna delle cartucce. Questo rende la realizzazione di cloni e flashcard decisamente più ostica, senza contare che se hanno anche creato un approccio "PS3" alla faccenda, con chiavi di cifratura che cambiano per ogni firmware, allora sono in una botte abbastanza rinforzata. Evrain Cosa intendi con "cambiare regolarmente la struttura interna delle cartucce"? Tra DS e 3DS o tra singole cartucce 3DS? -------------------- Arittakeno yume wo kaki atsume
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Monday 5 March 2012 - 13:42
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#47
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The Evra Powwah! (Pirla) Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) |
CITAZIONE EDIT: smurf, io da quando ho iniziato ad usare Steam non riesco più a concepire la pirateria, mi pare a dir poco da cretini stare a perdere tempo con crack, patch, protezioni, bla bla bla quando un gioco legale costa davvero uno straccio, fra offerte, scambi e cd key... Si infatti... alcuni giochi ormai te li sbattono anche a meno di 5€! Eppure in rete trovi le versioni piratate anche di quelle, roba da matti veramente. Hanno piratato anche l'Indie Bundle (cit. uriel7) Fra l'altro riflettevo su una cosa: Nintendo ha anche fatto un'altra possa particolarmente vincente col 3DS, ovvero cambiare regolarmente la struttura interna delle cartucce. Questo rende la realizzazione di cloni e flashcard decisamente più ostica, senza contare che se hanno anche creato un approccio "PS3" alla faccenda, con chiavi di cifratura che cambiano per ogni firmware, allora sono in una botte abbastanza rinforzata. Evrain Cosa intendi con "cambiare regolarmente la struttura interna delle cartucce"? Tra DS e 3DS o tra singole cartucce 3DS? Tutte e due le cose. Da DS a 3DS e da Panda a 3DS, senza contare che tutti i chip interni, a quanto pare, sono custom e non sono disponibili i pinout; inoltre, si è accertato che la console combina qualcosa con i dati della cartuccia (come il GameID), che viene inviato prima in chiaro, poi criptato, infine viene usata una terza cifratura per l'invio dei blocchi di dati.. Evrain -------------------- Just keep tryin'
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Monday 5 March 2012 - 13:43
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#48
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 185 Iscritto il: Wed 3 September 2008 - 02:39 Da: Grosseto o giu di li, tipo oxford da un paio di mesi Utente Nr.: 30.331 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1848-1702-3005 |
Fin dai primi giochi le cartucce 3ds differivano nella struttura da gioco a gioco.
Evrain ha fatto una ottima sintesi delle informazioni presenti su almeno 10millanta topic nel forum oltre ad aggiungerne di nuove, complimenti. -------------------- I miei giochi 3ds |
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Monday 5 March 2012 - 21:02
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#49
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.259 Iscritto il: Thu 16 December 2004 - 00:24 Utente Nr.: 3.381 Feedback: 3 (100%) |
Già, Evrain ha dimostrato di essere all'altezza del suo titolo di super admin del sito!
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Monday 5 March 2012 - 21:57
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#50
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Expert GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 1.466 Iscritto il: Sun 10 June 2007 - 12:30 Da: Brescia prov Utente Nr.: 18.674 Feedback: 0 (0%) |
c'e' da dire che comunque pure in NINTENDO non siano infallibili in quanto ad hardware basti vedere il sistema arcade ALECK64 ,sistema arcade del 1996 a cartucce che si basava su hardware nintendo 64, prodotto in cooperazione con la mitica softwarehouse "SETA"
ci piace ricordarlo cosi si dice che perfino Miyamoto si sia rifiutato di giocarci Messaggio modificato da khadia il Monday 5 March 2012 - 21:58 -------------------- IL MIGLIOR CONTROLLER DI SEMPRE :
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