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> [TRAD] JUS Nuova Patch 2.0 (Testo + Grafica) 1° Post, Jump Ultimate Stars ENG -> ITA
Gio96b
messaggio Friday 18 June 2010 - 10:25
Messaggio #341

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CITAZIONE (Emapika @ Friday 18 June 2010 - 10:51) *
io ho dei problemi,ecco cosa faccio:
-inserisco il dump normale (non patchato) in una cartella e il dump patchato nella stessa cartella
-li rinomino old.nds e translated.nds
-avvio il patch.bat e mi dice "files not found"
come e dove dovrei attivare patch.bat?



Nel pacchetto c'è un exe. Usando Wine dice di non trovare "ndstool.exe" in "C:\Windows\system32" è l'exe nel pacchetto. Basta copiarlo nella cartella detta prima e il gioco è fatto. L'ha patchata con Wine, quindi penso che nativamente dovrebbe funzionare.


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<-- Link Inside


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Emapika
messaggio Friday 18 June 2010 - 10:35
Messaggio #342

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CITAZIONE (Gio96b @ Friday 18 June 2010 - 12:25) *
Nel pacchetto c'è un exe. Usando Wine dice di non trovare "ndstool.exe" in "C:\Windows\system32" è l'exe nel pacchetto. Basta copiarlo nella cartella detta prima e il gioco è fatto. L'ha patchata con Wine, quindi penso che nativamente dovrebbe funzionare.

scusa,ma non ci ho capito niente eek.gif
potresti spiegarmelo per bene in MP?


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Ur 2 slow.

Se un certo EmaH vi aggiunge su Steam, sappiate che si tratta del sottoscritto.

Se non devi farlo, non lo fare. Se devi farlo, fallo velocemente.

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valorosoguerrier...
messaggio Friday 18 June 2010 - 10:52
Messaggio #343

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Quei font sono perfetti.


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zagorex
messaggio Friday 18 June 2010 - 11:17
Messaggio #344

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CITAZIONE (valorosoguerriero @ Friday 18 June 2010 - 12:52) *
Quei font sono perfetti.


Premetto che quello già fatto e quello che si sta facendo ora sulla grafica è un lavoro fantastico e, visto che è il mio primo post in questa discussione, trovo giusto dire un GROSSO GRAZIE a link-zero per quanto fatto (e che sta continuando a fare);

Il font però non è perfetto, ma quasi perfetto; spiego:

- come detto da Rapha'el Xedus la "l" è bassa, a prima vista si confonde con la "i"

- c'è un problema generale per le "altezze" delle lettere: se guardate la scritta "video" lo notate bene: la "o" e la "e" sono più grandi della "i" e della "d" .... se le confrontate ...
laeoid <- per essere corretto il puntino della i dovrebbe stare sopra e non a livello della o ... idem per la "linea" della "d".


Sono finezze, ma già che ci siamo (o meglio, ci siete smile.gif ).....


P.s. non è una critica, ma solo un commento spero utile.


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E' arrivata!!!!
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valorosoguerrier...
messaggio Friday 18 June 2010 - 11:44
Messaggio #345

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Ok io intendevo come stile. Comunque il principio di quei font se ci hai fatto caso è che rientrano tutti nello steso quadrato immaginario e quindi la d compressa occupa lo spazio della e. Quindi l'unica cosa sbagliata è la elle che occupa una verticale inferiore alla i.


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link-zero
messaggio Friday 18 June 2010 - 12:27
Messaggio #346

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CITAZIONE (mewster @ Friday 18 June 2010 - 11:34) *
XD Link se vuoi ti faccio la mappa pixellata di tutte le lettere perchè ci sono ancora imperfezioni XD


zagorex grazie lo stesso anche se era una critica np. tongue.gif (anzi meglio)
grazie a tutti, ok si in effeti non sono perfette al 100%, my mistake l'ho capito solo adesso >.< ci sono parecchi errori ohmy.gif

cmq voglio seguire questa guida per scrivere il testo in pixel decenti: (prima usavo un'ltra cosa assurda)


@mewster mi confermi se va bene u.U, ma se seguo quell' esempio non c'è il rischio di avere il testo-immagine troppo piccolo?
oppure lo devo fare + alto + lungo il testo rispettando quei pixel??
se hai qualcosa di meglio mandami un PM.

cmq ne approfitto per dire che anche la schermata della J-Arena è stata fatta con questo font

Riepilogo
tirando le somme, ecco quali schermate di grafica mancano da editare:
-il resto del menu Wi-fi,
-il menu delle opzioni (sonoro e aiutanti) lol cavolatissima
-la schermata del mazzo-manga (i 2 schermi)
-il menu principale

nel senso che ancora devono essere estratti dalla rom, si devono ancora trovare ed editare, tuttavia non è un lavoro "enorme" e da solo posso fare tutto io.

detto questo ci sentiamo next week con le nuove news, buon weekend a tutti.


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artax80
messaggio Friday 18 June 2010 - 12:30
Messaggio #347

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Ciao scusate se mi intrometto per una domanda(premetto che non ho ancora provato la prima patch) ma le vignette dei filmati sono stati tradotti anche quelli???o hai intenzione di tradurle?


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mewster
messaggio Friday 18 June 2010 - 13:08
Messaggio #348

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Ma non sono quelli i font *frustrazione mode on*


sigh... ora ti faccio la mappa completa.


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artax80
messaggio Friday 18 June 2010 - 13:17
Messaggio #349

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QUOTE (mewster @ Friday 18 June 2010 - 15:08) *
Ma non sono quelli i font *frustrazione mode on*


sigh... ora ti faccio la mappa completa.

non hai risp a me vero??


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mewster
messaggio Friday 18 June 2010 - 13:21
Messaggio #350

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CITAZIONE (artax80 @ Friday 18 June 2010 - 15:17) *
non hai risp a me vero??


no


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TorettoMilano
messaggio Friday 18 June 2010 - 13:22
Messaggio #351

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CITAZIONE (artax80 @ Friday 18 June 2010 - 15:17) *
non hai risp a me vero??

non diceva a te , ma dubito che abbia tradotto le vignette
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artax80
messaggio Friday 18 June 2010 - 13:30
Messaggio #352

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peccato.....sarebbe stato uno spettacolo con tutto proprio in italiano....cmq ottimo lavoro lo stesso per carita' wink.gif laugh.gif


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Flay
messaggio Friday 18 June 2010 - 13:36
Messaggio #353

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Grazie a Link e a mew ( e a chiunque altro stia eventualmente collaborando e aiutando) siamo già avanti alla patch inglese. Chi se ne frega delle vignette..

Poi ovvio, chi si volesse cimentare benvenga

jump!!!

wink.gif


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mewster
messaggio Friday 18 June 2010 - 13:41
Messaggio #354

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Tabella numero 1



Numero 2




Utilizzo: tra il pixel più a destra di una lettera e quello più a sinistra dell'altra (quindi tra 2 lettere) ci sono 2 pixel di spazio.
Nel numero due i segni a destra dei numeri sono il PUNTO e la VIRGOLA.

La distanza dall'alto di un riquadro DEVE essere MINORE (di 1 o 2 pixel) dello spazio dal basso, o uguale.


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Messaggio #355

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CITAZIONE (cele @ Thursday 17 June 2010 - 17:30) *
per chi avesse problemi ad avviare il gioco patchato su dstt segua questa guida:

1) scaricate questo file http://rapidshare.com/files/100765208/Jump..._DSTT_.zip.html

2) nella cartella creata inserite il dump senza patch rinominandolo old.nds e il dump patchato rinominandolo translated.nds

3) avviate il file patch.bat e inserite nella sd il file .nds creato

4) enjoy happy.gif

@linkzero linka questo post o inserisci la guida nella prima pagina


Sulla mia DSTT funziona alla xfezione wink.gif grzie! :-)


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ki mi vuole aggiungere mi faccia sapere ke è di GBArl!



SCAMBIO ASSASSIN'S CREED ( USATO X PS3) [/size] (se vi interessano fatemi sapere!!!)
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Emapika
messaggio Sunday 20 June 2010 - 11:22
Messaggio #356

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io non riesco ancora a farla funzionare su DSTT
quando faccio il procedimento,mi crea un file .nds di 0 Byte!
ecco come faccio:
-rinomino ndstool dentro il file.rar in ndstool.exe e lo metto in C:\Windows\system32
-rinomino i 2 backup old.nds e translated.nds,il backup vecchio e il backup patchato
-metto il file patch.bat nella cartella insieme ai 2 backup e lo faccio partire nella cartella
-mi dice di premere un tasto qualsiasi per continuare (io premo la barra spaziatrice)
-si crea un file.nds chiamato jus_patch,ma è di 0 Byte e non parte!
a molti quest'impresa è riuscita.....come faccio?


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link-zero
messaggio Sunday 20 June 2010 - 16:53
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Primo pack Grafico Disponibile:




-Download qui:http://www.megaupload.com/?d=RP1IRNFU

il tanto "odiato" menu della creazione del mazzo è stato fatto in italiano da @mewster non da me. gli altri 2 li ho fatti io finalmente con il font "giusto"


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mewster
messaggio Sunday 20 June 2010 - 16:54
Messaggio #358

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Fantastico, bel lavoro!


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OniAle
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Messaggio #359

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Bene ragazzi, continuate così e prendetevi tutto il tempo che ci vuole. wink.gif


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Darkrai95
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Grandi, complimenti! wink.gif
La patch va applicata al dump pulito o a quello già tradotto?

EDIT: termine ambiguo XD


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