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> [Wii U] Resoconto Super Smash Bros. per Wii U Direct - 24/10/2014
rdaelmito
messaggio Friday 24 October 2014 - 13:31
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No-Life GBARL
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A dispetto del titolo - 50 ragioni per giocare - in questo Direct Nintendo presenta ben 54 motivi per volere Super Smash Bros. per Wii U.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
  1. Ordine iniziale dei lottatori - 00:32
    Più di 40 lottatori disponibili da subito (maggiore rispetto alla versione 3DS), altri saranno sbloccati durante il gioco. I set di mosse sono gli stessi per entrambe le versioni.
  2. Risoluzione - 01:09
    Grafica decisamente più bella per la versione Wii U, che gode della risoluzione FullHD di 1920x1080 rispetto alla risoluzione della versione 3DS che si ferma a 400x240.
  3. Mischia a 8 - 02:23
    La versione Wii U supporta un massimo di 8 giocatori simultaneamente. Nella modalità Mischia a 8 si potranno però giocare solo alcuni livelli e non sarà possibile giocare online.
  4. Scenari più grandi - 02:42
    Alcuni scenari sono più grandi proprio per permettere il gioco contemporaneo di più giocatori, e la probabilità che questi appaiano in uno scontro online è più bassa del normale.
  5. Zone incendiarie - 03:26
    In alcuni scenari saranno presenti delle zone incendiarie, toccandole si subiranno danni e, se lo si fa con il 100% o più di danni, si andrà immediatamente KO.
  6. Combattimento su due piani - 04:03
    In questi scenari le lotte si svolgono su due livelli: il primo piano e lo sfondo. Data la profondità, nello sfondo i lottatori volano più lontano se colpiti.
  7. Numero di scenari - 04:42
    Nella versione Wii U sono presenti più scenari rispetto alla versione per 3DS, e ci saranno differenze anche tra quelli in comune.
    » Clicca per leggere lo Spoiler! «
    Scenari unici per 3DS:
    • Le rovine
    • La capanna nella giungla
    • Pascoli dorati
    • Piana di Gaur
    • Regno fungoso
    • Isola di Tortimer
    • Foresta Zero
    • Il pianeta remoto
    • Pista Arcobaleno
    • Tomodachi Life
    • PictoChat 2
    • Lega Pokémon di Unima
    • Corneria
    • Salotto
    • L'Isola Yoshi
    • Arena Ferox
    • Treno degli Spiriti
    • Il ring
    • Paper Mario
    • Zona Green Hill
    • Torre Prisma
    • Brinstar
    • Castello del Dr. Wily
    • Destinazione finale

    Scenari unici per Wii U:
    • Le rovine
    • Il Circuito di Mario
    • Mario Galaxy
    • Il castello assediato
    • Stazione spaziale
    • Piana di Gaur
    • L'Isola Yoshi
    • Castello del Dr. Wily
    • Zona Windy Hill
    • Il Sistema Lylat
    • Tempio di Palutena
    • Campagna e città
    • Il Circuito di Mario (Brawl)
    • Arcipelago di Wuhu
    • La Grande Offensiva Speleologica
    • 75 m
    • Wrecking Crew
    • Il Regno celeste
    • Palestra Wii Fit
    • Norfair
    • Il ring
    • Porto Town
    • Oltrenuvola
    • Il palazzo di Luigi
    • Pirosfera
    • Onett
    • La Halberd
    • Giungla selvaggia
    • Delfinia
    • Gamer
    • Pilotwings
    • Il ponte di Oldin
    • Destinazione finale
  8. Scenario Miiverse - 06:12
    Questo scenario speciale non sarà disponibile al lancio, verrà aggiunto in seguito. Sullo sfondo compariranno i messaggi pubblicati su Miiverse.
  9. Palutena's Guidance - 06:38
    Nel Tempio di Palutena, Pit, Palutena e Viridi parleranno dei giocatori, occorre usare Pit come lottatore. Qualcosa di simile avverrà negli scenari Stazione spaziale e Il Sistema Lylat dove sarà possibile ascoltare le chiacchiere in radio del Team Starfox.
  10. Face Nero - 07:18
    Nello scenario Piana di Gaur può apparire Face Nero a disturbare il combattimento.
  11. Ridley - 07:43
    Nello scenario Pirosfera ci sarà la nemesi di Samus Aran, Ridley. Non sarà un semplice boss che interferisce con i personaggi: attaccandolo abbastanza spesso, si unirà alla squadra del lottatore. Inoltre, consumando un certo tipo di energia, si trasformerà in Meta Ridley. Sempre all'interno di questo scenario, sarà possibile usare le unità FG II - Graham, Joulions e Zero.
  12. Modalità monete - 08:36
    Ci sono due modalità base per i match in Super Smash Bros.: A tempo e A vite. Al contrario, la Modalità monete è una modalità più rilassata, dove occorre raccogliere le monete perse dai personaggi lanciati.
  13. Mischia 150 PS - 09:02
    Un'altra modalità presente all'interno della Mischia speciale: si perde una volta terminati i 150 PS.
  14. Mischia speciale - 09:23
    Questa modalità permette di cambiare le regole del gioco e quindi di creare match personalizzati. Le statistiche non verranno influenzate dagli esiti dei combattimenti.
  15. Frequenza degli oggetti - 09:44
    Si potrà cambiare la frequenza con la quale appare un oggetto, oltre a decidere quali oggetti appariranno.
  16. Musica - 10:03
    La sezione Musica conterrà tutte le musiche dei vari scenari e delle serie, e sarà possibile scegliere con quale frequenza saranno riprodotte in un incontro.
  17. Menu delle musiche - 10:29
    Sarà possibile cambiare anche la musica del menu.
  18. Tantissima musica - 10:40
    Le musiche presenti nella versione Wii U saranno molte di più di quelle presenti nella versione 3DS. Le musiche appartengono alla storia Nintendo.
  19. Compositori - 11:13
    Tante musiche, tanti compositori, tra brani originali e remix.
  20. CD - 11:32
    Un modo per collezionare la musica è trovare i CD nel gioco. I CD appaiono in Mischia o in altre modalità o si ricevono in premio per aver completato una sfida.
  21. Vetrina - 11:53
    Ci saranno da completare vari compiti per riempire tutte le caselle, le quali si sbloccano mano a mano che si completano le sfide.
  22. Modalità classica - 12:22
    In questa modalità si partecipa a una serie di scontri e poi a uno finale. Nella versione 3DS si può scegliere la strada da prendere. Nella versione Wii U si avanza in base a quanto bene riuscite a sopravvivere. Rendendo il gioco più difficile cambiando l'intensità, la ricompensa finale sarà più ricca. Nella Modalità classica si potrà giocare anche in due.
  23. Video dei lottatori - 13:23
    Quando si supera la Modalità classica i All-Star, si vedrà un breve filmato del lottatore utilizzato. C'è un filmato per ogni lottatore.
  24. Modalità All-Star - 13:40
    In questa modalità, si affrontano tutti i lottatori con un numero limitato di strumenti rigeneranti. Nella versione 3DS si affrontano i personaggi in ordine cronologico, nella versione Wii U l'ordine è invertito: prima i lottatori introdotti di recente, e successivamente i veterani. Anche la Modalità All-Star è giocabile in due.
  25. Modalità eventi - 14:16
    In questa modalità si partecipa a specifici incontri a tema. Superando i diveri livelli, si inizierà a vedere il percorso completo. Tanti temi da scegliere, anche per il gioco in due.
  26. Mischia da tavolo - 15:23
    Nella versione 3DS è presente Avventura Smash, dove si esplora un dungeon per 5 minuti per avere potenziamenti prima dello scontro finale. Nella versione Wii U al posto di questa modalità viene introdotta Mischia da tavolo. Questa modalità è come un gioco da tavolo, in cui si fa girare una ruota per avanzare sulla mappa e si usano oggetti a piacimento. Fino a un massimo di 4 giocatori posso partecipare a Mischia da tavolo. Le pedine sono rappresentate dai Mii dei giocatori. Avanzando sulla tavola, si raccolgono i giocatori da usare in battaglia, e se i Mii arrivano tutti sullo stesso spazio, i giocatori dovranno combattere. I lottatori saranno usati nell'ordine in cui sono stati raccolti, e sconfiggendo quelli avversari, sarà possibile rubare lottatori agli altri giocatori. Inoltre i lottatori possono essere potenziati durante Mischia da tavolo, gli strumenti e i potenziamenti saranno simili a quelli trovati in Avventura Smash nella versione 3DS. Lo scontro finale sarà uno scontro a vite dove il team è composto da tutti i personaggi raccolti durante Mischia da tavolo.
  27. Scoppiabersagli - 17:00
    In questa modalità occorre lanciare una bomba ad orologeria per far esplodere i bersagli e fare punti. È diversa dalla versione 3DS in quanto la seconda bomba e più pesante ed esplode con più potenza. Ci saranno tre tipi di scenario e i punteggi influenzeranno il Rango Smash Globale.
  28. Stadio in gruppo - 17:30
    La modalità multiplayer è ora disponibile in Stadio anche per Scoppiabersagli, dove fino a quattro giocatori potranno giocare a turno. Anche in Mischia multipla il limite è di quattro giocatori, mentre Gara di Home-Run ha due modalità: cooperativa a due giocatori o a turni per quattro giocatori.
  29. Richieste speciali - 18:18
    Master Hand e Crazy Hand formano questa nuova modalità. Ci sarà un set di sfide da affrontare, scontro dopo scontro bisogna cercare di avanzare vincendo quelle sul bigletto ottenuto. In Richieste Master le ricompense sono basate sul livello di difficoltà delle richieste accettate. In Richieste Crazy si usano gettoni o coupon per entrare, poi in un tempo limitato si sceglie un incontro, si lotta e la difficoltà aumenta mentre si avanza. Quando si decide di terminare, è possibile affrontare Crazy Hand, solo vincendo si potranno mantenere le ricompense. Il segreto è dunque decidere quando fermarsi per affrontare lo scontro finale.
  30. Master fortezza - 19:24
    Master Core è apparso anche nella versione 3DS, emergendo da Master Hand: è avvolto da uno sciame nero e attacca i lottatori senza sosta. La forma che assume è legata alla massa del suo sciame: Master Ombra, Master Lame, Master Belva e Master Colosso. Nella versione Wii U, però, Master Core può assumere un'ulteriore forma: Master Fortezza. Questa forma appare solo nelle intensità di gioco più alte.
  31. Controller - 20:12
    Si potranno usare ben 8 diversi tipi di controller: Telecomando Wii Plus, Telecomando Wii + Nunchuk, Wii U GamePad, Controller tradizionale Wii, Controller tradizionale pro Wii, Wii U Pro Controller, Controller per Nintendo GameCube e Nintendo 3DS.
  32. Adattatore Wii U per Controller per GameCube - 20:51
    Come annunciato da tempo, sarà disponibile un adattatore per il Controller per GameCube. Un controller a tema Super Smash Bros. sarà disponibile in contemporanea con l'uscita della versione Wii U del gioco.
  33. Usare Nintendo 3DS come un controller - 21:13
    Sarà possibile usare la console Nintendo 3DS come controller soltanto se si possiede la versione 3DS di Super Smash Bros..
  34. Connettersi a un Nintendo 3DS - 21:41
    Sarà possibile portare il proprio lottatore preferito dalla versione 3DS alla versione Wii U. Tutto sarà trasferito, anche il proprio equipaggiamento.
  35. Tantissimi trofei - 22:03
    Nella versione 3DS, ci sono vari trofei dei giochi per console portatile. Nella versione Wii U, ci sono numerosi trofei dei giochi per console da casa. I trofei sono più numerosi rispetto alla versione 3DS.
  36. Trofei Smash finale - 22:30
    Per ottenere il trofeo dello Smash finale con un personaggio, occorre superare la modalità All-Star.
  37. Teche dei trofei - 22:48
    Saranno disponibili diverse teche in cui esporre i trofei ottenuti in base al loro tema.
  38. Studio fotografico - 23:06
    Qui si potranno posizionare le statuette ottenute come in un diorama.
  39. Cuccagna di trofei - 23:30
    In questa modalità sarà possibile raccogliere più trofei. Nella versione Wii U si potrà giocare in due.
  40. Capolavori - 24:05
    In questa modalità si può dare un'occhiata ai vecchi giochi dei lottatori. In pratica si potranno provare delle demo per un tempo ristretto e vedere fin dove si riesce ad arrivare. Tutti i titoli sono acquistabili su eShop.
    » Clicca per leggere lo Spoiler! «
    Titoli disponibili:
    • Super Mario World (1992)
    • Super Mario Bros. 2 (1993)
    • Kirby's Dream Land (1992)
    • The Legend of Zelda (1987)
    • Pac-Man (1990)
    • Super Mario Kart (1993)
    • Mega Man 2 (1990)
    • Donkey Kong (1986)
    • Dr. Mario (1991)
    • Pilotwings (1993)
    • Wrecking Crew (1987)
    • F-Zero (1992)
    • Metroid (1988)
    • Kirby Super Star (1997)
    • Punch-Out!! (1987)
    • Kid Icarus (1987)
    • EarthBound (2013)
    • Ballon Trip (1987)
    • Kirby's Adventure (1993)
    • Super Metroid (1994)
    • Zelda II: The Adventure of Link (1988)
    • Super Mario Bros. (1987)
  41. amiibo - 25:04
    Le prime statuette in vendita saranno quelle dei personaggi di Smash Bros.. Toccando il GamePad con una statuetta, il personaggio entra nello scontro. All'inizio sarà debole, ma combattendo aumenterà di livello e diventerà molto più forte. Sarò possibile dargli equipaggiamento extra per aiutarlo. Gli amiibo diventano ancora più forti quando li si usa per giocare sulla console di un amico. Gli amiibo porteranno anche dei regali dagli scontri a cui partecipano.
  42. Connessione a Internet - 26:08
    Si consiglia di usare l'adattatore Wii LAN nel caso la propria connessione a Internet fosse instabile.
  43. Avvisi automatici - 26:25
    Nel menu principale della versione Wii U, quando si è online sarà possibile vedere notifiche e argomenti di recente discussione.
  44. Amici e tag - 26:44
    Nella modalità online Con chiunque, sarà possibile combattere insieme ad un amico sullo stesso Wii U.
  45. Tornei - 27:03
    Nella versione Wii U sarà possibile organizzare dei tornei. Questa modalità verrà però introdotta in un secondo momento e non sarà dunque disponibile al lancio.
  46. Tornei ufficiali - 27:26
    Saranno organizzati dei tornei ufficiali ai quali potranno partecipare fino a 64 giocatori.
  47. Wii U GamePad - 27:43
    Il GamePad sarà utilizzabile per giocare off-screen oppure per visualizzare altre informazioni quando si gioca su una TV.
  48. Dipingere - 28:02
    Attraverso il GamePad, si potranno modificare e decorare le proprie foto scattate in-game. Con un aggiornamento futuro, sarà possibile inviare le foto online.
  49. Chat vocale - 28:32
    Sfruttando il microfono del GamePad, si potrà parlare con gli amici, ma non durante il combattimento (questo per poter mantenere una connessione più stabile).
  50. Editor scenari - 29:17
    Presente un editor per creare i propri scenari. Ci sono cinque temi e sarà possibile scegliere qualsiasi musica.
  51. Condividere - 30:07
    Funzione non disponibile al lancio, ma in futuro si potranno condividere foto, video, Guerrieri Mii e scenari personalizzati.
  52. Video - 33:30
    La versione introduttiva per Wii U include tutti i video introduttivi per i nuovi personaggi.
  53. Selezione delle musiche premium - 33:44
    Registrando nel Club Nintendo sia la versione 3DS che la versione Wii U all'interno del periodo promozionale, si riceverà un CD speciale con la colonna sonora.
  54. Sta per arrivare Mewtwo - 34:25
    Questo Pokémon sarà un bonus speciale gratuito per coloro che registrano nel Club Nintendo, all'interno del periodo promozionale, sia la versione 3DS che la versione Wii U. La sua creazione è al momento in corso, dovrebbe essere disponibile per la primavera 2015.

Altri annunci del Direct
  • Altre modalità - 30:25
    Diverse modalità sono in comune tra la versione 3DS e la versione Wii U: Scontri Per la gloria, Scontri Per gioco, Scontri con amici, Campagna, Spettatore, Stato globale, Replay e Centro Replay, Pulsanti, Suoni, Opzioni Internet, Regole, Scontri Smash, Mischia a squadre, Allenamento, Negozio trofei, Album, Test Audio, Record dei personaggi, Valori, Tappe, Consigli e altro.
  • Bowser Jr. e gli Scagnozzi di Bowser si uniscono alla lotta - 31:32


Super Smash Bros. per Nintendo Wii U sarà disponibile in Europa dal 5 dicembre 2014.
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