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> 0198 - King Kong - USA
DaRk_ViVi
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 19:30
Messaggio #1

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Dream Code Animal Crossing NL:
6900-2196-1245



  • Lingua del Gioco: Multi10 compreso l'italiano
  • Tipo di Save: EEPROM
  • Grandezza Cartuccia: 256 Mbits
  • Dump by: Mode7
  • Cartella Release: King_Kong_USA_NDS-MODE7


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Sasha
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 19:42
Messaggio #2

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//assonnato//
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NiNteNdO
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 19:52
Messaggio #3

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bellooooooooooooooooo


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GBA FOREVER
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supernet
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 20:12
Messaggio #4

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wow il gorillone che vuole fare concorrenza al nostro donkey kong tze spero di vederlo presto su ds
cmq stiamo crescendo manca poco a 200 rom.
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vampirehunter
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 20:18
Messaggio #5

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davvero un buon gioco, piace sopratutto lo sforzo di adattare i controlli perfettamente al quelli del DS...


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vampirehunter
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 20:22
Messaggio #6

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giocandoci però si notano alcuni errori grafici e di collisioni...peccato perchè per ora si è rivelato un bel giochino


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white shadow
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 20:26
Messaggio #7

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Questo è un gioco da avere, insieme alla versione per 360.


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Prossimo obbiettivo: REVOLUTION :D...... L'attesa diviene ogni giorno più snervante.

Minchia evviva la vita, può sembrare un'affermazione stupida, ma se ci riflettete, concorderete con me.

Vorrei candidarmi con questo spot a presidente del consiglio:
"Più DS per tutti!!!"
Secondo voi verrei eletto? :D
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Jagral
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 20:58
Messaggio #8

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Ma che tipo di gioco è?
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il_matthew
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 20:58
Messaggio #9

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Screenshot??? su google nn si trovano....
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Razor
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 21:33
Messaggio #10

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mi sembra realizzato troppo di fretta ...
ci sono vistosissimi errori grafici ovunque, la nebbia più fitta che mai, a volte la visuale schizza dove le capita, quando si spara non si ha la sensazione di colpire il nemico e la realizzazione dell'effetto "sparo" è orripilante guardando la grafica di gran qualità del livello ...
In alcuni momenti rallenta ed è parecchio frustrante ...
Direi che al contrario di quelli su console casalinhe è un mezzo flop


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white shadow
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 23:11
Messaggio #11

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Sfortunatamente concordo con Razor, più che altro mi incuriosice vedere come sono state realizzate le parti con Kong.


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Prossimo obbiettivo: REVOLUTION :D...... L'attesa diviene ogni giorno più snervante.

Minchia evviva la vita, può sembrare un'affermazione stupida, ma se ci riflettete, concorderete con me.

Vorrei candidarmi con questo spot a presidente del consiglio:
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Scary
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 23:14
Messaggio #12

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Non sembra il massio.... tongue.gif


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darkakira
messaggio Wednesday 23 November 2005 - 23:43
Messaggio #13

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quoto in pienissimo!questo gioco è una skifezza....i quadri ke si spaccano,non si capisce dove spari e i personaggi sembrano delle figurine di carta fatte male ke si muovono...davvero brutto!


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Supermariabrook
messaggio Thursday 24 November 2005 - 00:35
Messaggio #14

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CITAZIONE (white shadow @ Mercoledì 23 Novembre 2005 - 20:26)
Questo è un gioco da avere, insieme alla versione per 360.

Quoto wink.gif


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Flick
messaggio Thursday 24 November 2005 - 00:48
Messaggio #15

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Chi ci sta giocando sul PC? anche qui con la grafica a palla rimango blink.gif blink.gif!! Davvero non oso chiedere di più... vedremo su XBOX 360 ma a me sembra che solo adesso sto sfruttando la scheda video!!


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1) Solo in un giorno riuscirai a fare qualcosa di concreto e ti realizzerai il resto è contorno;
2) Abbiamo paura di ciò che conosciamo poco;
3) L'indifferenza colpisce più del dolore il silenzio più di mille parole.
4) La vita si puo' STRAVOLGERE in un secondo.

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Pie
messaggio Thursday 24 November 2005 - 09:26
Messaggio #16

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Una bella idea realizzata male.

Aspettiamo Metroid Prime va. biggrin.gifs:


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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white shadow
messaggio Thursday 24 November 2005 - 13:09
Messaggio #17

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E' chiaro che sviluppare sul ds non è facilissimo, gli sviluppatori non conoscono ancora benissimo la macchina, però, io preferirei aspettare qualche mese di più ed avere un prodotto decente piuttosto che averlo subito e male.
Non so se avete notato che gli sviluppatori europei si sono solo ora avvicinati al DS, dopo un anno di vita (e dopo che hanno avuto la certezza che è la console più venduta al mondo) quindi dovremo aspettare ancora un po per vedere prodotti decenti in full 3D, non considerando Metroid perchè è della Nintendo (però la sola demo era già meglio di King Kong).
Speriamo che finisca il supporto della EA xkè non ce la faccio a vedere certe ciofeche, mi si rivolta lo stomaca(voglio solo Burnout).
Tornando al gioco, sfortunatamente è fatto davvero male, gli ambienti sono spogli, i mostri e i personaggi sono realizzati male, i movimenti sono lenti, macchinosi e quasi irreali, ci sono più problemi grafici del dovuto, e manca totalmente il senso della fisicità degli elementi.
Unica nota positiva va alla combinazione croce-toch gestibile abbastanza bene, soprattutto con il laccetto.


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SuperNic
messaggio Thursday 24 November 2005 - 14:36
Messaggio #18

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Su PC non mi è piaciuto tantissimo... Certo, la grafica è a chiodo, ma la giocabilità, non il massimo. Molto meglio un certo F.E.A.R.!!!


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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white shadow
messaggio Thursday 24 November 2005 - 14:49
Messaggio #19

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Io King Kong su pc l'ho trovato stupendo, ma questa è un altra storia.....


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Pie
messaggio Sunday 18 December 2005 - 13:16
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Qualcuno ha capito come si secca il primo boss?
Il granchio gigante.

Gli sparo interi caricatori ma nn crepa manco a pagarlo. ph34r.gif


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