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negiamerica
messaggio Thursday 12 May 2011 - 14:41
Messaggio #1

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Ciao, volevo sapere se esiste un emulatore per ds in grado di far girare i giochi degli ipod-iphone 3 o 4 G, grazie tante in anticipo.


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SpeedShine
messaggio Thursday 12 May 2011 - 14:43
Messaggio #2

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negiamerica
messaggio Thursday 12 May 2011 - 14:50
Messaggio #3

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perchè"e mi potrà"? i giochi del ipod non mi sembrano di chissà quale grafica o motore fisico...


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SpeedShine
messaggio Thursday 12 May 2011 - 14:53
Messaggio #4

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CITAZIONE (negiamerica @ Thursday 12 May 2011 - 15:50) *
perchè"e mi potrà"? i giochi del ipod non mi sembrano di chissà quale grafica o motore fisico...

Mi sa che te non ci hai mai giocato con un iPod, eh?


Ti farei vedere il motore fisico del gioco che sto sviluppando io, impensabile per un DS. tongue.gif
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negiamerica
messaggio Thursday 12 May 2011 - 14:57
Messaggio #5

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ok, forse hai ragione, però esistono anche giochini con motore fisico e grafica minimale che un ds potrebbe emulare no?


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SpeedShine
messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:01
Messaggio #6

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CITAZIONE (negiamerica @ Thursday 12 May 2011 - 15:57) *
ok, forse hai ragione, però esistono anche giochini con motore fisico e grafica minimale che un ds potrebbe emulare no?

Non credo poprio. Il DS fatica già ad emulare hardware obsoleti quali lo SNES o il Megadrive, figuriamoci ad emulare un dispositivo che è almeno cinque volte più potente (con risoluzione molto, molto più ampia). Anche nel caso di giochi semplicissimi, il solo fatto di emularli prosciugherebbe troppa CPU. Non ci girerebbe nemmeno Angry Birds, per dire.
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negiamerica
messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:02
Messaggio #7

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Ok, grazie. Se puoi, consigliami qualche gioco per ds del tipo di quelli per ipod, specialmente quelli della categoria "strategia", come quello, di cui non ricordo il nome, dove c'è una palla rosa e la devi mandare nella bandierina, non so se lo conosci.

Messaggio modificato da negiamerica il Thursday 12 May 2011 - 15:04


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SpeedShine
messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:16
Messaggio #8

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Quello della palla rosa non mi viene in mente... Non mi pare di conoscere dei giochi simili in ogni caso, giro poco nella sezione Strategia...
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PhantomEdo
messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:19
Messaggio #9

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CITAZIONE (SpeedShine @ Thursday 12 May 2011 - 16:01) *
CITAZIONE (negiamerica @ Thursday 12 May 2011 - 15:57) *
ok, forse hai ragione, però esistono anche giochini con motore fisico e grafica minimale che un ds potrebbe emulare no?

Non credo poprio. Il DS fatica già ad emulare hardware obsoleti quali lo SNES o il Megadrive, figuriamoci ad emulare un dispositivo che è almeno cinque volte più potente (con risoluzione molto, molto più ampia). Anche nel caso di giochi semplicissimi, il solo fatto di emularli prosciugherebbe troppa CPU. Non ci girerebbe nemmeno Angry Birds, per dire.

Secondo te lo regge Cut the Rope? Non sembra troppo pesante...
Comunque il DS per specifiche tecniche fa abbastanza schifo, eh? Fortuna ci sono ottimi titoli che sanno sfruttare il poco che c'è...

@negiamerica: parli di quelli con i sensori? O magari di quello che è stato creato da un tizio giovane?

Messaggio modificato da PhantomEdo il Thursday 12 May 2011 - 15:21


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SpeedShine
messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:25
Messaggio #10

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CITAZIONE (PhantomEdo @ Thursday 12 May 2011 - 16:19) *
Secondo te lo regge Cut the Rope? Non sembra troppo pesante...
Comunque il DS per specifiche tecniche fa abbastanza schifo, eh? Fortuna ci sono ottimi titoli che sanno sfruttare il poco che c'è...

@negiamerica: parli di quelli con i sensori? O magari di quello che è stato creato da un tizio giovane?

Cut The Rope lo amo, credo che un giorno mi cucirò un peluche di Omnom. *_*

Non è che il DS fa schifo (oddio, è scarso eh, ma non si può definire proprio schifoso, almeno secondo me); la questione è un'altra: se si programma Cut The Rope direttamente per il DS, o anche Angry Birds, non ci saranno problemi di sorta, girerebbero bene. Ma se si vuole emulare dal DS un hardware come quello dell'iPod/iPhone, allora diventa alquanto improbabile.
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PhantomEdo
messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:29
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CITAZIONE (SpeedShine @ Thursday 12 May 2011 - 16:25) *
CITAZIONE (PhantomEdo @ Thursday 12 May 2011 - 16:19) *
Secondo te lo regge Cut the Rope? Non sembra troppo pesante...
Comunque il DS per specifiche tecniche fa abbastanza schifo, eh? Fortuna ci sono ottimi titoli che sanno sfruttare il poco che c'è...

@negiamerica: parli di quelli con i sensori? O magari di quello che è stato creato da un tizio giovane?

Cut The Rope lo amo, credo che un giorno mi cucirò un peluche di Omnom. *_*

Non è che il DS fa schifo (oddio, è scarso eh, ma non si può definire proprio schifoso, almeno secondo me); la questione è un'altra: se si programma Cut The Rope direttamente per il DS, o anche Angry Birds, non ci saranno problemi di sorta, girerebbero bene. Ma se si vuole emulare dal DS un hardware come quello dell'iPod/iPhone, allora diventa alquanto improbabile.

Infatti giochi come Zelda o Prof Layton su DS sono una meraviglia...
Sia Cut the rope che Angry Birds sono giochi fantastici... Magari averli su DS...

PS: N° messaggi= 999 eek.gif

Messaggio modificato da PhantomEdo il Thursday 12 May 2011 - 15:29


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messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:31
Messaggio #12

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Ma più che le risorse richieste dai singoli giochi, quello che rende impossibile (o per lo meno fantascientifico) un emulatore di iOS su Ds è la diversa architettura delle macchinette in questione... Oltre all'abisso presente se si analizzano le capacità computazionali degli ultimi iDevice!

Senza considerare, oltre all'affinità architettonica delle piattaforme, che si da per scontato il fatto che la piattaforma emulante dovrebbe essere almeno più performante (in termini di potenza computazionale) di quella emulata.

In definitiva, per rispondere anch'io alla domanda iniziale: non esiste ed è molto più probabile il contrario (ds emulato da un iDevice... Magari il nuovo iPad2! tongue.gif)!


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PhantomEdo
messaggio Thursday 12 May 2011 - 15:33
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CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 12 May 2011 - 16:31) *
Ma più che le risorse richieste dai singoli giochi, quello che rende impossibile (o per lo meno fantascientifico) un emulatore di iOS su Ds è la diversa architettura delle macchinette in questione... Oltre all'abisso presente se si analizzano le capacità computazionali degli ultimi iDevice!

Senza considerare, oltre all'affinità architettonica delle piattaforme, che si da per scontato il fatto che la piattaforma emulante dovrebbe essere almeno più performante (in termini di potenza computazionale) di quella emulata.

In definitiva, per rispondere anch'io alla domanda iniziale: non esiste ed è molto più probabile il contrario (ds emulato da un iDevice... Magari il nuovo iPad2! tongue.gif)!

Esiste già:




1000 biggrin.gif E non cambia niente! 26.gif

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Tamashii
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mmh non credo proprio che il ds possa emulare i giochi dell'iphone e degli ipod, non solo per la differenza abissale a livello hardware ma anche come programmazione. Il massimo che si può emulare su DS è un lettore mp3 in stile ipod ma nulla più.
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SpeedShine
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Messaggio #16

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CITAZIONE (Tamashii @ Thursday 12 May 2011 - 18:07) *
mmh non credo proprio che il ds possa emulare i giochi dell'iphone e degli ipod, non solo per la differenza abissale a livello hardware ma anche come programmazione. Il massimo che si può emulare su DS è un lettore mp3 in stile ipod ma nulla più.

Che poi quel lettore là non è nemmeno emulato, è stato programmato da zero su DS ma con lo stile grafico dell'iPod. tongue.gif
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negiamerica
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il gioco che intendevo io non sfrutta i sensori, posizioni le cose, poi premi start in alto a destra e la palla va...


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Peraltro il procio dell'iphone è una CPU da 1Ghz... smile.gif

Altro che emulare biggrin.gif


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PhantomEdo
messaggio Thursday 12 May 2011 - 18:23
Messaggio #19

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CITAZIONE (negiamerica @ Thursday 12 May 2011 - 18:25) *
il gioco che intendevo io non sfrutta i sensori, posizioni le cose, poi premi start in alto a destra e la palla va...

È un gioco basato sulla fisica quindi?

@speedshine: fantastici i pupazzetti! biggrin.gif


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SpeedShine
messaggio Thursday 12 May 2011 - 19:12
Messaggio #20

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CITAZIONE (negiamerica @ Thursday 12 May 2011 - 18:25) *
il gioco che intendevo io non sfrutta i sensori, posizioni le cose, poi premi start in alto a destra e la palla va...

Vale sempre lo stesso discorso, o lo si programma da zero sul DS, con risultati soddisfacenti, oppure nisba. Anche solo emulare il "semplice" sistema operativo iOS senza giochi è pura follia. XD
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