Salve...
Sono qui per farvi una semplice domanda...
Una volta finito di programmare un gioco con queste due cose i file vengono semplicemente messi in file.pak... ora per tradurre il gioco invece che usare i metodi usati per console tipo nds ecc, non si potrebbe, una volta scoperti come fungono i file.pak, modificare il gioco semplicemente con unity o l'unreal engine stesso?