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> [RUMOR][Switch] Eurogamer svela le specifiche tecniche del Nintendo Switch
CapRichard
messaggio Monday 19 December 2016 - 15:29
Messaggio #1

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Eurogamer ha recentemente dichiarato di avere abbastanza conferme dalle proprie fonti per venire allo scoperto con le specifiche del Nintendo Switch.

Il chipset che muove l'unità finale sembrerebbe proprio essere il Tegra X1, basato su architettura Maxwell di seconda generazione e costruito con un processo produttivo a 20nm. Si tratta di un prodotto del 2015, oramai ben rodato da parte di Nvidia visto che ha trovato posto sia nello Shield TV che nel Google Pixel C.

Il processore della console è composto da 4 ARM A57, core definiti ad "alta potenza" che supportano le istruzioni ARMv8-A a 64 bit. Questo processore può operare normalmente a frequenze fino a 2Ghz, ma nel Nintendo Switch la sua frequenza massima è 1020Mhz, la metà di quella raggiunta dall'Nvidia Shield TV. Questa velocità è mantenuta uguale in entrambe le modalità operative, per non andare ad influenzare la logica e velocità del codice.

La scheda grafica ha invece frequenze più basse del previsto. In modalità docked questa opererà a 768Mhz, ovvero la console sarà in grado di spingere 393 Gigaflops, solo il 10% in più di un Wii U. In modalità undocked la frequenza scende fino a 307.2 Mhz, e la console è in grado di generare sol o 157 Gigaflops di potenza, il 60% in meno di un Wii U.
Il tutto dovrebbe essere accompagnato da 4GB di RAM, con una banda passante di 25.6GB/s, il doppio circa di quella a disposizione del Wii U.

Insomma, se queste saranno le specifiche finali effettive, possiamo scordarci port delle terze parti dalle altre console senza grossi ridimensionamenti, ma allo stesso tempo non dovremmo vedere miglioramenti drastici per i franchise Nintendo.
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lameroz
messaggio Monday 19 December 2016 - 15:36
Messaggio #2

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no dai .. spero tanto sia uno scherzo ..
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Muu?
messaggio Monday 19 December 2016 - 15:42
Messaggio #3

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Un ibrido tablet/console casalinga ma con caratteristiche inferiori ad un normale tablet di fascia media? E magari poi cercheranno pure di venderla a 300-400€ al lancio.
Ok che Nintendo vive di IP proprie (i soliti Mario e family + Zelda), ma ad ogni uscita prendono una strada sempre più rischiosa.


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CITAZIONE (Io parlando con la mia gatta in un momento di scarsa lucidità @ 20/08/07)
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Zio Maxtone
messaggio Monday 19 December 2016 - 16:09
Messaggio #4

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Se queste sono le specifiche sinceramente non durerà neanche 1 anno la console.. verrà snobbata dalle terze parti e vivrà delle sole IP Nintendo e basta.
Secondo me è un suicidio.. a sto punto secondo me convine che smette di fare hardware e si concentri sul software e basta.


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lameroz
messaggio Monday 19 December 2016 - 16:12
Messaggio #5

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già con wii u ha perso .. ma se questa volta invece di ricalibrari il tiro tira dietro un hw del genere .. beh con tutta la buona volontà e l'amore per il marchio Nintendo ma è fuori dal mercato
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exrogerdj
messaggio Monday 19 December 2016 - 16:16
Messaggio #6

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Che suicidio.
no stavolta non ci casco.
Non la compro.

Son rimasti piacevolmente "scottati " da wii.. hardware a bassissimo costo,venduta allo stesso prezzo delle concorrenti..e ha venduto come il pane.Ma offriva realmente qualcosa di innovativo.
Hanno fatto vagonate di soldi e ne hanno spesi pochi ( era poco più di una ps2 )... da li in poi han voluto continuare cosi.hardware ormai obsoleto e a basso costo e rivenduto a prezzo pieno.


Messaggio modificato da exrogerdj il Monday 19 December 2016 - 16:19


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rdaelmito
messaggio Monday 19 December 2016 - 18:10
Messaggio #7

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Sono sempre stato un fan di Nintendo... me ne sono sempre sbattuto dei pregiudizi sull'hardware, sono tra coloro che pensano che la qualità di un gioco si misura dalla storia / gameplay e MAI dalla grafica... ma se queste specifiche saranno confermate, Nintendo si autocondanna all'oblio. I loro giochi non si discutono, ma il gap prestazionale tra Switch e PS4 Pro / Xbox Scorpio (le console di riferimento dell'imminente futuro) sarà talmente elevato che la quasi totalità dei giocatori neanche si porrà la domanda se acquistare una console Nintendo.
Il problema è sempre il solito: le terze parti. Ormai le loro produzioni sono troppo complesse, Sony e Microsoft hanno dovuto progettare una console di "intermezzo" per soddisfare i requisiti hardware sempre maggiori, e Nintendo porta sul mercato una cosa già obsoleta? Addio terze parti... di nuovo... come per il Wii U...

Se Nintendo ha nella manica un prezzo massimo di 200€, chapeau, non dico che ne venderà a vagonate, ma potrà tirare fino alla prossima gen sperando impari per una volta dai suoi errori. Conosciamo tutti, però, la politica di Kyoto: quasi certamente al day-one Switch costerà non meno di 300€... e tanti saluti Nintendo.


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Muu?
messaggio Monday 19 December 2016 - 18:24
Messaggio #8

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CITAZIONE (rdaelmito @ Monday 19 December 2016 - 18:10) *
me ne sono sempre sbattuto dei pregiudizi sull'hardware, sono tra coloro che pensano che la qualità di un gioco si misura dalla storia / gameplay e MAI dalla grafica... ma se queste specifiche saranno confermate, Nintendo si autocondanna all'oblio. I loro giochi non si discutono, ma il gap prestazionale tra Switch e PS4 Pro / Xbox Scorpio (le console di riferimento dell'imminente futuro) sarà talmente elevato che la quasi totalità dei giocatori neanche si porrà la domanda se acquistare una console Nintendo.
...
Il problema è sempre il solito: le terze parti. Ormai le loro produzioni sono troppo complesse, Sony e Microsoft hanno dovuto progettare una console di "intermezzo" per soddisfare i requisiti hardware sempre maggiori, e Nintendo porta sul mercato una cosa già obsoleta? Addio terze parti... di nuovo... come per il Wii U...

Hai espresso perfettamente quello che sarà uno dei più grossi problemi di Switch. Vero che PS4P e OneS sono ancora dei pc "monchi", ma hanno caratteristiche simili tra loro e gli sviluppatori possono fare porting tra le due ed i pc senza grossi problemi.
Stiamo andando verso realtà virtuale ed aumentata, le console di ora non bastano più per stare al passo coi tempi e Nintendo tira fuori una console che a malapena eguaglia la precedente (che a sua volta fu criticata per essere 'indietro')?

Anche io sono un giocatore che preferisce i gameplay e belle storie piuttosto che la grafica, ma la grafica oggi è quella che vende i giochi. Un gioco con una brutta grafica non interessa e non vende, non trova investimenti, il budget viene limato ed una volta limato il budget anche gameplay e storia ne risentono pesantemente.
Le terze parti si ritireranno completamente: chi vuole vendere farà giochi graficamente intensi e di certo non perderà tempo e soldi per fare le versioni "light" da dare in pasto alla Switch.

Messaggio modificato da Muu? il Monday 19 December 2016 - 18:25


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CapRichard
messaggio Monday 19 December 2016 - 19:14
Messaggio #9

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Giusto per farlo notare, visto che si pensa sempre che potenza = grafica.
No.
La potenza è un modo per liberare la propria creatività, per poter fare cose nuove, diverse.
Una console nuova che non offre un salto in termini di prestazioni, vuol dire semplicemente che non offre agli sviluppatori nuove possibilità, nuovi modi per riempire i loro mondi di meccaniche e di dettaglio, di espressività.
Se mi fai una console conservativa dal punto di vista hardware esterno, devi amplificarla internamente.

Vediamola per quello che è: il successore del 3DS, non del Wii U. In quest'ottica molti franchise sono stati appena liberati.
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senseiken
messaggio Monday 19 December 2016 - 19:57
Messaggio #10

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E' uno scherzo o cosa? laugh.gif

10 anni fa con la curiosità generata dai telecomandi Wii eccetera Nintendo è riuscita a tenere botta sul fronte X360 e PS3.

Ma adesso non basta più, ormai ci vuole taaaaanta potenza. La batosta Wii U non è bastata evidentemente. E lo dico con rammarico perchè ancora oggi i 2 Mario Galaxy sono qualcosa di bellissimo.

CITAZIONE
Insomma, se queste saranno le specifiche finali effettive, possiamo scordarci port delle terze parti dalle altre console senza grossi ridimensionamenti, ma allo stesso tempo non dovremmo vedere miglioramenti drastici per i franchise Nintendo.


Al posto di un "ma" a mio avviso ci vuole un E biggrin.gif

Messaggio modificato da senseiken il Monday 19 December 2016 - 20:00


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Emapika
messaggio Monday 19 December 2016 - 20:07
Messaggio #11

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Non ero neanche intenzionato a prendere lo Switch dopo la mazzata WiiU, ma spero genuinamente che sia un errore...


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cip060
messaggio Monday 19 December 2016 - 21:31
Messaggio #12

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Ahahahahahhahahahah
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Lybra
messaggio Monday 19 December 2016 - 21:58
Messaggio #13

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Puntuale come un orologio parte la macchina del fango che causò grandi problemi al 3DS e distrusse il WiiU già 2/3 mesi prima dell'uscita.
Sono passati 5/6 anni ma vedo che siamo punto e a capo, quando impareremo dai nostri errori?

Che coincidenza poi che il tutto arrivi da Eurogamer biggrin.gif non l'avrei mai detto laugh.gif
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Butterhands
messaggio Monday 19 December 2016 - 22:02
Messaggio #14

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Beh, se mi ci fanno Cruis'n Blast io comunque dovrò comprarlo...


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2 Nintendo 64: giapponese con RGB e PAL francese moddato in RGB da me.
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Wii bianco 4.3E+SOFTMOD
GameBoy Advance SP argentato+EZ4miniSD
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Nintendo GameCube porpora
GameBoy Color verde scuro
GameBoy Color verde pisello
Ps3 FAT
PSone
PSX modchip
Ps2 FAT nero
Ps2 slim modchip argentato
Negli USA, usa giocare a Cruis'n USA!
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Hakkai
messaggio Monday 19 December 2016 - 22:06
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CITAZIONE (Lybra @ Monday 19 December 2016 - 21:58) *
Puntuale come un orologio parte la macchina del fango che causò grandi problemi al 3DS e distrusse il WiiU già 2/3 mesi prima dell'uscita.
Sono passati 5/6 anni ma vedo che siamo punto e a capo, quando impareremo dai nostri errori?

Che coincidenza poi che il tutto arrivi da Eurogamer biggrin.gif non l'avrei mai detto laugh.gif


In ogni caso si, sembra di rivivere la stessa situazione creatasi con WiiU, solo che questa volta non sono Patcher o le stesse SH che spalano ma i "grandi" intenditori/lettori che non riescono a distinguere un rumors da una notizia ufficiale manco se scritto a caratteri cubitali.
Quanta stupidità.


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WeirdAlYankovic
messaggio Monday 19 December 2016 - 23:04
Messaggio #16

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CITAZIONE (Hakkai @ Monday 19 December 2016 - 22:06) *
CITAZIONE (Lybra @ Monday 19 December 2016 - 21:58) *
Puntuale come un orologio parte la macchina del fango che causò grandi problemi al 3DS e distrusse il WiiU già 2/3 mesi prima dell'uscita.
Sono passati 5/6 anni ma vedo che siamo punto e a capo, quando impareremo dai nostri errori?

Che coincidenza poi che il tutto arrivi da Eurogamer biggrin.gif non l'avrei mai detto laugh.gif


In ogni caso si, sembra di rivivere la stessa situazione creatasi con WiiU, solo che questa volta non sono Patcher o le stesse SH che spalano ma i "grandi" intenditori/lettori che non riescono a distinguere un rumors da una notizia ufficiale manco se scritto a caratteri cubitali.
Quanta stupidità.


Wii U... Gli sviluppatori scapparono immediatamente perchè capirono che non c'era trippa per gatti e N rimase sola a cacciare giochi per una console di una generazione indietro...
Ora si riparte dallo stesso punto, per adesso niente di certo per carità, ma la volta scorsa chi ha spalato cacca sull'hardware wii u non ha avuto altro che conferme dal tempo, ora cominciano insistenti ad arrivare dati sul trabicolo che ci troveremmo a comprare e molti cominciano ad avere paura... Tutto da copione.

Beh, stupidità, tutti prevenuti, i rumor sono rumor... Ok.

Ma quando tutti dissero che wii u era come una peugeot che arranca in salita (cit.), forse sbagliavano? Dovremmo tapparci le orecchie e naso e aprire il portafogli sperando che tutti si siano sbagliati? E perché di grazia? Ma quanti soldi avete per supportate sempre nintendo sulla fiducia?
Amo i brand Nintendo come tutti da queste parti, ma sono un giocatore, non l'adepto di una strana religione...

Ma poi mi chiedo, ed è l'unica cosa che mi fà dubitare su questi rumors... Che senso avrebbe metterci dentro un x1 segandolo alla metà e facendolo andare come un k1 che è in giro da anni? A quel punto avrebbero potuto ricarrozzare i vecchi shield tablet, che già avevano potenzialmente prestazioni superiori a wii u e venderli veramente a 150-200€, come sole console portatili... Prendendo tempo per lanciarne una casalinga seria.

L'unica cosa assennata da fare sarebbe dare tempo al tempo ed acquistare la console solo quando la nebbia si sarà diradata, ma se tutti facessero così, nintendo andrebbe fallita stavolta e dati i precedenti non mi pare meriti cieca fiducia.

Messaggio modificato da WeirdAlYankovic il Monday 19 December 2016 - 23:10
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DaRk_ViVi
messaggio Monday 19 December 2016 - 23:49
Messaggio #17

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Giusto per gettare altra benzina sul fuoco, è uscito il trailer di Seasons of Heaven e, seppure se ad un primo impatto la grafica è ottima (Unreal Engine 4 e ambientazioni simil Breath of the Wild ma rese molto migliori come impatto visivo) già durante il trailer si notano rallentamenti e framerate ballerini.
Non è un 1st party, per carità, ma partire già dal lancio con trailer che arrancano non è un bel biglietto da visita.

Poi per carità sono anche io del team "meglio storia che grafica", però già sul WiiU ho dovuto patire degli evidenti problemi grafici anche su alcuni titoli Nintendo (in Color Splash se usate gli Oggetti con sfondo nei campi il framerate cala tantissimo), non vorrei ripetere la stessa cosa su Switch.


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CapRichard
messaggio Tuesday 20 December 2016 - 00:30
Messaggio #18

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CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Monday 19 December 2016 - 23:04) *
Ma poi mi chiedo, ed è l'unica cosa che mi fà dubitare su questi rumors... Che senso avrebbe metterci dentro un x1 segandolo alla metà e facendolo andare come un k1 che è in giro da anni? A quel punto avrebbero potuto ricarrozzare i vecchi shield tablet, che già avevano potenzialmente prestazioni superiori a wii u e venderli veramente a 150-200€, come sole console portatili... Prendendo tempo per lanciarne una casalinga seria.

L'unica cosa assennata da fare sarebbe dare tempo al tempo ed acquistare la console solo quando la nebbia si sarà diradata, ma se tutti facessero così, nintendo andrebbe fallita stavolta e dati i precedenti non mi pare meriti cieca fiducia.


Stesso motivo per il quale dentro una PS4 Pro c'è una RX 480 ma a frequenza ridotta. Costi e limiti di progetto. Un chipset che va a frequenze più basse può essere anche più scarso, maggior resa in produzione, costa meno.
Inoltre c'è da considerare una cosa nel confrontarli con i tablet in commercio. TUTTI gli smartphone e tablet hanno la loro potenza nominale nei primi 5 minuti di benchmark. Dopo, il calore prodotto è tale che sono costretti a diminuire le frequenze e quindi a perdere le prestazioni. Tu giocheresti ad una console che va forte nei primi 10 minuti di gioco e poi va sempre più lenta? Lavorare a frequenze più basse con dissipazione attiva permette di riuscire a mantenere tali frequenze costanti, sempre e per una console è più importante questo rispetto che su di uno smartphone. Per non parlare dell'autonomia poi.

CITAZIONE (Lybra @ Monday 19 December 2016 - 21:58) *
Puntuale come un orologio parte la macchina del fango che causò grandi problemi al 3DS e distrusse il WiiU già 2/3 mesi prima dell'uscita.
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Che coincidenza poi che il tutto arrivi da Eurogamer biggrin.gif non l'avrei mai detto laugh.gif


Eurogamer che per ora ha riportato rumor abbastanza azzeccati sulle console di questa generazione. Ed in ogni caso la loro opinione è l'opposta a quella del "pubblico". Il loro articolo è positivo, perché sono contenti di quello che sta cercando di fare Nintendo, unendo una console portatile ad una fissa e tecnologicamente è singolare.
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uriel7
messaggio Tuesday 20 December 2016 - 03:15
Messaggio #19

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In pratica un WiiU portatile e facile da programmare?

Beh, ci si aspettava qualcosina in più, vero... Ma magari anche questa scelta permetterà l'arrivo di titoli fatti ad hoc (esclusive) anche dai third party (dato che leggendo qua e la, pare che pure i costi di sviluppo siano piuttosto bassi...).

Davvero, io il "salto qualitatitivo" me lo aspetto principalmente dalla proposta software: voglio titoli peculiari, che esistano solo qua, non voglio la terza console uguale alle altre due (già tra ps4 e xboxS faccio fatica a distinguerle... Tutte e due bianche e dalle fattezze paragonabili, poi... XD Se non fosse che l'interfaccia di sistema della piattaforma Microsoft mi fa proprio schifetto quasi mi toccherebbe riconoscerle dal pad e dal rumore della ventola!).

Come ho scritto altrove: mi auguro che come "appeal" Switch non sia l'erede ne di WiiU, ne di 3Ds... Ma vorrei raccogliesse l'eredità di DS, che ha avuto una diffusione e SOPRATTUTTO una proposta software clamorosa e del tutto esclusiva.

smile.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Tuesday 20 December 2016 - 03:18


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Vi ricordo che è dai tempi del gameboy vs gamegear che nintendo sulle sue console portatili (ora ibrida) se ne frega della potenza in termini assoluti
Perché anche se le dichiarazioni son chiaramente contrarie per non decretare la fine del 3ds prima di natale questa nuova console oltre che la wii u sostituisce anche il 3ds
Se gli utenti guardassero solo le caratteristiche le vendite di qualsiasi prodotto, non solo delle console, dovrebbero essere ben diverse (es iphone che con caratteristiche ridicole vende più di tutti gli altri o certe auto tedesche con 150cv vendute al prezzo di auto giapponesi o americane con 300cv)
Per me una console vende grazie ai giochi, se riproporranno la miriade di esclusive del 3ds (quindi oltre che mario e zelda tutti i mario sportivi, fzero, metroid, pokemon ecc) sarà un successo
Poi bisogna anche mettere in conto che per via dei telefonini, tablet ecc certi numeri del passato non sono più replicabili
Dei porting non credo siano troppo interessati, credo invece che vogliano rimanere su una programmazione semplice e abbastanza veloce per far passare chi programmava su 3ds alla console nuova

Messaggio modificato da dndssc il Tuesday 20 December 2016 - 08:59


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