Versione Stampabile della Discussione

Clicca qui per visualizzare questa discussione nel suo formato originale

.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Homebrew e Hacking Wii U _ Wii Hacked U!

Inviato da: Aurora Wright il Wednesday 19 December 2012 - 09:32


Qualche giorno fa c'è stata lunga serie di tweet di comex (famoso per i suoi innumerevoli jailbreak di iOS) e fail0verflow (ovvero il Team Twiizers, che ha sventrato già la sicurezza di Wii e PS3), contenenti una serie di hash SHA1 (per gli inesperti, un hash è una sequenza di lettere e numeri univoca per ogni sequenza di byte), i quali possono significare ad esempio che hanno trovato una chiave, o decriptato un IOS, e quella sequenza univoca in futuro (quando ci diranno di cosa sarà) proverà che "sono stati i primi" a decriptare quell'IOS/trovare quella chiave (sto solo ipotizzando) smile.gif
Comunque si sapeva soltanto che erano relativi al WiiU... e qualche giorno fa su IRC comex ha affermato che i giochi WiiU sono stati del tutto decriptabili già "da un bel pezzo".
Ed ecco che oggi arriva una prima immagine direttamente dall'account twitter dei twiizers, che trovate qui sopra tongue.gif
Tutto questo a conferma della competenza del team di sviluppatori (un'agenzia esterna a Nintendo) che ha sviluppato il software "low-level" e la sicurezza del WiiU, gli stessi sviluppatori che lo fecero anche per Wii (gli IOS), che si rivelò parecchio mancante dal punto di vista della sicurezza. "Purtroppo" Nintendo ha sviluppato da sola l'OS del 3DS, che come già accennato è molto sicuro (finora sono stati trovati solo un paio di exploit nel kernel che consentono l'esecuzione di codice attraverso dei savegame hackati, ma alcuni sono già stati patchati "silentemente" da Nintendo con gli aggiornamenti, e i 2 rimanenti verranno tenuti ben nascosti finchè non ne verranno trovati altri).

Inviato da: Butterhands il Wednesday 19 December 2012 - 10:01

Quindi il WIIu è hackabile mentre il 3DS no, ah però. XD

Inviato da: Volfreja il Wednesday 19 December 2012 - 10:09

Ma perché non hanno fatto in casa pure questo? O.o

Inviato da: Aurora Wright il Wednesday 19 December 2012 - 10:39

CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 11:09) *
Ma perché non hanno fatto in casa pure questo? O.o

No, il kernel (e quindi la sicurezza della console) è sviluppato da BroadOn (che ora si chiama Acer Cloud Technologies) tongue.gif Gli stessi tizi che lo fecero per wii tongue.gif

Inviato da: Volfreja il Wednesday 19 December 2012 - 10:45

CITAZIONE (Aurora Wright @ Wednesday 19 December 2012 - 10:39) *
CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 11:09) *
Ma perché non hanno fatto in casa pure questo? O.o

No, il kernel (e quindi la sicurezza della console) è sviluppato da BroadOn (che ora si chiama Acer Cloud Technologies) tongue.gif Gli stessi tizi che lo fecero per wii tongue.gif

Hai frainteso la domanda, che in effetti poteva essere intesa anche in quel modo.
Intendevo chiedere: per quale motivo Nintendo non ha fatto in casa pure questo come per quello del 3DS?

Se poi son stati tanto furbi da dare il tutto in mano a gli stessi che fecero il sistema del Wii direi che Nintendo se la va anche a cercare. XD

Inviato da: SinNiji il Wednesday 19 December 2012 - 11:21

CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 11:45) *
CITAZIONE (Aurora Wright @ Wednesday 19 December 2012 - 10:39) *
CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 11:09) *
Ma perché non hanno fatto in casa pure questo? O.o

No, il kernel (e quindi la sicurezza della console) è sviluppato da BroadOn (che ora si chiama Acer Cloud Technologies) tongue.gif Gli stessi tizi che lo fecero per wii tongue.gif

Hai frainteso la domanda, che in effetti poteva essere intesa anche in quel modo.
Intendevo chiedere: per quale motivo Nintendo non ha fatto in casa pure questo come per quello del 3DS?

Se poi son stati tanto furbi da dare il tutto in mano a gli stessi che fecero il sistema del Wii direi che Nintendo se la va anche a cercare. XD


Quoto. mellow.gif
..ammenoche' non sia voluto. tongue.gif

Inviato da: snake75 il Wednesday 19 December 2012 - 11:29

spero ardentemente sia un fake o che più di un paio di emu non riescano a fare girare, altrimenti avremo al solito solo giochi 1th party decenti e poi una serie di fuffe come successo in 7 anni di Wii. Proprio adesso che Nintendo aveva aperto alle altre SH ecco che la paura di un calo di vendite dovuto al Warez potrebbe rifarle andar via....

Inviato da: OniAle il Wednesday 19 December 2012 - 11:30

Editata l'immagine wink.gif

Inviato da: gmasi1971 il Wednesday 19 December 2012 - 11:30

Più una console è hackabile e più ne vendono.

Inviato da: Aurora Wright il Wednesday 19 December 2012 - 11:38

In effetti se uno ti fa una console colabrodo e gli dai in mano la prossima le possbilità sono poche, o sei idiota o hai già speso troppo per il resto e risparmi su questo...

Inviato da: cool76 il Wednesday 19 December 2012 - 11:40

CITAZIONE (gmasi1971 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:30)
1204600[/url]']
Più una console è hackabile e più ne vendono.


Si ok...ma per giocare a cosa? Spero anche io, che oltre qualche emu ed homebrew tipo il bellissimo utilissimo e validissimo showtime per ps3, non si vada....

Inviato da: Pie il Wednesday 19 December 2012 - 11:43

Gia mi immagino gli utenti che da oggi non aggiorneranno più la console perchè han il terrore di non poter piratare più un domani. pinch.gif
Ognuno è libero di far quel che vuole comunque. wink.gif

A me non interessa e credo che la pirateria (appartengo alla categoria di gente che non crede nell'hacking fatto solo per le cose "pulite") al giorno d'oggi sia solo più una sorta di moda, un qualcosa che deve esserci perchè così è, ma che si puó tranquillamente evitare senza grossi sforzi, ponderando acquisti, selezionando shop con prezzi bassi, offerte, cestoni e via dicendo. Ormai il videogioco non è più merce per pochi, il che lo ha portato a "svalutarsi" sotto questo aspetto. Insomma, se si vuole riasparmiare si puó fare.
E così ci si leva anche la rogna di hackerare ogni volta, far attenzione a quel che si fa, aspettare patch varie, perdersi online sia dei giochi che del sistema, beccarsi ban e via dicendo.
IMHO lo sbatti e il rischio della pirateria non vale la candela, ma è idea mia, come dicevo ognuno libero di fare come preferisce. smile.gif
Personalmente aggiorneró senza problemi la mia console appena uscirà il prossimo update.

Inviato da: razer.93 il Wednesday 19 December 2012 - 12:36

regaliamo un 3ds a questa gente ragazzi sad.gif

Inviato da: visettodangelo il Wednesday 19 December 2012 - 12:43

dubito che una console innovativa come questa venderà poco ad ogni modo..

Inviato da: Trivia il Wednesday 19 December 2012 - 12:52

A me questa tendenza al fantahacking (che è iniziata con la PSP, ma ha raggiunto un livello assurdo nell'ultimo anno) mi fa pensare ad uno sciame di persone, anche competenti, che rubano tempo prezioso ad attività migliori per centellinare informazioni a mo' di ipoteca sulle fette di una torta che neanche esiste... roba che mi fa passare decisamente la voglia di seguirli smile.gif

Edit: ovviamente non intendo Aurora, che fa un bel lavoro riferendoci sempre tutto (ma la bacchetto sulla definizione di hash tongue.gif) ma gli hacker ^^"

Inviato da: SinNiji il Wednesday 19 December 2012 - 12:59

CITAZIONE (Pie @ Wednesday 19 December 2012 - 12:43) *
Gia mi immagino gli utenti che da oggi non aggiorneranno più la console perchè han il terrore di non poter piratare più un domani. pinch.gif
Ognuno è libero di far quel che vuole comunque. wink.gif
[...]

Ho pensato la stessa cosa. tongue.gif Ne conosco un paio, mi sa. naughty.gif

Inviato da: Dr. N. Gin il Wednesday 19 December 2012 - 13:14

Ma tanto decriptassero quello che vogliono.. per me una console è hackata quando è in grado di leggere le immagini di Backup, o gli homebrew.
Ora è solo aperta, se non ci fanno nulla di più per me è ancora lock.
(cosi come è lock la Psvita, anche se agli inizi dicevano di averla già hackata, cosi come è lock il 3ds, che anche con esso dicevano che erano già sulla buona strada..)

Inviato da: Virpe il Wednesday 19 December 2012 - 13:41

CITAZIONE (gmasi1971 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:30) *
Più una console è hackabile e più ne vendono.

Peccato che più una console è hackabile più la media di titoli decenti scende.
Tristissimo chi adesso sarà ad annullare tutti i giorni gli update e come scusa dirà che così potrà giocare al Game Boy sul pad. Spero che almeno ci sarà il buon senso di starsene per conti propri ed evitare di difendere una causa già persa. Sto ancora aspettando l'emulazione Dreamcast su PS3.

Il Wii U sta facendo tutto tranne vendere male. Non c'è neanche da pensare una cosa come averlo fatto apposta imho tongue.gif e quoto Pie, di questi tempi non ne vale proprio la pena.

Inviato da: SinNiji il Wednesday 19 December 2012 - 13:45

Non e' detto che venga rilasciato l'hack. tongue.gif

Inviato da: _Contra_ il Wednesday 19 December 2012 - 13:49

CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:29) *
spero ardentemente sia un fake o che più di un paio di emu non riescano a fare girare, altrimenti avremo al solito solo giochi 1th party decenti e poi una serie di fuffe come successo in 7 anni di Wii. Proprio adesso che Nintendo aveva aperto alle altre SH ecco che la paura di un calo di vendite dovuto al Warez potrebbe rifarle andar via....

Snake non è la pirateria il problema di nintendo, ps2 la teneva eppure? xbox 360 pure, eppure?

Insomma.
La pirateria, può aiutare a vendere qualche copia in più di console, ma non ha niente a che vedere con i giochi.

Inviato da: mentz il Wednesday 19 December 2012 - 15:25

Avranno deciso di renderlo hackerabile/piratabile perché sapevano già in partenza che avrebbe venduto poco...
Il 3DS lo dimostra che se vogliono fare una console blindata, lo possono fare...

Inviato da: uriel7 il Wednesday 19 December 2012 - 15:55

OMFGN!
Ora che zo che è acheraBBile vado velocissimo a prendermi un ZombieU limited Pack (che per la cronaca: dalle mie parti, volendo, si trova ancora come il pane...) così mi sKariKo a sKroKKo qualcosa... Che ne so, un emulatore del Macco-cacco sul Paddone?

Oh, si! Mi sentirò un vero fiQUo!



...


Ma anche no! 39.gif

P.s. Boh, quoto Pie: ho talmente tanto poco tempo per giocare che anche limitandomi a recuperare tutta la roba presa negli ultimi anni, ne avrei fino all'età pensionabile... La "mia", intendo, non quella delle console! tongue.gif per cui penso proprio che l' "hacking" oggi come oggi sia solo un esercizio di stile.

P.p.s. A scanso d'equivoci: i giochi (originali e retail) potrebbero anche regalarli, e ciononostante non avrei ancora interesse in WiiU. sad.gif

Inviato da: smurf il Wednesday 19 December 2012 - 16:42

Dopo essermi letto tutti i post mi faccio una domanda: ma voi sapete quanta poca gente sappia che ps3, x360, wii, ds, gba, ps2, ps1 e via dicendo sono "piratabili"?

Parliamoci chiaro, l'utenza grossa è fatta da chi non sa tutte queste cose, c'è ancora gente che pensa che per la ps2 ci voglia per forza un chip, che la ps3 sia inviolata, chi invece confonde il DS col 3DS e pensa che una cartuccia o l'altra siano uguali.
Tutti gli smanettamenti li sappiamo noi che frequentiamo determinati siti ma la pirateria non è così diffusa a livello globale, quella è solo una scusa!

Poi per carità, se WiiU fosse già aperta e modificabile via software sarebbe sì un bel casino per Nintendo, ma serio!
Se hackassero il 3DS il danno sarebbe già inferiore, IMHO, visto che comunque le vendite hardware e software non vanno male ma su una console che è sugli scaffali da nemmeno un mese allora sì che il problema si pone!

Inviato da: cipiace il Wednesday 19 December 2012 - 16:55

CITAZIONE (gmasi1971 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:30) *
Più una console è hackabile e più ne vendono.


Ma questa cosa non è affatto provata!! E i più i giochi li comprano!! Se bazzichi siti da smanettoni non è che tutti ackano.. Conosco un sacco di gente che le varie "modifiche " non sanno minimamente cosa sono, e poi mettiti vicino allo scaffale dei videogames di qualche grande magazzino e vedrai...

CITAZIONE (mentz @ Wednesday 19 December 2012 - 15:25) *
Avranno deciso di renderlo hackerabile/piratabile perché sapevano già in partenza che avrebbe venduto poco...
Il 3DS lo dimostra che se vogliono fare una console blindata, lo possono fare...

E di fatti il 3DS non vende.... rolleyes.gif

CITAZIONE (smurf @ Wednesday 19 December 2012 - 16:42) *
Dopo essermi letto tutti i post mi faccio una domanda: ma voi sapete quanta poca gente sappia che ps3, x360, wii, ds, gba, ps2, ps1 e via dicendo sono "piratabili"?

Parliamoci chiaro, l'utenza grossa è fatta da chi non sa tutte queste cose, c'è ancora gente che pensa che per la ps2 ci voglia per forza un chip, che la ps3 sia inviolata, chi invece confonde il DS col 3DS e pensa che una cartuccia o l'altra siano uguali.
Tutti gli smanettamenti li sappiamo noi che frequentiamo determinati siti ma la pirateria non è così diffusa a livello globale, quella è solo una scusa!

Poi per carità, se WiiU fosse già aperta e modificabile via software sarebbe sì un bel casino per Nintendo, ma serio!
Se hackassero il 3DS il danno sarebbe già inferiore, IMHO, visto che comunque le vendite hardware e software non vanno male ma su una console che è sugli scaffali da nemmeno un mese allora sì che il problema si pone!

Quoto ma non concordo sul 3DS perchè vende molto..

Inviato da: Volfreja il Wednesday 19 December 2012 - 17:02

CITAZIONE (cipiace @ Wednesday 19 December 2012 - 16:54) *
CITAZIONE (mentz @ Wednesday 19 December 2012 - 15:25) *
Avranno deciso di renderlo hackerabile/piratabile perché sapevano già in partenza che avrebbe venduto poco...
Il 3DS lo dimostra che se vogliono fare una console blindata, lo possono fare...

E di fatti il 3DS non vende.... rolleyes.gif

Il 3ds in Giappone ha superato le vendite totali di ps3 nelle scorse settimane, nonostante ps3 sia uscita nel 2006 se non ricordo male.
Direi che così male non vende... e comunque lo scarso interesse delle terze parti nonostante vendite ed assenza di pirateria mi porta a pensare che il problema su console Nintendo sia un altro.

Inviato da: cool76 il Wednesday 19 December 2012 - 17:04

CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 17:02)
1204670[/url]']
CITAZIONE (cipiace)
1204668[/url]' date='Wednesday 19 December 2012 - 16:54']
CITAZIONE (mentz)
1204638[/url]' date='Wednesday 19 December 2012 - 15:25']Avranno deciso di renderlo hackerabile/piratabile perché sapevano già in partenza che avrebbe venduto poco...
Il 3DS lo dimostra che se vogliono fare una console blindata, lo possono fare...

E di fatti il 3DS non vende.... rolleyes.gif

Il 3ds in Giappone ha superato le vendite totali di ps3 nelle scorse settimane, nonostante ps3 sia uscita nel 2006 se non ricordo male.
Direi che così male non vende... e comunque lo scarso interesse delle terze parti nonostante vendite ed assenza di pirateria mi porta a pensare che il problema su console Nintendo sia un altro.

Cioè quale?

Inviato da: Volfreja il Wednesday 19 December 2012 - 17:09

CITAZIONE (cool76 @ Wednesday 19 December 2012 - 17:04) *
CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 17:02)
1204670[/url]']
CITAZIONE
1204668[/url]' date='Wednesday 19 December 2012 - 16:54']
CITAZIONE
1204638[/url]' date='Wednesday 19 December 2012 - 15:25']Avranno deciso di renderlo hackerabile/piratabile perché sapevano già in partenza che avrebbe venduto poco...
Il 3DS lo dimostra che se vogliono fare una console blindata, lo possono fare...

E di fatti il 3DS non vende.... rolleyes.gif

Il 3ds in Giappone ha superato le vendite totali di ps3 nelle scorse settimane, nonostante ps3 sia uscita nel 2006 se non ricordo male.
Direi che così male non vende... e comunque lo scarso interesse delle terze parti nonostante vendite ed assenza di pirateria mi porta a pensare che il problema su console Nintendo sia un altro.

Cioè quale?

Boh... XD

Non ho detto che avevo una risposta. XD

Inviato da: snake75 il Wednesday 19 December 2012 - 17:30

CITAZIONE (_Contra_ @ Wednesday 19 December 2012 - 14:49) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:29) *
spero ardentemente sia un fake o che più di un paio di emu non riescano a fare girare, altrimenti avremo al solito solo giochi 1th party decenti e poi una serie di fuffe come successo in 7 anni di Wii. Proprio adesso che Nintendo aveva aperto alle altre SH ecco che la paura di un calo di vendite dovuto al Warez potrebbe rifarle andar via....

Snake non è la pirateria il problema di nintendo, ps2 la teneva eppure? xbox 360 pure, eppure?

Insomma.
La pirateria, può aiutare a vendere qualche copia in più di console, ma non ha niente a che vedere con i giochi.

Difatti su Wii, dove la modifica era una sciocchezza e ed il ban dall'online inesistente, rispetto alle console che hai citato( la ps3 poi è stata bucata dopo "soli" 5 anni) sono usciti taaaaaantissimi titoli terze parti notevoli...Ah, no, non è affatto così wink.gif
La mia paura è data dal fatto che se è la stessa casa che ha prodotto l'"inviolabbbbile" ios per Wii, allora pure col WiiU staremo fritti sad.gif

Inviato da: Volfreja il Wednesday 19 December 2012 - 17:55

CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 17:30) *
CITAZIONE (_Contra_ @ Wednesday 19 December 2012 - 14:49) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:29) *
spero ardentemente sia un fake o che più di un paio di emu non riescano a fare girare, altrimenti avremo al solito solo giochi 1th party decenti e poi una serie di fuffe come successo in 7 anni di Wii. Proprio adesso che Nintendo aveva aperto alle altre SH ecco che la paura di un calo di vendite dovuto al Warez potrebbe rifarle andar via....

Snake non è la pirateria il problema di nintendo, ps2 la teneva eppure? xbox 360 pure, eppure?

Insomma.
La pirateria, può aiutare a vendere qualche copia in più di console, ma non ha niente a che vedere con i giochi.

Difatti su Wii, dove la modifica era una sciocchezza e ed il ban dall'online inesistente, rispetto alle console che hai citato( la ps3 poi è stata bucata dopo "soli" 5 anni) sono usciti taaaaaantissimi titoli terze parti notevoli...Ah, no, non è affatto così wink.gif
La mia paura è data dal fatto che se è la stessa casa che ha prodotto l'"inviolabbbbile" ios per Wii, allora pure col WiiU staremo fritti sad.gif

Ma è così pure su 3ds e senza pirateria.

Inviato da: snake75 il Wednesday 19 December 2012 - 17:58

CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 18:55) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 17:30) *
CITAZIONE (_Contra_ @ Wednesday 19 December 2012 - 14:49) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:29) *
spero ardentemente sia un fake o che più di un paio di emu non riescano a fare girare, altrimenti avremo al solito solo giochi 1th party decenti e poi una serie di fuffe come successo in 7 anni di Wii. Proprio adesso che Nintendo aveva aperto alle altre SH ecco che la paura di un calo di vendite dovuto al Warez potrebbe rifarle andar via....

Snake non è la pirateria il problema di nintendo, ps2 la teneva eppure? xbox 360 pure, eppure?

Insomma.
La pirateria, può aiutare a vendere qualche copia in più di console, ma non ha niente a che vedere con i giochi.

Difatti su Wii, dove la modifica era una sciocchezza e ed il ban dall'online inesistente, rispetto alle console che hai citato( la ps3 poi è stata bucata dopo "soli" 5 anni) sono usciti taaaaaantissimi titoli terze parti notevoli...Ah, no, non è affatto così wink.gif
La mia paura è data dal fatto che se è la stessa casa che ha prodotto l'"inviolabbbbile" ios per Wii, allora pure col WiiU staremo fritti sad.gif

Ma è così pure su 3ds e senza pirateria.

Quindi dall'uscita del 3Ds sono già passati sette anni come dall'uscita del Wii...come corre in fretta il tempo ^__^'

Inviato da: Volfreja il Wednesday 19 December 2012 - 18:08

CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 17:58) *
CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 18:55) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 17:30) *
CITAZIONE (_Contra_ @ Wednesday 19 December 2012 - 14:49) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:29) *
spero ardentemente sia un fake o che più di un paio di emu non riescano a fare girare, altrimenti avremo al solito solo giochi 1th party decenti e poi una serie di fuffe come successo in 7 anni di Wii. Proprio adesso che Nintendo aveva aperto alle altre SH ecco che la paura di un calo di vendite dovuto al Warez potrebbe rifarle andar via....

Snake non è la pirateria il problema di nintendo, ps2 la teneva eppure? xbox 360 pure, eppure?

Insomma.
La pirateria, può aiutare a vendere qualche copia in più di console, ma non ha niente a che vedere con i giochi.

Difatti su Wii, dove la modifica era una sciocchezza e ed il ban dall'online inesistente, rispetto alle console che hai citato( la ps3 poi è stata bucata dopo "soli" 5 anni) sono usciti taaaaaantissimi titoli terze parti notevoli...Ah, no, non è affatto così wink.gif
La mia paura è data dal fatto che se è la stessa casa che ha prodotto l'"inviolabbbbile" ios per Wii, allora pure col WiiU staremo fritti sad.gif

Ma è così pure su 3ds e senza pirateria.

Quindi dall'uscita del 3Ds sono già passati sette anni come dall'uscita del Wii...come corre in fretta il tempo ^__^'

Hai capito quello che intendevo. Alle terze parti non gliene fraga niente del 3ds.

Inviato da: PiKaKeRoRo il Wednesday 19 December 2012 - 18:11

CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 18:58) *
Quindi dall'uscita del 3Ds sono già passati sette anni come dall'uscita del Wii...come corre in fretta il tempo ^__^'

succede quando uno si diverte (e io mi sto divertendo un mondo a leggere tutti i post... x°D)

cmq, WiiU aperto...
mh...
progetto n*1: via il region block..

è_é

Inviato da: snake75 il Wednesday 19 December 2012 - 18:30

CITAZIONE (Volfreja @ Wednesday 19 December 2012 - 19:08) *
Hai capito quello che intendevo. Alle terze parti non gliene fraga niente del 3ds.

Tra i 7 giochi che ho del 3DS due sono tecmo koei, uno capcom, uno disney, uno Level 5 per Nintendo e due soli sono Nintendo, Non mi sembra messa così male in quanto sviluppatori esterni wink.gif
@PiKaKeRoRo: in effetti abbiam nidificato un po di quote, sorry smile.gif

Inviato da: Robertino75 il Wednesday 19 December 2012 - 18:54

boh a me non risulta che il Wii abbia avuto un supporto dalle terze parti basso e in ogni caso se lo ha avuto da alcune software house e stato perchè il Wii da loro stessi è stato considerato inadatto a livello hardware per portarci giochi next-gen...non è che bethesda non ha supportato il Wii per la pirateria ma perchè rispetto alla ps3/360 è uno scaldapizzette e davvero non ci potevi fare ne oblivion ne nessun'altro dei loro giochi, stesso discorso per crytek e company.
poi ora mi giunge nuova che il 3DS non è supportato dalle terze parti...ma dove?ma non li vedete i giochi usciti e quelli in uscita?che sono tutti Nintendo?XD

Inviato da: smurf il Wednesday 19 December 2012 - 20:19

Comunque al di là di tutto ciò che è successo con le console passate mi sembra di capire che nulla è stato rilasciato e forse nulla verrà rilasciato, gli hacker in questione se capisco bene non hanno l'intento di far andare backup di giochi, quindi credo si vedano bene dal dare al mondo intero le "chiavi" per sbloccare il tutto. Idem per 3ds, a quanto pare ci sono degli hack...

Dopotutto si sa che OGNI sistema è hackerabile, bisogna vedere come viene usata questa carta!

Inviato da: Virpe il Wednesday 19 December 2012 - 20:44

Trovo abbastanza curioso come, se si parla di pochi giochi per 3DS, si dia per scontato il fallimento dell'ultimo handheld Nintendo. Quando, mentre si parla di PSVita, guai a pronunciare le parole "fallimento", "crisi della console", "disinteresse" o "0 tituli": si zittisce il mondo dicendo che è uscita da poco rolleyes.gif e sono anche d'accordo, ma il 3DS sta avendo più o meno lo stesso problema eppure le cose sono cambiate poco dagli inizi, se qualcuno coglie cosa mi riferisco.
Boh, anche se è un periodo di ***** per le console in generale direi che non se la sta cavando male. Il Wii U era partito molto meglio di 3DS e Vita per quanto riguarda i titolo di lancio, le vendite e le recensioni fanno presagire tutt'altro che un flop, eppure l'hardware è già stato bucato... secondo me durerà poco.

Inviato da: smurf il Wednesday 19 December 2012 - 21:06

CITAZIONE (Virpe @ Wednesday 19 December 2012 - 20:44) *
Trovo abbastanza curioso come, se si parla di pochi giochi per 3DS, si dia per scontato il fallimento dell'ultimo handheld Nintendo. Quando, mentre si parla di PSVita, guai a pronunciare le parole "fallimento", "crisi della console", "disinteresse" o "0 tituli": si zittisce il mondo dicendo che è uscita da poco rolleyes.gif e sono anche d'accordo, ma il 3DS sta avendo più o meno lo stesso problema eppure le cose sono cambiate poco dagli inizi, se qualcuno coglie cosa mi riferisco.
Boh, anche se è un periodo di ***** per le console in generale direi che non se la sta cavando male. Il Wii U era partito molto meglio di 3DS e Vita per quanto riguarda i titolo di lancio, le vendite e le recensioni fanno presagire tutt'altro che un flop, eppure l'hardware è già stato bucato... secondo me durerà poco.

Sinceramente non capisco cosa c'entri PS Vita con questi discorsi, per me 3DS non sta avendo molti problemi, di titoli interessanti ce ne sono parecchi, per PS Vita sono per lo più porting da PS3 e mi sembra stia andando male.
In linea generale, però, parlerei di fallimento da qui a 4-5 anni, quando le console avranno fatto la loro storia, giudicarle da subito mi sembra sbagliato.

Inviato da: uriel7 il Wednesday 19 December 2012 - 22:01

Che poi, capisco i primi 8mesi/primo anno di 3Ds che (MK7 e MarioLand a parte) son stati abbastanza deludenti, ma dopodiche i numeri macinati han detto (e stan dicendo) proprio il contrario di "flop".

Spero si ripeta la stessa cosa per Vita.

Detto questo, cosa c'entrano i portatili con un hack (che probabilmente resterà davvero "esercizio di stile" esclusivo degli autori e "miraggio" per i comuni mortali) per WiiU? ohmy.gif

Inviato da: snake75 il Wednesday 19 December 2012 - 22:09

CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 19 December 2012 - 23:01) *
Detto questo, cosa c'entrano i portatili con un hack (che probabilmente resterà davvero "esercizio di stile" esclusivo degli autori e "miraggio" per i comuni mortali) per WiiU? ohmy.gif

Non lo so, ma posso dirti che in effetti sono cascato nel bonario " tranello" tesomi, spostando la discussione dal WiiU alle casalinghe senza una solida motivazione smile.gif

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 02:27

Non lo so nemmeno io, forse perchè magari attraverso l'exploit di certo codice wiiU si può arrivare a un hacking 3DS come avvenuto fra PS3 e PSP?
Che poi se vogliamo dirla tutta, anche PSP rispetto a DS all'inizio non aveva successo per mancanza di titoli ma poi ha avuto uno sprint finale non da poco, soprattutto in Giappone. E di titoli PSP continuano a uscirne eccome e di interessantissimi!

Inviato da: Volfreja il Thursday 20 December 2012 - 07:41

CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 19 December 2012 - 22:01) *
Detto questo, cosa c'entrano i portatili con un hack (che probabilmente resterà davvero "esercizio di stile" esclusivo degli autori e "miraggio" per i comuni mortali) per WiiU? ohmy.gif

3ds vs wiiu nel contesto è un paragone che non mi sembra affatto forzato.

Inviato da: visettodangelo il Thursday 20 December 2012 - 08:10

CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 02:27) *
Non lo so nemmeno io, forse perchè magari attraverso l'exploit di certo codice wiiU si può arrivare a un hacking 3DS come avvenuto fra PS3 e PSP?
Che poi se vogliamo dirla tutta, anche PSP rispetto a DS all'inizio non aveva successo per mancanza di titoli ma poi ha avuto uno sprint finale non da poco, soprattutto in Giappone. E di titoli PSP continuano a uscirne eccome e di interessantissimi!

è proprio quello il problema....i titoli davvero interessanti escono in Giappone -.-"

Inviato da: MicheleR il Thursday 20 December 2012 - 08:20

ragazzi, è chiaro che queste falle sono volute... si sono resi conto in ritardo di aver messo una capienza del disco RIDICOLA nell'era del digital delivery, e non avendo voglia (=soldi) di trovare un rimedio, faranno scervellare qualche hacker per creargli un usb loader che poi "prenderanno in prestito" e tapperanno la falla pinch.gif

Inviato da: uriel7 il Thursday 20 December 2012 - 08:50

CITAZIONE (MicheleR @ Thursday 20 December 2012 - 08:20) *
ragazzi, è chiaro che queste falle sono volute... si sono resi conto in ritardo di aver messo una capienza del disco RIDICOLA nell'era del digital delivery, e non avendo voglia (=soldi) di trovare un rimedio, faranno scervellare qualche hacker per creargli un usb loader che poi "prenderanno in prestito" e tapperanno la falla pinch.gif

Ma WiiU supporta dischi esterni ("USB Loader" come lo chiami tu) fino a due terabyte... biggrin.gif

@Volfreja:
Fintanto si parla di misure adottate nel sistema di protezione può anche essere vero quel che dici, ma quando poi si sfocia in "3Ds è un flop, mancano titoli di terze parti e Vita sux", boh... Direi che forse "anche no". wink.gif

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 11:02

Quoto ciò che dice Uriel e aggiungo una cosa per MicheleR: a parte il fatto che si possono usare i dischi esterni, non credo che OGNI gioco scaricabile (parlo di quei giochi disponibili anche negli scaffali) occupi 25gb come i dischi, anzi!
Se si da un'occhiata alle ISO e ai dump di WII e PS3, che può usare bluray anche a doppio strato, quindi fino a una cinquantina di giga, si nota che spesso le dimensioni ricadono benissimo nella capienza di un normale dvd o di un dvd double layer per i giochi PS3. Che ricordo io solo God of War e MGS4 sono belli grossi!

Quindi tutta sta necessità di avere spazio sinceramente non la vedo...

Comunque tornando in tema del topic, e tornando sulla portatile nintendo, dicono di avere degli hack ma di non rilasciarli perchè possono essere chiusi da nintendo o perchè non portano a livelli così bassi di sistema da essere utilizzati degnamente? Questo qualcuno lo sa?

Inviato da: senseiken il Thursday 20 December 2012 - 11:44

Qualcosa nin mi torna... Perchè è stata data in esterno la realizzazione del sistema di protezione...? Da che mondo e mondo le cose costano meno a farle IN INTERNO... E se la protezione del 3DS è fatta in-house (e mi sembra che i risultati siano OTTIMI), mentre quella WiiU progettata dalla stessa azienda che si è occupata di Wii... È una martellata sulle palle che non capisco. A meno che non ci siano in mezzo contratti vincolanti a 10 anni con penali onerosissime per Nintendo.

Inviato da: Kesson il Thursday 20 December 2012 - 13:25

QUOTE (senseiken @ Thursday 20 December 2012 - 11:44) *
Qualcosa nin mi torna... Perchè è stata data in esterno la realizzazione del sistema di protezione...? Da che mondo e mondo le cose costano meno a farle IN INTERNO... E se la protezione del 3DS è fatta in-house (e mi sembra che i risultati siano OTTIMI), mentre quella WiiU progettata dalla stessa azienda che si è occupata di Wii... È una martellata sulle palle che non capisco. A meno che non ci siano in mezzo contratti vincolanti a 10 anni con penali onerosissime per Nintendo.



Pare che cmq alla fine anche il 3DS sia stato bucato, la notizia è di questi giorni, questo per dire che alla fine si può essere bravi quanto si vuole ma se ci si mettono poi alla fine passano sopra ogni protezione del caso.

Certo per il 3DS ci hanno messo quasi 2 anni, per il WiiU (a quanto pare) neanche due mesi.

Inviato da: Robertino75 il Thursday 20 December 2012 - 13:45

CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 11:02) *
Quoto ciò che dice Uriel e aggiungo una cosa per MicheleR: a parte il fatto che si possono usare i dischi esterni, non credo che OGNI gioco scaricabile (parlo di quei giochi disponibili anche negli scaffali) occupi 25gb come i dischi, anzi!
Se si da un'occhiata alle ISO e ai dump di WII e PS3, che può usare bluray anche a doppio strato, quindi fino a una cinquantina di giga, si nota che spesso le dimensioni ricadono benissimo nella capienza di un normale dvd o di un dvd double layer per i giochi PS3. Che ricordo io solo God of War e MGS4 sono belli grossi!

Quindi tutta sta necessità di avere spazio sinceramente non la vedo...

Comunque tornando in tema del topic, e tornando sulla portatile nintendo, dicono di avere degli hack ma di non rilasciarli perchè possono essere chiusi da nintendo o perchè non portano a livelli così bassi di sistema da essere utilizzati degnamente? Questo qualcuno lo sa?

ma sei consapevole che però basta un singolo gioco grosso per trovarsi con l'HDD pieno(parlo di quello da 32gb o meglio 24gb)?se si svilupperà l'eshop e usciranno tanti bei titoli(leggevo che Trine2 occupa ben 2gb)e mettici che uno decida di comprare 1 o 2 giochi interi sullo shop si rimane senza spazio in un attimo, secondo me 24gb sono pochi ci voleva un HDD almeno da 120gb....non parliamo poi del modello da 3gb che quello rasenta l'inutilità più assoluta, due giochi dell'eshop ed è già pieno.
e in ogni caso oltre ai due citati da te ci sono Uncharted 2 e 3, Resistance 3 e tanti altri che superano abbonantemente i 10-15gb di spazio su HDD....insomma ricordi proprio male. smile.gif
fine OT

Inviato da: _Contra_ il Thursday 20 December 2012 - 15:50

CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 17:30) *
CITAZIONE (_Contra_ @ Wednesday 19 December 2012 - 14:49) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 19 December 2012 - 11:29) *
spero ardentemente sia un fake o che più di un paio di emu non riescano a fare girare, altrimenti avremo al solito solo giochi 1th party decenti e poi una serie di fuffe come successo in 7 anni di Wii. Proprio adesso che Nintendo aveva aperto alle altre SH ecco che la paura di un calo di vendite dovuto al Warez potrebbe rifarle andar via....

Snake non è la pirateria il problema di nintendo, ps2 la teneva eppure? xbox 360 pure, eppure?

Insomma.
La pirateria, può aiutare a vendere qualche copia in più di console, ma non ha niente a che vedere con i giochi.

Difatti su Wii, dove la modifica era una sciocchezza e ed il ban dall'online inesistente, rispetto alle console che hai citato( la ps3 poi è stata bucata dopo "soli" 5 anni) sono usciti taaaaaantissimi titoli terze parti notevoli...Ah, no, non è affatto così wink.gif
La mia paura è data dal fatto che se è la stessa casa che ha prodotto l'"inviolabbbbile" ios per Wii, allora pure col WiiU staremo fritti sad.gif

Il problema del wii, non era la modifica.

Ma la stessa nintendo ha sbagliato moltissime mosse.
Ripeto 360 era modificabile, eppure è riuscita a prendersi anche le esclusive sony!
Inoltre grazie ai ban, ha venduto altre migliaia di console tongue.gif

Inviato da: Virpe il Thursday 20 December 2012 - 16:39

CITAZIONE (senseiken @ Thursday 20 December 2012 - 11:44) *
Qualcosa nin mi torna... Perchè è stata data in esterno la realizzazione del sistema di protezione...? Da che mondo e mondo le cose costano meno a farle IN INTERNO... E se la protezione del 3DS è fatta in-house (e mi sembra che i risultati siano OTTIMI), mentre quella WiiU progettata dalla stessa azienda che si è occupata di Wii... È una martellata sulle palle che non capisco. A meno che non ci siano in mezzo contratti vincolanti a 10 anni con penali onerosissime per Nintendo.

Il 3DS ha avuto un ritardo abbastanza evidente, e in più alla sua release erano disponibili neanche metà delle sue features. Secondo me per Wii U volevano fare in poco tempo e si sono divisi i lavori a qualcun altro.
Continuo a pensare che i primi mesi di calma piatta del 3DS fossero da associare allo sviluppo anti-pirateria.

Inviato da: senseiken il Thursday 20 December 2012 - 18:12

CITAZIONE (Kesson @ Thursday 20 December 2012 - 14:25) *
CITAZIONE (senseiken @ Thursday 20 December 2012 - 11:44) *
Qualcosa nin mi torna... Perchè è stata data in esterno la realizzazione del sistema di protezione...? Da che mondo e mondo le cose costano meno a farle IN INTERNO... E se la protezione del 3DS è fatta in-house (e mi sembra che i risultati siano OTTIMI), mentre quella WiiU progettata dalla stessa azienda che si è occupata di Wii... È una martellata sulle palle che non capisco. A meno che non ci siano in mezzo contratti vincolanti a 10 anni con penali onerosissime per Nintendo.



Pare che cmq alla fine anche il 3DS sia stato bucato, la notizia è di questi giorni, questo per dire che alla fine si può essere bravi quanto si vuole ma se ci si mettono poi alla fine passano sopra ogni protezione del caso.

Certo per il 3DS ci hanno messo quasi 2 anni, per il WiiU (a quanto pare) neanche due mesi.


PARE o ne sei SICURO...? Perchè se ti riferisci alla foto che circola con scritto "WE HACKED IT!" puzza di fake lontano miglia e miglia...

CITAZIONE (Virpe)
Il 3DS ha avuto un ritardo abbastanza evidente, e in più alla sua release erano disponibili neanche metà delle sue features. Secondo me per Wii U volevano fare in poco tempo e si sono divisi i lavori a qualcun altro.
Continuo a pensare che i primi mesi di calma piatta del 3DS fossero da associare allo sviluppo anti-pirateria.


Non so se volessero fare WiiU in poco tempo, ma credo che, in ogni caso, la progettazione di una console impieghi NON meno di 3 anni di lavoro. Parlo della sola progettazione del HW, e non sono pochi per metterci dentro anche il sistema antipirateria...



Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 18:54

CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 20 December 2012 - 13:45) *
CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 11:02) *
Quoto ciò che dice Uriel e aggiungo una cosa per MicheleR: a parte il fatto che si possono usare i dischi esterni, non credo che OGNI gioco scaricabile (parlo di quei giochi disponibili anche negli scaffali) occupi 25gb come i dischi, anzi!
Se si da un'occhiata alle ISO e ai dump di WII e PS3, che può usare bluray anche a doppio strato, quindi fino a una cinquantina di giga, si nota che spesso le dimensioni ricadono benissimo nella capienza di un normale dvd o di un dvd double layer per i giochi PS3. Che ricordo io solo God of War e MGS4 sono belli grossi!

Quindi tutta sta necessità di avere spazio sinceramente non la vedo...

Comunque tornando in tema del topic, e tornando sulla portatile nintendo, dicono di avere degli hack ma di non rilasciarli perchè possono essere chiusi da nintendo o perchè non portano a livelli così bassi di sistema da essere utilizzati degnamente? Questo qualcuno lo sa?

ma sei consapevole che però basta un singolo gioco grosso per trovarsi con l'HDD pieno(parlo di quello da 32gb o meglio 24gb)?se si svilupperà l'eshop e usciranno tanti bei titoli(leggevo che Trine2 occupa ben 2gb)e mettici che uno decida di comprare 1 o 2 giochi interi sullo shop si rimane senza spazio in un attimo, secondo me 24gb sono pochi ci voleva un HDD almeno da 120gb....non parliamo poi del modello da 3gb che quello rasenta l'inutilità più assoluta, due giochi dell'eshop ed è già pieno.
e in ogni caso oltre ai due citati da te ci sono Uncharted 2 e 3, Resistance 3 e tanti altri che superano abbonantemente i 10-15gb di spazio su HDD....insomma ricordi proprio male. smile.gif
fine OT

Ma hai capito che puoi metterci un HDD esterno USB? Ormai costano così poco che ti spari mezzo tera con 30-40 euro... se proprio vuoi tenere TUTTI i giochi sull'hdd. Io ad esempio gioco un titolo alla volta, non mi serve avere una collezione digitale,.

Inviato da: Robertino75 il Thursday 20 December 2012 - 18:58

CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 18:54) *
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 20 December 2012 - 13:45) *
CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 11:02) *
Quoto ciò che dice Uriel e aggiungo una cosa per MicheleR: a parte il fatto che si possono usare i dischi esterni, non credo che OGNI gioco scaricabile (parlo di quei giochi disponibili anche negli scaffali) occupi 25gb come i dischi, anzi!
Se si da un'occhiata alle ISO e ai dump di WII e PS3, che può usare bluray anche a doppio strato, quindi fino a una cinquantina di giga, si nota che spesso le dimensioni ricadono benissimo nella capienza di un normale dvd o di un dvd double layer per i giochi PS3. Che ricordo io solo God of War e MGS4 sono belli grossi!

Quindi tutta sta necessità di avere spazio sinceramente non la vedo...

Comunque tornando in tema del topic, e tornando sulla portatile nintendo, dicono di avere degli hack ma di non rilasciarli perchè possono essere chiusi da nintendo o perchè non portano a livelli così bassi di sistema da essere utilizzati degnamente? Questo qualcuno lo sa?

ma sei consapevole che però basta un singolo gioco grosso per trovarsi con l'HDD pieno(parlo di quello da 32gb o meglio 24gb)?se si svilupperà l'eshop e usciranno tanti bei titoli(leggevo che Trine2 occupa ben 2gb)e mettici che uno decida di comprare 1 o 2 giochi interi sullo shop si rimane senza spazio in un attimo, secondo me 24gb sono pochi ci voleva un HDD almeno da 120gb....non parliamo poi del modello da 3gb che quello rasenta l'inutilità più assoluta, due giochi dell'eshop ed è già pieno.
e in ogni caso oltre ai due citati da te ci sono Uncharted 2 e 3, Resistance 3 e tanti altri che superano abbonantemente i 10-15gb di spazio su HDD....insomma ricordi proprio male. smile.gif
fine OT

Ma hai capito che puoi metterci un HDD esterno USB? Ormai costano così poco che ti spari mezzo tera con 30-40 euro... se proprio vuoi tenere TUTTI i giochi sull'hdd. Io ad esempio gioco un titolo alla volta, non mi serve avere una collezione digitale,.

30-40€ un HDD esterno USB?ma a parte il prezzo...sei sicuro che se carico giochi su HDD esterno funzionano?e poi dove dovrei tenerli i giochi se non sull'HDD quelli che compro sull'eshop?mi spieghi poi che significa che giochi un titolo alla volta?poi che fai li butti?
che poi se costa due soldi come dici tu prenderlo esterno quando poteva costare a Nintendo metterne uno più capiente interno che in generale costano meno figuriamoci poi a loro che ne ordinano milioni?mi piacerebbe che rispondessi a questo.

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 19:12

CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 20 December 2012 - 18:58) *
30-40€ un HDD esterno USB?ma a parte il prezzo...sei sicuro che se carico giochi su HDD esterno funzionano?e poi dove dovrei tenerli i giochi se non sull'HDD quelli che compro sull'eshop?mi spieghi poi che significa che giochi un titolo alla volta?poi che fai li butti?
che poi se costa due soldi come dici tu prenderlo esterno quando poteva costare a Nintendo metterne uno più capiente interno che in generale costano meno figuriamoci poi a loro che ne ordinano milioni?mi piacerebbe che rispondessi a questo.

1. Esempio di hdd da 640gb (ormai più piccoli fai anche fatica a trovarli) http://www.nierle.com/it/articolo/12005/Disco_Rigido_esterno_2,5_Intenso_Memory_Station,_640_GB_USB_2.0,_nero.html

2. Se carichi i giochi su hdd esterno credo proprio di si che funzionino, sennò cosa l'hanno fatta a fare la WiiU da 8gb?

3. e 4. a conferma del punto 2 ti linko un articolo esterno http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-14-news-videogiochi-ammessi-gli-hard-disk-esterni-su-wii-u
Inoltre devi sapere che mettere un hard disk interno a livello di produzione mondiale cambia, devi pensarla più grande, molto di più grande di quel che pensi... Anche cambiare una vite può rivoluzionare un processo produttivo! Inoltre la memoria interna è una FLASH, non un HDD, son due cose diverse!

5. Se scarico un gioco da eshop me lo gioco e poi posso cancellarlo. Lo voglio rigiocare? Me lo riscarico quando servirà, quando è acquistato è acquistato! Al contrario io ti chiedo: cosa te ne fai di un disco pieno di giochi che magari poi non tocchi più per mesi? Credo sia solo per vantarsi di averli, ecco cosa!

Inviato da: Robertino75 il Thursday 20 December 2012 - 19:24

CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 19:12) *
CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 20 December 2012 - 18:58) *
30-40€ un HDD esterno USB?ma a parte il prezzo...sei sicuro che se carico giochi su HDD esterno funzionano?e poi dove dovrei tenerli i giochi se non sull'HDD quelli che compro sull'eshop?mi spieghi poi che significa che giochi un titolo alla volta?poi che fai li butti?
che poi se costa due soldi come dici tu prenderlo esterno quando poteva costare a Nintendo metterne uno più capiente interno che in generale costano meno figuriamoci poi a loro che ne ordinano milioni?mi piacerebbe che rispondessi a questo.

1. Esempio di hdd da 640gb (ormai più piccoli fai anche fatica a trovarli) http://www.nierle.com/it/articolo/12005/Disco_Rigido_esterno_2,5_Intenso_Memory_Station,_640_GB_USB_2.0,_nero.html

2. Se carichi i giochi su hdd esterno credo proprio di si che funzionino, sennò cosa l'hanno fatta a fare la WiiU da 8gb?

3. e 4. a conferma del punto 2 ti linko un articolo esterno http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-14-news-videogiochi-ammessi-gli-hard-disk-esterni-su-wii-u
Inoltre devi sapere che mettere un hard disk interno a livello di produzione mondiale cambia, devi pensarla più grande, molto di più grande di quel che pensi... Anche cambiare una vite può rivoluzionare un processo produttivo! Inoltre la memoria interna è una FLASH, non un HDD, son due cose diverse!

5. Se scarico un gioco da eshop me lo gioco e poi posso cancellarlo. Lo voglio rigiocare? Me lo riscarico quando servirà, quando è acquistato è acquistato! Al contrario io ti chiedo: cosa te ne fai di un disco pieno di giochi che magari poi non tocchi più per mesi? Credo sia solo per vantarsi di averli, ecco cosa!

vantarsi?ma sei serio?cioè cosa c'è da vantarsi sull'avere tot giochi su HDD?laugh.gif
non è che magari è una questione di comodità e se un gioco occupa che sò 3-4 giga di memoriae è preferibile averlo sempre a disposizione invece di doverlo di nuovo scaricare?ora non sò che connessione tu abbia...magari hai una 100mbit e lo scarichi in 2 minuti ma io no e passare ore per riscaricare un gioco quando posso conservarlo non mi pare il caso, ma poi fammi capire...microsoft sulla xbox360 ha montato un HDD da 250gb...sony sulla ps3 è arrivata perfino a 500gb e ora Nintendo non avrebbe potuto montare all'interno della sua console un HDD?

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 19:32

Ripeto, la flash è una cosa, l'hdd è un'altra! Costa di più un hdd o un ssd? Sai cosa sono? Sai la differenza di costo?

Comunque la finisco qui perchè pare tu voglia aver ragione a tutti i costi: vuoi tenerti 8.000 giochi che hai sudato a scaricare? Usi un hdd esterno! Punto!

Inviato da: Robertino75 il Thursday 20 December 2012 - 19:36

CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 19:32) *
Ripeto, la flash è una cosa, l'hdd è un'altra! Costa di più un hdd o un ssd? Sai cosa sono? Sai la differenza di costo?

Comunque la finisco qui perchè pare tu voglia aver ragione a tutti i costi: vuoi tenerti 8.000 giochi che hai sudato a scaricare? Usi un hdd esterno! Punto!

ma perchè ho come l'impressione che la stai prendendo sul personale?
io ho fatto una considerazione personale ed è che secondo me 24gb di memoria sono poche per una console come il WiiU che punta molto sul DD...non mi sembra di aver detto niente di assurdo o di voler per forza avere ragione, ma poi ragione su cosa scusa?l'impressione che ho io invece è che a te non sta bene quello che penso e te la prendi per questo...non pensavo che fosse un tuo progetto il WiiU biggrin.gif
dai su..non ti volevo mica offendere, io normalmente conservo i giochi che scarico appunto perchè riscaricarli mi ci vuole tempo, probabilmente se avessi una connessione più veloce la penserei come te, quindi non c'è bisogno che te la prendi tanto, io non voglio mica convincerti ^^
possibile che non si riesce ad avere uno scambio di idee in tranquillità?mi vieni a parlare di vanto ad avere i giochi su HDD...poi sono io che voglio avere per forza ragione, come si può considerare un vanto mantenere dei giochi su HDD vorrei capire, va boh! finiamola qui, hai ragione è meglio. ^^

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 19:41

Me la prendo con chi non capisce!!! A parte averti smontato tutti i punti del tuo discorso, nintendo vuole usare una flash per avere più velocità!
Lo sai quanto costerebbe una FLASH da 320gb? Minimo 1.000 euro solo quello!

Poi dici che 24 gb sono pochi quando puoi espanderla fino a 3 tera, questo non ha senso, lo capisci? Il limite è 3 TERA, non 24 GB!

Inviato da: uriel7 il Thursday 20 December 2012 - 19:45

Certo che avrebbero potuto, ma: sarebbe costata 30/40€ in più (chissene di quanto potrebbe costare a loro... Questo è quanto l'avrebbero fatta pagare a voi), avrebbe consumato di più, avrebbe prodotto più calore interno, sarebbe stata più rumorosa ed ingombrante.

In pratica si può dire che è stata una SCELTA (condivisibile o meno... e per la cronaca, io NON la condivido: per me deve stare "tutto dentro", alimentatore compreso!) di progettazione ben precisa, piuttosto che una mancanza di possibilità. wink.gif

Edit:
Oddio, m'ero scordato di inviarlo ed in dieci minuti la discussione (OT?) è proseguita talmente tanto che il mio post non so neppure io dove incastrarlo...! biggrin.gif

Inviato da: Robertino75 il Thursday 20 December 2012 - 19:49

CITAZIONE (smurf @ Thursday 20 December 2012 - 19:41) *
Me la prendo con chi non capisce!!! A parte averti smontato tutti i punti del tuo discorso, nintendo vuole usare una flash per avere più velocità!
Lo sai quanto costerebbe una FLASH da 320gb? Minimo 1.000 euro solo quello!

Poi dici che 24 gb sono pochi quando puoi espanderla fino a 3 tera, questo non ha senso, lo capisci? Il limite è 3 TERA, non 24 GB!

visto che continui con questo tono aggressivo puoi anche continuare a parlare da solo...buon proseguimento.

Inviato da: Volfreja il Thursday 20 December 2012 - 19:49

CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 20 December 2012 - 19:45) *
Certo che avrebbero potuto, ma: sarebbe costata 30/40€ in più (chissene di quanto potrebbe costare a loro... Questo è quanto l'avrebbero fatta pagare a voi), avrebbe consumato di più, avrebbe prodotto più calore interno, sarebbe stata più rumorosa ed ingombrante.

In pratica si può dire che è stata una SCELTA (condivisibile o meno... e per la cronaca, io NON la condivido: per me deve stare "tutto dentro", alimentatore compreso!) di progettazione ben precisa, piuttosto che una mancanza di possibilità. wink.gif

Non credere che le memorie flash da 32 GB costino poco. Probabilmente con un hdd da 120 GB il prezzo non sarebbe cambiato di molto.

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 19:53

CITAZIONE (Volfreja @ Thursday 20 December 2012 - 19:49) *
CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 20 December 2012 - 19:45) *
Certo che avrebbero potuto, ma: sarebbe costata 30/40€ in più (chissene di quanto potrebbe costare a loro... Questo è quanto l'avrebbero fatta pagare a voi), avrebbe consumato di più, avrebbe prodotto più calore interno, sarebbe stata più rumorosa ed ingombrante.

In pratica si può dire che è stata una SCELTA (condivisibile o meno... e per la cronaca, io NON la condivido: per me deve stare "tutto dentro", alimentatore compreso!) di progettazione ben precisa, piuttosto che una mancanza di possibilità. wink.gif

Non credere che le memorie flash da 32 GB costino poco. Probabilmente con un hdd da 120 GB il prezzo non sarebbe cambiato di molto.

Madò... a parte che ha già risposto Uriel ma dove lo metti un hdd su uno spazio limitato come WiiU? Poi faceva la fine della 360 che si surriscaldava... e avrebbe avuto la lentezza di un hdd a confronto di una flash.

Inviato da: snake75 il Thursday 20 December 2012 - 19:57

CITAZIONE (uriel7 @ Thursday 20 December 2012 - 20:45) *
Certo che avrebbero potuto, ma: sarebbe costata 30/40€ in più (chissene di quanto potrebbe costare a loro... Questo è quanto l'avrebbero fatta pagare a voi), avrebbe consumato di più, avrebbe prodotto più calore interno, sarebbe stata più rumorosa ed ingombrante.

In pratica si può dire che è stata una SCELTA (condivisibile o meno... e per la cronaca, io NON la condivido: per me deve stare "tutto dentro", alimentatore compreso!) di progettazione ben precisa, piuttosto che una mancanza di possibilità. wink.gif

Io invece la condivido perchè ho intenzione di prendere in versione digitale, solo lo stretto necessario: i titoli che escono in versione fisica li comprerò fisici. Altra osservazione: ognuno ha le sue( io oramai odio i pad con i cavi), ma perchè deve essere tutto dentro? Io sarà che sono un esibizionista(Urielluccio caro :-*****), ma preferisco tutto fuori( naughty.gif ) e tutto smontabile: più una cosa è compatta, più general calore, più se si rompe un componente anche stupido è da cambiare in blocco smile.gif

...A, si: IMHO(che non è riferito ad Uriello(che lo sa), ma che oramai conviene specificare -___-

Ma poi che c'entrano sti discorsi con il WiiU bucherellato? vabbè che domani finisce il mondo, però dobbiamo darci un contegno laugh.gif

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 20:14

Perchè se bucherellano WiiU poi ci si copiano dentro i giochi come successo per Wii con usbloader!
biggrin.gif tongue.gif biggrin.gif

Inviato da: Virpe il Thursday 20 December 2012 - 20:16

Novità? È passato poco tempo, ma non mi stupirei se gli avvocati Nintendo avessero cominciato a bussare biggrin.gif
"We would like to pl...I mean, sue"

Inviato da: smurf il Thursday 20 December 2012 - 20:45

CITAZIONE (Virpe @ Thursday 20 December 2012 - 20:16) *
Novità? È passato poco tempo, ma non mi stupirei se gli avvocati Nintendo avessero cominciato a bussare biggrin.gif
"We would like to pl...I mean, sue"

Ti stai confondendo con un'altra famiglia.... biggrin.gif huh.gif

Inviato da: -DjGG- il Wednesday 26 December 2012 - 18:42

Oggi ho fatto qualche esperimento e sono riuscito a installare homebrew channel. WiiMC funziona ma salta fuori un errore quando provo a cercare dei video da youtube. Comunque sto seguendo la vicenda sul web e pare che siano in circolazione i cios d2x v10 modificati per vWii e che questi siano in grado di far funzionare gli usb loader e quindi a far partire giochi su base ios58. Mah... Vedremo gli sviluppi!

Fornito da Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)