Flashback DS v1.1 |
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Flashback DS v1.1 |
Sunday 9 October 2011 - 10:29
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#1
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Alekmaul ha una nuova versione di FlashbackDS, un nuovo porting DS di Flashback, classico platform per Amiga e PC. Il porting è basato sull'engine REminiscence, e per poter giocare sono necessari i files della versione PC (DOS o CD) o Amiga del gioco, files che naturalmente non sono distribuiti con l'homebrew in quanto protetti da copyright. Changelog: CITAZIONE V1.1 : 09/10/2011 * Fix save/load problem * Invert A & X buttons, R instead of Y for inventory, Y to jump * Add confirmation before switching back to menu * Some speed improvments * Fix brightness problem when an error occured * Remove zlib include, useless for this version * Remove assertion with flag NDEBUG Release note: » Clicca per leggere lo Spoiler! « Per maggiori informazioni e per ottenere il codice sorgente, seguite il link Info alla pagina del progetto. -------------------- |
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Friday 14 October 2011 - 06:08
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#2
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 22 Iscritto il: Mon 31 December 2007 - 16:00 Utente Nr.: 24.166 Feedback: 0 (0%) |
i salvataggi "pare" funzionino...dico pare xchè ho provato una prima volta e andava.
Poi ho spento, riacceso. Provato a fare load e nulla. Il salvataggio io ho l'ho fatto non dalle colonnine di salvataggio che ci sono nel gioco, ma dalle opzioni dell'emulatore. Devo investigare un pò meglio. |
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Monday 17 October 2011 - 23:51
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#3
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 22 Iscritto il: Mon 31 December 2007 - 16:00 Utente Nr.: 24.166 Feedback: 0 (0%) |
i salvataggi "pare" funzionino...dico pare xchè ho provato una prima volta e andava. Poi ho spento, riacceso. Provato a fare load e nulla. Il salvataggio io ho l'ho fatto non dalle colonnine di salvataggio che ci sono nel gioco, ma dalle opzioni dell'emulatore. Devo investigare un pò meglio. Allora..da quello che ho patito il load/save game vale solo per la "sessione" di gioco che si sta facendo. In pratica è una specie di realtime saver/loader solo che una volta spento perde il punto di salvataggio. Ora non mi resta che arrivare alla colonnina "save" del gioco e capire se almeno quello funziona. |
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