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> Traduzione rom nds
Zio Name
messaggio Monday 22 November 2010 - 18:39
Messaggio #41

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Sono serio. Quando una Software House registra un prodotto, ne possiede ogni piccola parte. Una texture particolare? Proprietà della SH. Una stringa di C++? Proprietà della SH. Una catena di codice esadecimale? Proprietà della SH. Lo script originale? Proprietà della SH.


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Gemini
messaggio Monday 22 November 2010 - 19:48
Messaggio #42

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Direi che questa tipologia di licenza del copyright non possa essere usata in questo caso. Una manciata di byte casuali non sono coperti da nulla, soprattutto se manca tutto il resto della baracca. È come se uno scrittore affermasse che i caratteri romani gli appartengono perché sono stati impiegati in un suo libro.


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Il modo migliore per discutere con i pazzi è non discuterci affatto. E per chi si sente sempre attaccato da tutto e tutti, questo link è l'ideale. Sempre per i paranoici fissati: il mio nome non è Michele, boccalo'. :) Allestimento a breve di un parco interamente dedicato ai castori: che si apra la gara a chi rosica di più in mezzo a ragazzini, patologie e caselli (Ron Hubbard approverebbe); a seguire un nuovo atto de "I poracci" di XXCentury.
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Zio Name
messaggio Monday 22 November 2010 - 20:23
Messaggio #43

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Io parlavo in generale, ad essere sincero. Se prendiamo tutta la baracca, ok ma anche se ad esempio estraiamo solo lo script, quello resta proprietà di chi l'ha prodotto.


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LucaD
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 12:21
Messaggio #44

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volevo ringraziare tutti per la disponibilità, ora sto litgando con java per fare un dumper
(qualcuno ha idea di come si possa confrontre un byte con un numero in esadecimale tipo 0xF1 )


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Inutilities
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 16:38
Messaggio #45

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La tua domanda non ha senso pinch.gif , anzi denota che di strada ne hai ancora da fare sleep.gif !
Un numero è un numero, che importa che forma ha se binaria, decimale o esadecimale pinch.gif !
Se dico 10 oppure 0XA indico sempre la stessa quantità !
Quindi ad esempio(in C, in java presumo sia pressapoco uguale):
CODICE
int a=10;
int b=0xA;

if(a==b){
---printf("La variabile a=%d è identica alla variabile b=%d !\n", a, b);
---printf("La variabile a=%#X è identica alla variabile b=%#X !\n", a, b);
---printf("La variabile a=%d è identica alla variabile b=%#X !\n", a, b);
}
E sorprendentemente ohmy.gif le tre righe di output saranno quindi:
CODICE
La variabile a=10 è identica alla variabile b=10 !
La variabile a=0XA è identica alla variabile b=0XA !
La variabile a=10 è identica alla variabile b=0XA !

Se non riesci a capirne il perchè ti consilgio di rivedere il tuo manuale di programmazione tongue.gif !


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LucaD
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 18:01
Messaggio #46

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eh, lo so anche io che un numero è sempre un numero e se viene mostrato in binario piuttosto che in hex o in decimale è solo questione di formattazione.
il problema, per quel che mi pare di aver capito è che in java non esistono i tipi unsigned int e quindi i dati vengono rapresentati male e un semplice
CODICE
if(b[i] == 0xF1 ){
    System.out.print("\n");
}

non darà mai true (b è un array del tipo byte in cui ho caricato la perte di rom che mi interessa)


nn so se sono stato chiaro

per ora ho risolto in maniera molto rude cosi:
CODICE
        byte b1=b[0x10123];//F1
        byte b2=b[0x10132];//FA
        byte b3=b[0x10133];//FB
        byte b4=b[0x101f1];//F7
        byte b5=b[0x10134];//F0
        byte b6=b[0x10135];//F2

if(b[i] == b1 ){
    System.out.print("\n");
}




Messaggio modificato da LucaD il Tuesday 23 November 2010 - 19:50


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Inutilities
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 20:37
Messaggio #47

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Premetto che Java non è il mio linguaggio tongue.gif , comunque fare un cast del tipo:
CODICE
if(b[i] == (byte)0xF1 )
    System.out.print("\n");
oppure
if(b[i] == (byte)241 )
    System.out.print("\n");

oppure ancora:
byte NewLine=0xF1;
if(b[i] == NewLine )
    System.out.print("\n");

???


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MushroomDevil
messaggio Wednesday 8 December 2010 - 15:41
Messaggio #48

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NDSlazy.
Cose che so:
-Mi ricordo il nome e penso sia un programma che traduce

Cose che non so:
-Non ricordo la procedura


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