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> [3DS] Majora's Mask sarà diverso su New Nintendo 3DS
Freeky
messaggio Friday 14 November 2014 - 16:23
Messaggio #1

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In un'intervista rilasciata alla rivista Famitsu questa settimana (e tradotta da NintendoEverything), Eiji Aonuma, producer della serie The Legend of Zelda, ha reso noto che il remake di Majora's Mask differirà in qualcosa su New Nintendo 3DS rispetto al 3DS normale. Secondo il producer, graficamente non c'è da preoccuparsi, in quanto la resa grafica del gioco sarà uguale su entrambe le console. È probabile che le differenze si avranno a livello di gameplay, vista la presenza sul New 3DS di un secondo control stick e di due tasti dorsali aggiuntivi.

Ecco le parole di Aonuma a Famitsu:

CITAZIONE
Aspettate di avere l'opportunità per parlare di come sia differente giocarci su New 3DS, alla fine.

Ricordiamo che The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D è atteso in Europa per la primavera 2015.
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kaiser76
messaggio Friday 14 November 2014 - 16:39
Messaggio #2

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Eh siam già a 2 titoli che hanno feature in più sul New3DS


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Pak_Gatsu
messaggio Friday 14 November 2014 - 16:42
Messaggio #3

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Mi domando cosa possa avere in più... spero non sia solo il controllo della telecamera con il secondo stick. biggrin.gif


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tafero
messaggio Friday 14 November 2014 - 16:44
Messaggio #4

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Premi il dorsale per mirare e giri la camera con l'analog. Nulla di più XD
Lo fanno apposta per creare Hype ma poi il gioco avrà features "esclusive" in stile RE Revelation che sono del tutto "opzionali"
Obbligano l'acquisto tutto qua
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sonicco
messaggio Friday 14 November 2014 - 16:44
Messaggio #5

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CITAZIONE (kaiser76 @ Friday 14 November 2014 - 16:39) *
Eh siam già a 2 titoli che hanno feature in più sul New3DS

no
fin quando i giochi escono per tutte le console non è un problema..non cambia anche se ci sono funzioni in più (com'è stato per il dsi) purchè i giochi escano sempre
dai,critichiamo quando è giusto farlo..
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ulaula
messaggio Friday 14 November 2014 - 17:12
Messaggio #6

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.............prendila cosi non possiamo farne un drama


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CapRichard
messaggio Friday 14 November 2014 - 18:24
Messaggio #7

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credo che vedremo giusto l'uso del c-stick per la telecamera.

A meno che su New 3DS a sorpresa il gioco sarà tipo 60fps.....
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Muu?
messaggio Friday 14 November 2014 - 18:33
Messaggio #8

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Il vero peccato è che nessun articolo menziona il circle pad pro, facile aspettarsi che verrà completamente abbandonato anche da Nintendo stessa, per poi obbligare noi poveri utenti a comprare un New 3DS.


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kekko90
messaggio Friday 14 November 2014 - 18:39
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dai no a 60fps no altrimenti sarò obbligato a comprare un New3ds lo facessero a 59fps non mi tocca, ma a 60 oddio hype pazzesco ahahahah XD.....
non penso si riferiscano al solo c-stick e a zr-zl altrimenti non avrebbe fatto notizia perchè c'è sempre il pad pro per il 3ds quindi non cambierebbe nulla!
edit @Muu?
abbandonare il pad pro sarebbe una mossa scorettissima in fondo bastano una 10ina di righe per i comandi e un piccolo menu di sincronizzazione standar in più di codice nel gioco e sei apposto gli bastano 5-10 minuti per renderlo compatibile allo stesso gioco che supporta gli stessi tasti sul New3ds

Messaggio modificato da kekko90 il Friday 14 November 2014 - 18:45


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Muu?
messaggio Friday 14 November 2014 - 18:48
Messaggio #10

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CITAZIONE (kekko90 @ Friday 14 November 2014 - 18:39) *
abbandonare il pad pro sarebbe una mossa scorettissima in fondo bastano una 10ina di righe per i comandi e un piccolo menu di sincronizzazione standar in più di codice nel gioco e sei apposto gli bastano 5-10 minuti per renderlo compatibile allo stesso gioco che supporta gli stessi tasti sul New3ds
La differenza tra poterlo fare e volerlo vare è enorme.
Con Super Smash Bros, che appunto non lo supporta, hanno già dimostrato di non volerlo più supportare.


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CapRichard
messaggio Friday 14 November 2014 - 18:51
Messaggio #11

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CITAZIONE (Muu? @ Friday 14 November 2014 - 18:48) *
La differenza tra poterlo fare e volerlo vare è enorme.
Con Super Smash Bros, che appunto non lo supporta, hanno già dimostrato di non volerlo più supportare.


Con Smash onestamente cannibalizza così tanto il 3DS che trovare risorse per gestire la porta infrarossi per il circle pad pro... (che se non erro usa quella per i comandi no?)

Comunque, non vorrei che da ora in poi tutti i giochi pesanti e complessi finissero in modalità "cannibale" sul 3DS e poi normale sul New....
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Muu?
messaggio Friday 14 November 2014 - 19:06
Messaggio #12

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CITAZIONE (CapRichard @ Friday 14 November 2014 - 18:51) *
Con Smash onestamente cannibalizza così tanto il 3DS che trovare risorse per gestire la porta infrarossi per il circle pad pro... (che se non erro usa quella per i comandi no?)
Comunque, non vorrei che da ora in poi tutti i giochi pesanti e complessi finissero in modalità "cannibale" sul 3DS e poi normale sul New....

Se così fosse è anche peggio:
Una funzione opzionale deve essere appunto opzionale: in questo caso non si limitano ad "escludere" una periferica opzionale per obbligarti ad aggiornare, ma escluderanno mano a mano la vecchia console dicendoti che la "vecchia non è abbastanza potente per gestire tutto" ecc. Quindi, già prima dell'uscita del New3DS nel mondo, si stanno muovendo per abbandonare i "vecchi" 3DS.

Piccolo ot:
Questo tipo di "marketing" è paragonabile a quello degli attuali smartphone di fascia alta e a farne le spese sono sempre gli utenti fessi che si trovano nella condizione di non poter fare altro che aggiornare.
Per carità, a me piace questo New 3DS, ma qui Nintendo ci sta spudoratamente prendendo per il c...


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CITAZIONE (Io parlando con la mia gatta in un momento di scarsa lucidità @ 20/08/07)
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PiKaKeRoRo
messaggio Friday 14 November 2014 - 19:14
Messaggio #13

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CITAZIONE (CapRichard @ Friday 14 November 2014 - 18:51) *
CITAZIONE (Muu? @ Friday 14 November 2014 - 18:48) *
La differenza tra poterlo fare e volerlo vare è enorme.
Con Super Smash Bros, che appunto non lo supporta, hanno già dimostrato di non volerlo più supportare.


Con Smash onestamente cannibalizza così tanto il 3DS che trovare risorse per gestire la porta infrarossi per il circle pad pro... (che se non erro usa quella per i comandi no?)

Comunque, non vorrei che da ora in poi tutti i giochi pesanti e complessi finissero in modalità "cannibale" sul 3DS e poi normale sul New....


Continuo a non berla questa storia...
sarei più per "non avevamo voglia di cercare oltre"
XD
cmq, si, credo proprio che una di queste differenze sarà proprio quella da te citata (no cannibal (corpse) mode on New 3ds)


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CapRichard
messaggio Friday 14 November 2014 - 19:27
Messaggio #14

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CITAZIONE (Muu? @ Friday 14 November 2014 - 19:06) *
Se così fosse è anche peggio:
Una funzione opzionale deve essere appunto opzionale: in questo caso non si limitano ad "escludere" una periferica opzionale per obbligarti ad aggiornare, ma escluderanno mano a mano la vecchia console dicendoti che la "vecchia non è abbastanza potente per gestire tutto" ecc. Quindi, già prima dell'uscita del New3DS nel mondo, si stanno muovendo per abbandonare i "vecchi" 3DS.

Piccolo ot:
Questo tipo di "marketing" è paragonabile a quello degli attuali smartphone di fascia alta e a farne le spese sono sempre gli utenti fessi che si trovano nella condizione di non poter fare altro che aggiornare.
Per carità, a me piace questo New 3DS, ma qui Nintendo ci sta spudoratamente prendendo per il c...


Si, anche se l'upgrade è simile a cose il DSi lo fu per il 3DS, sembrano intenzionati a sfruttare il salto un po' di più per spingere a vendite. Neanche a me garba molto come cosa.

CITAZIONE (PiKaKeRoRo @ Friday 14 November 2014 - 19:14) *
Continuo a non berla questa storia...
sarei più per "non avevamo voglia di cercare oltre"
XD
cmq, si, credo proprio che una di queste differenze sarà proprio quella da te citata (no cannibal (corpse) mode on New 3ds)


Mah, onestamente sta cosa l'avevano spiegata anche benino, cioè che per gestire il circle pad pro si perdeva l'1% dei cicli del processore e per smash non era fattibile. Onestamente, per me l'idea stessa di utilizzare una porta infrarossi per gestire dei comandi di input/output è da puri folli di testa.
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leon315
messaggio Friday 14 November 2014 - 19:40
Messaggio #15

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chissà, magari annunceranno un nuovo bundle in edizione limitata? o ancora meglio, BUNDLE NEW 3DS XL Ed. Majora???!!! SBAV..... drool.gif drool.gif drool.gif
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Shihei
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uriel7
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Messaggio #17

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Io credo che non si siano neanche messi al lavoro per risparmiare quel fatidico "1%" (in Smash 3D) anche perchè la porta infrarossi in futuro dovrà essere occupata dall'accrocchio per gli Amiibo (accessori ben più remunerativi del Circle Pad Aggiuntivo), o almeno credo. happy.gif


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CITAZIONE (kaiser76 @ Friday 14 November 2014 - 17:39) *
Eh siam già a 2 titoli che hanno feature in più sul New3DS
il new 3ds ha più tasti, un altro analogico e probabilmente avrà tempi di caricamento minori, queste saranno probabilmente le differenze, essendo poi la stessa la cartuccia tongue.gif
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JamundoX
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Messaggio #19

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Ma guardate che ci sono giochi come Super Mario 3D Land che hanno parti di livello che su 3DS tramite appunto la visuale stereoscopica permettono di vedere cose che su 2DS non si vedono, ma sempre piccolezze restano secondo me. Come Le feature per DSi che non erano presenti su DS, no?


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[by Dansou]
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kaiser76
messaggio Saturday 15 November 2014 - 19:12
Messaggio #20

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QUOTE (sonicco @ Friday 14 November 2014 - 17:44) *
QUOTE (kaiser76 @ Friday 14 November 2014 - 16:39) *
Eh siam già a 2 titoli che hanno feature in più sul New3DS

no
fin quando i giochi escono per tutte le console non è un problema..non cambia anche se ci sono funzioni in più (com'è stato per il dsi) purchè i giochi escano sempre
dai,critichiamo quando è giusto farlo..



Che escano giochi che per i"limiti" hardware del 3DS , Nintendo mi crea un 3,5DS in cui Majora Mask e Xenoblade Chronicles girino meglio/sfruttino la potenza in più/abbia la presenza del chip NFC senza rendere un accroccio il vecchio 3DS.

Da chi commenta ,manco avendo il WiiU , ed attacchi petulanti da BBMK alla mia opinione /restano sproloqui da fanboy estremista che poi cambiano la propia opinione come acqua di fiume.


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