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> Project CARS per Wii U? Davvero promettente!
faxpayne
messaggio Friday 24 January 2014 - 14:59
Messaggio #1

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Al momento su Wii U non ci sono veri e propri racing game realistici e Project CARS racchiude le speranze di molti utenti che vorrebbero usare il proprio GamePad per guidare una bella vettura a 4 ruote. Andy Tudor di Slighty Mad Studios è tornato a parlare della versione Wii U di Project Cars:
CITAZIONE
Ho letteralmente appena terminato una gara su una delle nostre piste sul bagnato (il setting metereologico più impegnativo graficamente) e ha tenuto dannatamente bene. Naturalmente, ci sono ancora delle ottimizzazioni da fare, ma la versione Wii U che abbiamo funzionante in studio è estremamente promettente. Non ci sono racing game realistici, autentici su Wii U in questo momento, eppure il modo in cui si interagisce con il gioco su Wii U ha tante possibilità, se considerate il touch e il giroscopio. Quindi queste cose combinate hanno reso facile la nostra decisione.

Sperando che il titolo sia veramente promettente, non ci resta che fare il pieno al nostro Wii U e posare i pollici sugli analogici del pad in attesa di una effettiva data d'uscita.
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WeirdAlYankovic
messaggio Friday 24 January 2014 - 15:18
Messaggio #2

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Oddio, speriamo bene...sarebbe la prima volta che esce un racing simulativo nell'intera storia di nintendo...incrocio le dita "a treccia".

Messaggio modificato da WeirdAlYankovic il Friday 24 January 2014 - 15:18
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Lok88
messaggio Friday 24 January 2014 - 15:28
Messaggio #3

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CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Friday 24 January 2014 - 15:18) *
sarebbe la prima volta che esce un racing simulativo nell'intera storia di nintendo



Dimentichi questa perla biggrin.gif



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WeirdAlYankovic
messaggio Friday 24 January 2014 - 15:35
Messaggio #4

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Hahah quanto ci ho giocato XD, all'epoca avevo questo, i soliti mario ecc e un gioco che penso fosse di dragonball ma non me lo ricordo quasi per nulla

Messaggio modificato da WeirdAlYankovic il Friday 24 January 2014 - 15:36
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Lok88
messaggio Friday 24 January 2014 - 15:42
Messaggio #5

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Se si riesce a creare un gioco di corse esclusiva nintendo sarebbe un gran colpaccio!
La microsoft ce l'ha fatta con forza motorsport, ai tempi nessuno pensava che ci sarebbe stato un concorrente di granturismo, quindi chissà... rolleyes.gif


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g.maverick
messaggio Friday 24 January 2014 - 16:37
Messaggio #6

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CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Friday 24 January 2014 - 16:18) *
sarebbe la prima volta che esce un racing simulativo nell'intera storia di nintendo...incrocio le dita "a treccia".

E questo pure dove lo mettiamo? smile.gif



Messaggio modificato da g.maverick il Friday 24 January 2014 - 16:38


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alucard86
messaggio Friday 24 January 2014 - 16:39
Messaggio #7

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CITAZIONE (Lok88 @ Friday 24 January 2014 - 15:42) *
Se si riesce a creare un gioco di corse esclusiva nintendo sarebbe un gran colpaccio!
La microsoft ce l'ha fatta con forza motorsport, ai tempi nessuno pensava che ci sarebbe stato un concorrente di granturismo, quindi chissà... rolleyes.gif

Project cars è un multipiatta.


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Lok88
messaggio Friday 24 January 2014 - 18:16
Messaggio #8

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CITAZIONE (alucard86 @ Friday 24 January 2014 - 16:39) *
CITAZIONE (Lok88 @ Friday 24 January 2014 - 15:42) *
Se si riesce a creare un gioco di corse esclusiva nintendo sarebbe un gran colpaccio!
La microsoft ce l'ha fatta con forza motorsport, ai tempi nessuno pensava che ci sarebbe stato un concorrente di granturismo, quindi chissà... rolleyes.gif

Project cars è un multipiatta.


Intendo come esclusiva wink.gif

- Granturismo SONY
- Forza motorsport MICROSOFT
- nintendo non ha niente di significativo su questo genere purtroppo.


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Butterhands
messaggio Friday 24 January 2014 - 19:40
Messaggio #9

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Nintendo non ha niente? Avete dimenticato Cruis'n per caso? Era sviluppato dalla Midway ma erano in società, infatti se accendete i cabinati da bar dei vari Cruis'n c'è scritto Midway/Nintendo. E suelle console Nintendo era un'esclusiva. Sulla loro console però i giochi hanno fatto schifo perchè i porting erano fatti malissimo ed oltretutto censurati. Ma sull'arcade avete voglia se rullavano... Difatti avevano persino usato il cabinato di Cruis'n USA per pubblicizzare la potenza dell'Ultra 64 (nome provvisorio del Nintendo 64 che poi è uscito depotenziato) se Nintendo negli anni '90 avesse fatto le cose per bene Cruis'n sarebbe stato uno dei suoi storici brand, non sarebbe tardi per tornare indietro e correggere i propri errori, ovviamente adattandoli ormai alla richiesta odierna, ovvero modalità online e tutto il resto.


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Leon89
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CITAZIONE (Butterhands @ Friday 24 January 2014 - 20:40) *
Nintendo non ha niente? Avete dimenticato Cruis'n per caso? Era sviluppato dalla Midway ma erano in società, infatti se accendete i cabinati da bar dei vari Cruis'n c'è scritto Midway/Nintendo. E suelle console Nintendo era un'esclusiva. Sulla loro console però i giochi hanno fatto schifo perchè i porting erano fatti malissimo ed oltretutto censurati. Ma sull'arcade avete voglia se rullavano... Difatti avevano persino usato il cabinato di Cruis'n USA per pubblicizzare la potenza dell'Ultra 64 (nome provvisorio del Nintendo 64 che poi è uscito depotenziato) se Nintendo negli anni '90 avesse fatto le cose per bene Cruis'n sarebbe stato uno dei suoi storici brand, non sarebbe tardi per tornare indietro e correggere i propri errori, ovviamente adattandoli ormai alla richiesta odierna, ovvero modalità online e tutto il resto.


Si parlava di racing simulativo. Come racing arcade Nintendo ha Mario Kart (e credo che gli basti quello).


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SinNiji
messaggio Friday 24 January 2014 - 19:45
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CITAZIONE (Butterhands @ Friday 24 January 2014 - 20:40) *
CUT

I diritti del gioco, attualmente, sono solo della Midway Games.
Quindi No. Nintendo non ha nessun gioco di questa tipologia al momento. Inoltre Cars è più un simulatore che un arcade.
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WALFER
messaggio Friday 24 January 2014 - 19:49
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QUOTE (Butterhands @ Friday 24 January 2014 - 20:40) *
Nintendo non ha niente? Avete dimenticato Cruis'n per caso? Era sviluppato dalla Midway ma erano in società, infatti se accendete i cabinati da bar dei vari Cruis'n c'è scritto Midway/Nintendo. E suelle console Nintendo era un'esclusiva. Sulla loro console però i giochi hanno fatto schifo perchè i porting erano fatti malissimo ed oltretutto censurati. Ma sull'arcade avete voglia se rullavano... Difatti avevano persino usato il cabinato di Cruis'n USA per pubblicizzare la potenza dell'Ultra 64 (nome provvisorio del Nintendo 64 che poi è uscito depotenziato) se Nintendo negli anni '90 avesse fatto le cose per bene Cruis'n sarebbe stato uno dei suoi storici brand, non sarebbe tardi per tornare indietro e correggere i propri errori, ovviamente adattandoli ormai alla richiesta odierna, ovvero modalità online e tutto il resto.

Qui si parla di racing simulativo e Cruis'n di simulativo non ha proprio niente è un normalissimo arcade wink.gif

EDIT: anticipato da Leon89

QUOTE (g.maverick @ Friday 24 January 2014 - 17:37) *
QUOTE (WeirdAlYankovic @ Friday 24 January 2014 - 16:18) *
sarebbe la prima volta che esce un racing simulativo nell'intera storia di nintendo...incrocio le dita "a treccia".

E questo pure dove lo mettiamo? smile.gif




Io ce l'ho biggrin.gif L'unico gioco per N64 che ha cercato di competere con il primo gran turismo.

Messaggio modificato da WALFER il Friday 24 January 2014 - 19:51
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g.maverick
messaggio Friday 24 January 2014 - 19:49
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CITAZIONE (Butterhands @ Friday 24 January 2014 - 20:40) *
Nintendo non ha niente? Avete dimenticato Cruis'n per caso?

Cruis'n Usa-world non si possono definire giochi di guida realistici. Erano degli arcade e a mio parere dei grandi arcade, peccato per la conversione come dici tu.
Io ho sempre pensato ai Cruis come al seguito spirituale di outrun smile.gif e in sala giochi ci avevo giocato parecchio.
Certo che a casa a parte la conversione anche la guida senza forcefeedback non avrebbe comunque restituito le stesse sensazioni.
Un seguito riveduto e corretto non mi spiacerebbe anche se Midway poi si è messa a fare i vari San Francisco Rush e seguiti che un po ne sono parenti (carini ma non con lo stesso appeal a mio avviso).


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WeirdAlYankovic
messaggio Friday 24 January 2014 - 20:02
Messaggio #14

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CITAZIONE (WALFER @ Friday 24 January 2014 - 19:49) *
Io ce l'ho biggrin.gif L'unico gioco per N64 che ha cercato di competere con il primo gran turismo.


Si ragazzi, ma se lo avete giocato saprete che di simulativo non aveva un beneamato...

Io lo comprai quando le cartucce dell'n64 costavano come una protesi al seno, e devo dire che non sono uno che bestemmia ma...ma...

mi pare avesse tipo una o due piste e l'unica cosa che simulava era l'appartenenza al genere dell'intrattenimento...quindi mi sentirei di escludere pure lui, non era ne un arcade ne un simulativo...
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WALFER
messaggio Friday 24 January 2014 - 20:08
Messaggio #15

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QUOTE (WeirdAlYankovic @ Friday 24 January 2014 - 21:02) *
QUOTE (WALFER @ Friday 24 January 2014 - 19:49) *
Io ce l'ho biggrin.gif L'unico gioco per N64 che ha cercato di competere con il primo gran turismo.


Si ragazzi, ma se lo avete giocato saprete che di simulativo non aveva un beneamato...

Io lo comprai quando le cartucce dell'n64 costavano come una protesi al seno, e devo dire che non sono uno che bestemmia ma...ma...

mi pare avesse tipo una o due piste e l'unica cosa che simulava era l'appartenenza al genere dell'intrattenimento...quindi mi sentirei di escludere pure lui, non era ne un arcade ne un simulativo...

Sicuro di non confonderlo con MRC multi racing championship? Quello è un arcade; WDC non era proprio messo cosi male come lo descrivi ed era l'unico degno esponente del genere su N64

http://en.wikipedia.org/wiki/World_Driver_Championship

http://en.wikipedia.org/wiki/MRC:_Multi-Racing_Championship
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Butterhands
messaggio Friday 24 January 2014 - 20:24
Messaggio #16

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Sarà che allora mi sono confuso, credevo che un simulatore fosse un qualcosa di più maturo rispetto ad un Mario kart, che effettivamente non mi sembra un qualcosa di molto realistico, Cruis'n bene o male percorreva paesaggi reali (specie nel primo) e con le sue texture digitalizzate provenienti da immagini reali contribuiva a farmelo sentire un qualcosa di più maturo rispetto ad un Mario kart.


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...Se non è una bufala... e spero vivamente di no, questo gioco sarà mio!!! Sono rimasto davvero molto molto molto deluso da Need for Speed Most Wanted U e onestamente se il risultato finale sarà come quello che ho visto su youtube... accidenti... non vedo l'ora di sprofondare sul divano davanti alla TV!!!


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...Ebbene si, la soundtrack dell'intero gioco l'ho composta io!
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alucard86
messaggio Friday 24 January 2014 - 20:54
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CITAZIONE (Lok88 @ Friday 24 January 2014 - 18:16) *
CITAZIONE (alucard86 @ Friday 24 January 2014 - 16:39) *
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Ah ok, avevo capito male io smile.gif.


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CITAZIONE (Butterhands @ Friday 24 January 2014 - 20:24) *
Sarà che allora mi sono confuso, credevo che un simulatore fosse un qualcosa di più maturo rispetto ad un Mario kart, che effettivamente non mi sembra un qualcosa di molto realistico, Cruis'n bene o male percorreva paesaggi reali (specie nel primo) e con le sue texture digitalizzate provenienti da immagini reali contribuiva a farmelo sentire un qualcosa di più maturo rispetto ad un Mario kart.

quindi secondo il tuo ragionamento ridge racer è simulativo perchè non è come mario kart ma ha ambientazioni mature biggrin.gif
simulativo è Assetto Corsa...il fatto che cruis'n abbia le texture digitalizzate non lo rende simulativo, al massimo potrà essere considerato con grafica "fotorealistica", ma cmq rimane un arcade come Daytona per nominarne un'altro.
Project Cars sinceramente non ho ben capito quanto sia effettivamente simulativo...i produttori dicono che è un gioco che si adatta a più stili di gioco dal simulativo "all'arcade", vedremo...tanto manca ancora un pò prima dell'uscita.


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