Inviato da: Prace il Monday 13 June 2011 - 17:28
Che dire, i JRPG sono e rimangono il mio genere preferito. GS1 e GS2 sono state due piccole perle, le rigioco tutt'ora volentieri, ma lo stesso non posso dire di questo capitolo. Sarà per i points-of-no-return, sarà per l'estrema facilità del titolo (se confrontato coi predecessori), sarà per i personaggi che non mi sono mai parsi ben caratterizzati, non mi ha appassionato.
Rivoglio la vecchia atmosfera di GS1 e GS2 per il prossimo (se mai ci sarà) capitolo!
EDIT: stavo dimenticando di farti i COMPLIMENTI!
Inviato da: PukkaNaraku il Monday 13 June 2011 - 17:34
Letta e ti faccio i miei complimenti, per essere la prima recensione è fatta abbastanza bene!
Sinceramente non speravo più la scrivessi, dato che ne è passato di tempo dall'uscita del gioco (e perchè tu e Eyeshield21 avete anche abbandonato la guida, peccato)...felice di trovarmela a sorpresa oggi!
Voglio però scriverti un paio di note:
- nel complesso è ben scritta, ma poco omogenea: cioè nell'introduzione ti ritrovi ad un certo punto a parlare di alcuni elementi chiave del gameplay (l'uso delle psinergie al di fuori della battaglia) per poi non accennarne minimamente più (nonostante non sia una vera e propria novità della serie, se pensiamo all'implemento del touch screen, allora andava quanto meno approfondito come argomento); nella parte finale, dove oramai hai già parlato bene o male del gameplay torni a parlare del sistema di apprendimento delle tecniche dalle armi. Nel complesso ho accusato un po' di confusione nell'organizzazione generale della recensione.
- nonostante chi giochi questo titolo magari conoscerà già i titoli passati, secondo me, hai spoilerato un po' troppo della trama dei primi 2 (considerando invece, che magari chi si avvicina per la prima volta non ne sa nulla e gli levi lo sfizio e la sorpresa di scoprire da sé determinate informazioni grazie alle enciclopedie in-game sui primi 2 episodi), dicendo poco o nulla invece della nuova trama (se si sviluppa in maniera frettolosa, epica, o se annoia, ha molti filler, ecc ecc).
- infine, e questo è un parere un po' più soggettivo (o forse, sei tu che sei stato un po' troppo buono, perchè affezionato alla saga), IMHO il voto finale è un po' troppo alto: 8 secondo me è il massimo a cui questo GS (ma anche i precedenti eh) possa ambire! Per la facilità del gioco, per una trama sì, molto avventurosa, ma davvero povera di contenuti, passando infine per dei personaggi davvero stereotipati! Se il tutto vien visto in un'ottica di "omaggio alle tradizioni dei vecchi jRpg" allora la saga acquista più senso, ma dato che introduce elementi che lo differenziano enormemente dal più classico degli jRpg (l'uso delle psinergie fuori dalla battaglia e la moltitudine di enigmi zeldiani sono più propri dell'action/adventure o al massimo degli action/rpg, ma salvo pochissime eccezioni, il genere jRpg puro ha dungeon molto più lineari e niente enigmi di zeldiana memoria), il tutto francamente risulta come poco sviluppato o curato (dal punto di vista di trama e personaggi intendo).
A parer mio è una saga un po' troppo sopravvalutata. Ma ripeto, è solo un mio parere, i gusti degli altri non si discutono sia chiaro.
Inviato da: haures il Tuesday 14 June 2011 - 14:56
XD hai scritto un poema! Faccio prima a risponderti per punti XD
CITAZIONE (PukkaNaraku @ Monday 13 June 2011 - 18:34)
Sinceramente non speravo più la scrivessi, dato che ne è passato di tempo dall'uscita del gioco (e perchè tu e Eyeshield21 avete anche abbandonato la guida, peccato)...felice di trovarmela a sorpresa oggi!
Allora, si abbiamo abbandonato un po' la guida perchè purtroppo abbiamo tutti degli impegni e a dicembre per via delle feste eravam più liberi; non escludo di tornarci su d'estate dopo gli esami.
CITAZIONE
- nell'introduzione ti ritrovi ad un certo punto a parlare di alcuni elementi chiave del gameplay (l'uso delle psinergie al di fuori della battaglia) per poi non accennarne minimamente più, allora andava quanto meno approfondito come argomento
Non c'è molto da dire sulle psinergie; non ho voluto spiegare la differenza tra vecchie e nuove perchè è spoilerante e controproducente nell' opzione di fare una recensione di GS 1-2. In questo capitolo che è il seguito, ci sono ancora, e vengono usate nel modo descritto, nè più nè meno. Non credo ci sia molto altro da dire, ma questa è stata una scelta. Una recensione professionale dovrebbe (a mio parere) descrivere senza essere prolissa, ma mettere curiosità al giocatore.
CITAZIONE
nella parte finale, dove oramai hai già parlato bene o male del gameplay torni a parlare del sistema di apprendimento delle tecniche dalle armi. Nel complesso ho accusato un po' di confusione nell'organizzazione generale della recensione.
:/ Non credo sia confusionaria, ho solamente "tagliato" le scritte degli argomenti per mettere al loro posto dei titoletti carini e ironici, che rendessero più fluida la narrazione. In realtà la struttura è semplice:
1= INTRO 2= TRAMA E GAMEPLAY 3= SONORO 4= GRAFICA E INNOVAZIONI (ecco il perchè del sistema delle armi alla fine) 5= CONCLUSIONI.
CITAZIONE
- secondo me, hai spoilerato un po' troppo della trama dei primi 2, dicendo poco o nulla invece della nuova trama (se si sviluppa in maniera frettolosa, epica, o se annoia, ha molti filler, ecc ecc).
Non credo di aver spoilerato troppo... Chi si avvicina al gioco per la prima volta, riceve le stesse info che ho dato io dall' INTRO di GSAO... anzi, forse riceve anche informazioni in più, data la mole di testo durante il volo dell' uccello...
La nuova trama invece è pressoché quella che ho descritto. Certo, non ho approfondito gli altri 4 personaggi, è vero, ma sarebbe come voler descrivere la storia do ogni PG di FFX... non finiresti più di fare la recensione. E poi in quel caso verrebbero giu spoiler su spoiler, rovinando il gusto della trama. Ripeto, preferisco una recensione che racconti il giusto (nel bene e nel male) ma lasci comunque l'acquolina in bocca. Non sono io che devo imbeccare il giocatore con i miei commenti, bensì esporgli pregi e difetti e lasciare a lui la decisione
CITAZIONE
- infine, e questo è un parere un po' più soggettivo IMHO il voto finale è un po' troppo alto: 8 secondo me è il massimo a cui questo GS (ma anche i precedenti eh) possa ambire! Per la facilità del gioco, per una trama sì, molto avventurosa, ma davvero povera di contenuti, passando infine per dei personaggi davvero stereotipati! Se il tutto vien visto in un'ottica di "omaggio alle tradizioni dei vecchi jRpg" allora la saga acquista più senso, ma dato che introduce elementi che lo differenziano enormemente dal più classico degli jRpg (l'uso delle psinergie fuori dalla battaglia e la moltitudine di enigmi zeldiani sono più propri dell'action/adventure o al massimo degli action/rpg, ma salvo pochissime eccezioni, il genere jRpg puro ha dungeon molto più lineari e niente enigmi di zeldiana memoria), il tutto francamente risulta come poco sviluppato o curato (dal punto di vista di trama e personaggi intendo).
A parer mio è una saga un po' troppo sopravvalutata. Ma ripeto, è solo un mio parere
Apprezzo la critica, però il voto è tale per 2 motivi:
1) nei contro e nelle conclusioni enuncio CHIARAMENTE quali siano i difetti principali del gioco; senza mezzi termini o giri di parole per scusare i programmatori. Rendo chiaro da subito che le pecche sono gravi.
2) allo stesso tempo, come dici tu, mi va di premiare il fatto che la saga non sia dimenticata, che dia freschezza al genere pur rimanendo estremamente simile alla tradizione (cosa che ormai è difficilissimo fare e i JRPG si stanno appunto estinguendo per questo!). Credo inoltre, come ho sempre sostenuto che GSAO sia un GOLDEN SUN v1.5 ovvero, lo reputo una versione migliorata di GS1, ma non tanto bello come GS2. (vuoi per le innovazioni, vuoi per il fatto che credo fortemente che la trama di questo episodio sia un GRANDE PRELUDIO ad una storia molto più grossa...).Per tal motivo, e perchè ho sempre assegnato mentalmente un 8 a GS1 e un 9 a GS2 ho deciso di assegnare 8.5 a GSAO; ricordiamoci che da qui alla perfezione manca ben un 1,5!
Inviato da: Sprezzante il Tuesday 14 June 2011 - 16:01
Io invece l ho apprezzata particolarmente questa recensione , e poi proprio adesso sto giocando a Golden Sun 1 per la prima volta e non mi sono trovato spoilerato affatto, anzi mi hai incuriosito a finirli entrambi ( parlo di quelli per il GBA ) per giocare questo XD
Perché comunque alla fine se si é appassionati del genere e delle belle trame, si passa sopra a molti errori e dimenticanze ( Detto da un master di Dungeons&Dragons xD )
Bhé per il resto... Ottimo lavoro ! Non vedo l'ora di giocarlo !
Inviato da: PukkaNaraku il Tuesday 14 June 2011 - 19:01
CITAZIONE (haures @ Tuesday 14 June 2011 - 15:56)
XD hai scritto un poema! Faccio prima a risponderti per punti XD
CITAZIONE (PukkaNaraku @ Monday 13 June 2011 - 18:34)
Sinceramente non speravo più la scrivessi, dato che ne è passato di tempo dall'uscita del gioco (e perchè tu e Eyeshield21 avete anche abbandonato la guida, peccato)...felice di trovarmela a sorpresa oggi!
Allora, si abbiamo abbandonato un po' la guida perchè purtroppo abbiamo tutti degli impegni e a dicembre per via delle feste eravam più liberi; non escludo di tornarci su d'estate dopo gli esami.
CITAZIONE
- nell'introduzione ti ritrovi ad un certo punto a parlare di alcuni elementi chiave del gameplay (l'uso delle psinergie al di fuori della battaglia) per poi non accennarne minimamente più, allora andava quanto meno approfondito come argomento
Non c'è molto da dire sulle psinergie; non ho voluto spiegare la differenza tra vecchie e nuove perchè è spoilerante e controproducente nell' opzione di fare una recensione di GS 1-2. In questo capitolo che è il seguito, ci sono ancora, e vengono usate nel modo descritto, nè più nè meno. Non credo ci sia molto altro da dire, ma questa è stata una scelta. Una recensione professionale dovrebbe (a mio parere) descrivere senza essere prolissa, ma mettere curiosità al giocatore.
CITAZIONE
nella parte finale, dove oramai hai già parlato bene o male del gameplay torni a parlare del sistema di apprendimento delle tecniche dalle armi. Nel complesso ho accusato un po' di confusione nell'organizzazione generale della recensione.
:/ Non credo sia confusionaria, ho solamente "tagliato" le scritte degli argomenti per mettere al loro posto dei titoletti carini e ironici, che rendessero più fluida la narrazione. In realtà la struttura è semplice:
1= INTRO 2= TRAMA E GAMEPLAY 3= SONORO 4= GRAFICA E INNOVAZIONI (ecco il perchè del sistema delle armi alla fine) 5= CONCLUSIONI.
CITAZIONE
- secondo me, hai spoilerato un po' troppo della trama dei primi 2, dicendo poco o nulla invece della nuova trama (se si sviluppa in maniera frettolosa, epica, o se annoia, ha molti filler, ecc ecc).
Non credo di aver spoilerato troppo... Chi si avvicina al gioco per la prima volta, riceve le stesse info che ho dato io dall' INTRO di GSAO... anzi, forse riceve anche informazioni in più, data la mole di testo durante il volo dell' uccello...
La nuova trama invece è pressoché quella che ho descritto. Certo, non ho approfondito gli altri 4 personaggi, è vero, ma sarebbe come voler descrivere la storia do ogni PG di FFX... non finiresti più di fare la recensione. E poi in quel caso verrebbero giu spoiler su spoiler, rovinando il gusto della trama. Ripeto, preferisco una recensione che racconti il giusto (nel bene e nel male) ma lasci comunque l'acquolina in bocca. Non sono io che devo imbeccare il giocatore con i miei commenti, bensì esporgli pregi e difetti e lasciare a lui la decisione
CITAZIONE
- infine, e questo è un parere un po' più soggettivo IMHO il voto finale è un po' troppo alto: 8 secondo me è il massimo a cui questo GS (ma anche i precedenti eh) possa ambire! Per la facilità del gioco, per una trama sì, molto avventurosa, ma davvero povera di contenuti, passando infine per dei personaggi davvero stereotipati! Se il tutto vien visto in un'ottica di "omaggio alle tradizioni dei vecchi jRpg" allora la saga acquista più senso, ma dato che introduce elementi che lo differenziano enormemente dal più classico degli jRpg (l'uso delle psinergie fuori dalla battaglia e la moltitudine di enigmi zeldiani sono più propri dell'action/adventure o al massimo degli action/rpg, ma salvo pochissime eccezioni, il genere jRpg puro ha dungeon molto più lineari e niente enigmi di zeldiana memoria), il tutto francamente risulta come poco sviluppato o curato (dal punto di vista di trama e personaggi intendo).
A parer mio è una saga un po' troppo sopravvalutata. Ma ripeto, è solo un mio parere
Apprezzo la critica, però il voto è tale per 2 motivi:
1) nei contro e nelle conclusioni enuncio CHIARAMENTE quali siano i difetti principali del gioco; senza mezzi termini o giri di parole per scusare i programmatori. Rendo chiaro da subito che le pecche sono gravi.
2) allo stesso tempo, come dici tu, mi va di premiare il fatto che la saga non sia dimenticata, che dia freschezza al genere pur rimanendo estremamente simile alla tradizione (cosa che ormai è difficilissimo fare e i JRPG si stanno appunto estinguendo per questo!). Credo inoltre, come ho sempre sostenuto che GSAO sia un GOLDEN SUN v1.5 ovvero, lo reputo una versione migliorata di GS1, ma non tanto bello come GS2. (vuoi per le innovazioni, vuoi per il fatto che credo fortemente che la trama di questo episodio sia un GRANDE PRELUDIO ad una storia molto più grossa...).Per tal motivo, e perchè ho sempre assegnato mentalmente un 8 a GS1 e un 9 a GS2 ho deciso di assegnare 8.5 a GSAO; ricordiamoci che da qui alla perfezione manca ben un 1,5!
Beh che vuoi farci, son prolisso nei miei commenti (poi la recensione meritava tutta l'attenzione che gli ho dedicato). Detto questo passo a risponderti (salvo la parte della guida, che spero vivamente torniate a scrivere perchè era davvero ben fatta
), punto per punto, perché mi sa che c'è stato un po' di fraintendimento:
-per approfondire le psinergie, io non intendevo illustrare le varie psinergie una per una (nella maniera più assoluta), ma accennare almeno l'implementazione del touch screen (cosa per niente menzionata, nemmeno nel fatto che il touch può essere usato per affrontare interamente l'avventura, un po' come Zelda, cosa che si addice particolarmente data la similitudine dei due titoli sugli enigmi
), e quindi qualche uso (giusto quelli che vengono mostrati nell'introduzione, quindi niente spoiler particolarmente gravi di gameplay). Nulla di grave insomma, ma penso sia doveroso, quanto meno, accennare l'implemento del touch che è la differenza sostanziale nell'uso delle psinergie tra questo capitolo e i predecessori.
-anche qui c'è stato un po' di fraintendimento...le suddivisioni in categorie le ho notate, solo che appunto mi son ritrovato nel leggere parti di gameplay nell'introduzione e poi di nuovo nella parte finale. In questo senso l'ho trovata un pochino confusionaria, nulla che cmq infastidisca più di tanto.
-non conta cosa il filmato iniziale riveli dei due giochi precedenti, resta il fatto che cmq non è la trama del titolo in questione, quindi magari a qualcuno può non far piacere leggere cose di vecchi giochi spoilerate nell'introduzione. Per quanto riguarda la trama del titolo invece, non intendevo mica che dovevi descrivere minuziosamente fatti e personaggi (su quello sei stato più che discreto e conciso), intendevo proprio un parere sulla trama e su come si evolve (se fosse pallosa, interessante, fiacca, ecc ecc), per creare o meno aspettative o spegnere invece un'aspettativa troppo elevata in un possibile acquirente che vien messo bene in guardia su quel che sta acquistando.
-sul voto non discuto, perchè è un tuo parere (a parer mio un pelino troppo soggettivo, ma so quanto sei affezionato a questa saga), ma se volessimo parlare oggettivamente, nessuno dei GS va oltre l'8. Hanno un gameplay un po' sbilanciato (soprattutto nell'uso delle Summon, ricorda un po' il sistema Junction di FFVIII, con il connettere i Djin ai personaggi per aumentare le statistiche, annullandone di fatto l'uso, pena un calo assurdo delle statistiche stesse), trame fiacche e personaggi anonimi. E' una saga avventurosa e dove si respira un bel viaggio, ma questi stessi temi erano affrontati in maniera nettamente superiore da i classici senza tempo come Grandia, ed ai giorni nostri solo da un altro titolo: Legend of Heroes - Trails in the Sky per PSP (te lo consiglio se hai la console in questione
)!
Per il resto, noto che abbiamo un concetto un po' diverso di spoiler e di recensione: per me una recensione deve mostrare al lettore tutto il necessario affinchè lui possa fare una scelta ponderata sull'acquisto (dopotutto se ne vanno via soldi, non patatine); per quanto riguarda la trama a me piace svelare giusto l'inizio (fatta eccezione per il preludio di questo gioco che sonsiste nello spoilerare 2 giochi precedenti) e come (qualitativamente) si evolve; per quanto riguarda il gameplay, volente o nolente, a parer mio, bisogna addentrarsi di più nei dettagli, cioè illustrare il gameplay nella sua completezza, evitando però spoiler su cose successive (come abilità o strumenti che si prendono più avanti nel gioco, solitamente mi limito al cuore del gameplay e ad un panoramica sulle varie possibilità, senza entrare nel dettaglio).
Per me, non è questione di guidare il lettore verso l'acquisto, ma di dire "tiè, questo e quello che propone il gioco, a parer mio (nella maniera più oggettiva possibile, ma sappiamo tutti che le recensioni sono sempre in parte soggettive) questo vale molto, questo di meno, questo è superfluo, ecc ecc...ti piace? Compralo! No? Fa nulla"!
Cmq, critiche a parte (spero costruttive
), rinnovo di nuovo i miei complimenti (e scusa per l'ennesimo poema
)!
Inviato da: haures il Tuesday 14 June 2011 - 21:47
Asd, Pukka un consiglio, la prossima volta QUOTA di meno! Il topic è più scorrevole poi...
Cmq sono cosciente che ad alcuni piacerà e ad altri no questo taglio; io sono abbastanza contento del taglio di questa mia recensione (che non è la prima per me)
[mode autocompiacente ON]e che mi è valsa "un bel premio" su un certo altro sito (ma mi fermo qui)[mode autocompiacente OFF].
Perchè in realtà era pronta da febbraio ma per questioni di embargo ho aspettato a pubblicarla. XD
Detto questo riassumo tutte le critiche, commenti, ringraziamenti etc... con questa frase di Miyamoto che sarà anche una mia promessa nei vostri confronti:
"We 've just finished it, but we can do better!"
Inviato da: PukkaNaraku il Tuesday 14 June 2011 - 21:57
CITAZIONE (haures @ Tuesday 14 June 2011 - 22:47)
Asd, Pukka un consiglio, la prossima volta QUOTA di meno! Il topic è più scorrevole poi...
Cmq sono cosciente che ad alcuni piacerà e ad altri no questo taglio; io sono abbastanza contento del taglio di questa mia recensione (che non è la prima per me)
[mode autocompiacente OFF]e che mi è valsa "un bel premio" su un certo altro sito (ma mi fermo qui)[mode autocompiacente OFF].
Perchè in realtà era pronta da febbraio ma per questioni di embargo ho aspettato a pubblicarla. XD
Detto questo riassumo tutte le critiche, commenti, ringraziamenti etc... con questa frase di Miyamoto che sarà anche una mia promessa nei vostri confronti:
"We 've just finished it, but we can do better!"
Scusa anche se bazzico da molto, non so ben quotare a piccole sezioni!
Cmq, belli cazzi Miyamoto, quando si tratta di non saper rispondere alle critiche (ovviamente non è riferito a te)!
Son curioso di 'sto premio ora però...magari mi PM e mi spieghi, se ti va! Ciauz!