[Wii U/3DS] Nuovo direct dedicato a Super Smash Bros |
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[Wii U/3DS] Nuovo direct dedicato a Super Smash Bros |
Sunday 13 April 2014 - 11:39
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#61
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 460 Iscritto il: Tue 5 October 2010 - 09:08 Da: TE/AQ Utente Nr.: 49.940 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 4957-2769-1252 Nintendo Network ID: Cloroplasto |
Si sa nulla circa la possibilità di giocare in multiplayer locale col 3ds usando una sola cartuccia?
-------------------- Giocando a:
Laptop: __ DS/3DS: _ Kirby's Dream Land 2 (GB) _ WiiU: __ Switch: _ Dragon Ball FighterZ _ PSvita: _ Undertale _ PC: Steam |
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Sunday 13 April 2014 - 12:35
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#62
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Admin in pensione Gruppo: Membri Messaggi: 9.370 Iscritto il: Mon 2 February 2004 - 20:28 Da: Asti Utente Nr.: 99 Feedback: 5 (100%) Codice Amico Switch: 6131-1646-1043 Codice Amico 3DS: 4725-8160-1545 Nintendo Network ID: DaRkViVi87 Dream Code Animal Crossing NL: 6900-2196-1245 |
Sono un po' dispiaciuto per la mancanza del cross platform tra 3DS e WiiU, però nel dubbio le ho preordinate entrambe.
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Tuesday 15 April 2014 - 17:00
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#63
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 129 Iscritto il: Mon 6 August 2007 - 11:34 Utente Nr.: 20.347 Feedback: 0 (0%) |
non ho mai giocato a super smash bros, ma sarei deciso ad acquistare il titolo per 3ds. Ho una domanda però le combinazioni di mosse e di tasti sono complicate tipo Street Fighter o facili tipo Jump Ultimate Stars o One Piece gigant battle?
-------------------- Codici amico: (se mi aggiungete contattatemi via pm)
Worms open warfare 2: 2020 7574 5329 JUS: 2106 6566 6108 |
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Tuesday 15 April 2014 - 17:07
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#64
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
non ho mai giocato a super smash bros, ma sarei deciso ad acquistare il titolo per 3ds. Ho una domanda però le combinazioni di mosse e di tasti sono complicate tipo Street Fighter o facili tipo Jump Ultimate Stars o One Piece gigant battle? Smash è un gioco semplice. Hai due tasti per gli attacchi e le variazioni si ottengono attraverso l'input analogico dello stick.. Su 3DS effettivamenet sono curioso di vedere quanto potrebbe essere comodo/scomodo. |
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Tuesday 15 April 2014 - 17:39
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#65
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Per quello che mi riguarda le mosse sono molto scomode, perchè appunto con l'obbligo della leva analogica ed il fatto che non riesco ad usarla (specie per un gioco 2D) spesso e volentieri usando Pikachu per esempio, invece di fare il fulmine (che si farebbe con GIU' + B ) mi fa lo scatto verso destra (DESTRA + B )...
Non conosco Street fighter quindi non posso fare paragoni con quello, ma però ti parlo del gioco di lotta Dragon ball Tenkaichi, lì le mosse si fanno premendo combinazioni più semplici e precise come L2+TRIANGOLO, sono poche le mosse che richiedono le direzioni e soprattutto (almeno fino al PS2) consentivano di usare i tasti direzionali, quindi mi ci trovavo benissimo, speriamo che in questo nuovo gioco sia presente il doppio input (analogico e d-pad) da quello che era stato detto anche qui se non ricordo male era per una questione di dev-kit che permettevano di utilizzare un solo input, in Mario bros per il WIIu ho visto che è possibile (col tablet) comandare Mario sia con l'analogico che con i direzionali, però non so se significa che il dev-kit del wiiu permette un doppio input anche con il wiiu controller pro. Messaggio modificato da Butterhands il Tuesday 15 April 2014 - 17:40 -------------------- |
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Tuesday 15 April 2014 - 17:51
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#66
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.848 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25 Utente Nr.: 20.386 Feedback: 0 (0%) |
non ho mai giocato a super smash bros, ma sarei deciso ad acquistare il titolo per 3ds. Ho una domanda però le combinazioni di mosse e di tasti sono complicate tipo Street Fighter o facili tipo Jump Ultimate Stars o One Piece gigant battle? Smash è un gioco semplice. Hai due tasti per gli attacchi e le variazioni si ottengono attraverso l'input analogico dello stick.. Su 3DS effettivamenet sono curioso di vedere quanto potrebbe essere comodo/scomodo. Secondo me verranno riadattati in qualche modo anche su Wii U. Alla fine il bay a "punte" tipico dei pad Nintendo fino al Wii rendevano moooolto difficile sbagliare le mosse. E visto che i Pad Wii U ne sono sprovvisti perché FPS FTW, dovranno bilanciare la cosa in qualche modo. Ps: Su brawl usando solo il WiiMote è possibile usare il d-pad per muoversi e fare gli attacchi. Imo, ingiocabile. Messaggio modificato da SinNiji il Tuesday 15 April 2014 - 17:54 |
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Tuesday 15 April 2014 - 18:37
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#67
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Ps: Su brawl usando solo il WiiMote è possibile usare il d-pad per muoversi e fare gli attacchi. Imo, ingiocabile. Non capisco a cosa ti riferisci, per gli attacchi mi ci trovo molto bene ed anche per muovermi, solo diventa scomodissimo fare le prese e buttare gli oggetti col tasto - del wiimote e pararsi e fare le schivate col tasto B.
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Tuesday 15 April 2014 - 19:59
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#68
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.848 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25 Utente Nr.: 20.386 Feedback: 0 (0%) |
Ps: Su brawl usando solo il WiiMote è possibile usare il d-pad per muoversi e fare gli attacchi. Imo, ingiocabile. Non capisco a cosa ti riferisci, per gli attacchi mi ci trovo molto bene ed anche per muovermi, solo diventa scomodissimo fare le prese e buttare gli oggetti col tasto - del wiimote e pararsi e fare le schivate col tasto B.Perdonami, ma da tutti i post si evince chiaramente che c'hai giocato per poco (Oltre a lamentarti che in Smash non si potesse usare il d-pad e più volte hai dichiarato di aver giocato solo a Brawl, quando in Brawl si può). Un conto è spammare attacchi, un conto è avere il controllo del personaggio tramite il tilt. E il D-pad in brawl non dava PER NIENTE quel feedback. A livello professionistico nessuno gioca a Smash col d-pad, come nessuno a livello pro gioca SF senza arcade stick. E' comprensibile avere lo shock da "oddio si gioca con l'analog in beat em up" (seppure ormai è dal 64 che si gioca così), ma Smash non è un beat em up ordinario. Non si gioca come Tekken, Soul Calibur, Dead or Alive. Il suo sistema di gioco è unico. Come è stato ripetuto fino al vomito e conseguente infiammento delle ugole, corrosione delle gengive e sventimenti vari: il gioco è stato strutturato per essere controllato via i movimenti analogici. Come un platform 2D da il meglio (in genere) con il d-pad, smash da il meglio con l'analog. Se poi tu, che manco sapevi si potesse (da quello che ripeti da mesi), ti trovi meglio a giocarci col dpad.. meglio per te. Messaggio modificato da SinNiji il Tuesday 15 April 2014 - 21:31 |
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Tuesday 15 April 2014 - 22:16
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#69
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Ah sì e come si fa a giocare col d-pad, a parte usare il WIImote? Perchè guarda caso altri (strani) tipi come me dicono che sia impossibile, anche nelle opzioni ho trovato l'impostazione per cambiare tutti i tasti men che quelli. Anche qua su Gbarl tu sei il primo che lo dice. XD Mi riferisco a pad come quello del game cube o quello tradizionale. Dato che hai detto che in brawl è possibile dimmi dove si abilita, perchè per il momento serve solo a fare gli sberleffi.
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Tuesday 15 April 2014 - 23:05
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#70
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 487 Iscritto il: Wed 26 October 2011 - 11:35 Da: Milano Utente Nr.: 56.286 Feedback: 3 (100%) Codice Amico 3DS: 0946-2628-2633 |
Un mio amico oggi ha mostrato preoccupazione per la presenza di Wolf, che ancora sembra non sia confermata... Ora che ci faccio caso, ha ragione il tuo amico...che fine ha fatto Wolf? Già non hanno mostrato Falco e la cosa mi preoccupa, ma togliere Wolf che bene o male aveva un sistema di combattimento abbastanza diverso da quello dei membri del team StarFox proprio no... Un piccolo OT: Io i 3 di StarFox li usavo così: Falco: Dair Spike come se non ci fosse un domani, Fox: Danni a manetta con gli attacchi rapidi e qualche dair spike, poi presa in alto + fuoco fox Wolf: Anti aereo con il flash + smash in basso -------------------- |
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Tuesday 15 April 2014 - 23:18
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#71
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.848 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 00:25 Utente Nr.: 20.386 Feedback: 0 (0%) |
Ah sì e come si fa a giocare col d-pad, a parte usare il WIImote? Perchè guarda caso altri (strani) tipi come me dicono che sia impossibile, anche nelle opzioni ho trovato l'impostazione per cambiare tutti i tasti men che quelli. Anche qua su Gbarl tu sei il primo che lo dice. XD Mi riferisco a pad come quello del game cube o quello tradizionale. Dato che hai detto che in brawl è possibile dimmi dove si abilita, perchè per il momento serve solo a fare gli sberleffi. Ma se mi hai quotato un post dove dicevo che col wiimote era possibile e hai affermato di trivartici bene usandolo quando qualche post più in indietro manco sapevi della funzione? Lasciamo perdere va. Un mio amico oggi ha mostrato preoccupazione per la presenza di Wolf, che ancora sembra non sia confermata... Ora che ci faccio caso, ha ragione il tuo amico...che fine ha fatto Wolf? Già non hanno mostrato Falco e la cosa mi preoccupa, ma togliere Wolf che bene o male aveva un sistema di combattimento abbastanza diverso da quello dei membri del team StarFox proprio no... Un piccolo OT: Io i 3 di StarFox li usavo così: Falco: Dair Spike come se non ci fosse un domani, Fox: Danni a manetta con gli attacchi rapidi e qualche dair spike, poi presa in alto + fuoco fox Wolf: Anti aereo con il flash + smash in basso Parlando di cose sensate, se tornano non escludersi che tornassero come personaggi sbloccabili. Quelli non è detto vengano rivelati.. |
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Wednesday 16 April 2014 - 09:31
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#72
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 572 Iscritto il: Wed 6 June 2007 - 22:45 Da: Udine Utente Nr.: 18.607 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 1588-5158-3400 Codice Amico 3DS: 2191-8742-8311 Nintendo Network ID: genocide79 |
Ma ci sarà il supporto del Circle Pad Pro per 3ds?
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Wednesday 16 April 2014 - 09:51
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#73
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
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Wednesday 16 April 2014 - 11:11
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#74
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 956 Iscritto il: Sun 12 April 2009 - 13:36 Da: Roma Nord Utente Nr.: 36.367 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 8389-5224-1119 Codice Amico 3DS: 1032-1217-1392 Nintendo Network ID: SaccusMan |
Ma ci sarà il supporto del Circle Pad Pro per 3ds? Ancora nulla a riguardo. Per cosa poi? Smash è un monostick... Forse per mancini? In Melee e Brawl se avevi un classic controller o un pad del gc potevi usare l'analogico destro per usare gli attacchi smash (quelli con A+direzione) rapidamente senza caricarli. Il supporto del Circle Pad Pro lo potrebbero mettere in effetti, non credo sia così impegnativo da aggiungere. -------------------- |
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Wednesday 16 April 2014 - 11:17
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#75
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No-Life GBARL Gruppo: Veterani Messaggi: 16.425 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 6861-2949-9189 Codice Amico 3DS: 2234-7478-7577 Nintendo Network ID: PakGatsu Dream Code Animal Crossing NL: 7500-2265-8704 |
Il supporto del Circle Pad Pro lo potrebbero mettere in effetti, non credo sia così impegnativo da aggiungere. Il problema è che la Nintendo non ha mai considerato seriamente questa periferica quindi dubito che venga implementata. Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Wednesday 16 April 2014 - 11:19 -------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
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Wednesday 16 April 2014 - 11:28
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#76
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Secondo me la leva analogica destra è comodissima per fare gli attacchi smash e nemmeno così complicata da usare, nemmeno per me. Quindi secondo me un supporto al circle pad pro ci starebbe tutto, anche se, correggetemi se sbaglio, sapevo che la Nintendo lo aveva rilasciato sotto pressioni delle terze parti, mentre secondo Nintendo non era necessario, quindi è possibile che non intendano tenerlo in considerazione per questo titolo.
@SinNiji: Per favore, torniamo sul binario della discussione amichevole, avrò inteso male io ma magari anche tu potevi spiegarti meglio, suvvia. Hai detto che su Brawl si può usare il D-pad, ma io appunto prima avevo detto che si poteva usare solo col wiimote, ma sul wiimote tutti gli altri controlli penso siano pessimi e credo che questo sia oggettivo. Non si può secondo me considerare il wiimote una valida alternativa ad un control pad più serio, quindi secondo me in un pad più serio è d'obbligo la possibilità di utilizzare il d-pad, per lo meno sostituendolo con gli sberleffi dalle impostazioni. Forse esagero nel lamentarmi, ma nell'era in cui siamo limiti tecnici per questo non ce ne sono e dato che stiamo parlando di un gioco con movimenti bidimensionali, anche se tu potresti sostenere che abbia più senso la leva, almeno la possibilità di utilizzarla con un pad che non penalizzi il resto mi sembra legittima. Detto questo, dai, peace and love. -------------------- |
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Wednesday 16 April 2014 - 14:04
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#77
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 572 Iscritto il: Wed 6 June 2007 - 22:45 Da: Udine Utente Nr.: 18.607 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: 1588-5158-3400 Codice Amico 3DS: 2191-8742-8311 Nintendo Network ID: genocide79 |
Ancora nulla a riguardo. Per cosa poi? Smash è un monostick... Forse per mancini? In Melee e Brawl se avevi un classic controller o un pad del gc potevi usare l'analogico destro per usare gli attacchi smash (quelli con A+direzione) rapidamente senza caricarli. This! -------------------- |
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Wednesday 16 April 2014 - 14:06
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#78
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Ehm, non ho capito una cosa da tutti questi sofismi sul sistema di input: perchè l'impossibilità di usare il d-pad sarebbe dovuta dipendere da ipotetici limiti del dev-kit di Wii (e Cubo e N64)?
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Wednesday 16 April 2014 - 14:38
Messaggio
#79
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.715 Iscritto il: Fri 1 April 2011 - 15:39 Da: Lucca Utente Nr.: 53.811 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1289-8195-7484 |
Se non ricordo male eri stato proprio tu a linkarmi una spiegazione a proposito del perchè Nintendo utilizza un solo input. E se non ricordo male avevo letto proprio del dev-kit, ma anche prima avevo scritto se non ricordo male, perchè sono passati anni. Scusa Uriel, non intendevo fare falsa informazione, è solo che spero che stavolta il doppio input per il pad principale (controller pro) ci sia.
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Wednesday 16 April 2014 - 17:47
Messaggio
#80
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Oddio, non ricordo di aver pensato mai una cosa del genere... Ricordo una conversazione in cui spiegavo come e perchè aver esperienza di sviluppo su Wii (e volendo anche su ps360) non equivalga a poterla trasferire "senza colpo ferire" su WiiU, ma continuo a non capire quali limiti di un (qualsiasi) dev-kit possano impedire di usare in una certa maniera (piuttosto che in un'altra) un sistema di input supportato (dal suddetto dev-kit).
In soldoni: se in SmashBross il d-pad non viene supportato per muovere il personaggio, ma solo per altri scopi, è unicamente una precisa scelta di design (oppure una dimenticanza/leggerezza)... secondo me. -------------------- |
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