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> 1474 - The Prince of Tennis 2004 Gold - JAPAN
Pie
messaggio Thursday 29 April 2004 - 09:01
Messaggio #1

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  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Tipo di Save: SRAM v103
  • Grandezza Cartuccia: 256 Mbits
titolo completo: The Prince of Tennis 2004 - Glorious Silver

Note: La ROM include un trainer+5


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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Pie
messaggio Thursday 29 April 2004 - 11:15
Messaggio #2

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A però, la rom pesa la bellezza di 16,5 Mb... dry.gif


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VenomX
messaggio Thursday 29 April 2004 - 12:20
Messaggio #3

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Non è che tra un po usciranno rom da 512mbit?????
inizio a temerlo!!!!!
Come mai e così grande????
dite che è davvero così bello?????
ph34r.gif
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Pie
messaggio Thursday 29 April 2004 - 12:26
Messaggio #4

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CITAZIONE (venomxx @ Giovedì 29 Aprile 2004 - 13:20)
Non è che tra un po usciranno rom da 512mbit?????
inizio a temerlo!!!!!
Come mai e così grande????
dite che è davvero così bello?????
ph34r.gif

Avevo giocato le vecchie BETA e nn mi erano dispiaciute per nulla.

Sul sito di TDKs le trovi se vuoi...


tdks.altervista.org


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Samhain
messaggio Thursday 29 April 2004 - 12:33
Messaggio #5

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CITAZIONE (venomxx @ Giovedì 29 Aprile 2004 - 13:20)
Non è che tra un po usciranno rom da 512mbit?????
inizio a temerlo!!!!!
Come mai e così grande????
dite che è davvero così bello?????
ph34r.gif

il GBA arriva massimo a 256Mbit come dimensione massima rom.


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- Moderatore su [img]http://vcemetery.altervista.org/gba/T&C.gif[/img]
- Possessore di:
* GB + GBC + Flash Card Visoly 64Mb + GBA + GBA SP Black + Ez3 1Gb - Pentium IV 3 Ghz + 2 GB RAM + Asus Geforce4 Ti4200 128MB + 160 GB Hard disk;

* Tutta la collezione di rom e delle release GB/GBC/GBA al completo!!!!

- Ultimo libro letto o in fase di lettura:
* "Dolores Claiborne" di S. King.
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VenomX
messaggio Thursday 29 April 2004 - 13:18
Messaggio #6

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si si ... le ho già scaricate..... in effetti non sono per nulla male, ma che differenza c'è tra le due versioni?????? tongue.gif


Quindi è impossibile che mai faranno giochi più grossi di 256Mbit......... o sarebbe cmq possibile crearli?????


blink.gif
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Ospite_xbax_*
messaggio Thursday 29 April 2004 - 13:27
Messaggio #7




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CITAZIONE (Pie @ Giovedì 29 Aprile 2004 - 13:26)
CITAZIONE (venomxx @ Giovedì 29 Aprile 2004 - 13:20)
Non è che tra un po usciranno rom da 512mbit?????
inizio a temerlo!!!!!
Come mai e così grande????
dite che è davvero così bello?????
ph34r.gif

Avevo giocato le vecchie BETA e nn mi erano dispiaciute per nulla.

Sul sito di TDKs le trovi se vuoi...


tdks.altervista.org

ora riprovo a scaricare, ma mi pare piuttosto broken lo zip della 1474.
un altro link>
http://bbs.emu-zone.org/showthread.php?t=165961
(piuttosto lento, come si puo immaginare)
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caramba
messaggio Thursday 29 April 2004 - 13:48
Messaggio #8

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Attualmente mi sto spassando con roms 478 Droopy's tennis open davvero molto carino e divertente pieno di mosse speciali e per di piu' 32Mb, che cosa si vuole di piu' dalla vita.
wink.gif


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Clicca Sulla Firma per andare sul mondo dei homebrews {Game Share, Demo e PD}


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-Secnodo un pfrosseore dlel'Unviesrita' di Cmabrdige,
non imorpta in che oridne apapaino le letetre, in una
paolra, l'uinca csoa imnorptate, e' che la pimra, e la
ulimta letetra, sinao nel ptoso gituso. Il riustlato
puo' serbmare mloto cnofsuo, e noonstatne ttuto, si
puo' legerge sezna mloti prleobmi.
Qesuto si dvee al ftato, che la mtene uanma, non lgege
ongi ltetera una ad una, ma la paolra nel suo isineme!
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Mei Mato
messaggio Thursday 29 April 2004 - 13:53
Messaggio #9

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Beh, toricamente un sistema che và a Cartucce può essere in qualche modo espanso da essa.
Voglio dire, non credo che il GBA possa avere problemi a gestire una cartuccia da 1 giga, basta che il gioco non sfrutti in contemporanea risorse maggiori di quelle che riesce a gestire (n. di colori su schermo, n. di sprite ecc...)
Poi in una cartuccia si possono sempre mettere chip aggiuntivi per sfruttare determinate caratteristiche che un sistema non ha già di suo (es. chip FX del Snes)
Guardate il Neo Geo ad esempio, è nato con cartucca che oscillavano tra i 50 e i 70 mega, poi è passato su i 100 abbondanti, gli ultimi giochi erano di 800/900 mega, dubito fortemente che 10 anni prima avessero già predisposto la macchina a capicità tanto alte...


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caramba
messaggio Thursday 29 April 2004 - 13:56
Messaggio #10

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Concordo infatti i buoni chip FX & DSP davano al Snen quel tocco in piu0 che mancava, che bei ricordi e tempi passati rolleyes.gif


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Ospite_xbax_*
messaggio Thursday 29 April 2004 - 20:07
Messaggio #11




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gba.gif ki vuole poi la versione senza il trainer puo fare un salto su gbadat.altervista.org x trovare le patch.
ph34r.gif spam?
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Pie
messaggio Thursday 29 April 2004 - 20:12
Messaggio #12

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CITAZIONE (xuom2 @ Giovedì 29 Aprile 2004 - 21:07)
gba.gif ki vuole poi la versione senza il trainer puo fare un salto su gbadat.altervista.org x trovare le patch.
ph34r.gif spam?

Figurati, tanto newso sempre anche io le intro/patch removed. tongue.gif


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Chimera
messaggio Thursday 29 April 2004 - 21:33
Messaggio #13

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Chimera


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"..Era il mostro di origine divina, lïon la testa, il petto capra, e drago la coda; e dalla bocca orrende vampe vomitava di foco: e nondimeno, col favor degli Dei, l'eroe la spense.." (Iliade, VI, 222-226)
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HiBuzz
messaggio Friday 30 April 2004 - 03:37
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Cippo mi hai fatto tornare in mente infiniti pomeriggi sul mitico snes con Stunt Race FX o Strafox 64 rolleyes.gif

nostalgia a palate (sopratutto per StuntRaceFX) sad.gif


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toms
messaggio Friday 30 April 2004 - 18:07
Messaggio #15

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io col snes mi sono fatto le ossa... ma quando esce un programmino ingrado di far girare gioki snes su gba QUANDO LO INVENTANOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! angry.gif

SE LO Invettasserro serebbe na figata ........il snes su gba...........non oso pensarciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii naughty.gif rolleyes.gif
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HiBuzz
messaggio Friday 30 April 2004 - 18:26
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C'è già ma emula poca roba (circa una decina di titoli) e xgiunta senza audio
Ci tocca aspettare un pò,ma direi propio che ne vale la pena no? smile.gif
..Tra l'altro,come ben saprete il gba ha meno tasti del pad del super nintendo (due in meno,4 invece di 6), quindi la soluzione adottata è la seguente:

Y = B
X = L
B = A
A = R
L = Select+L
R = Select+R

..abbastanza scomoda ma mi sà che è l'unica.. dry.gif


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Mei Mato
messaggio Friday 30 April 2004 - 18:26
Messaggio #17

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già esiste rolleyes.gif

(funziona ancora pochetto, ma esiste...)


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HiBuzz
messaggio Friday 30 April 2004 - 18:30
Messaggio #18

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..stesso messaggio stesso minuto.. ohmy.gif
LA QUARTA DIMESIONEEEEE catzo!
ohmy.gif ph34r.gif

"incrediiiiiibbbbileeee" naughty.gif


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Mei Mato
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Messaggio #19

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Poteri paranormali nasconde il forum! cool.gif


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