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> Delucidazioni calcolatore statistiche Pokémon
Marcus Fenix
messaggio Thursday 4 September 2008 - 19:04
Messaggio #1

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Ultimamente mi č capitato di osservare con maggiore interesse l'evolversi delle statistiche di un Pokémon; perciň ho notato su serebii un sistema per calcolare piů precisamente questi rapporti; tuttavia, non ho capito molto bene il suo funzionamento... blink.gif Qualcuno piů esperto potrebbe aiutarmi? notworthy.gif Ecco il link del calcolatore:
Serebii IV Calculator


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neja
messaggio Thursday 4 September 2008 - 20:03
Messaggio #2

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CITAZIONE (Marcus Fenix @ Thursday 4 September 2008 - 19:04) *
Ultimamente mi č capitato di osservare con maggiore interesse l'evolversi delle statistiche di un Pokémon; perciň ho notato su serebii un sistema per calcolare piů precisamente questi rapporti; tuttavia, non ho capito molto bene il suo funzionamento... blink.gif Qualcuno piů esperto potrebbe aiutarmi? notworthy.gif Ecco il link del calcolatore:
Serebii IV Calculator

si basa su le varie probabilitŕ che gli EVs dei pokemon raggiungano quel livello, fidati che funziona.
esempio:blissey allenato ad un certo modo puň raggiungere 714 Hp e se proprio vuoi raggiungere ciň esse ti indica quanti HP deve avere ad ogni livello tipo:

lv1-10hp
lv2-13

e cosě via...
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Leon89
messaggio Thursday 4 September 2008 - 20:21
Messaggio #3

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Spiegazione lunga...

Ogni Pokémon ha 3 statistiche nascoste per ogni statistica principale (HP, Atk, Def, Sp.Atk, Sp.Def, Spd): Base Stat, IV ed EV.

La Base Stat č una statistica intrinseca di ogni specie di Pokémon: quindi, tutti i Blissey avranno le medesime Base Stat, cosě come anche tutti i Pikachu e tutti i Tyranitar. La Base Stat in una statistica indica "quanto" il Pokémon sia forte in quella precisa statistica: č misurato in percentuale, anche se di solito viene sempre omessa, ed č calcolato in modo che Mew abbia 100 di Base Stats per ogni statistica. Le Base Stats degli altri Pokémon sono calcolate partendo da quelle di Mew. Ovviamente, 100 non č il limite massimo per una Base Stat: il massimo č 255, raggiunto solo dalla Base Stat degli HP di Blissey. Valori superiori a 100 sono comunque molto alti rispetto la media.
Per farti un esempio pratico, Blissey ha le seguenti Base Stats:

255 HP - 10 Atk - 10 Def - 75 Sp. Atk - 135 Sp. Def - 55 Spd

Vuol dire che Blissey avrŕ HP pazzoticamente alti, Atk e Def pazzoticamente bassi, Sp. Atk decente, Sp. Def buona e Spd un po' scarsina... E' una misura del valore di un Pokémon in una determinata statistica, insomma.

Le IV sono invece valori del singolo Pokémon (vengono calcolati non appena appare il Pokémon selvatico) che determinano invece quanto QUEL Pokémon sia forte in quella statistica: vanno da 0 IV (il minimo) a 31 IV (il massimo). Ad esempio ancora, un Blissey con 0 IV in HP avrŕ comunque un valore alto, in questa statistica, ma molto meno di un altro Blissey che avrŕ 31 IV (con 31 IV il Pokémon esprime totalmente la sua forza in quella statistica, insomma).

Le EV le conoscerai giŕ, ma rinfresco comunque la memoria... Sono "punti esperienza speciali" che si guadagnano sconfiggendo altri Pokémon: ogni Pokémon da un certo numero di EV in una certa statistica. Ogni Pokémon puň collezionare al massimo 510 EV in totale e massimo 255 in una statistica: il beneficio č che il Pokémon, a livello 100, guadagnerŕ per ogni statistica un punto ogni 4 EV guadagnato appunto in quella statistica.

Spero di esser stato utile smile.gif


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bubigno
messaggio Thursday 4 September 2008 - 21:18
Messaggio #4

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che dire Leon? sei un genio o cmq ami i pokemon da morire!!
grazie mille, mi hai avvicinato al loro mondo per me SEMPRE oscuro


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Marcus Fenix
messaggio Thursday 4 September 2008 - 21:55
Messaggio #5

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CITAZIONE (Leon89 @ Thursday 4 September 2008 - 20:21) *
Spiegazione lunga...

Ogni Pokémon ha 3 statistiche nascoste per ogni statistica principale (HP, Atk, Def, Sp.Atk, Sp.Def, Spd): Base Stat, IV ed EV.

La Base Stat č una statistica intrinseca di ogni specie di Pokémon: quindi, tutti i Blissey avranno le medesime Base Stat, cosě come anche tutti i Pikachu e tutti i Tyranitar. La Base Stat in una statistica indica "quanto" il Pokémon sia forte in quella precisa statistica: č misurato in percentuale, anche se di solito viene sempre omessa, ed č calcolato in modo che Mew abbia 100 di Base Stats per ogni statistica. Le Base Stats degli altri Pokémon sono calcolate partendo da quelle di Mew. Ovviamente, 100 non č il limite massimo per una Base Stat: il massimo č 255, raggiunto solo dalla Base Stat degli HP di Blissey. Valori superiori a 100 sono comunque molto alti rispetto la media.
Per farti un esempio pratico, Blissey ha le seguenti Base Stats:

255 HP - 10 Atk - 10 Def - 75 Sp. Atk - 135 Sp. Def - 55 Spd

Vuol dire che Blissey avrŕ HP pazzoticamente alti, Atk e Def pazzoticamente bassi, Sp. Atk decente, Sp. Def buona e Spd un po' scarsina... E' una misura del valore di un Pokémon in una determinata statistica, insomma.

Le IV sono invece valori del singolo Pokémon (vengono calcolati non appena appare il Pokémon selvatico) che determinano invece quanto QUEL Pokémon sia forte in quella statistica: vanno da 0 IV (il minimo) a 31 IV (il massimo). Ad esempio ancora, un Blissey con 0 IV in HP avrŕ comunque un valore alto, in questa statistica, ma molto meno di un altro Blissey che avrŕ 31 IV (con 31 IV il Pokémon esprime totalmente la sua forza in quella statistica, insomma).

Le EV le conoscerai giŕ, ma rinfresco comunque la memoria... Sono "punti esperienza speciali" che si guadagnano sconfiggendo altri Pokémon: ogni Pokémon da un certo numero di EV in una certa statistica. Ogni Pokémon puň collezionare al massimo 510 EV in totale e massimo 255 in una statistica: il beneficio č che il Pokémon, a livello 100, guadagnerŕ per ogni statistica un punto ogni 4 EV guadagnato appunto in quella statistica.

Spero di esser stato utile smile.gif

Utilissimo grazie! wink.gif


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Koshiro
messaggio Friday 5 September 2008 - 13:49
Messaggio #6

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Prima di tutto ringrazio Leon89 per l'ottima spiegazione!! notworthy.gif Perň ho ancora qualche piccolo dubbio... ma alla fine... gli IV sono dei valori random che si creano in base al pokčmon selvatico che viene sfidato? O forse, piů che random, sono dei valori prefissati che si modificano ogni volta... Ah, sapete spiegarmi in cosa consiste la sezione Hidden Power presente sempre nel calcolatore si serebii?
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Dark Efreet
messaggio Friday 5 September 2008 - 14:01
Messaggio #7

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CITAZIONE (Koshiro @ Friday 5 September 2008 - 14:49) *
Prima di tutto ringrazio Leon89 per l'ottima spiegazione!! notworthy.gif Perň ho ancora qualche piccolo dubbio... ma alla fine... gli IV sono dei valori random che si creano in base al pokčmon selvatico che viene sfidato? O forse, piů che random, sono dei valori prefissati che si modificano ogni volta... Ah, sapete spiegarmi in cosa consiste la sezione Hidden Power presente sempre nel calcolatore si serebii?


gli IV sono fissi e sono creati la prima volta che si incontra il pokemon (sia incontro casuale che schiuso da un uovo), in pratica sono la statistica che rende due pokemon dello stesso tipo completamente differenti, in base agli IV un pokemon ha un determinato tipo e potenza di introforza (da usarsi con la MT omonima), l' introforza č l ' unico modo per molti pokemon di avere a disposizione un tipo di attacco che normalmente non potrebbero imparare.


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mangekyou
messaggio Friday 5 September 2008 - 14:11
Messaggio #8

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CITAZIONE (Koshiro @ Friday 5 September 2008 - 13:49) *
Prima di tutto ringrazio Leon89 per l'ottima spiegazione!! notworthy.gif Perň ho ancora qualche piccolo dubbio... ma alla fine... gli IV sono dei valori random che si creano in base al pokčmon selvatico che viene sfidato? O forse, piů che random, sono dei valori prefissati che si modificano ogni volta... Ah, sapete spiegarmi in cosa consiste la sezione Hidden Power presente sempre nel calcolatore si serebii?

Gli IV sono dei valori prefissati (o random?) che ogni pokemon ha per ogni statistica e non possono essere modificati,cioč ogni pokemon nasce con degli IV diversi e che rende il pokemon unico per le sue stats
e il massimo degli IV per ogni statistica č 31..
č un pň spiegato da cane ma se non l'ha capisci qui c'č una guida.

EDIT:č la prima volta che qualcuno mi precede XD


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Koshiro
messaggio Friday 5 September 2008 - 14:50
Messaggio #9

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Ok, tutto chiaro adesso, grazie ad entrambi! ^__^ Mi era venuto il dubbio perchč pensavo che gli IV del proprio pokémon si modificassero ogni qual volta si sfidasse un pokémon selvatico o comunque di un allenatore... Avevo compreso male il post di Leon! XD Per quanto riguarda Hidden Power, anche lě sono stato un po' baka... non mi sono reso conto che si tratta semplicemente di Introforza! XDDD
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mangekyou
messaggio Friday 5 September 2008 - 14:55
Messaggio #10

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forse intendi gli EV che si aumentano dopo aver battuto un pokemon ..


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Marcus Fenix
messaggio Friday 5 September 2008 - 18:42
Messaggio #11

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Grazie a tutti per le delucidazioni della parte teorica! biggrin.gif Tuttavia, sorgono dei problemi nell'applicazione pratica... Come si usa effettivamente il calcolatore? Che cosa riguardano i campi "EP" e "Calculated Stats"? Quest'ultime sarebbero le statistiche ideali che dovrebbe un determinato pokémon ad un particolare livello e natura? blink.gif


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Dann
messaggio Friday 5 September 2008 - 18:45
Messaggio #12

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EP sono gli EV in inglese


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Ho partecipato al:

E sono arrivato..:



Codice Amico Pokemon Perla: 1332-9776-2206
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~Green *
messaggio Monday 4 July 2011 - 10:14
Messaggio #13

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Codice Amico:
Il mio codice amico č ...



CITAZIONE (Marcus Fenix @ Thursday 4 September 2008 - 20:04) *
Ultimamente mi č capitato di osservare con maggiore interesse l'evolversi delle statistiche di un Pokémon; perciň ho notato su serebii un sistema per calcolare piů precisamente questi rapporti; tuttavia, non ho capito molto bene il suo funzionamento... blink.gif Qualcuno piů esperto potrebbe aiutarmi? notworthy.gif Ecco il link del calcolatore:
Serebii IV Calculator


Allora le IVs di un Pokčmon vanno da 0 a 31 per statistica.
Queste ultime determinano fermamente le statistiche di un Pokémon!
io trovo migliore, per calcolare le IVs (Individual Values), questo sito:
http://www.upokecenter.com/data/statchecke...0/ev3=0/stat3=0 wink.gif


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Fantallenatore Kuro |Natura:Decisa| Pokédex: 649/649 | Scheda Allenatore: Dorata | Codice Amico: 0733 4028 8319
(Pokémon Versione Bianca)


Storia | Metrň Lotta | Pokémon Musical | Pokédex Nazionale | ◊ Poteri dell'Intramondo

Lv.100 Lv.100 Lv.100 Lv.100 Lv.100 Lv.100





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