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> NDeSmuME 0.5.0 out!
NDS
messaggio Friday 2 March 2007 - 18:48
Messaggio #1

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Ebbene si, dopo tanto tempo ho aggiornato l'emulatore........ di sicuro vi chiederete perchè, dopo che avevo annunciato che avevo abbandonato il progetto, ebbene il perchè è molto semplice: io avevo detto che l'emulatore doveva terminare alla versione 0.5.0, non mi sembrava giusto che dopo che avevo fatto tante aspettative non sarebbbe mai arrivato a quella versione, infatti in queste ultime settimane mi sono messo all'opera per migliorare molti bug presenti nell'emulatore e aggiungere alcune cose.

Ecco i cambiamenti:
CITAZIONE
- Modificata l'icona del programma
- Corretto un bug che dava problemi all'esecuzione dell'emulatore
- Migliorata la funzione Open and Execute eliminando il bug che poteva bloccare il computer
- Corretti alcuni errori di testo
- Inserito nella barra degli strumenti la funzione Configurazione
- Possibilità di configurare la grafica (come ad esempio non permettere all'emulatore di eseguire nel funzionamento del gioco Main BG 0)
- Key rom migliorata e resa automatica
- Possibilità di decidere nel funzionamento del gioco se usare o non usare la key rom tramite il menù di configurazione
- Corretto un'errore della key rom (poteva far bloccare il computer)

Per scaricare l'emulatore cliccate qui.
Per scaricare i sorgenti dell'emulatore cliccate qui.


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Fenor
messaggio Friday 2 March 2007 - 20:04
Messaggio #2

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quindi questa sarà l'ultima versione?


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Scognito
messaggio Friday 2 March 2007 - 22:19
Messaggio #3

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CITAZIONE (NDS @ Friday 2 March 2007 - 18:48) *
Ebbene si, dopo tanto tempo ho aggiornato l'emulatore........ di sicuro vi chiederete perchè, dopo che avevo annunciato che avevo abbandonato il progetto, ebbene il perchè è molto semplice: io avevo detto che l'emulatore doveva terminare alla versione 0.5.0, non mi sembrava giusto che dopo che avevo fatto tante aspettative non sarebbbe mai arrivato a quella versione, infatti in queste ultime settimane mi sono messo all'opera per migliorare molti bug presenti nell'emulatore e aggiungere alcune cose.

Ecco i cambiamenti:

Per scaricare l'emulatore cliccate qui.
Per scaricare i sorgenti dell'emulatore cliccate qui.


Sinceramente mi chiedo l'utilità di sta roba qua.
La versione ufficiale (http://desmume.sourceforge.net/ ) fa così schifo? (v.06).
Poi fantastico sto changelog: icone cambiata, testo corretto, insomma secondo me il tutto si riassume in 20 linee di codice.
Autore, chiunque tu sia, hai voglia di collaborare? Scaricati il cvs e compila, perchè non trovo l'utilità di sta versione a parte, sopratutto per il nome che si porta dietro.
Detto questo, in bocca al lupo.
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NDS
messaggio Saturday 3 March 2007 - 07:35
Messaggio #4

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per Scognito
guarda che io già avevo pensato di prendere alcuni codici del desmume 0.6.0 ma quando provo a compilarlo mi dà sempre errore (sia quando inserisco il codice sia quando provo con i sorgenti della versione 0.6.0 a eseguirla senza modificarla

per Fenor
si questa è l'ultima versione


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hrk
messaggio Saturday 3 March 2007 - 11:22
Messaggio #5

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CITAZIONE (NDS @ Saturday 3 March 2007 - 07:35) *
guarda che io già avevo pensato di prendere alcuni codici del desmume 0.6.0 ma quando provo a compilarlo mi dà sempre errore (sia quando inserisco il codice sia quando provo con i sorgenti della versione 0.6.0 a eseguirla senza modificarla


Domanda innocente: ma quindi che vantaggi ha la tua (che muore alla 0.5) rispetto a quella che sta su SourceForge.Net (che pare proseguire)?


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NDS
messaggio Sunday 4 March 2007 - 12:19
Messaggio #6

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siccome molti di voi si lamentano di questa versione con aggiornamenti inutili, nè stò preparando un'altra con errori 3D corretti, errori mmu corretti, aggiunte funzioni mmu 3D, aggiunzione di salvataggi e corretti errori che potevano bloccare il computer, ed ancora altro che riuscirò a fare.
però perfavore non paragonate questo emulatore con il desmume 0.6, perchè non c'entra molto, e non saprei veramente che senzo ha paragonarlo con questo sapendo che quello ha funzioni in più e/o in meno.................
grazie della comprensione


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magic3
messaggio Sunday 4 March 2007 - 12:24
Messaggio #7

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Secondo me è meglio se cerchi in tutti i modi di compilare la 0.6 e poi partire da quella, è inutile secondo me fare due versioni parallele ognuna magari migliore in un ambito, meglio migliorare l'ultima ufficiale wink.gif
Comunque se non riesci a compilarla, credo proprio ci sia un forum di supporto per chiedere informazioni wink.gif


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La dimensione dell'avatar credo sfori la dimensione consentita da regolamento ma spero capirete :)
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NDS
messaggio Sunday 4 March 2007 - 12:26
Messaggio #8

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CITAZIONE (magic3 @ Sunday 4 March 2007 - 12:24) *
Secondo me è meglio se cerchi in tutti i modi di compilare la 0.6 e poi partire da quella, è inutile secondo me fare due versioni parallele ognuna magari migliore in un ambito, meglio migliorare l'ultima ufficiale wink.gif
Comunque se non riesci a compilarla, credo proprio ci sia un forum di supporto per chiedere informazioni wink.gif

sono pienamente daccordo, ma non riesco propio a compilarla..... io non trovo però questo forum di supporto... se è consentito dal regolamento puoi postare il link?
[edit]
ma io se vorrei potrei prendere parti di codice dalla versione 0.6 oppure interi file e rendere pubblica la versione oppure è illegale? io penso sia legale perchè se si rilaciano i sorgenti non si và a scontrars con la lege GPL che aveva rilasciato yopyop nei sorgenti...


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magic3
messaggio Sunday 4 March 2007 - 13:52
Messaggio #9

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Home
http://desmume.org/

Forum
http://desmume.sourceforge.net/forums/

Guida per compilare la CVS
http://desmume.sourceforge.net/documents/cvs-compiling/

PS: puoi fare quello che vuoi dei file, prenderne alcuni, tutti o nessuno, l'unica condizione della licenza è che poi anche te devi rilasciare i sorgenti

PPS: qui trovi i file del sorgente aggiornati alle ultime modifiche apportate


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Lino
messaggio Sunday 4 March 2007 - 15:08
Messaggio #10

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NDS miva hai info sulle textures compresse?


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alfaalex
messaggio Sunday 4 March 2007 - 16:02
Messaggio #11

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iio direi che dovresti cambiare il nome dell'emulatore, metterci qualcosa di simile, ma almeno da differenziarlo dagli altri... così si crea solo confusione
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NDS
messaggio Sunday 4 March 2007 - 17:57
Messaggio #12

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per lino:
no

per alfaalex:
già il nome è cambiato infatti, non si chiama desmume ma ndesmume che mi è stato consigliato da più membri i questo forum.


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