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> [WiiU] Rayman Legend rinviato - Popolo in rivolta e sviluppatori arrabbiati
DarkBehemot
messaggio Friday 8 February 2013 - 12:50
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Ormai è chiaro, il recente rinvio di Rayman Legends non è stato accolto dalla comunità Nintendo con festoni e bicchieri ripieni di champagne; nelle ore seguenti al detestato annuncio la community di Miiverse si è infatti data parecchio da fare nell'insultare/screditare Ubisoft e (stranamente) i moderatori non hanno poi moderato un granché.
Ma non solo gli utenti sono amareggiati da questa bislacca decisione, anche gli sviluppatori si sono aggiunti allo sdegno generale. Xavier Poix, comparso mesi fa sul palco dell’E3 per presentare Rayman Legends durante la conferenza di Nintendo, ha infatti dichiarato:
CITAZIONE
Capisco completamente voi videogiocatori, ma dovete sapere una cosa. Questa non è una decisione presa dal team di sviluppo, bensì dai piani alti della compagnia, perciò non prendetevela con il gioco.
Se siete incazzati, posso capirlo. Pensate alla nostra situazione; abbiamo lavorato giorno e notte a questo gioco sin da maggio per far sì che fosse pronto per l’E3, e poi abbiamo preparato una demo al mese (Gamescom, presentazione del Wii U, stand nei negozi, eShop, etc.), ed allo stesso tempo abbiamo cercato di terminare il progetto. Il primo rinvio fu dovuto a noi, non riuscivamo a finirlo in tempo ma abbiamo fatto del nostro meglio per farlo uscire a febbraio. Quale faccia pensate abbiamo fatto quando, nella settimana di chiusura, ci hanno detto che il gioco non sarebbe stato rilasciato? Non potevamo crederci.
Per ragioni pratiche, dovrete attendere qualche mese in più per il lancio del gioco, e molto probabilmente questo ci permetterà di renderlo ancora migliore, con più contenuti. Per noi, però, questo è significato spendere 6 mesi vedendo pochissimo le nostre mogli, i nostri figli ed i nostri amici, a che pro? Per niente, perché dopotutto questa fretta non sarebbe stata necessaria. Credetemi, è stato un inferno accettare tutto questo.
Nonostante questo, rimango convinto di ciò che ho sempre detto, Rayman Legends è un gioco eccellente, ed il team che l’ha sviluppato non merita di vedere le vostre spalle girarsi, solo perché qualche uomo in giacca e cravatta ha preso una decisione sbagliata. L’industria fa davvero così schifo.

Sarebbe senza dubbio interessante intervistare Michel Ancel (creatore di Rayman e capo del progetto) in merito a questa faccenda.


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Robertino75
messaggio Friday 8 February 2013 - 13:07
Messaggio #2

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immaginavo non fosse responsabilità degli sviluppatori di queste scelte ma di qualcuno che stà più in alto nella "catena alimentare", scelta che almeno per come la vedo io porterà più danni che altro.
il fatto è che tutta la storia che gira intorno a questo titolo è strana...si inizia con una presunta esclusività per WiiU in uscita insieme alla console, si passa poi a un'uscita posticipata a fine febbraio e ora si arriva a un multipiatta rimandato a settembre...dov'è lo stano?prima di tutto visto il flop di vendite di Rayman Origins uscito su ben 6 piattaforme, pensare di rendere una sorta di seguito esclusiva per una console appena uscita con un ovvio bacino di utenza limitato, già di per se è strano, quindi per come la vedo io l'esclusiva aveva poco senso e non mi stupisco che non ci sia più(secondo me non c'è realmente mai stata), ma rimandare anche la versione WiiU a settembre se è stato fatto per farle uscire tutte insieme è veramente ridicolo...perchè cosi perdono vendite da utenti WiiU scontenti, probabilmente chi non era interessato all'Origins tra gli utenti ps3/360 continuerà a non esserlo di questo nuovo capitolo...e oltretutto visto che il periodo fine settembre-ottobre-novembre è un periodo caldo, il loro gioco rischia di passare in secondo piano...in pratica rischiano di rimetterci più loro che gli utenti scontenti.

Messaggio modificato da Robertino75 il Friday 8 February 2013 - 13:07


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DarkBehemot
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E' praticamente la stessa situazione avvenuta al lancio di Origins, nessuno se l'è filato. Un minimo di successo l'ha avuto dopo, quanto te lo ritrovi a 20-30 euro e ti fa pietà non prenderlo.
Michel Ancel da quanto leggo in giro, viene trattato uno schifo da fin troppo tempo, Ubisoft gli ha sfruttato e distrutto l'IP (con i Rabbids) e in tutto questo Beyond Good & Evil 2 è scomparso.
Ma vallo a biasimare, andarsene e rinunciare ad una sua creatura.


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flag
messaggio Friday 8 February 2013 - 13:23
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diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

"carissimi, noi abbiamo speso un sacco di risorse per questo gioco e per farvelo avere come un'esclusivita' a tempo, ma wiiu sta vendendo pochissimo quindi, o voi ci date $$$ per uscire a febbraio sulla vostra piattaforma, o ciccia"

ed voila', gioco rimandato e subito multipiatta all'uscita.
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È tutto un errore ai piani alti...
Avrebbero dovuto decidere prima cosa fare ed avere rispetto per chi ha lavorato e si è fatto il mazzo, cosa che quest'id@@ti incravattati non hanno minimamente calcolato...

E per dirla con un "proverbio" ripulito per l'utenza di questo forum: "sono tutti buoni quando non ci si rimette del proprio..."

E questa è proprio una cosa che succede spessissimo nel campo software ed uno dei motivi per cui non mi è mai piaciuto stare nei team di sviluppo
a farsi il mazzo mentre ti cambiano tempistiche e procedure, senza che a chi gli comanda interessi minimamente che sei un essere vivente che non vive
per lavorare, ma lavora per vivere...


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DarkBehemot
messaggio Friday 8 February 2013 - 13:25
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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:23) *
diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

"carissimi, noi abbiamo speso un sacco di risorse per questo gioco e per farvelo avere come un'esclusivita' a tempo, ma wiiu sta vendendo pochissimo quindi, o voi ci date $$$ per uscire a febbraio sulla vostra piattaforma, o ciccia"

ed voila', gioco rimandato e subito multipiatta all'uscita.


Sarà contenta dei soldi che non farà a Settembre, con GTAV. rolleyes.gif


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Robertino75
messaggio Friday 8 February 2013 - 13:36
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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:23) *
diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

"carissimi, noi abbiamo speso un sacco di risorse per questo gioco e per farvelo avere come un'esclusivita' a tempo, ma wiiu sta vendendo pochissimo quindi, o voi ci date $$$ per uscire a febbraio sulla vostra piattaforma, o ciccia"

ed voila', gioco rimandato e subito multipiatta all'uscita.

ma non credo proprio che sia mai avvenuto il dialogo del genere, secondo me corri troppo con la fantasia.
Nintendo non ha mai chiesto che Rayman Legends fosse un'esclusiva ne definitiva ne a tempo, e penso che sia la cosa più normale del mondo che una console uscita da appena 3 mesi non abbia un bacino di utenza paragonabile a quella di console uscite 7 anni prima...oltretutto, non è neanche detto che utenza maggiore = vendite elevate...basta guardare Origins uscito su 6 piattaforme diverse.
non capisco perchè si vuole a tutti i costi dare responsabilità a Nintendo per una scelta presa da Ubisoft...
p.s : ma poi WiiU sta vendendo pochissimo?forse venderà meno delle aspettative ma non parlerei di pochissimo.

Messaggio modificato da Robertino75 il Friday 8 February 2013 - 13:37


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QUOTE (DarkBehemot @ Friday 8 February 2013 - 13:25) *
QUOTE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:23) *
diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

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il problema e' che farlo uscire ora, con cosi' poco installato, volevo dire vendere poche copie, tra 6 mesi invece il parco macchine sara' di sicuro diverso ma il gioco avra' anche un prezzo diverso tra 6 mesi... quindi o N gli pagava la differenza o ciccia.

tanto piu' che, con la carenza di titoli per wiiu, N ha un disperato bisogno di traini per le vendite, e Ubisoft ha preso la palla al balzo per far valere il proprio peso.

IMO e' andata cosi'.
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messaggio Friday 8 February 2013 - 13:46
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Non vorrei dire cavolate ma giravano voci che il gioco era bello che pronto per il lancio, ma che sia stato di proposito spostato per non scontrarsi con NSMB.U quindi qualcosa non quadra se fosse questa la vera versione dei fatti.
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messaggio Friday 8 February 2013 - 13:46
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QUOTE (Robertino75 @ Friday 8 February 2013 - 13:36) *
QUOTE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:23) *
diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

"carissimi, noi abbiamo speso un sacco di risorse per questo gioco e per farvelo avere come un'esclusivita' a tempo, ma wiiu sta vendendo pochissimo quindi, o voi ci date $$$ per uscire a febbraio sulla vostra piattaforma, o ciccia"

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ma non credo proprio che sia mai avvenuto il dialogo del genere, secondo me corri troppo con la fantasia.
Nintendo non ha mai chiesto che Rayman Legends fosse un'esclusiva ne definitiva ne a tempo, e penso che sia la cosa più normale del mondo che una console uscita da appena 3 mesi non abbia un bacino di utenza paragonabile a quella di console uscite 7 anni prima...oltretutto, non è neanche detto che utenza maggiore = vendite elevate...basta guardare Origins uscito su 6 piattaforme diverse.
non capisco perchè si vuole a tutti i costi dare responsabilità a Nintendo per una scelta presa da Ubisoft...
p.s : ma poi WiiU sta vendendo pochissimo?forse venderà meno delle aspettative ma non parlerei di pochissimo.


tu lo sai che le esclusivita', anche quelle a tempo, si pagano vero?

quindi se e' vero che si pagano (anche per rimborsare il producer di un introito non generato dal non andare multipiatta) per quale motivo Ubi non dovrebbe essere andata da N con la richiesta di soldi in caso il gioco non avesse venduto come doveva?

Activision ha appena detto che, anche loro, NON sono contenti della penetrazione di wiiu e pensavano avrebbero venduto molto di piu' (la frase usata e' "very concerned" - molto preoccupati)... oh, poi magari sto sbagliando tutto io, ma se gia' due grossi pubblisher si lamentano delle vendite, forse forse, un fondo di verita' c'È.. (vedi anche le stime al ribasso di N ed il fatto che su ebay ormai il price cut c'e' gia' stato e stanno cercando in tutti i modi di piazzare piu' console possibili - forse perche' vogliono raggiungere l'obbiettivo di fine marzo?)

o magari sono pazzo io e sono il nuovo Pachter italiano... senza offesa eh... smile.gif
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elfbs
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base installata scarsa? forse. se ne può discutere, sicuramente wiiu non ha fatto un il megabotto che resterà nella storia dei vg, ma non è nemmeno un flop.
c'è però un altro punto di vista: ora come ora, di giochi per wiiu non è che ce ne siano poi così tanti. Chi voleva le ka del lancio, ormai si è servito e i titoli AAA devono ancora arrivare. Il che significa molti giocatori che guardano lo scatolotto prendere polvere.
Far uscire ORA un gioco come legends (che forse non sarà triplaA, ma doppiaA sicuramente sì) fa sì che il giocatore annoiato in cerca di un buon titolo per wii U ci si butta a pesce, visto che è "questo o niente". Insomma un potenziale "1 rayman per console" (ok, sto esagerando un po', ma ci siamo capiti).
Vedremo a fine anno, quando la melanzana dovrà scontrarsi coi titoli in uscita e quelli usciti nel corso dell'anno.


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Robertino75
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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:46) *
CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 8 February 2013 - 13:36) *
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tu lo sai che le esclusivita', anche quelle a tempo, si pagano vero?

quindi se e' vero che si pagano (anche per rimborsare il producer di un introito non generato dal non andare multipiatta) per quale motivo Ubi non dovrebbe essere andata da N con la richiesta di soldi in caso il gioco non avesse venduto come doveva?

Activision ha appena detto che, anche loro, NON sono contenti della penetrazione di wiiu e pensavano avrebbero venduto molto di piu' (la frase usata e' "very concerned" - molto preoccupati)... oh, poi magari sto sbagliando tutto io, ma se gia' due grossi pubblisher si lamentano delle vendite, forse forse, un fondo di verita' c'È.. (vedi anche le stime al ribasso di N ed il fatto che su ebay ormai il price cut c'e' gia' stato e stanno cercando in tutti i modi di piazzare piu' console possibili - forse perche' vogliono raggiungere l'obbiettivo di fine marzo?)

o magari sono pazzo io e sono il nuovo Pachter italiano... senza offesa eh... smile.gif

il punto che sembra sfuggirti è che non c'è mai stato un accordo economico tra Nintendo e Ubisoft per l'esclusiva temporale o meno di Rayman Legends...anzi come ho già detto in realtà era scontato che non ci fosse, perchè non bisogna essere dei geni per capire che un gioco che esce su una nuova piattaforma non potrà mai avere il ritorno economico che ha uscendo su 6 piattaforme diverse...penso sia il concetto più banale del mondo, quindi in base a questo ragionamento le cose sono 2 :
1)c'era un accordo economico per l'esclusiva temporanea ma evidentemente all'ultimo minuto Ubisoft ha mirato ad aumentare il prezzo (lo scrivo ma in realtà non ha alcun senso, anche perchè le cose non funzionano cosi)
2)non c'era nessun accordo economico e ubisoft magicamente si è svegliata e si è resa conto che ps3 e 360 che hanno un totolale di circa 140 milioni di console vendute ha più utenza di WiiU che è uscita 3 mesi fà, WOW sono dei geni del crimine!


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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:46) *
tu lo sai che le esclusivita', anche quelle a tempo, si pagano vero?

Se così fosse, noi non sappiamo se tra Ubi e N ci sia stato un patto di esclusivita temporale, qualora fosse vero N potrebbe fargli pagare una penale, ma siccome da N ancora non è arrivato un commento a riguardo credo che non ci sia stato proprio niente.
Se andiamo a vedere i Trailer del gioco è Ubi stessa che dichiara che il gioco è una esclusiva del WiiU, secondo me forse si aspettavano un boom di vendite tipo quelle del Wii, ma così non è stato, in tutta questa baraonda chi ci perde sono quelli acquirenti che il gioco lo avevano già prenotato, poi ci perde la faccia pure N.

Vedi questo trailer è stato fatto ed approvato da Ubisoft, quindi a che pro prendere per i fondelli i clienti?
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elfbs
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@flag: ocio, che la frase "very concerned" si riferiva - a quanto mi risulta - al mercato 6-11 anni.
Se Activision prende in considerazione solo e soltanto quella fascia, ovvio che le vendite saranno preoccupanti.


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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:40) *
ma il gioco avra' anche un prezzo diverso tra 6 mesi...

Mi sono scordato di commentare questo pezzo! Quindi far uscire su WiiU dei porting con quasi un anno di ritardo si può fare e per giunta a prezzo pieno, mentre farne uscire uno sei mesi dopo per PS360 no?
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Cippirimerlo
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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:46) *
Activision ha appena detto che, anche loro, NON sono contenti della penetrazione di wiiu e pensavano avrebbero venduto molto di piu' (la frase usata e' "very concerned" - molto preoccupati)... oh, poi magari sto sbagliando tutto io, ma se gia' due grossi pubblisher si lamentano delle vendite, forse forse, un fondo di verita' c'È.. (vedi anche le stime al ribasso di N ed il fatto che su ebay ormai il price cut c'e' gia' stato e stanno cercando in tutti i modi di piazzare piu' console possibili - forse perche' vogliono raggiungere l'obbiettivo di fine marzo?)

o magari sono pazzo io e sono il nuovo Pachter italiano... senza offesa eh... smile.gif


Sii, figurati e che potevano dire?!..... La gente nun cià i soldi!! Non l'hanno capito ancora! Già é tanto che vende come sta vendendo adesso!
Scommetto che secondo i loro criteri una nuova console deve vendere 5 milioni di pezzi a settimana altrimenti é doomed...
Sarebbe curioso andare a vedere i dati di vendita delle altre console casalinghe a distanza di pochi mesi dall'uscita, così come delle future console sony e microsoft wink.gif
Finirà come per il Wii...prima tutti ad allontanarsi, poi tutti a rimangiarsi le dichiarazioni wink.gif
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Leon89
messaggio Friday 8 February 2013 - 14:08
Messaggio #17

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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 14:46) *
tu lo sai che le esclusivita', anche quelle a tempo, si pagano vero?


Non si pagano necessariamente in soldi, possono esserci accordi commerciali di natura diversa. Ad esempio proprio Nintendo garantisce la distribuzione sul suolo americano/europeo di serie come Monster Hunter, Layton, Inazuma Eleven e Dragon Quest in cambio dell'esclusività sulle proprie console. Secondo me l'accordo su Rayman Origins era del tipo "tu ci dai l'esclusiva (temporale?) su Wii U e noi ti pubblicizziamo il gioco aggratis all'E3, Gamescon, stand...".

CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 14:46) *
Activision ha appena detto che, anche loro, NON sono contenti della penetrazione di wiiu e pensavano avrebbero venduto molto di piu' (la frase usata e' "very concerned" - molto preoccupati)... oh, poi magari sto sbagliando tutto io, ma se gia' due grossi pubblisher si lamentano delle vendite, forse forse, un fondo di verita' c'È.. (vedi anche le stime al ribasso di N ed il fatto che su ebay ormai il price cut c'e' gia' stato e stanno cercando in tutti i modi di piazzare piu' console possibili - forse perche' vogliono raggiungere l'obbiettivo di fine marzo?)
o magari sono pazzo io e sono il nuovo Pachter italiano... senza offesa eh... smile.gif


Chissà perché quando gli stessi sviluppatori si dicevano "very concerned" riguardo le vendite di PSVita non c'era tutto questo clamore rolleyes.gif (poi figurati... Stiamo parlando di Activision, probabilmente saranno scontenti delle vendite di Skylanders o qualche cagata del genere). Senza stare a fare console war eh, ma credo sinceramente che a Wii U gli si può concedere un minimo di "riposo" dato che è uscita meno di tre mesi fa e ha venduto decentemente durante il periodo natalizio. Per inciso, credo anche che dopo un anno da incubo anche PSVita si risolleverà smile.gif


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SinNiji
messaggio Friday 8 February 2013 - 14:12
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Non solo gli stand. Perfino Legends DOVEVA essere pubblicato da Nintendo. Secondo me è saltato questo accordo e via di multipiatta.
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Robertino75
messaggio Friday 8 February 2013 - 14:20
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CITAZIONE (SinNiji @ Friday 8 February 2013 - 14:12) *
Non solo gli stand. Perfino Legends DOVEVA essere pubblicato da Nintendo. Secondo me è saltato questo accordo e via di multipiatta.

la cosa strana però è che se ci fosse stato in programma un accordo del genere non è strano che salti a 20 giorni dalla pubblicazione del titolo?cioè teoricamente il titolo sarebbe dovuto entrare nella fase gold che normalmente avviene 1 mese prima dell'uscita nei negozi, quindi mi viene da pensare che il titolo era già da tempo destinato ad essere posticipato ma mancava la comunicazione ufficiale...che ripeto è anomala a 20 giorni dall'uscita.


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SinNiji
messaggio Friday 8 February 2013 - 14:36
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CITAZIONE (Robertino75 @ Friday 8 February 2013 - 14:20) *
CITAZIONE (SinNiji @ Friday 8 February 2013 - 14:12) *
Non solo gli stand. Perfino Legends DOVEVA essere pubblicato da Nintendo. Secondo me è saltato questo accordo e via di multipiatta.

la cosa strana però è che se ci fosse stato in programma un accordo del genere non è strano che salti a 20 giorni dalla pubblicazione del titolo?cioè teoricamente il titolo sarebbe dovuto entrare nella fase gold che normalmente avviene 1 mese prima dell'uscita nei negozi, quindi mi viene da pensare che il titolo era già da tempo destinato ad essere posticipato ma mancava la comunicazione ufficiale...che ripeto è anomala a 20 giorni dall'uscita.

Probabilmente è saltato prima.. quindi ora Ubisoft deve finanziare la pubblicazione su tre piattaforme, il porting su due (e gli costa, nessuno lavora gratis) e vedersela a settembre con titoli meno di nicchia, sfida che perderà nuovamente.. per vendere di più. No, ha del geniale questa strategia! clap.gif
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