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> Circle Pad Pro XL in lavorazione
Gid
messaggio Thursday 28 June 2012 - 10:45
Messaggio #1

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Satoru Iwata ha confermato che entro l'anno sarà disponibile una versione del Circle Pad Pro specifica per 3DS XL: i possessori del futuro restyle potranno quindi usufruire ugualmente del secondo analogico, anche se probabilmente ancor di più a discapito della portabilità.

Circa design, prezzo o date d'uscita non sono state diffuse informazioni!

Grazie ad AlfiereDonnaRe per la segnalazione!


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Arthas
messaggio Thursday 28 June 2012 - 10:53
Messaggio #2

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Se ci mettono anche un paio di rotelle lo si può usare anche come skateboard.... tutto questo perchè non si poteva aggiungere un altro analogico? non riesco a capire davvero quale sia la strategia O_O devono compensare qualcosa con le dimensioni?


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Il mio piccolo Blog dove scrivo le mie "poesiole" e stralci di racconti. Sono in cerca di commenti :)

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funkyb
messaggio Thursday 28 June 2012 - 10:56
Messaggio #3

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Si ma uno non può avere 'na consolle portatile grossa quanto un pc... Io non li riesco proprio a capire ste strategie di Nintendo...


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Yamanoko92
messaggio Thursday 28 June 2012 - 11:14
Messaggio #4

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IO non comprerò ne la 3ds ne tantomeno la XL. Motivo? Questi vogliono farci sganciare più soldi possibili ... potevano benissimo incorporarlo nella nuova versione anzichè fartelo comprare a parte. 199 Dollari la XL? Non li vale assolutamente >_>


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_-Fra-_
messaggio Thursday 28 June 2012 - 11:17
Messaggio #5

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Forse la vedo in modo positivo, hanno avuto la possibilità di studiarlo nel mentre della creazione della console, quindi mi aspetto sia fatto decisamente meglio, anche se effettivamente mi riesce difficile immaginarlo, magari con l'appendice dell'analogico che va ad inserirsi tra i tasti ABYX e il tasto power (però così potrebbe risultare rialzato), chissà.
Aspettiamo e vediamo!


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Città: LoL Town
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 28 June 2012 - 12:02
Messaggio #6

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Chissà se hanno pensato minimamente a tutti quelli che hanno preso la versione normale... battute a parte più restare benissimo li dov'è insieme all'XL anche perchè purtroppo (o per fortuna) i giochi che sfruttano il pad pro sono veramente pochi.


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Nel mercatino: Gears of War 2: All Fronts Collection e scambio giochi Steam
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paki-san
messaggio Thursday 28 June 2012 - 12:11
Messaggio #7

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Questi sono fusi, invece di integrarlo nella console ne fanno una versione esterna? Mah.

Cmq lol a chi diceva che N non avrebbe fatto un CCP XL, complimenti per la previsione.


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PhantomEdo
messaggio Thursday 28 June 2012 - 12:43
Messaggio #8

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LOL, non ci posso credere... 26.gif


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Battlefield 3 FANTASTICO! :D
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makkot
messaggio Thursday 28 June 2012 - 12:56
Messaggio #9

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3DS(1676-3699-3390) /// Wii (3129-2023-2164-9546) /// Psn: Makkot76ITA



ma quanti giocano con le portatili veramente FUORI casa?
a parte la mia esperienza personale, se ci gioco fuori casa è perchè sono in albergo x lavoro e quindi posso mettere le consolle in valigia,
tempo fa una ricerca di mercato aveva sottolineato che l'uso fuori casa è in minoranza.

tra batteria, timore di perderlo/farselo rubare e luce del sole o ambientale fastidiosa....ma chi ci gioca fuori casa???

ben venga XL e tutta la famiglia di accessori e ammennicoli


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IL DESIGNER DI "super mario bros Wii" è invitato a casa mia per essere ospitato
nella cantina degli orrori, dove sarà accolto da ogni genere di tortura fisica. grazie.


LO GIOCHERO' ININTERROTTAMENTE CHIUDENDOMI IN CASA FINO ALLO STREMO DELLE FORZE :
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anonimo:
Dico solo una cosa:
GTA3 per sistemi Apple era in vendita a 0,79 centesimi questo weekend.

makkot:
Dico solo una cosa
Giocare senza bottoni è come scopare senza il pisello.
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funkyb
messaggio Thursday 28 June 2012 - 13:07
Messaggio #10

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CITAZIONE (makkot @ Thursday 28 June 2012 - 13:56) *
ma quanti giocano con le portatili veramente FUORI casa?
a parte la mia esperienza personale, se ci gioco fuori casa è perchè sono in albergo x lavoro e quindi posso mettere le consolle in valigia,
tempo fa una ricerca di mercato aveva sottolineato che l'uso fuori casa è in minoranza.

tra batteria, timore di perderlo/farselo rubare e luce del sole o ambientale fastidiosa....ma chi ci gioca fuori casa???

ben venga XL e tutta la famiglia di accessori e ammennicoli


Perché esiste il portatile? Perchè qualcuno ha il bisogno di portarsi dietro il PC nei suoi spostamenti.
Se io prendo una consolle portatile è perchè ho il bisogno che sia portatile, se no vado in giro con un LCD sulla schiena e mi caccio dove voglio a giocare alla WII tongue.gif
Scherzi a parte si chiama logica, perché devono farla diventare ancora più grossa sta consolle, perché non hanno potuto inserirlo internamente il secondo circle pad invece di fare di nuovo sto acrocchio che fa diventare sempre più abnorme il 3DS?
Così la rendi ancora più ingombrante e basta...

Messaggio modificato da funkyb il Thursday 28 June 2012 - 13:11


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JamundoX
messaggio Thursday 28 June 2012 - 13:20
Messaggio #11

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Ragazzi secondo me far uscire un 3DS XL con secondo analogico, magari in una confezione con stand e caricabatteria sarebbe costato troppo ai papini e le mammine che comprano il NINTENDO ai loro pargoletti, soprattutto in momenti come questo che si sta vivendo in parecchie parti del mondo.

Secondo me la console è stata studiata senza secondo analogico proprio per permettere un prezzo più basso e a quelli della Nintendo ha aiutato anche il fatto di venderla separatamente dallo stand e il caricabatteria (che dovrebbe essere uguale a quello per il classico 3DS e quindi uguale al DSi, sbaglio?).

Il circle pad pro è una cosa per i soli "hardcore" gamers, per quanto hardcore possano essere i giochi usciti fin ora su 3DS (e chi gioca col 3DS và!).

Quindi io non sono contrario nè al 3DS XL nè al CPP XL. Perchè posso benissimo non comprarlo, e se voglio comprarlo significa che voglio affrontare una esperienza di gioco più completa. Ciò non significa che il gioco non è godibile senza CPP. Almeno questo discorso vale per i giochi usciti fin ora. Ma ditemi voi a cosa servirebbe il CCP su Animal Crossing o New Super Mario 2 o Luigi's Mansion o al gioco di Topolino o al prossimo capitolo di Zelda magari (sia se sarà come Ocarina sia se sarà stile A Link to the Past). Ok ci saranno giochi come Resident Evil e Metal Gear Solid, ma sono giocabili tranquillamente senza analogico destro.

Questo è il mio parere, ognuno ha il suo e rispetto ogni parole che dite, ma non condivido il fatto che diciate che sto 3DS XL è da scaffale o che la Nintendo non sta svolgendo un buon lavoro. Secondo me questa è la sua politica, e io la accetto.

Messaggio modificato da JamundoX il Thursday 28 June 2012 - 13:20


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[by Dansou]
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Robertino75
messaggio Thursday 28 June 2012 - 13:32
Messaggio #12

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immaginavo che prima o poi avrebbero parlato del CPP XL ma non cosi presto, pensavo che avrebbero aspettato almeno di vedere se la console avrebbe avuto un risconto tale da richiederlo, ma a quanto pare già lo danno per scontato....
io spero solo che Nintendo abbia pensato di renderlo più piccolo rispetto all'attuale, perchè effettivamente il 3DS XL è grande già di suo(sia chiaro grande non troppo grande per me)se mantenesse le proporzioni dell'attuale CPP potrebbe effettivamente essere eccessivo...quindi spero che studino una versione più "lite".
riguardo poi la mancanza del secondo stick incorporato nell'XL e questo CPP XL, beh a questo punto mi viene da pensare che bisognerebbe giusto stare nella testa di quelli Nintendo per capire cosa ci gira...l'unica cosa logica che mi viene in mente e che con la disposizione hardware attuale l'inserimento del secondo stick risulta problematica senza operare dei drastici cambiamenti estetici e di disposizione, dubito che Nintendo sia cosi cocciuta da non inserirlo solo perchè non è stato fatto all'inzio, insomma per una questione di coerenza...Nintendo in definitiva sta vivendo l'era Iwata non quella Yamauchi.

x JamundoX : dalla lista toglierei Luigi's mansion visto che in quello il CPP direi che può risultare molto utile, per direzionare "l'aspirafantasmi".

Messaggio modificato da Robertino75 il Thursday 28 June 2012 - 13:34


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tony8970
messaggio Thursday 28 June 2012 - 13:51
Messaggio #13

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apposto ora posso prendere l'XL.
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poké-man
messaggio Thursday 28 June 2012 - 14:00
Messaggio #14

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Era ovvio che uscisse il CPP XL, figurati se si complicano la vita con Capcom e il prossimo Monster Hunter 4! Secondo me il 3DS XL non ha il secondo pad incluso perchè 1)non c'era spazio per mettere i tasti RZ e LZ, ma in questo caso avrebbero potuto fare una roba del genere con quei 2 tasti, così c'era pure lo schermo centrato 2)sarebbe diventato uno standard per alcuni giochi di terze parti, e quindi avrebbe obbligato i possessori del 3DS normale a prendere il CPP se non riuscivano a trovarsi bene con i controlli touch.
Il tutto, secondo me wink.gif


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Sappo
messaggio Thursday 28 June 2012 - 14:46
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Pensavo che con il circle pad si erano raggiunti nuovi standard di bruttezza, allora è proprio vero che non c'è mai limite al peggio. L'accrocchio più grande per una console "portatile" (?) mai uscito.


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_Contra_
messaggio Thursday 28 June 2012 - 14:50
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Nintendo ci tratta così. perchè noi (ovvero la massa) l'hanno supportata sempre, anche quando ci ha venduto un wii ad un prezzo 2 volte quello che valeva, lo stesso per il 3ds al dayone.

Qualsiasi ****ata facciano, vendono.
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Gid
messaggio Thursday 28 June 2012 - 15:02
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Ovvio che sarebbe uscito e secondo me meglio così, con il non averlo inserito direttamente nella console.
Sarebbe stato comodo ma gli sviluppatori avrebbero inevitabilmente colto la palla al balzo focalizzandosi sui comandi che utilizzano due analogici: certo, le alternative ci sarebbero state, ma un povero cristo che mantiene il suo "3DS prima versione" sarebbe probabilmente finito a dover usare per forza il Circle Pad Pro per non ritrovarsi con dei controlli di conseguenza deficitari.
Insomma, un secondo analogico integrato è un'aggiunta abbastanza importante, più di una fotocamerina come fu quella del DSi.

Ciò non cambia che Nintendo avrebbe fatto meglio ad introdurlo sin dall'inizio, ma questo è un altro discorso...

Che poi oh, se avesso integrato l'analogico nell'XL ci sarebbe stato comunque chi non sarebbe stato d'accordo (e a ragione, eh), accontentare tutti non lo vedo possibile allo stato attuale delle cose.


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tony8970
messaggio Thursday 28 June 2012 - 15:12
Messaggio #18

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CITAZIONE (Gid @ Thursday 28 June 2012 - 15:02) *
Ciò non cambia che Nintendo avrebbe fatto meglio ad introdurlo sin dall'inizio, ma questo è un altro discorso...
Che poi oh, se avesso integrato l'analogico nell'XL ci sarebbe stato comunque chi non sarebbe stato d'accordo (e a ragione, eh), accontentare tutti non lo vedo possibile allo stato attuale delle cose.


Esattamente, è quello che cercavo di dire nell'altra discussione smile.gif.
io chiedevo 2 cose:
la levetta nell'XL o un CPP XL. Fatto. apposto X°D.

--
me lo prendo a natale questo schermone smile.gif. oddio.... potrei prendermelo per il compleanno.. che è proprio il 26 luglio però.. effettivamente.. uhmm ci penso su.
sulla ps3 ho già cambiato idea perchè ho già troppe console e mi serve a tutti i costi un hdd esterno >.<.. che palle..

Messaggio modificato da tony8970 il Thursday 28 June 2012 - 15:12
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OniAle
messaggio Thursday 28 June 2012 - 15:45
Messaggio #19

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Io penso si vada a sovrapporre sotto i tasti A,B,X,Y in modo da non allargare completamente la console.
Comunque ci può stare, ma al momento non c'è nessun gioco che mi ha spinto ad acquistarlo per il 3DS classico, in futuro vedremo se sarà necessario.


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Kesson
messaggio Thursday 28 June 2012 - 16:53
Messaggio #20

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Stanno fuori di testa cmq.


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