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> Dati MediaCreate [Settimanali], I dati di vendita SW e HW in Giappone
Pie
messaggio Thursday 29 December 2011 - 08:06
Messaggio #2941

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Non posso che lasciarmi sfuggire un sorrisetto.
Non per Sony o Nintendo, alla fine se vendeno o meno son fatti loro, ma per la marea di commenti che ho letto, un po ovunque, e che davano il 3DS come un flop, mentre PSV la console ultramegagalattica che lo avrebbe spazzato via in un nano secondo gia al lancio. Ah, che bellezza.
Non mi abbasserò certo ai livelli di qualcuno, e non avvierò flame, console war e simili, ne lancerò offese, userò termini pesanti, ne attacherò gli altri (cosa avvenuta all'epoca invece per il 3DS da parte di molti), però in privato quanto ne godo, quanto! tongue.gif


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gas.mim
messaggio Friday 30 December 2011 - 01:46
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DATI MEDIACREATE UFFICIALI 19 DICEMBRE 2011 - 25 DICEMBRE 2011 (51a settimana)

1./03. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo) {2011-12-01} - 260.836 / 1.050.706 (+43%)
2./00. [PS3] Warriors Orochi 2 (Koei Tecmo) {2011-12-22} - 200.526 / NEW
3./05. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo) {2011-11-03} - 174.566 / 1.011.709 (+55%)
4./02. [3DS] Monster Hunter Tri G (Capcom) {2011-12-10} - 155.069 / 885.456 (-26%)
5./01. [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Square Enix) {2011-12-15} - 118.816 / 643.033 (-77%)
6./06. [WII] Kirby's Return to Dream Land (Nintendo) {2011-10-27} - 114.545 / 513.061 (+61%)
7./09. [WII] Just Dance Wii (Nintendo) {2011-10-13} - 96.771 / 420.064 (+120%)
8./00. [3DS] SD Gundam G Generation 3D (Bandai Namco) {2011-12-22} - 90.873 / NEW
9./04. [3DS] Inazuma Eleven Go: Shine / Dark (Level 5) {2011-12-15} - 86.026 / 221.285 (-36%)
10./00. [WII] Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme (Level 5) {2011-12-22} - 85.117 / NEW
11./11. [WII] Wii Party (Nintendo) {2010-07-08} - 71.461 / 2.200.697 (+68%)
12./00. [PSP] Magical Girl Lyrical Nanoha A's Portable: The Gears of Destiny (Bandai Namco) {2011-12-22} - 57.320 / NEW
13./10. [WII] PokePark 2: Beyond the World (Pokemon Co.) {2011-11-12} - 55.344 / 219.362 (+26%)
14./17. [WII] Taiko Drum Master Wii: Ketteiban (Bandai Namco) {2011-11-23} - 55.256 / 155.539 (+84%)
15./13. [WII] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Nintendo) {2011-12-08} - 52.611 / 117.185 (+53%)
16./00. [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 - Dubbed Edition (Square Enix) {2011-12-22} - 51.156 / NEW
17./12. [NDS] Magician's Quest: Osharena Mahoutsukai (Konami) {2011-12-10} - 50.074 / 131.184 (+43%)
18./20. [NDS] One Piece: Gigant Battle! 2 New World (Bandai Namco) {2011-11-17} - 49.921 / 257.379 (+76%)
19./16. [WII] Wii Sports Resort with Wii Remote Plus (Nintendo) {2010-11-11} - 48.929 / 782.975 (+59%)
20./21. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) {2008-04-10} - 43.752 / 3.428.903

21./23. [WII] Rhythm Heaven Fever (Nintendo) {2011-07-21}
22./00. [PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 - Ketteiban (Konami) {2011-12-22} - NEW
23./27. [3DS] Nintendogs + Cats (Golden Retriever. Toy Poodle. French Bulldog & New Friends) (Nintendo) {2011-02-26}
24./31. [PSP] Little Battlers eXperience - Boost (Level 5) {2011-11-23}
25./33. [PSP] Pro Evolution Soccer 2012 (Konami) {2011-11-03}
26./00. [PSP] Frontier Gate (Konami) {2011-12-22} - NEW
27./29. [NDS] Tamagotchi Collection (Bandai Namco) {2011-11-10}
28./37. [WII] Go Vacation (Bandai Namco) {2011-10-20}
29./32. [WII] The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo) {2011-11-23}
30./00. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 - Ketteiban (Konami) {2011-12-22} - NEW
31./35. [WII] Fortune Street (Square Enix) {2011-12-01}
32./34. [NDS] Kirby Mass Attack (Nintendo) {2011-08-04}
33./36. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) {2009-12-03}
34./40. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 [PSP the Best] (Capcom) {2011-09-22}
35./42. [NDS] Pokemon Black / White (Pokemon Co.) {2010-09-18}
36./38. [WII] Kamen Rider: Climax Heroes Fourze (Bandai Namco) {2011-12-01}
37./07. [PSV] Hot Shots Golf: World Invitational (SCE) {2011-12-17}
38./39. [NDS] Power Pro Kun Pocket 14 (Konami) {2011-12-01}
39./45. [WII] Family Fishing (Bandai Namco) {2011-08-04}
40./08. [PSV] Uncharted: Golden Abyss (SCE) {2011-12-17}
41./49. [3DS] Pokemon Rumble Blast (Pokemon Co.) {2011-08-11}
42./00. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) {2005-12-08}
43./25. [PS3] Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. (Bandai Namco) {2011-12-01}
44./18. [PSV] Dynasty Warriors Next (Koei Tecmo) {2011-12-17}
45./14. [PS3] Shin Kamaitachi no Yoru: 11-nin-me no Suspect (Chunsoft) {2011-12-17}
46./00. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) {2006-05-25}
47./00. [PSP] Final Fantasy Type-0 (Square Enix) {2011-10-27}
48./00. [NDS] Suite PreCure: Melody Collection (Bandai Namco) {2011-08-25}
49./19. [PSV] Lord of Apocalypse (Square Enix) {2011-12-17}
50./00. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) {2008-01-31}

# vicino a un titolo indica un gioco disponibile anche in bundle.

DATI SOFTWARE
Console| .Questa 7.| .Scorsa 7.| .Scorso A.| .Tot. 2011.| Parz. 2010.|
.Tutte | 3.417.000 | 2.812.000 | 3.505.441 | 52.250.000 | 63.616.755 |


DATI HARDWARE
Console| Questa7.|.Scorsa7.|.ScorsoA.|.Tot. 2011.|Parz. 2010.|.. Totale . |
1° 3DS | 482.200 | 367.691 | ....... | 4.084.190 | ......... | .4.084.191 |
2° PSP | 101.121 | .64.468 | 177.691 | 2.016.406 | 2.798.338 | 18.666.617 |
3° WII | .91.176 | .60.916 | 131.761 | ..850.375 | 1.597.131 | 12.130.013 |
4° PS3 | .75.943 | .65.119 | .64.228 | 1.481.696 | 1.509.700 | .7.569.186 |
5° PSV | .72.479 | 324.859 | ....... | ..397.338 | ......... | ...397.338 |
6° NDS | .14.396 | ..9.155 | 191.583 | ..651.985 | 2.772.043 | 32.802.684 |
7° 360 | ..4.245 | ..3.584 | ..5.298 | ..113.095 | ..207.118 | .1.533.592 |
8° PS2 | ..1.582 | ..1.400 | ..2.604 | ...76.355 | ...83.439 | 21.772.448 |
---------------------------------------------------------------------------
A. TOT | 843.142 | 897.192 | 573.165 | 9.671.440 | 8.967.769 | 98.956.069 |
---------------------------------------------------------------------------
x. DSX | ..8.470 | ..5.600 | .92.329 | ..343.379 | 1.392.878 | .2.290.963 |
x. DSi | ..5.894 | ..3.523 | .93.464 | ..287.911 | 1.156.743 | .5.831.632 |
x. DSL | .....32 | .....32 | ..5.790 | ...20.695 | ..222.422 | 18.094.618 |


Dopo solo 2 settimane Mario Kart 7 torna in testa alla classifica software superando di già il milione di copie.
...e forse è merito suo se rientrano in classifica anche Mario Kart DS e Mario Kart Wii (in 42a e 50a posizione)
Subito dietro una new entry per la PS3 che divide il Mario "motorizzato" da quello "appiedato" biggrin.gif
Ma anche Super Mario 3D Land è già platinato come Mario Kart 7 (ma quest'ultimo in un mese in meno ohmy.gif )
E altro traguardo tagliato dal 3DS (4 milioni) grazie al record settimanale di oltre 482mila pezzi
...avrà faticato parecchio Babbo Natale in Giappone in quest'ultima settimana.
Ottimi risultati pure per il Wii e la "famiglia" DS che vendono circa una volta e mezza rispetto la scorsa settimana.

Ma forse ha perso il sacco con le PS VITA visto che quelle "vendute" sono circa due noni di quelle della prima settimana.
...e poco più di un decimo di quelle che la Sony aveva detto di aver venduto nella prima settimana tongue.gif

Inoltre scomparsi i giochi nelle posizioni alte (e solo 4 rispetto ai 10 della settimana del lancio) con nessun nuovo gioco VITA e i primi solamente 37° e 40°.
CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 28 December 2011 - 23:08) *
Ora mi raccomando, non fate i "ragazzi-ventilatore": se prima vi eravate "infervorati" per chi dava ingiustificatamente (e troppo precocemente) del fallimento al 3Ds, ora non mettetevi a bullare i ""rivali"" per gli stessi motivi... Anche perchè i numeri sono MOLTO simili (riferiti al corrispettivo lancio). wink.gif

Non ha molto senso discutere di 2 sole settimane ...quindi lo faccio (visto che ti devo correggere wink.gif)
Al lancio 3DS vs VITA - 374.764 a 324.859 (3DS con 5 giochi nei primi 8 e la VITA solo 2 ...e 7° e 8°)
Alla seconda settimana 3DS vs VITA - 209.623 a 72.479 (3DS con 10 giochi in classifica di cui 6 nei primi 13 ...per la VITA leggete più sopra)
...quindi non mi pare che siano proprio MOLTO simili questi dati cool.gif
Ora non ci resta che vedere le mosse di Sony ...copieranno alla Nintendo pure il taglio di prezzo? tongue.gif

Messaggio modificato da gas.mim il Saturday 31 December 2011 - 14:20


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uriel7
messaggio Friday 30 December 2011 - 09:00
Messaggio #2943

The Pampero Man
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@Gas:
Intendevo dire che neanche 3Ds al lancio (e per un bel periodo dopo...) si potè definire "successone", negarlo mi pare inutile, no? happy.gif

coomunque, visto che siamo in vena di correzioni:
CITAZIONE
Ma forse ha perso il sacco con le PS VITA visto che quelle "vendute" sono circa un nono di quelle della prima settimana.

324.859 : 72.479 = 4,48

Ovvero la metà del risultato da te ottenuto. wink.gif

Con questo non voglio mica negare che PsV abbia incontrato difficoltà forse impreviste (a che pro farlo?), ma solamente ricordare che come sbagliava chi gridava allora "al flop!", sarebbe meglio mantenere un certo distacco quando si analizzano i "dati nudi e crudi" senza incorrere a "vendette da orgoglio ferito". smile.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Friday 30 December 2011 - 09:02


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Eyeshield21
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La situazione coi giochi PSV rimarrà cosi oppure peggiorerà fino al 19, data in cui usciranno altri giochi... Mah... Mi sa che si sono giocati uno dei periodi migliori.


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Pie
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Il fatto che non ci siano gia più neanche giochi in classifica per PSV è un segno ancor più preoccupante per Sony.
Cioè, console nuova in un periodo di feste come il Natale, se non vendi nemmeno con questa combinazione allora ci sta da riflettere un attimo.


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Ammazza, PSV che va palesemente peggio di 3DS in sole due settimane? Sarà davvero colpa del parco titoli che ai giappi piace poco? Alla faccia di chi ne parlava come la console che avrebbe distrutto il 3DS... XD

Mah, direi che dopo tutta la storia del 3DS passata finora, sappiamo già bene o male quello che potrà fare Sony per recuperare. Ma concordo con Eyeshield21, si sono giocati malissimo il Natale!
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TorettoMilano
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Messaggio #2947

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il passaggio di monster hunter da sony a nintendo non l'ho capito , a meno che nintendo abbia sborsato qualche miliardo di euro ... scavarti la tomba da solo : lo stai facendo nel modo corretto
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Yamcha79
messaggio Friday 30 December 2011 - 10:35
Messaggio #2948

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CITAZIONE (Pie @ Friday 30 December 2011 - 09:16) *
Il fatto che non ci siano gia più neanche giochi in classifica per PSV è un segno ancor più preoccupante per Sony.
Cioè, console nuova in un periodo di feste come il Natale, se non vendi nemmeno con questa combinazione allora ci sta da riflettere un attimo.


quoto, anche perchè in un modo o nell'altro a Natale, e nel lungo periodo della festa, le vendite aumentano in generale in tutto il parco console (regali in primis), invece PSVita che è addirittura nuova, drammaticamente cala.......è un campanello d'allarme per Sony!!!
Due sono i motivi secondo me! Uno riguarda il parco titoli come già ipotizzato e l'altro la stessa console che i Giappo hanno visto troppo buggata per non parlare dell'update che è uscito in questi giorni portandola alla versione 1.51 in un modo non troppo "legale" diciamo!!! Si sono scatenati in molti infatti!!!
A me sembrano le solite politiche di mercato by Sony e immaginavo che di errori ne avrebbe fatti!!! Ora sarà da vedere la reazione!!!


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Lybra
messaggio Friday 30 December 2011 - 12:33
Messaggio #2949

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CITAZIONE (TorettoMilano @ Friday 30 December 2011 - 09:28) *
il passaggio di monster hunter da sony a nintendo non l'ho capito , a meno che nintendo abbia sborsato qualche miliardo di euro ... scavarti la tomba da solo : lo stai facendo nel modo corretto

Capcom produce un videogioco, obiettivo di Capcom è venderne il più alto numero possibile di copie, ok perfetto per cui cosa faccio? Lo sviluppo o per tutte le consolle oppure decido di concentrare gli sforzi creandone un'esclusiva...a questo punto dovendo scegliere io scelgo quella con la più alta diffusione, mi sembra corretto no? Consolle diffusa -> maggiori possibilità di vendita del mio software.

I numeri di questa generazione hanno dimostrato che PSP ha "fallito" rispetto al DS, idem PS3 che ha perso il controllo del mercato...a questo punto perchè CAPCOM dovrebbe sviluppare per una società le cui consolle che hanno perso la leadership? Non ha senso e si affidano a chi ad oggi controlla maggiormente il mercato: cioé Nintendo
Ragionamento molto da contafagioli e da manaGGer se volete ma è un ragionamento che fila, se poi ci uniamo il fatto che Nintendo sta sensibilmente migliorando anno dopo anno il rapporto coi third-party (un tempo pessimo) ecco il perchè di MH 3G e di MH4, oltre a DQ X....tutta roba che giustamente 4/5 anni fa era uscita per PS2 perchè ai tempi era la leader del mercato, cosa che PS3 non è wink.gif

PS: che poi tra Nintendo e Cpacom ci siano sotto dei contratti da milioni di Yen non lo dubito, così come credo che lo slide-pad sia stata una richiesta diretta di CAPCOM delal serie: o ci date i lsecondo joypad o MH non lo facciamo per 3DS e voi vi attaccate al tram
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Tizio Verde
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CITAZIONE (Lybra @ Friday 30 December 2011 - 12:33) *
CITAZIONE (TorettoMilano @ Friday 30 December 2011 - 09:28) *
il passaggio di monster hunter da sony a nintendo non l'ho capito , a meno che nintendo abbia sborsato qualche miliardo di euro ... scavarti la tomba da solo : lo stai facendo nel modo corretto

Capcom produce un videogioco, obiettivo di Capcom è venderne il più alto numero possibile di copie, ok perfetto per cui cosa faccio? Lo sviluppo o per tutte le consolle oppure decido di concentrare gli sforzi creandone un'esclusiva...a questo punto dovendo scegliere io scelgo quella con la più alta diffusione, mi sembra corretto no? Consolle diffusa -> maggiori possibilità di vendita del mio software.

Credo che la questione sia in realtà molto più semplice, Capcom ha dvouto scegliere tra il creare un nuovo capitolo apposta per VITA oppure dare una leggera ritoccata all'ultimo capitolo uscito per PSP e riproporlo su 3DS facendo comunque una valanga di soldi e magari prendendosi pure qualche extra dalla Nintendo.
Inutile dire quale delle 2 opzioni sia più conveniente.

Il Circle Pad invece ci credo poco che sia dovuto alle pressioni delle terze parti, sospetto che lo stesso Kid Icarus sia stato rimandato così a lungo proprio per aspettarne l'uscita.


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CITAZIONE (Tizio Verde @ Friday 30 December 2011 - 13:00) *
Credo che la questione sia in realtà molto più semplice, Capcom ha dvouto scegliere tra il creare un nuovo capitolo apposta per VITA oppure dare una leggera ritoccata all'ultimo capitolo uscito per PSP e riproporlo su 3DS facendo comunque una valanga di soldi e magari prendendosi pure qualche extra dalla Nintendo.
Inutile dire quale delle 2 opzioni sia più conveniente.

Anche...certo perchè no, potrebbe essere come dici tu sicuramente.
Il mio pensiero deriva dal fatto che già MH Tri uscito per Wii era stato inizialmente pensato per PS3 e poi portato su Wii.Ufficialmente per via degli alti costi di sviluppo per PS3 (e per carità, sicuramente è in parte così) ma anche perchè probabilmente si erano resi conto che già ai tempi il Wii volava, la PS3 arrancava.

Perchè dovrei spendere tanto per sviluppare per PS3 e lanciare tale titolo per una consolle molto meno diffusa di quella Nintendo?CAPCOM ha come unica mission abbassare i costi, aumentare gli utili biggrin.gif stop...se riesce a vendere bene sistemando un gioco già sviluppato riciclandolo su una consolle più di successo io non ci vedo niente di male.Per carità comportamento discutibilissimo dal punto di vista dell'evoluzione tecnica e della creatività però....alla fine anche loro devono chiudere bene l'anno altrimenti gli azionisti li buttano in mezzo alla strada
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Cippirimerlo
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Certo che Zelda così in basso é incredibile...per lo meno é sempre più in alto dell'idolatrato unchartedcopiatodalaracrofteindianajones per psvita

Messaggio modificato da Cippirimerlo il Friday 30 December 2011 - 13:53
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Lybra
messaggio Friday 30 December 2011 - 14:10
Messaggio #2953

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CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 30 December 2011 - 13:52) *
Certo che Zelda così in basso é incredibile...per lo meno é sempre più in alto dell'idolatrato unchartedcopiatodalaracrofteindianajones per psvita

Quel mattacchione di Reggie ha detto che SS è lo Zelda che più ha venduto rapidamente della serie.
Certo Zelda a parte Ocarina of Time non ha mai raggiunto le vette dei Mario e/o Pokémon wink.gif per molti ma non per tutti
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gas.mim
messaggio Saturday 31 December 2011 - 14:10
Messaggio #2954

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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 30 December 2011 - 09:00) *
@Gas:
Intendevo dire che neanche 3Ds al lancio (e per un bel periodo dopo...) si potè definire "successone", negarlo mi pare inutile, no? happy.gif

coomunque, visto che siamo in vena di correzioni:
CITAZIONE
Ma forse ha perso il sacco con le PS VITA visto che quelle "vendute" sono circa un nono di quelle della prima settimana.

324.859 : 72.479 = 4,48

Ovvero la metà del risultato da te ottenuto. wink.gif

Con questo non voglio mica negare che PsV abbia incontrato difficoltà forse impreviste (a che pro farlo?), ma solamente ricordare che come sbagliava chi gridava allora "al flop!", sarebbe meglio mantenere un certo distacco quando si analizzano i "dati nudi e crudi" senza incorrere a "vendette da orgoglio ferito". smile.gif
Grazie per la correzione ...ma ho solo scordato di sistemare (non il conto biggrin.gif)
Ad occhio avevo scritto un quinto ...ma calcolando ho visto che era più vicino a due noni ....ma ho scordato di "aggiustare" l'uno sad.gif

E poi a me importa che venda poco solo in prospettiva di eventuali futuri spostamenti di fondi da parte delle case di sviluppo.
Se la VITA surclasserà il 3DS è possibile che alcuni progetti previsti per la piccola della Nintendo "migrino".
Solo questa è la mia "preoccupazione" ...anche se io mi accontenterei anche del soli giochi interni wink.gif
E poi ho detto che...
Non ha molto senso discutere di 2 sole settimane ...quindi lo faccio
...ci vorrà tempo per vedere come evolverà la situazione tra le ultime nate.

Ma i giochi VITA sono tutti come Ridge Racer?
Praticamente una demo (solo 3 piste e 5 auto) e tutto il resto del gioco da prendere con i DLC? (pagando ancora ...e ancora)
CITAZIONE (Lybra @ Friday 30 December 2011 - 14:10) *
CITAZIONE (Cippirimerlo @ Friday 30 December 2011 - 13:52) *
Certo che Zelda così in basso é incredibile...per lo meno é sempre più in alto dell'idolatrato unchartedcopiatodalaracrofteindianajones per psvita

Quel mattacchione di Reggie ha detto che SS è lo Zelda che più ha venduto rapidamente della serie.
Certo Zelda a parte Ocarina of Time non ha mai raggiunto le vette dei Mario e/o Pokémon wink.gif per molti ma non per tutti
Penso che il Donkey Kong senza cravatta parlasse delle vendite in generale e non certo di quelle giapponesi.
Ora che il Natale è passato posso dirlo ... "a giapponè ...ma fa**anQ" tongue.gif
Comprano un sacco di giochi di me*da solo per donnine nude e tette ballonzolanti ma schifano Zelda e Uncharted (che è uno delle poche serie SERIE di questi ultimi anni)

Messaggio modificato da gas.mim il Saturday 31 December 2011 - 14:22


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spip74
messaggio Monday 2 January 2012 - 11:41
Messaggio #2955

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Per gas.mim.

Quanto hanno venduto questi long seller Nintendo?

33./36. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) {2009-12-03}
42./00. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) {2005-12-08}
46./00. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) {2006-05-25}
50./00. [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) {2008-01-31}

E' impressionante vederli ancora in classifica. clap.gif
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SpeedShine
messaggio Monday 2 January 2012 - 11:51
Messaggio #2956

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CITAZIONE (gas.mim @ Saturday 31 December 2011 - 14:10) *
Ma i giochi VITA sono tutti come Ridge Racer?
Praticamente una demo (solo 3 piste e 5 auto) e tutto il resto del gioco da prendere con i DLC? (pagando ancora ...e ancora)

Argh, appena l'ho letto sono andato ad informarmi, ed effettivamente è così... Tra l'altro pare che i DLC siano anche piuttosto scialbi e poco desiderabili. Accidenti, per caso la Namco ha voluto sperimentare le stesse fallimentari strategie che applica ultimamente Gameloft? Mi pare una mossa decisamente idiota. Come rovinare un buon titolo che su PSV aveva una marea di potenzialità... sad.gif
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Crujiff_14
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Messaggio #2957

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spero invece che sony faccia qualcosa per ravvivare il mercato handled, perchè un monopolio nintendo non so quanto mi ispiri(ricordarsi i periodi GB in cui i giochi belli e innovativi non erano molti, almeno ricordo così)


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Lybra
messaggio Monday 2 January 2012 - 13:59
Messaggio #2958

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CITAZIONE (gas.mim @ Saturday 31 December 2011 - 14:10) *
Non ha molto senso discutere di 2 sole settimane ...quindi lo faccio
...ci vorrà tempo per vedere come evolverà la situazione tra le ultime nate.

Io sono con te ovviamente, però se si elggono blog e siti specializzati nell'ordine ho già letto:
_chi si è lamentato delle vendite scarse
_Sony che si è ammutolita e non ha detto niente
_alcuni analisti che auspicano un taglio di prezzo per consolle e giochi
_alcuni analisti non contenti delle sparate precedenti (tralascio i commenti su questi soggetti ignobili) parlano già di PS Vita Slim rolleyes.gif

TUtte queste voci sono infondante e spesso senza senso ma se girano e ci sono tradiscono una certa diffidenza che ora si è creata nei confronti di Sony e della sua consolle.
Era capitato lo stesso col 3DS dato per morto da tutti, abbiamo passato un'estate ad esaltare i tablet, ma Nintendo ha con fatica invertito la rotta...e non è la prima volta che lo fa.Sony da quando è nel mondo delle consolle non aveva mai preso così tante bastonate come al lancio di PS3 e PS Vita rolleyes.gif saranno capaci di risollevarsi?Io mi auguro di si anche se, non sono io a dirlo, paggio di così Vita non poteva partire in Giappone

CITAZIONE (gas.mim @ Saturday 31 December 2011 - 14:10) *
Ora che il Natale è passato posso dirlo ... "a giapponè ...ma fa**anQ" tongue.gif
Comprano un sacco di giochi di me*da solo per donnine nude e tette ballonzolanti ma schifano Zelda e Uncharted (che è uno delle poche serie SERIE di questi ultimi anni)

Francamente non capisco questa uscita rolleyes.gif si è vero comprano Love Plus e i giochetti delle AKB48...ma divorano anche tanti di quei jRPG che noi ci sognamo e anche i platform non vanno male là, mi pare una generalizzazione davvero poco riuscita wink.gif senza offesa eh
Anzi tra loro che si sparano 100/120h a DQ IX e invece noi che paghiamo 70€ una schifezzuola di gioco scopiazzato da Tomb Raider e che è diventato di moda grazie a recensioni che paiono scritte dall'ufficio stampa di Naughty Dog e che dura a malapena 8h rolleyes.gif mah...io sono con loro francamente

Zelda non ha mai fatto faville né in giappone nè nel resto del mondo, è sempre stato un gioco idolatrato ma poco comprato (purtroppo) anche perché Zelda alla fine è pur sempre un gioco "difficile", a tanti amici ho prestato TP o Phantom Hourglass, tutti me lo hanno ridato nel giro di 4/5 giorni perchè si sono bloccati al primo dungeon rolleyes.gif e sono tornati a giocare al loro action/adventure fotocopia che va avantia furia di check-point.
Ripeto un gioco per tanti ma non per tutti
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Fattanz
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CITAZIONE (SpeedShine @ Monday 2 January 2012 - 11:51) *
CITAZIONE (gas.mim @ Saturday 31 December 2011 - 14:10) *
Ma i giochi VITA sono tutti come Ridge Racer?
Praticamente una demo (solo 3 piste e 5 auto) e tutto il resto del gioco da prendere con i DLC? (pagando ancora ...e ancora)

Argh, appena l'ho letto sono andato ad informarmi, ed effettivamente è così... Tra l'altro pare che i DLC siano anche piuttosto scialbi e poco desiderabili. Accidenti, per caso la Namco ha voluto sperimentare le stesse fallimentari strategie che applica ultimamente Gameloft? Mi pare una mossa decisamente idiota. Come rovinare un buon titolo che su PSV aveva una marea di potenzialità... sad.gif

Mi sa che l'ultimo Ridge Racer rischia di essere il 3d, che fra questa poottanata dei Dlc della versione Vita e il prossimo Unbounded il brand se la vedrà male.

Detto questo, MH non è stato fatto per Vita perché ci sarebbe voluto un capitolo nuovo, credo proprio che un Portable uscirà.


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"Nobody knows where you are, how near or how far.
Shine on you crazy diamond.
Pile on many more layers and I'll be joining you there.
Shine on you crazy diamond.
And we'll bask in the shadow of yesterday's triumph,
sail on the steel breeze.
Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


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SpeedShine
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CITAZIONE (Fattanz @ Monday 2 January 2012 - 14:01) *
Mi sa che l'ultimo Ridge Racer rischia di essere il 3d, che fra questa poottanata dei Dlc della versione Vita e il prossimo Unbounded il brand se la vedrà male.

È quello che ho pensato anche io. Sempre che non ne esca un secondo capitolo per VITA, di stampo classico, e sopratutto COMPLETO (perché no, su PSP ci furono due capitoli).
Mah, RR Unbounded secondo me è un Burnout sotto mentite spoglie, con l'aggiunta del track editor (feature che però apprezzo non poco).
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