[Wii U] Project Cars su Wii U in difficoltà |
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[Wii U] Project Cars su Wii U in difficoltà |
Thursday 28 May 2015 - 11:59
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#41
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 60 Iscritto il: Sat 14 December 2013 - 17:23 Utente Nr.: 61.793 Feedback: 0 (0%) |
eh si, mai i soldi li hanno comunque presi... A dire il vero, nell'ultima dichiarazione sono stati abbastanza chiari. I soldi li han presi chiedendo per un gioco F2P per PC. In teoria le versioni console non c'erano nel loro pitch iniziale quindi i soldi non se li sono presi per quello. ah si? ma è sicura questa cosa? sai con la storia del "maybe" che sembra spuntata dal nulla non si sa mai Quindi si son fatti finanziare per un gioco free-to-play per PC e sono arrivati ad un gioco a pagamento, mah... mi piacerebbe vedere il kickstarter originale ma non so se è ancora accessibile. |
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Thursday 28 May 2015 - 12:05
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#42
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Quindi si son fatti finanziare per un gioco free-to-play per PC e sono arrivati ad un gioco a pagamento, mah... mi piacerebbe vedere il kickstarter originale ma non so se è ancora accessibile. Non hanno usato kickstarter, hanno fatto da soli, sul loro sito. Comunque si l'idea iniziale era di un gioco solo su PC questo me lo ricordo. Le console non erano prese in considerazione perché si voleva fare una cosa potente e senza limiti. Poi tra discussioni e cose varie si sono cambiate le piattaforme in via di sviluppo. Però il simboletto del Wii U non è mai stato dato in forse da quando è apparso. Poi non ho seguito bene tutta la vicenda perché 1) non l'ho finanziato 2) non è un genere del quale vado pazzo 3) l'avrei comunque preso su PC. |
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Thursday 28 May 2015 - 12:45
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#43
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 60 Iscritto il: Sat 14 December 2013 - 17:23 Utente Nr.: 61.793 Feedback: 0 (0%) |
Quindi si son fatti finanziare per un gioco free-to-play per PC e sono arrivati ad un gioco a pagamento, mah... mi piacerebbe vedere il kickstarter originale ma non so se è ancora accessibile. Non hanno usato kickstarter, hanno fatto da soli, sul loro sito. Comunque si l'idea iniziale era di un gioco solo su PC questo me lo ricordo. Le console non erano prese in considerazione perché si voleva fare una cosa potente e senza limiti. Poi tra discussioni e cose varie si sono cambiate le piattaforme in via di sviluppo. Però il simboletto del Wii U non è mai stato dato in forse da quando è apparso. Poi non ho seguito bene tutta la vicenda perché 1) non l'ho finanziato 2) non è un genere del quale vado pazzo 3) l'avrei comunque preso su PC. errore mio, ormai penso sempre crowdfunding = kickstarter Comunque non sono sicura al 100% che PCars fosse stato annunciato solo su PC, mi sembra di ricordare che il Wii U fosse già presente (e senza maybe). Neanche io ho seguito la campagna visto che non ci ho speso un centesimo, ma ricordo comunque le notizie dei vari siti, dove i programmatori descrivevano anche la versione Wii U dicendo che era bella, funzionante ecc ecc. Dovrei cercare qualcosa ma ammetto che mi interessa poco in fin dei conti, però leggo commenti di altri utenti che ricordano le mie stesse cose. |
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Thursday 28 May 2015 - 13:09
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#44
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Comunque non sono sicura al 100% che PCars fosse stato annunciato solo su PC, mi sembra di ricordare che il Wii U fosse già presente (e senza maybe). Neanche io ho seguito la campagna visto che non ci ho speso un centesimo, ma ricordo comunque le notizie dei vari siti, dove i programmatori descrivevano anche la versione Wii U dicendo che era bella, funzionante ecc ecc. Dovrei cercare qualcosa ma ammetto che mi interessa poco in fin dei conti, però leggo commenti di altri utenti che ricordano le mie stesse cose. All'inizio si chiamava solo C.A.R.S. ed era solo per PC. Le console sono arrivate dopo. I siti di news hanno iniziato a cagarselo molto solo dopo che le console furono confermate. Quindi solo negli ultimi 2 anni, ma la campagna è del 2011 ed in quel periodo pochi seguirono la vicenda. |
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Thursday 28 May 2015 - 14:14
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#45
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 60 Iscritto il: Sat 14 December 2013 - 17:23 Utente Nr.: 61.793 Feedback: 0 (0%) |
Comunque non sono sicura al 100% che PCars fosse stato annunciato solo su PC, mi sembra di ricordare che il Wii U fosse già presente (e senza maybe). Neanche io ho seguito la campagna visto che non ci ho speso un centesimo, ma ricordo comunque le notizie dei vari siti, dove i programmatori descrivevano anche la versione Wii U dicendo che era bella, funzionante ecc ecc. Dovrei cercare qualcosa ma ammetto che mi interessa poco in fin dei conti, però leggo commenti di altri utenti che ricordano le mie stesse cose. All'inizio si chiamava solo C.A.R.S. ed era solo per PC. Le console sono arrivate dopo. I siti di news hanno iniziato a cagarselo molto solo dopo che le console furono confermate. Quindi solo negli ultimi 2 anni, ma la campagna è del 2011 ed in quel periodo pochi seguirono la vicenda. ah ecco ora mi tornano i conti, nel 2011 sicuramente non sapevo nulla di PCars Nel fra tempo, mentre cercavo news, mi è capitata sott'occhio una vecchia dichiarazione sulla "maybe version" Asked if the Wii U’s lesser specs would undermine the game’s key selling point, the visuals, Tudor responded, “No, if anything I think it’ll showcase the hidden power that the Wii U has. There’s no equivalent of Project CARS on Wii U, yet we hear the shouts from Nintendo fans loud and clear that they can’t wait to get their hands on this kind of experience so we hope to make them proud with the quality of the visuals. “Sure there are maybe more stringent technical constraints but the same core experience will remain, plus additional features that take advantage of the controller’s unique second screen and touch interface.” |
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Monday 22 June 2015 - 20:37
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#46
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
Notizia di appena due ore fa, sembra che il team di Project CARS abbia alzato parecchio il gomito!
https://twitter.com/projectcarsgame/status/...033151569502208 Non vedo l'ora di vedere il sequel della versione WiiU, azz! |
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Monday 22 June 2015 - 20:46
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#47
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.627 Iscritto il: Wed 21 January 2009 - 16:24 Utente Nr.: 34.424 Feedback: 2 (100%) |
la versione del wiiu è la + leggera!!!
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Tuesday 23 June 2015 - 08:03
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#48
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.967 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 14:46 Utente Nr.: 19.445 Feedback: 1 (100%) Codice Amico 3DS: 3179-6051-4112 Nintendo Network ID: GioB86 Dream Code Animal Crossing NL: 6500-2217-0490 |
Ovviamente una volta uscito il gioco non è che tutto il team sta a lavorare sui dlc e la versione wii u, ma almeno potrebbero pubblicare quest'ultima prima di annunciare il sequel, anche se esce tra qualche anno, uno non va a comprare un gioco di cui è in arrivo una versione migliorata
Per curiosità mi sono andato a vedere i livelli delle donazioni, e i prezzi sono altissimi, praticamente vendono adesso un gioco che uscirà chissà quando, per la copia su console mi pare ci vogliano 70£,che sono più di 70€ -------------------- Le mie app per iOS - Game Of Calcs - Wrong Calcs Quiz - Quizz - Count Game -- commenti e altro
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Friday 26 June 2015 - 08:01
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#49
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) Codice Amico Switch: 6627-7899-4761 Codice Amico 3DS: 3909-7580-6026 Nintendo Network ID: danjelricci |
Sembra che Ian Bell, capo dello studio degli Slightly Mad, non abbia molto a cuore gli utenti Nintendo...
(Fonte: MyNintendoNews) |
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