IPB

Benvenuto Visitatore ( Log In | Registrati )

Seguici su:    
 
Reply to this topicStart new topic
> Visualizzare file .tnt estratti da ROM NDS con dslazy
SQUALO DENSETSU
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 23:27
Messaggio #1

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 136
Iscritto il: Fri 20 November 2009 - 14:22
Utente Nr.: 41.585
Feedback: 0 (0%)




Non so se la sezione adatta sia questa, in caso chiedo gentilmente di spostare.
In pratica, come da titolo, la mia curiosità era di sapere come riuscire a visualizzare i file .tnt che ho estratto da una ROM NDS con l'ausilio di dslazy.

Grazie in anticipo! wink.gif


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Gemini
messaggio Tuesday 23 November 2010 - 23:40
Messaggio #2

Expert GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.442
Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15
Da: Lecce
Utente Nr.: 1.149
Feedback: 0 (0%)




Dovresti aggiungere un po' più di informazioni. TNT che formato sarebbe? Uno derivato da quelli ufficiali dell'SDK? È di grafica/audio/testo/ecc? Il topic così impostato non è che abbia molto senso e di sicuro non è né di aiuto a noi per capire né a te per risolvere.


--------------------

Il modo migliore per discutere con i pazzi è non discuterci affatto. E per chi si sente sempre attaccato da tutto e tutti, questo link è l'ideale. Sempre per i paranoici fissati: il mio nome non è Michele, boccalo'. :) Allestimento a breve di un parco interamente dedicato ai castori: che si apra la gara a chi rosica di più in mezzo a ragazzini, patologie e caselli (Ron Hubbard approverebbe); a seguire un nuovo atto de "I poracci" di XXCentury.
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SQUALO DENSETSU
messaggio Friday 26 November 2010 - 13:14
Messaggio #3

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 136
Iscritto il: Fri 20 November 2009 - 14:22
Utente Nr.: 41.585
Feedback: 0 (0%)




CITAZIONE (Gemini @ Tuesday 23 November 2010 - 23:40) *
Dovresti aggiungere un po' più di informazioni. TNT che formato sarebbe? Uno derivato da quelli ufficiali dell'SDK? È di grafica/audio/testo/ecc? Il topic così impostato non è che abbia molto senso e di sicuro non è né di aiuto a noi per capire né a te per risolvere.

Grazie per l'interessamento Gemini.
Allora, il gioco è un titolo per DS ispirato ad Hokuto No Ken impostato come un fumetto interattivo, con le tavole del manga a colori etc...
Avevo pensato di tentare di estrarne le immagini e dopo un po' di ricerche su come fare per estrarre file da una rom per Ds ho provato con il famigerato dslazy.
Ora, tutti i file estratti si trovano in una cartella e sono divisi in due formati: .tnt (che suppongo siano file immagine) e .tex (che penso sia testo).
La cosa interessante è che entrambi i tipi di file si aprono sul blocco note ma danno solo una serie di simboli incomprensibili.
Quindi la mia domanda era rivolta a sapere se esiste un modo per visualizzare tali immagini.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
mewster
messaggio Friday 26 November 2010 - 15:08
Messaggio #4

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 895
Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 18:58
Utente Nr.: 19.452
Feedback: 5 (100%)




Squalo, sappi che QUALUNQUE file aperto sul blocco note che non sia un txt da come risultato una serie di simboli incomprensibili; i file del ds vanno aperti con programmi appositi, quelli di testo vanno creati personalmente mentre per le immagini si usano programmi "standard" tra i quali il Tile Molester.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zio Name
messaggio Friday 26 November 2010 - 16:32
Messaggio #5

Fanatic GBA/NDS
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 1.238
Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27
Utente Nr.: 32.045
Feedback: 0 (0%)




Di testo, in quel gioco ce n'è pochissimo. Tutte le tavole con la trama son file immagine, in maniera simile a JUS. Tradurre il gioco comporterebbe principalmente un abnorme lavoro di modifica delle immagini. E dato il poco spazio a disposizione e le nuvolette di testo in verticale la cosa sarebbe particolarmente assurda e tosta da tradurre in maniera efficace, salvo la voglia di ridisegnare TUTTE le immagini modificando le nuvolette e adattando il testo (che comunque andrebbe scritto in un formato minuscolo).

Ora, non ricordo a memoria il gioco (giocato una vita fa), ma le uniche righe di testo efettivo modificabili "senza troppi scazzi", sono le biografie dei personaggi e forse qualche schermata dei menu.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post
SQUALO DENSETSU
messaggio Friday 26 November 2010 - 19:48
Messaggio #6

Special User
Gruppo icone

Gruppo: Membri
Messaggi: 136
Iscritto il: Fri 20 November 2009 - 14:22
Utente Nr.: 41.585
Feedback: 0 (0%)




No, ma io non devo tradurre niente (anche se, volendo, saprei a chi rivolgermi per farlo), devo solo riuscire a visualizzare queste immagini.


--------------------
 Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


RSS Versione Lo-Fi Oggi è il: Sat 25 May 2013- 23:27

.: GbaRL.it :. Copyright © 2003-2013, All Rights Reserved.
Loghi, documenti e immagini contenuti in questo Sito appartengono ai rispettivi proprietari,
e sono resi pubblici sotto licenza Creative Commons
“GBArl.it partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU, un programma di affiliazione che consente ai siti di percepire una commissione pubblicitaria
pubblicizzando e fornendo link ai siti Amazon.co.uk/Amazon.it.”

Creative Commons License
.::.