[RECENSIONE] The Legend Of Zelda: Ocarina of Time 3D, Bentornato, mio piccolo amico! |
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[RECENSIONE] The Legend Of Zelda: Ocarina of Time 3D, Bentornato, mio piccolo amico! |
Thursday 25 August 2011 - 22:44
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#1
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 743 Iscritto il: Tue 3 May 2011 - 16:46 Da: Pianeta Terra...Credo.. Utente Nr.: 54.218 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3DS 3050-7706-7482 |
The Legend Of Zelda: Ocarina of Time 3D Piattaforma: Nintendo 3DS Publisher: Nintendo Data di uscita: 17 Giugno 2011 Genere: Azione, Avventura, Rompicapo, Esplorazione Multiplayer: No Online: No Una favola che ritorna dopo 13 anni Quando Miyamoto e Fils-Aime, annunciarono i vari titoli in programma per la piccola portatile Nintendo, c'era molta allegria nel vedere titoli del calibro di Kid Icarus, Metal Gear Solid, Star Fox e Kingdom Hearts approdare su di essa...Ma a me, come a molti altri, vecchi nostalgici del Nintendo 64, è quasi scesa una lacrimuccia nel sentire che Ocarina of Time, sarà oggetto di un remake...Quanti ricordi, sembri di rivivere i pomeriggi che ho passato da piccolo giocandoci, e la felicità nel vedere i titoli di coda...Ora basta fare i sentimentali, andiamo a vedere cos'hanno combinato la banda di Kyoto. Trama Per chi non sapesse cos'è Zelda (no, aspetta, c'è chi non lo conosce?), mi fermo brevemente per raccontare la storia di Link. I vari capitoli di The Legend of Zelda, raccontano di un ragazzo, Link, che deve andare a salvare una principessa, Zelda, dal cattivo di turno, Ganondorf, che vuole impossessarsi della Triforza, un oggetto o un' entità divina, capace di dare immensi poteri. Ma cos'è, la solita fiaba per bambini? Se pur dovendo ammettere che la trama dei vari Zelda, è simile ai tipici libri e film fantasy, è anche vero che questa serie di videogiochi è talmente fatta bene che riesce nell'impresa di far immedesimare il giocatore in Link, quasi come se fossi veramente io a combattere Ganon o a cavalcare Epona. Detto questo, in Ocarina of Time, tu sei il giovane Link, un bambino che vive nella foresta dei Kokiri, giovani folletti ognuno accompagnato da una fatina...Una mattina l'albero protettore della foresta manda a chiamare Link da una fata, Navi, per incaricarlo di salvare Hyrule dal malvagio Ganondorf. In ordine temporale, OoT sarebbe il primo capitolo della serie, visto che nei successivi Zelda si nomina "L'eroe del tempo" Gameplay&Grafica Ottimo, come qualsiasi capitolo di Zelda. L'analogico del 3DS permette al giocatore di muovere Link in qualsiasi direzione senza problemi, il touch screen facilita notevolmente il gioco rispetto all'omonimo capitolo del Nintendo 64 aggiungendo migliorìe...Una fra tutte, la diminuizione di tempo nella schermata per cambiare oggetti e per visualizzare le mappe. Sempre dal touch screen, toccando l'apposito "pulsante" si può ora, tramite giroscopio, girare fisicamente la console per guardarsi attorno, oppure mirare con arco, fionda e hookshot. La potenza ben maggiore del 3DS rispetto al Nintendo 64 ha permesso molte migliorìe anche sotto l'aspetto grafico...I lineamenti di Link, Zelda e Ganondorf sono resi meglio, e i dettagli degli sfondi sono perfetti. Aggiunte all'originale Come promesso dal buon Shigeru, in questo capitolo ci sono delle gustose aggiunte dedite ad allungare il divertimento del consumatore. Iniziamo dala possibilità di poter risfidare tutti i boss del gioco affrontati. Ad un certo punto della storia si potrà andare nella propria casa e, nel sonno, rivivere i combattimenti contro i vari mostri a capo dei dungeon. Se invece si finisce il gioco, sarà possibile ricominciarlo da capo nella modalità Master Quest..Essa, oltre ad essere un' avventura a specchio ("Hey, aspetta, ma casa tua non stava a destra una volta?") implementerà dei leggeri cambiamenti ne vari dungeon, rendendoli più difficili e i danni subiti saranno il doppio. Da menzionare anche l'entrata in scena delle pietre Sheikah, due pietre, una sistemata sotto la casa di Link, una nel Tempio del tempo, che aiuteranno attraverso filmati il giocatore per andare avanti nella storia, se mai dovesse averne bisogno. Per i neofiti è sicuramente una cosa gradita, ma esse saranno presenti soltanto della modalità storia normale, nella Master Quest, esse scompariranno, lasciando il giocatore a dover pensare con la sua testa. Sicuramente è una bella cosa vedere che con i propri sforzi si è riusciti a superare un' ostacolo, ma se proprio uno dovesse averne bisogno.. Cambiamenti meno importanti sono il minigioco della pesca al lago Hylia, e lo stemma dei Gerudo, non più lo stesso. L'effetto 3D L'effetto stereoscopico è reso alla perfezione, a tratti non sembra il banale effetto profondità, è proprio 3D puro! Basti guardare la figura di Link che si gira nella schermata di selezione tra Story Mode e Master Quest, con la spada suprema che sembra affilarci gli occhi, o il bastone della venditrice di Poo se guardato con la visuale del giroscopio...Beh, se mai nel '98 qualcuno avesse voluto qualcosa di più da Ocarina of Time, ora è accontentato. Più e Meno Più -Puoi giocare ad Ocarina of Time, uno dei migliori giochi della storia, dove ti pare e quando ti pare, ti sembra poco? -Miglioramenti grafici rispetto all'originale -Miglioramenti del gameplay, con l'utilizzo del touch screen e del giroscopio -Sonoro epico -Longevità assicurata Meno -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti. -E' inevitabile che non abbia riscosso il successo del suo predecessore Conclusione Avete un Nintendo 3DS? Avete sprecato soldi se non lo comprate Non avete un Nintendo 3DS? Beh, se già Ocarina of Time 3D fosse un buon motivo per comprare la console (...e ragazzi, lo è!) aggiungeteci il calo di prezzo Zelda: Ocarina of Time è un pezzo della storia videoludica, la sua storia prende il giocatore come nessun gioco da alcuni anni fa, il gameplay è fantastico, la disponibilità di armi e oggetti è appagante e la longevità assicura ore di buon divertimento soltanto per completare la storia normale, aggiungeteci la Master Quest e per un bel pò siete a posto Voti Grafica: 8 Gameplay: 10 Sonoro: 9,5 Effetto 3D: 9 Totale: 9,5 Must Have per i possessori di 3DS? Si -------------------- Hard work beats talent, when talent fails to work hard
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Friday 26 August 2011 - 11:27
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.093 Iscritto il: Sat 21 March 2009 - 13:07 Da: Tempio del Re Mar Utente Nr.: 35.774 Feedback: 0 (0%) |
Bella recensione, anche se dalla tua valutazione sarebbe più 9 che 9,5...
Di sicuro il miglior gioco per 3DS al momento, ma io non prenderei mai il 3DS solo per un gioco... -------------------- |
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Friday 26 August 2011 - 12:01
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#3
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 238 Iscritto il: Tue 24 March 2009 - 15:53 Da: Bernalda Utente Nr.: 35.836 Feedback: 0 (0%) |
Lo comprerò sicuramente (si, ho il 3DS e nessun gioco!), però qualcuno potrebbe spiegarmi : -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti.
-------------------- Stò giocando a: The legend of Zelda Ocarina of Time 3d Master Qust (Interno dell'albero Deku)
Le mie console:Nintendo 3DS Aqua Blue, Nintendo DS Lite nero I giochi che ho completato (3ds): Zelda ocarina of time 3d, pazzi per i pezzi, libera mii |
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Friday 26 August 2011 - 12:05
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#4
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Walking dead..by Nex Gruppo: Membri Messaggi: 5.425 Iscritto il: Sat 18 October 2008 - 14:41 Da: Italia>Lazio>FR>Ferentino Utente Nr.: 31.502 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: SW-7298-7471-9113 Codice Amico 3DS: 0044-2954-1926 |
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Friday 26 August 2011 - 12:05
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#5
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 743 Iscritto il: Tue 3 May 2011 - 16:46 Da: Pianeta Terra...Credo.. Utente Nr.: 54.218 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3DS 3050-7706-7482 |
Lo comprerò sicuramente (si, ho il 3DS e nessun gioco!), però qualcuno potrebbe spiegarmi : -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti. All'incirca ogni 15-20 minuti, Navi, la fatina, dice "hey, non senti un pò di stanchezza, salva, e ricomincia dopo"...Ovviamente non dice così, ma il concetto è quello EDIT: maledetto City che mi ha preceduto! Messaggio modificato da AlfiereDonnaRe il Friday 26 August 2011 - 12:15 -------------------- Hard work beats talent, when talent fails to work hard
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Friday 26 August 2011 - 12:12
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#6
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 761 Iscritto il: Thu 6 September 2007 - 11:58 Utente Nr.: 21.246 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 1246 - 8906 - 9905 Nintendo Network ID: Edwardbloom |
Lo comprerò sicuramente (si, ho il 3DS e nessun gioco!), però qualcuno potrebbe spiegarmi : -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti. All'incirca ogni 15-20 minuti, Navi, la fatina, dice "hey, non senti un pò di stanchezza, salva, e ricomincia dopo"...Ovviamente non dice così, ma il concetto è quello a me non lo ha mai detto! -------------------- Parto. Mi trasferisco nel 1989.
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Friday 26 August 2011 - 12:16
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#7
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Walking dead..by Nex Gruppo: Membri Messaggi: 5.425 Iscritto il: Sat 18 October 2008 - 14:41 Da: Italia>Lazio>FR>Ferentino Utente Nr.: 31.502 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: SW-7298-7471-9113 Codice Amico 3DS: 0044-2954-1926 |
Lo comprerò sicuramente (si, ho il 3DS e nessun gioco!), però qualcuno potrebbe spiegarmi : -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti. All'incirca ogni 15-20 minuti, Navi, la fatina, dice "hey, non senti un pò di stanchezza, salva, e ricomincia dopo"...Ovviamente non dice così, ma il concetto è quello a me non lo ha mai detto! Se non le parli è normale che non te lo dice XD |
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Friday 26 August 2011 - 12:24
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#8
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 761 Iscritto il: Thu 6 September 2007 - 11:58 Utente Nr.: 21.246 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 1246 - 8906 - 9905 Nintendo Network ID: Edwardbloom |
Lo comprerò sicuramente (si, ho il 3DS e nessun gioco!), però qualcuno potrebbe spiegarmi : -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti. All'incirca ogni 15-20 minuti, Navi, la fatina, dice "hey, non senti un pò di stanchezza, salva, e ricomincia dopo"...Ovviamente non dice così, ma il concetto è quello a me non lo ha mai detto! Se non le parli è normale che non te lo dice XD No, seriamente, quando la malefica fatina fa "Hey!" le uniche cose che dice sono quelle che diceva nel gioco originale: "Andiamo verso monte morte? - Andiamo dagli Zora? etc". Può darsi che quel messaggio lo dia quando si gioca per più di un quarto d'ora venti minuti con il 3D attivato? si spiegherebbe, non lo ho mai fatto... (anzi adesso gioco tutto il tempo con il 3D disattivato). -------------------- Parto. Mi trasferisco nel 1989.
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Friday 26 August 2011 - 12:28
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#9
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 743 Iscritto il: Tue 3 May 2011 - 16:46 Da: Pianeta Terra...Credo.. Utente Nr.: 54.218 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3DS 3050-7706-7482 |
Lo comprerò sicuramente (si, ho il 3DS e nessun gioco!), però qualcuno potrebbe spiegarmi : -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti. All'incirca ogni 15-20 minuti, Navi, la fatina, dice "hey, non senti un pò di stanchezza, salva, e ricomincia dopo"...Ovviamente non dice così, ma il concetto è quello a me non lo ha mai detto! Se non le parli è normale che non te lo dice XD No, seriamente, quando la malefica fatina fa "Hey!" le uniche cose che dice sono quelle che diceva nel gioco originale: "Andiamo verso monte morte? - Andiamo dagli Zora? etc". Può darsi che quel messaggio lo dia quando si gioca per più di un quarto d'ora venti minuti con il 3D attivato? si spiegherebbe, non lo ho mai fatto... (anzi adesso gioco tutto il tempo con il 3D disattivato). A me lo dice sia col 3D attivato che senza .-. -------------------- Hard work beats talent, when talent fails to work hard
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Friday 26 August 2011 - 12:38
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#10
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 761 Iscritto il: Thu 6 September 2007 - 11:58 Utente Nr.: 21.246 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 1246 - 8906 - 9905 Nintendo Network ID: Edwardbloom |
Lo comprerò sicuramente (si, ho il 3DS e nessun gioco!), però qualcuno potrebbe spiegarmi : -La persistenza di Navi, di farci smettere di giocare ogni 15 minuti. All'incirca ogni 15-20 minuti, Navi, la fatina, dice "hey, non senti un pò di stanchezza, salva, e ricomincia dopo"...Ovviamente non dice così, ma il concetto è quello a me non lo ha mai detto! Se non le parli è normale che non te lo dice XD No, seriamente, quando la malefica fatina fa "Hey!" le uniche cose che dice sono quelle che diceva nel gioco originale: "Andiamo verso monte morte? - Andiamo dagli Zora? etc". Può darsi che quel messaggio lo dia quando si gioca per più di un quarto d'ora venti minuti con il 3D attivato? si spiegherebbe, non lo ho mai fatto... (anzi adesso gioco tutto il tempo con il 3D disattivato). A me lo dice sia col 3D attivato che senza .-. Mmm. Questa è veramente strana. -------------------- Parto. Mi trasferisco nel 1989.
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Friday 26 August 2011 - 12:39
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#11
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 929 Iscritto il: Sun 29 October 2006 - 06:43 Da: Nocera Inferiore Utente Nr.: 14.190 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0259-0870-1903 |
Grandissima recensione,ma perchè non si apre una sottosezione con tutte le recensioni dei giochi 3ds?
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Friday 26 August 2011 - 12:42
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#12
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 579 Iscritto il: Fri 7 January 2011 - 13:38 Utente Nr.: 52.257 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 2793-0725-8600 |
bella recensione, quoto quello che ha detto Roxaskh sarabbe più opportuno (almeno secondo me ).
-------------------- ∼codice amico nintendo 3ds: 2793-0725-8600 ∼RICHY⎢codice amico pokemon nero: 3439-5049-8787∼ ∼guida a Super Scribblenauts∼ 500 posts il 3/09/2011 alle 16.04 |
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Friday 26 August 2011 - 13:15
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#13
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 743 Iscritto il: Tue 3 May 2011 - 16:46 Da: Pianeta Terra...Credo.. Utente Nr.: 54.218 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3DS 3050-7706-7482 |
Provate a chiederlo a qualche Admin...Io sinceramente ho fatto solo quella di Ridge Racer (non tanto buona) e questa, più riuscita...Farei anche per SSF4, ma un altro utente mi ha preceduto facendo veramente un ottimo lavoro. Finirei per ripetere le stesse cose.
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Friday 26 August 2011 - 13:29
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#14
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 929 Iscritto il: Sun 29 October 2006 - 06:43 Da: Nocera Inferiore Utente Nr.: 14.190 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 0259-0870-1903 |
Bè aspettiamo alfiere la tua prossima recensione,sperando sia di starfox XD
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Friday 26 August 2011 - 13:30
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#15
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 743 Iscritto il: Tue 3 May 2011 - 16:46 Da: Pianeta Terra...Credo.. Utente Nr.: 54.218 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3DS 3050-7706-7482 |
Più probabile Renegade o Fifa
O se i din-din mancano i due Mario per fine anno -------------------- Hard work beats talent, when talent fails to work hard
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Tuesday 20 September 2011 - 21:14
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#16
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 15 Iscritto il: Wed 14 September 2011 - 22:25 Da: Sardegna Utente Nr.: 55.922 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3437-3278-5519 |
Per me l'unica pecca del gioco è che finisce. Se no sarebbe perfetto. :|
Ah e poi anche Navi che scoccia sempre. D: Sono finito a non parlarle più. LOL Messaggio modificato da Giankip il Tuesday 20 September 2011 - 21:15 -------------------- Codice amico Nintendo 3DS: 3437 - 3278 - 5519
Giochi che ho finito del Nintendo 3DS fino ad ora: - Zelda Ocarina of Time 3D (tranne master quest). |
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Wednesday 21 September 2011 - 09:47
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#17
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 26 Iscritto il: Tue 20 September 2011 - 08:53 Da: Varese Utente Nr.: 55.986 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1719-3175-9918 |
non voglio essere arrogante ma questo è uno dei migliori zelda forse tra i primi 4 avete ragione su Navi che vi dice sempre di fare questo, fai quello o fai quell'altro poi la Grafica è stata rinnovata benissimo anche se potevano fare meglio questo è l'unico gioco 3DS che ho comprato per ora poi il gioco sembra difficile ma non lo è solo che in 2 parti ci vuole solo pazienza tipo nell'irruzione nel Castello d'hyrule e nella Fortezza Gerudo poi il master quest è ameno 10 volte piu difficile e insidioso se avete notato c'è tutto il mondo specchiato orizzontalmente poi i dungeon che sono stati modificati con aggiunti altri mostri che prima non c'erano
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Wednesday 21 September 2011 - 09:56
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#18
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Admin in pensione Gruppo: Membri Messaggi: 9.370 Iscritto il: Mon 2 February 2004 - 20:28 Da: Asti Utente Nr.: 99 Feedback: 5 (100%) Codice Amico Switch: 6131-1646-1043 Codice Amico 3DS: 4725-8160-1545 Nintendo Network ID: DaRkViVi87 Dream Code Animal Crossing NL: 6900-2196-1245 |
Io l'ho adorato quanto la versione originale, non sono uno che in genere rigioca i giochi (o che se ci prova, si stufa in fretta), ma dopo quasi 37 ore e il 100% del gioco fatto in modalità normale devo dire che non è stato il caso di questo Ocarina of Time 3D.
Ora non posso che aspettare anche il Majora's, che tra l'altro non ho mai giocato e mi farei molto volentieri in versione ottimizzata graficamente (tra l'altro è stato fatto veramente un ottimo lavoro su Ocarina) e in 3D. ^^ @HDWalter3.0: oddio, ti hanno rubato la punteggiatura? O_O -------------------- |
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Wednesday 21 September 2011 - 09:59
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#19
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 26 Iscritto il: Tue 20 September 2011 - 08:53 Da: Varese Utente Nr.: 55.986 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1719-3175-9918 |
Io l'ho adorato quanto la versione originale, non sono uno che in genere rigioca i giochi (o che se ci prova, si stufa in fretta), ma dopo quasi 37 ore e il 100% del gioco fatto in modalità normale devo dire che non è stato il caso di questo Ocarina of Time 3D. Ora non posso che aspettare anche il Majora's, che tra l'altro non ho mai giocato e mi farei molto volentieri in versione ottimizzata graficamente (tra l'altro è stato fatto veramente un ottimo lavoro su Ocarina) e in 3D. ^^ @HDWalter3.0: oddio, ti hanno rubato la punteggiatura? O_O scusa ma io scrivo sempre di fretta e comunque oggi tutti scrivono come gli pare visto che in questo paese non ci hanno insegnato un tubo stessa cosa la nostra lingua comunque tornando all'argomento il Majora's Mask secondo gli esperti si tratta del peggiore zelda perchè sembra senza senso |
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Wednesday 21 September 2011 - 10:16
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#20
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.669 Iscritto il: Wed 9 November 2005 - 09:07 Da: outer space Utente Nr.: 8.500 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1676-3874-0711 |
scusa ma io scrivo sempre di fretta e comunque oggi tutti scrivono come gli pare visto che in questo paese non ci hanno insegnato un tubo stessa cosa la nostra lingua comunque tornando all'argomento il Majora's Mask secondo gli esperti si tratta del peggiore zelda perchè sembra senza senso bella scusa! diciamo che non vogliamo imparare. io ho imparato a scrivere e la punteggiatura è ciò su cui tutti i prof di italiano hanno sempre puntato sin dalle elementari. scrivi pure come ti pare ma non si capisce davvero nulla. -------------------- |
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