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> Traduzione rom nds
vito92
messaggio Sunday 22 August 2010 - 12:15
Messaggio #1

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Salve popolo di gbarl, sono un po di giorni che giro il web per cercare come si fa a tradurre le rom del ds, ma sfortunatamente non sono riuscito a trovare nulla di utile, volevo chiedervi se c'e qualcuno che può spiegarmi come si fa. Lo so che è un lavoro duro e lungo tradurre una rom, ma mi piacerebbe provare!
Ciao ragazi e grazie in anticipo
vito



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Dark Efreet
messaggio Sunday 22 August 2010 - 12:24
Messaggio #2

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CITAZIONE (vito92 @ Sunday 22 August 2010 - 13:15) *
Salve popolo di gbarl, sono un po di giorni che giro il web per cercare come si fa a tradurre le rom del ds, ma sfortunatamente non sono riuscito a trovare nulla di utile, volevo chiedervi se c'e qualcuno che può spiegarmi come si fa. Lo so che è un lavoro duro e lungo tradurre una rom, ma mi piacerebbe provare!
Ciao ragazi e grazie in anticipo
vito


Non c'è uno standard per l' inserimento dei testi nei giochi del ds, quindi non esiste un metodo universale per fare una traduzione.
Se sei interessato all' argomento ti conviene leggerti per bene il progetto di Demon Ash, che stà traducendo twewy partendo da zero. http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=69480


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vito92
messaggio Sunday 22 August 2010 - 12:41
Messaggio #3

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ho letto la discussione che mi hai detto ma non mi dice nulla....cioè anchio con dslazy ho scompattato il mio dump di pokemon ora mi trovo con due cartelle: data e overlay, e 6 file bin (arm7, arm9, banner, header, y7, y9), in giro ho trovato che entrando in data/event avrei trovato i dialoghi, ma in data la cartella event non esiste proprio. Io volevo solo capire più o meno quale file contiene i discorsi e come posso fare per aprirlo (ho capito che non c'e un metodo universale però ci sarà un metodo!)
vito

Messaggio modificato da vito92 il Sunday 22 August 2010 - 12:43


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Dark Efreet
messaggio Sunday 22 August 2010 - 12:50
Messaggio #4

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Come ho scritto sopra non c'è nessuna garanzia che due giochi abbiano gli stessi file posizionati nella stessa maniera, da quel che so in particolare i giochi di pokemon sono un mezzo casino con file sparsi dappertutto.
Oltretutto ti servono altri programmi per poter leggere i testi nei file (thingy32, searchx e compagnia), oltre a una conoscenza perlomeno di base su tutto il procedimento (e se non ne hai ricavato nulla dagli altri thread di traduzione credo ti manchino).
Se sei intenzionato a imparare ti consiglio come prima cosa di dare un occhiata in giro a delle guide generiche per traduzioni (se non sbaglio gemini menzionava alcune guide per giochi nes ) per capire la teoria dietro a tutto il procedimento.

Nello specifico per alcuni giochi sono disponibili dei tool di traduzione (e con tutti gli hack assurdi che girano di pokemon ci saranno sicuramente), ovviamente utilizzandoli non imparerai nulla ma se ti serve solo per smanettare un pochino è sicuramente più vantaggioso in termini di tempo.


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vito92
messaggio Sunday 22 August 2010 - 12:59
Messaggio #5

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dei tool non me ne faccio niente perchè fanno tutto da soli, io voglio capire come si fa!
di guide ne ho lette diverse, in alcune mi diceva ad esempio di fare 2 sav, con nomi diversi e poi compararli per creare una tabella, io l'ho fatto, ho aperto 1 file di quelli che mi ha scompattato dslazy con Translhextion, ho inserito la tabella ma nonostante questo non ho trovato 1 parola!
vito


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messaggio Sunday 22 August 2010 - 13:41
Messaggio #6

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Puoi iniziare seguendo le guide per il Rom Hacking "standard":

http://www.romhacking.it/ (vai sotto "Documenti")

http://www.sadnescity.it/guida.php

http://www.romhacking.net/docs/

Mentre, se vuoi qualcosa di più specifico per DS/GBA, c'è:

http://gbatemp.net/t73394-gbatemp-rom-hack...ion-project-wip

NOTA: Non so se linkare i "colleghi" d'oltreoceano sia consentito. In caso non lo sia, togliete pure il link e lo manderò via MP a vito92.

Detto ciò, buon lavoro U.u


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mewster
messaggio Sunday 22 August 2010 - 14:15
Messaggio #7

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Tuttavia, non è adatto linkare il thread di twewy ai novizi, meglio cominciare con roms perlomento di nes o snes


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vito92
messaggio Sunday 22 August 2010 - 17:54
Messaggio #8

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inanzitutto grazie a tutti, per i mod se i link non vanno bene toglieteli pure, già presi!
ora inizio a guardare le varie guide grazie ancora
vito


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Zio Name
messaggio Sunday 22 August 2010 - 20:14
Messaggio #9

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CITAZIONE (mewster @ Sunday 22 August 2010 - 16:15) *
Tuttavia, non è adatto linkare il thread di twewy ai novizi, meglio cominciare con roms perlomento di nes o snes


O anche GBC e qualcosina GBA. I miei primi passi "hackerosi" li mossi col GBC, ma non capivo una cippa di puntatori.


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vito92
messaggio Monday 23 August 2010 - 10:04
Messaggio #10

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be per i testi del gba uso advance text, ma alla fine fa tutto lui, per cui è inutile se uno vuole imparare! comunque le sto leggendo le varie guide, qualcosina inizio a capire
vito


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Gemini
messaggio Monday 23 August 2010 - 10:15
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CITAZIONE (Zio Name @ Sunday 22 August 2010 - 21:14) *
I miei primi passi "hackerosi" li mossi col GBC, ma non capivo una cippa di puntatori.

Il problema vero e proprio è che alcune persone credono che i concetti di romhacking siano quasi magia (causa guide antiquate scritte su papiri sgretolati). Proprio i puntatori, una delle cose più facili da assimilare, vengono scambiati nel più dei casi come degli unicorni fantastici usciti fuori dal circo delle meraviglie, quando poi in realtà realizzi che si tratta di una scemenza non appena ne hai uno tra le mani e fai i tuoi primi esperimenti di corruzione mirata dei dati.


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Il modo migliore per discutere con i pazzi è non discuterci affatto. E per chi si sente sempre attaccato da tutto e tutti, questo link è l'ideale. Sempre per i paranoici fissati: il mio nome non è Michele, boccalo'. :) Allestimento a breve di un parco interamente dedicato ai castori: che si apra la gara a chi rosica di più in mezzo a ragazzini, patologie e caselli (Ron Hubbard approverebbe); a seguire un nuovo atto de "I poracci" di XXCentury.
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vito92
messaggio Monday 23 August 2010 - 10:19
Messaggio #12

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CITAZIONE (Gemini @ Monday 23 August 2010 - 11:15) *
Il problema vero e proprio è che alcune persone credono che i concetti di romhacking siano quasi magia (causa guide antiquate scritte su papiri sgretolati). Proprio i puntatori, una delle cose più facili da assimilare, vengono scambiati nel più dei casi come degli unicorni fantastici usciti fuori dal circo delle meraviglie, quando poi in realtà realizzi che si tratta di una scemenza non appena ne hai uno tra le mani e fai i tuoi primi esperimenti di corruzione mirata dei dati.

hai ragione, di guide recenti si fa fatica a trovarne e soprattutto molte danno per scontato che uno sia un "hacker" e saltano le basi...e per questo che io ho chiesto a voi se potevate spiegarmi, difatti qualche risultato in più l'ho ottenuto
vito

PS con Translhextion si possono aprire file .nds?

Messaggio modificato da vito92 il Monday 23 August 2010 - 12:28


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CITAZIONE (Gemini @ Monday 23 August 2010 - 12:15) *
Il problema vero e proprio è che alcune persone credono che i concetti di romhacking siano quasi magia (causa guide antiquate scritte su papiri sgretolati). Proprio i puntatori, una delle cose più facili da assimilare, vengono scambiati nel più dei casi come degli unicorni fantastici usciti fuori dal circo delle meraviglie, quando poi in realtà realizzi che si tratta di una scemenza non appena ne hai uno tra le mani e fai i tuoi primi esperimenti di corruzione mirata dei dati.


Difatti dopo un po' di tempo ripresi e riuscii a capire qualcosina di più sui puntatori di DW III GBC. Poi persi tutto causa formattone.


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Gemini
messaggio Monday 23 August 2010 - 21:58
Messaggio #14

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CITAZIONE (vito92 @ Monday 23 August 2010 - 11:19) *
hai ragione, di guide recenti si fa fatica a trovarne e soprattutto molte danno per scontato che uno sia un "hacker" e saltano le basi...e per questo che io ho chiesto a voi se potevate spiegarmi, difatti qualche risultato in più l'ho ottenuto

Io non parlavo di guide vecchie, ma dai contenuti antiquati e santii già al momento della loro creazione. La maggior parte delle guide riportano i concetti semplici in maniera comprensibile e corretta (il che è normale, stando al livello più basso della catena) per poi passare ad altri argomenti leggermente meno facili che vengono spiegati manco fossero ostrogoto antico. Nel più dei casi si fa prima a prendere le specifiche tecniche di una macchina e iniziare a smanettare per fatti propri, in barba a documenti passo passo che fanno quasi solo perdere tempo.

Messaggio modificato da Gemini il Monday 23 August 2010 - 21:59


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vito92
messaggio Tuesday 24 August 2010 - 09:48
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a ottimo...comunque avrei 1 altra domanda, perchè quando provo ad aprire 1 rom nds con Translhextion si imballa ed esce dal programma?
vito

Messaggio modificato da vito92 il Tuesday 24 August 2010 - 09:57


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messaggio Tuesday 24 August 2010 - 18:55
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Perché Translhextion non è fatto per aprire file molto grossi, a meno che non si apra un file con l'opzione specifica per caricare un raggio predefinito dall'utente. Qualsiasi cosa oltre i 15-20 MB (a volte anche di più, dipende dalla quantità di RAM) provoca il suicidio del programma.


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Peter Griffin
messaggio Tuesday 24 August 2010 - 19:08
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Scusate per la stupidissima DOMANDA pinch.gif .Esiste un traduttore rom semplice da usare, se si come si chiama e come usarlo ?


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Special 100 : 23,febbraio 2011


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mewster
messaggio Tuesday 24 August 2010 - 20:00
Messaggio #18

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Google.

Non esiste un programma unico per tradurre giochi: servono estrattori, reinseritori, editor di testo e di grafica.

Oltre che dizionari e tempo.

Messaggio modificato da mewster il Tuesday 24 August 2010 - 20:01


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Peter Griffin
messaggio Tuesday 24 August 2010 - 20:08
Messaggio #19

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CITAZIONE (mewster @ Tuesday 24 August 2010 - 22:00) *
estrattori, reinseritori, editor di testo e di grafica.

Me ne dici qualcuno? biggrin.gif


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Zio Name
messaggio Tuesday 24 August 2010 - 20:31
Messaggio #20

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Molto spesso, ne servono di specifici per ogni gioco. Non esiste nulla di "universale". Certi Tool possono andare bene in generale, come per l'editing grafico, la costruzione delle tabelle o altre cose di base, ma ad ogni gioco, corrisponde una struttura propria che spesso richiede degli strumenti propri. Salvo che non vuoi divertirti a fare come si faceva una volta e allora basta una table e il thingy XD


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