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> Il sequel di Okami su DS
Joba
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:10
Messaggio #1

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http://kotaku.com/5349980/new-okami-is-com...the-nintendo-ds

Ebbene si!Per ora non si sa nulla, se non che esce nel 2010, aspettiamo il nuovo Famitsu per tutte le info. biggrin.gif

UPDATE:

- Primo Trailer [08/09/2009]

- Nuovi Screen [12/09/2009]

- [TGS2009] Extended video per Okamiden! [24/09/2009]

- Trailer #2 [26/11/2009]

- E3 Trailer [14/06/2010]

- Data JAP+Limited [24/06/2010]

- Trailer #3 [22/07/2010]

- Trailer Musicale [09/08/2010]

- Datato in occidente [02/11/2010]
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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:19
Messaggio #2

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Bellissima notizia, speriamo sia all'altezza del primo gioco e soprattutto venga tradotto... anche se mi sarebbe piaciuto di più un okami per 360 biggrin.gif


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Joba
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:23
Messaggio #3

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Tuesday 1 September 2009 - 10:19) *
Bellissima notizia, speriamo sia all'altezza del primo gioco e soprattutto venga tradotto... anche se mi sarebbe piaciuto di più un okami per 360 biggrin.gif

Mah, quella è proprio la console più inadatta IMHO.

Il DS col pennino è perfetto, seguono a ruota Wii e PS3 col Wand tongue.gif
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Emapika
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:27
Messaggio #4

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che gioco è?se non sbaglio,non è quello dove sei un lupo?(forse sbaglio)


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OniAle
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:27
Messaggio #5

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Bello *.*
Speriamo venga tradotto, senno come per la versione Wii, mi tocca aspettare la traduzione. biggrin.gif


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Pie
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:27
Messaggio #6

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Senza parole.
Appena letta la notizia ho fatto i salti di gioia. drool.gif


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haures
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:52
Messaggio #7

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CITAZIONE (Joba @ Tuesday 1 September 2009 - 10:23) *
Mah, quella è proprio la console più inadatta IMHO.

Il DS col pennino è perfetto, seguono a ruota Wii e PS3 col Wand tongue.gif

Ti ricordo che prima di PS3 col Wand, devi mettere in conto Project Natal wink.gif


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Pie
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 09:59
Messaggio #8

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E come lo muovi Amaterasu con il Natal?
Ti metti a quattro zampe sul pavimento, e cominci a imitare la corsa di un cane? XD


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Dragon Chan
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:07
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Un altro bel gioco rovinato. Peccato.


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Pie
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:09
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Perchè rovinato?
Okami originale resterà sempre bello, poi si vedrà questo DS, ma se ci stà lo stesso team dietro, personalmente mi sento tranquillissimo sulla qualità. smile.gif


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Il gatto di Schr...
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:17
Messaggio #11

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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 1 September 2009 - 11:09) *
Perchè rovinato?
Okami originale resterà sempre bello, poi si vedrà questo DS, ma se ci stà lo stesso team dietro, personalmente mi sento tranquillissimo sulla qualità. smile.gif


Il team che si è occupato di Okami, Clover, si è sciolto e i suoi membri sono usciti da Capcom e hanno fondato Platinum Games (quelli di MadWorld per Wii e Bayonetta per Xbox360/Ps3, giochi prodotti da Sega)... quindi non se ne occuperanno di certo loro di Okami 2 sad.gif


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«Mi piace il lavoro, mi affascina. Potrei stare per ore seduto ad osservarlo.» (Jerome Klapka Jerome)


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snake75
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:18
Messaggio #12

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Dagli screenshot sembra spettacolare, vedremo questo sequel se sarà all'altezza del primo.
Tanto per l'uso del touch ci siamo già allenati sia con Zelda PH che con Ninja Gaiden DS naughty.gif


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Gid
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:22
Messaggio #13

Cool cool cool.
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La cosa che piu' mi convince e' che hanno mantenuto lo stesso stile del primo Okami, che e' davvero facile da apprezzare da parte mia. smile.gif
Fantastico, speriamo in un buon lavoro.


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Pie
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:24
Messaggio #14

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Leggo ora che è sempre fatto da una branca di Capcom.
Son fiducioso allora. smile.gif

Il cell-shading è perfetto per DS, basta vedere Zelda PH, si adatta proprio bene.
Poi con il pennino sarà comodissimo fare i disegni, proprio come su Wii.


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Dragon Chan
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:24
Messaggio #15

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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 1 September 2009 - 11:09) *
Perchè rovinato?
Okami originale resterà sempre bello, poi si vedrà questo DS, ma se ci stà lo stesso team dietro, personalmente mi sento tranquillissimo sulla qualità. smile.gif


Semplicemente perchè il DS è di certo la console meno adatta per un gioco di questo tipo.

Non tanto per il touch screen, quanto per le sue scarse capacità grafiche e per i suoi schermetti al limite del lillipuziano. Purtroppo il primo Okami sebbene sia un capolavoro indiscusso, è stato tutto fuorchè un successo, motivo per cui lo si dirotta sul ds, nella speranza che venda di più.

Tristezza.


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Fattanz
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:28
Messaggio #16

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Tuesday 1 September 2009 - 11:24) *
Semplicemente perchè il DS è di certo la console meno adatta per un gioco di questo tipo.

Non tanto per il touch screen, quanto per le sue scarse capacità grafiche e per i suoi schermetti al limite del lillipuziano. Purtroppo il primo Okami sebbene sia un capolavoro indiscusso, è stato tutto fuorchè un successo, motivo per cui lo si dirotta sul ds, nella speranza che venda di più.

Tristezza.

Beh...certamente gli schermi del Ds non sono il massimo come grandezza, ma questo mi sembra l'ultimo dei motivi per preoccuparsi dell'inadeguatezza di questo seguito.
Il vero problema è che non sappiamo chi ci lavorerà, visto che il team originale ha fatto la fine che ben sappiamo.


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Shine on you crazy diamond.
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Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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snake75
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:29
Messaggio #17

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CITAZIONE (Dragon Chan @ Tuesday 1 September 2009 - 10:24) *
Semplicemente perchè il DS è di certo la console meno adatta per un gioco di questo tipo.

Non tanto per il touch screen, quanto per le sue scarse capacità grafiche e per i suoi schermetti al limite del lillipuziano. Purtroppo il primo Okami sebbene sia un capolavoro indiscusso, è stato tutto fuorchè un successo, motivo per cui lo si dirotta sul ds, nella speranza che venda di più.

Tristezza.

Ma questo è il seguito, e poi, come scritto sopra Ninja gaiden DS è stato veramente un bel gioco.
Date queste premesse, potrebbe venir fuori un bel titolo, non fasciamoci la testa prima di essercela rotta smile.gif


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Pie
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 10:29
Messaggio #18

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Fammi indovinare, la console perfetta per Okami sarebbe una PSP o una PS3, vero? biggrin.gif

Non condivido assolutamente.
Il DS va benissimo per reggere il classico stile cel-shading di Okami, e non si farà problemi a farlo girare.
Gli schermi sono più che sufficienti, basta vedere Zelda PH.
Sul fattore giocabilità non c'è neanche da commentare, questo gioco sembra nascere apposta per il DS, o per il Wii.

E se il DS, grazie alla sua fama, riuscirà a far conoscere questo gioco alla massa, BEN VENGA, altro che tristezza, c'è da esserne felici.


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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 1 September 2009 - 11:29) *
Fammi indovinare, la console perfetta per Okami sarebbe una PSP o una PS3, vero? biggrin.gif

Non condivido assolutamente.
Il DS va benissimo per reggere il classico stile cel-shading di Okami, e non si farà problemi a farlo girare.
Gli schermi sono più che sufficienti, basta vedere Zelda PH.
Sul fattore giocabilità non c'è neanche da commentare, questo gioco sembra nascere apposta per il DS, o per il Wii.

E se il DS, grazie alla sua fama, riuscirà a far conoscere questo gioco alla massa, BEN VENGA, altro che tristezza, c'è da esserne felici.


Quoterrimo, okami per DS è perfetto a patto che mantengano il 3D, cosa che mi sembra abbiano fatto.
Ricordiamoci che il DS come potenza è paragonabile a un N64 potenziato, e visto che sul 64 i giochi in full-3D mi pare ci fossero e girassero ottimamente non vedo perchè preoccuparsi, considerato che su wii c'è già, su ps3/360 sarebbe inutile visto che il cel-shading è quantomeno riduttivo per i processori grafici delle due console e su PSP sarebbe stato semplicemente ridicolo.


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Le console che possiedo:
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Nintendo DS Lite con R4 e due MicroSD 2GB
Nintendo Wii con Twilight Hack, Fw 3.40 che non aggiornerò mai
Nintendo GBA SP con schermo rotto
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Sony Playstation 2
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Sega Saturn con Disc Swap attivato
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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 1 September 2009 - 11:20
Messaggio #20

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CITAZIONE (Halfman @ Tuesday 1 September 2009 - 12:03) *
su ps3/360 sarebbe inutile visto che il cel-shading è quantomeno riduttivo per i processori grafici delle due console e su PSP sarebbe stato semplicemente ridicolo.

Non sono d'accordo, premesso che okami per il ds potrebbe essere un capolavoro, non mi dispiacerebbe vedere un nuovo capitolo su console nextgen. Secondo me il cel-shading ha raggiunto dei livelli eccezionali con la 360-ps3.


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