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#1
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![]() Ex-Admin & Founder ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 20.995 Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42 Da: Provincia Torino Utente Nr.: 1 Feedback: 5 (100%) ![]() 1662-8175-4905 ![]() 1590-4669-8575 ![]() Nintendaro ![]() |
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-------------------- ![]() ![]() -------------------- Codice Amico 3DS 1590-4669-8575 Nintendo Network ID Nintendaro Codice Amico Switch 1662-8175-4905 |
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#2
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 297 Iscritto il: Tue 2 March 2004 - 19:50 Da: Conversano (BA) Utente Nr.: 211 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Sto gioco uscì tempo fa per ps2... lo presi xke sembrava figo ma si rivelò una cocente delusione...
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#3
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 949 Iscritto il: Mon 10 May 2004 - 19:50 Utente Nr.: 643 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Qualcuno l'ha provato?
La grafica sembra più pulita di N4S:U2... Faccio una capatina su Ign e Gamespot.... Non mi aspetto nulla di buono ![]() -------------------- I genitori oggi quarantenni dovrebbero capire che i videogiochi NON sono “giochini” ma sono prodotti culturali (prodotti cioè dalla nostra cultura) e che come tali possono modificare l'esperienza di vita al pari (se non di più) di un libro o di un film, e che se compreranno un gioco vietato ai minori di 18 anni al loro figlio di 8 allora tanto vale che noleggino anche un DVD porno da vedere tutti assieme la domenica pomeriggio. -Dott. Cristiano Pacetti- |
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#4
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Niubbo ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 9 Iscritto il: Thu 30 March 2006 - 15:25 Utente Nr.: 10.930 Feedback: 0 (0%) ![]() |
CITAZIONE (metalslug @ Giovedì 30 Marzo 2006 - 13:58) Sto gioco uscì tempo fa per ps2... lo presi xke sembrava figo ma si rivelò una cocente delusione... Tieni presente che è un porting della versione originale per PC/PS2/GC/XBox che abbiamo fatto su licenza Namco, ovviamente adattato a quelle che sono le capacità del GBA: praticamente è un gioco totalmente diverso e spero rimarrete molto sorpresi dalla qualità del gioco per essere 3D su GBA! ![]() Questo gioco è stato fatto in Italia da un team tutto italiano. Io sono uno dei programmatori. Ciao a tutti. |
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#5
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 949 Iscritto il: Mon 10 May 2004 - 19:50 Utente Nr.: 643 Feedback: 0 (0%) ![]() |
CITAZIONE (DareDevil @ Giovedì 30 Marzo 2006 - 16:34) CITAZIONE (metalslug @ Giovedì 30 Marzo 2006 - 13:58) Sto gioco uscì tempo fa per ps2... lo presi xke sembrava figo ma si rivelò una cocente delusione... Tieni presente che è un porting della versione originale per PC/PS2/GC/XBox che abbiamo fatto su licenza Namco, ovviamente adattato a quelle che sono le capacità del GBA: praticamente è un gioco totalmente diverso e spero rimarrete molto sorpresi dalla qualità del gioco per essere 3D su GBA! ![]() Questo gioco è stato fatto in Italia da un team tutto italiano. Io sono uno dei programmatori. Ciao a tutti. Non ci credo,che bello!! Se non sbaglio non è il solo game made in italy che vediamo su Gba ![]() -------------------- I genitori oggi quarantenni dovrebbero capire che i videogiochi NON sono “giochini” ma sono prodotti culturali (prodotti cioè dalla nostra cultura) e che come tali possono modificare l'esperienza di vita al pari (se non di più) di un libro o di un film, e che se compreranno un gioco vietato ai minori di 18 anni al loro figlio di 8 allora tanto vale che noleggino anche un DVD porno da vedere tutti assieme la domenica pomeriggio. -Dott. Cristiano Pacetti- |
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#6
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 634 Iscritto il: Fri 20 January 2006 - 15:59 Da: Livorno Utente Nr.: 10.081 Feedback: 0 (0%) ![]() |
E' veramente 3D? allora nn posso fare a meno di provarlo
-------------------- ( ò_ó) <- This is Gaunt Noir. Copy Gaunt into
(|gh|) your signature to help him on his way /_/\_\ for fuckah any n00b flammah Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha mai desiderato la morte del Gaunt. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma. |
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#7
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 30 Iscritto il: Thu 28 April 2005 - 10:58 Utente Nr.: 4.521 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Giocatelo prima di giudicare. per essere 3D su Gameboy è fatto veramente bene. inoltre è molto longevo, con numerose macchine da personalizzare, tracciati, donne, ecc ecc!
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#8
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 949 Iscritto il: Mon 10 May 2004 - 19:50 Utente Nr.: 643 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Provato...somma..
![]() Grafica superiore a N4S:UG2 ma giocablità.... Xk la macchina Salta quando si fà una curva? L'effetto del nitro è bruttino e il tutto diventa fastidioso alla vista... Bho,poi giudicate voi;ottimo porting direi completo dato che riporta anche quelli che sono i limiti del game sulle sorelle maggiori: il gameplay ![]() -------------------- I genitori oggi quarantenni dovrebbero capire che i videogiochi NON sono “giochini” ma sono prodotti culturali (prodotti cioè dalla nostra cultura) e che come tali possono modificare l'esperienza di vita al pari (se non di più) di un libro o di un film, e che se compreranno un gioco vietato ai minori di 18 anni al loro figlio di 8 allora tanto vale che noleggino anche un DVD porno da vedere tutti assieme la domenica pomeriggio. -Dott. Cristiano Pacetti- |
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#9
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 30 Iscritto il: Thu 28 April 2005 - 10:58 Utente Nr.: 4.521 Feedback: 0 (0%) ![]() |
hai mai provato una botta di 150hp premendo un tasto di NOS vero? abbiamo cercato di ricreare quell'effetto
![]() cmq da appassionato di tuning quale sono (non per niente ho una Honda del sol v-tec da circa 200CV), SRS per PC mi ha appassionato molto e ti posso garantire che nel momento in cui modifichi le macchine, diventa molto più godibile e veloce. il modello di guida è molto buono e realistico all'inverosimile...ma mai frustrante...si lascia giocare. la versione GBA a mio parere, tralasciando i limiti hardware del GBA, è molto fedele all'originale. Cosa vuoi dire che la macchina salta in curva? |
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#10
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Niubbo ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 9 Iscritto il: Thu 30 March 2006 - 15:25 Utente Nr.: 10.930 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Lo scopo di questo gioco NON è solo vincere le gare, ma anche e soprattutto modificare le proprie macchine al meglio possibile per ottenere le prestazioni migliori (tuning).
Non appena comprata una nuova macchina subito dopo la corsa iniziale, questa è volutamente "poco guidabile", ma provate a passare dal garage per migliorarne le prestazioni e proverete realmente come le modifiche apportate influenzano in tutti i sensi la guida e quindi la giocabilità della macchina. Ovviamente ogni macchina è diversa e le migliorie che si fanno su un modello NON è detto che funzionino su un altro, anzi c'è sempre il rischio di aggiungere troppi potenziamenti e rendere la macchina inguidabile per eccesso di tuning. Non è un caso che in modalità arcade ci siano diversi modelli predefiniti e pre-tunati, proprio per iniziare a provare le differenze tra vari tipi di macchine. Per intenderci chi si aspetta un clone di "Ridge Racer" ha sbagliato paragone e concetto di gioco! Questo gioco è tutt'altro discorso. ![]() Tra l'altro, parlando di confronti, credo che attualmente solo N4S sia un gioco paragonabile per tipologia ad SRS, tuttavia a me pare che N4S per GBA non riesce ad esprimere le summenzionate caratteristiche come è possibile provare sul campo con SRS. Parere personale, ovviamente. ![]() |
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