Versione Stampabile della Discussione

Clicca qui per visualizzare questa discussione nel suo formato originale

.: GBArl.it :. News sulle Console Nintendo - Emulazione - Flash Cards - Trainer _ Soluzioni DS _ [OFFICIAL] Golden Sun: L'Alba Oscura [SOLUZIONE]

Inviato da: haures il Friday 10 December 2010 - 00:15



Usate questo thred solamente per chiedere aiuti e/o soluzioni riguardo al gioco.
*Chiunque volesse partecipare aggiungendo contenuti sarà ben accetto, contattate in MP me o Eyeshield21*

------------ Per discussioni generali invece visitate il http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=62817&pid=819683&st=0&# ------------
Speriamo che col nostro contributo possiate apprezzare appieno l'esperienza di gioco di Golden Sun

UNICA REGOLA:
Usare sempre lo spoiler!
Sia per le domande che per le risposte.
Ultimo aggiornamento: 10/12/2010



PUNTI DI NON-RITORNO!

Fate molta a ttenzione poichè durante l'avventura ci sono 3 punti in cui NON E' PIU' POSSIBILE TORNARE INDIETRO.
Questo vuol dire che se avete dimenticato delle evocazioni o dei Djinn, dovrete ricominciare il gioco per ottenerli!
Sono elencati in uno spoiler unico di seguito:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

1) FINE DELLE ROVINE DI KOMPA (subito dopo il boss, appena usciti dalle caverne).
ASSICURATEVI DI AVERE:
- 2 Djinn di Venere, 2 Djinn di Marte, 1 Djinn di Mercurio, 2 Djinn di Giove.
- L'evocazione di Zagan!

2) NON POTRETE LASCIARE DAARHAN UNA VOLTA ATTIVATA L'ECLISSI.
ASSICURATEVI DI AVERE:
- 10 Djinn di Venere, 7 Djinn di Marte, 12 Djinn di Mercurio, 14 Djinn di Giove.
- L'evocazione di Zagan, Megaera, Flora, Moloch, Ulisse e Haures!

3) NON POTETE TORNARE NEL NORD DELL'ANGARA DOPO AVER PRESO LA NAVE.
ASSICURATEVI DI AVERE:
- 11 Djinn di Venere, 7 Djinn di Marte, 13 Djinn di Mercurio, 14 Djinn di Giove.
- Tutte le evocazioni dette sopra, più Eclissi e Lumiere.





» Clicca per leggere lo Spoiler! «

CONTENUTI:
- Casse del tesoro segrete (#001)
- Armi arrugginite (#002)
- Tesori perduti dai Mostri confermati (#003)
- Tesori perduti dai Mostri NON confermati (#004)
- Oggetti forgiabili (#005)
- Scene Bonus (#006)
- Side Quests (#007)
- Volumi Il Sole d’Oro (#008)

========================================================================

Si ringrazia http://boards.goldensunrealm.com/index.php?action=profile;u=6177 per averci permesso la traduzione del http://boards.goldensunrealm.com/index.php?topic=21277.0 e dei suoi contenuti, grazie ovviamente anche tutti gli utenti di http://www.goldensunrealm.com/ per aver contribuito alla realizzazione della guida, che è tutt'ora in aggiornamento!
[Grazie inoltre ai seguenti collaboratori che hanno permesso, e permetteranno, il costante aggiornamento di questa guida: GID, Haures]
========================================================================


Casse del tesoro segrete (#001):
Stanza del tesoro di Re Niran:
- Anello Dinastico (Se usato dona 1000HP, +30 Attacco +40 Resistenza)
- Guanti della forza(+40 Difesa and +20 PP).
- Pepe fausto
Dopo l’eclissi visitate di nuovo Ayatayu, nella locanda troverete re Paitos, usate occhio etereo su di lui e vi rivelerà che se userete Spostamento sul suo trono nella sala del Trono, aprirete una stanza segreta.
Castello di Daahran:
- Artigli Bestia
In una delle stanze più in alto del castello di Daahran troverete un Gong; suonatelo per far allontanare le guardie e aprire la cassa.
Caverna di Champa
- 3x casse con monete
- Orichalcon
Sotto il ponte che vi permette di entrare a Champa vi è una caverna in cui è possible entrare solo dopo aver preso la chiave che si trova in una stanza delle abitazioni di Champa.
Anello di Volanio
- Anello di Volanio (raddoppia l’agilità di un adepto)
Dopo aver riattivato la forgia alchemica in Valika, entrate nel negozio di armi e spostate i pilastri in modo che il percorso delle linee termini nelle due fornaci. Riceverete l’anello come ricompensa.

Armi arrugginite (#002):
Kikuichimonji:
Analizzate bene (premendo “A” dalla nave) il banco di sabbia a SE del campo di Champa.
+128 Attacco: scatena – Danza di guerra, Colpo dello Zenit & Asura.
Mazza di Thanatos
Analizzate bene (premendo “A” dalla nave) il banco di sabbia a NE di Saha & del villaggio di Kolima.
+162 Attacco: Scatena - Nutrimento, Vorpal Slash & Void Beam.
Lama Runica
Analizzate bene (premendo “A” dalla nave) il banco di sabbia a NO dell’Isola del Teschio.
+125 Attacco: Scatena – Colpo Critico, Fearless Attack & Spacca cuore.
E’ difficile da recuperare, dovete trovarvi proprio sopra l’oggetto.
Arco del Sagittario
- Si trova in una cassa nell’ Isola del Teschio.
+170 Attacco: Scatena - Triple Burst, Pioggia di stelle & Blue Comet.

Tesori perduti dai mostri confermati (#003):
COME OTTENERLI:
Le lettere indicano le debolezze elementali dei mostri; per ottenere l’oggetto, l’ultimo attacco che uccide il mostro deve PER FORZA essere causato dal Djinn dell’ elemento verso cui esso è debole! Se avete fatto tutto correttamente, il mostro “Flasherà” di colore arcobaleno mentre cade a terra. –Non è detto che riusciate al primo, al quinto o al 15esimo colpo a ricevere l’oggetto; questo dipende da un "valore di drop-rate"(un numero) generato dal sistema in base alle combinazioni di attacchi eseguiti da ogni pg, da ogni mostro, da ogni singolo attacco(sia esso psinergia o attacco semplice o Djinn).-
Se sapete l'inglese e volete capire di più sul RNG (random number generator, leggete questa pagina di http://goldensunwiki.net/RNG )
PER FARLA BREVE:
Usate il metodo descritto, per cui l'ultimo attacco che uccide il mostro sia quello del Djinn di elemento a cui esso è debole (condizione assolutamente necessaria per ricevere l'oggetto), dopodichè andrà a fortuna, se non ci riuscite le prime volte, continuate... Per esempio, gli oggetti più rari hanno una probabilità di essere ceduti dai mostri che è di 1/64, che vuol dire che potreste dover battere quel mostro 64 volte prima di ottenere l'oggetto!
- Un piccolo aiuto per migliorare il drop-rate è quello di salvare il gioco una volta raggiunto il punto in cui vi è il mostro d'interesse, spegnere e riaccendere; se il primo mostro che incontrate è quello desiderato, avrete qualche chance in più.(per i dettagli approfonditi vi rimando alla pagina di Golden Sun Wikia di prima.)
PRODURRE TUTTI GLI OGGETTI DAI METALLI:
La FORGIA funziona come per gli oggetti rari dei mostri, il vero problema è che spesso disponete di pochi materiali forgiabili e altre volte vi capita di ricevere un oggetto che avete gia forgiato!
L'unico "trucco" possibile è quello di consegnare il metallo da forgiare, uscire dalla città di Champa, SALVARE IL GIOCO e rientrare. Se l'oggetto forgiato è quello che desiderate bene, altrimenti SPEGNETE, accedete nuovamente al gioco, girovagate un po' e ritornate a vedere se l'oggetto forgiato è cambiato!

Materiali Forgiabili:
(V) Drago del cielo: Volanio Puro (Sotterraneo della Collina del Mattino)
(V) Minotauro: Materia Oscura (Isola del Teschio)
(F) Skin Walker: Mytrill (Tempio della Neve, world map lì vicino)
(T) Incubo: Orihalcon (isola di oten)
Armi:
(V) Viverna rossa (800~ HP): Lachesis Rule -ascia- (Isola del Teschio )
(F) Fenrir: Asta di Atropos (Sentiero del tempio)
(T) Sauro di tuono (1000~ HP): Vajra Mace (Isola del Teschio )
(F) Cerbero: Artigli Berseck (Passaggio montano di Valika)
(A) Piroidra: Bracciale di fuoco (Isola Vulcanica)
(A) Grande drago (2500~ HP): Lama di Tisipho/ Lachesis Rule -ascia- (Isola del Teschio )
(A) Chimera grande: Anpsi Knuckle (Isola del Teschio )
Equipaggiamento:
(V) Aeshna: Elmo della Vittoria (Sentiero del tempio)
(V) Grifo saggio: Vestito piumato (Rovine di Yamata)
(F) Troll brutale: Guanti di Titano(Isola delle cascate di Gaia)
(F) Orso feroce: Armatura di Crono (Tempio della Neve)
Oggetti:
(V) Sauro di terra Pozione nebbia (Sotterranei Colle del Mattino)
(V) Tauro armato Linfa d’oro (Sotterranei Colle del Mattino)
-Non confermato- Re coboldo: Pozione nebbia (Isola del Teschio )
(T) Tuaparang: Linfa d’oro (Tempio di Apollo) –ricevuta sicuramente- (I soldati di Tuaparang danno +20%exp se abbattuti con elemento terra)

Tesori perduti dai mostri non confermati (#004):
(A) Chimera grande Orihalcon /Anpsi Knuckles (Isola di Oten)
(A) Chimera Mage: Pozione nebbia
(V) Mad Demon: Pozione nebbia
(V) Drago alato: Orihalcon (Isola di Oten)
-non confermato- Grifone Selvaggio Linfa d’oro
-non confermato- Lupo bianco: Armatura di Crono (Santuario della Neve)

Oggetti Forgiabili (#005):

Volanio puro:
Bracciale dell’ aria: Difesa +39 & elemento vento +30.
Anello di volanio: Agilità x1.8.
Schinieri leggeri: Difesa +20 e Agilità x1.5.
Tiara di volanio: Difesa +37 e Resistenza vento +30 [Solo ragazze].
Spada verde: Attacco + 165: Colpi speciali – Furia del vento, Folata, Zefiro Folle, Lampo smeraldino.

Mythril:
Levatine: Attacco +173: Colpi speciali – Colpo Critico, Centurion & Fuoco radioso.
Artigli di mythrill: Attacco +160: Colpi speciali - Endless Edges & Dimensional Rift.
Bracciale di mythril: Difesa +46 e +Colpi critici.
Vesti di mythril: Difesa +49 e +Colpi critici.
Arco d’argento: Attacco +150: Colpi speciali - Doppio colpo, Piaga dei non morti, Pioggia di stelle.

Orihalcon:
Ascia di Ercole: Attacco +186: Colpi speciali – Pietralegge, Fuoco di fila, Scioglimento, Ira dell’Olimpo.
Guanti esplosivi: Difesa +47 e Forza Marte +40.
Scudo del Cosmo: Difesa +49 & Resistenza elementale +20.
Armatura di Xylion: Difesa +50 & Attack +12.
Excalibur (rara): Attacco +180: Colpi speciali – Colpo Critico, Attacco rotante, Sky Diver & Leggenda.

Materia nera:
Spada oscura (raro/maledetto): Attacco +210: Colpi speciali – Rischio letale, Vortice, Falco celeste, Furia dell’Acheronte.
Tiara demoniaca (maledetto): Difesa +50 & + colpi critici
Scudo di Terra (maledetto): Difesa +48 & Attacco +5
IMPORTANTE:
(Si ricorda che l'effetto "maledizione" fa sì che casualmente il PG con tale oggetto equipaggiato non possa attaccare -salta il turno-; L'effetto della maledizione viene annullato dall' Anello Clericale che si trova nell'ultimo piano dell' Isola del Teschio. Tuttavia una volta equipaggiato, un oggetto maledetto può essere tolto soltanto da un guaritore in una città)


Scene Bonus (#006):
Foresta nebbiosa
- Usate palla di fuoco sul fiore all’ inizio della foresta nebbiosa, prima di raggiungere la cassa;
Porto Urai
- Visitate di nuovo Briggs dopo aver ottenuto la piuma di Roc; Parlateci e potrete ottenere l’asta dello Zodiaco (Lunar Eclipse).
Ayatayu:
- Visitate Ayatayu dopo l’eclissi; troverete re Niran alla locanda, usate occhio etereo su di lui.
- Andate davanti all’ albero dove avete suonato il flauto per trovare i corpi dei 2 Generali; usate occhio etereo e riveleranno che hanno nascosto una mappa per raggiungere la nave fantasma all’interno di una crepa nelle mura del palazzo di Kaocho! Tornate a Kaocho e salite sulle mura; usate morsa e andate dall’ altro lato, poco più avanti trovate ed esaminate la crepa.
Valika:
- Tornate alla forgia alchemica a Valika dopo l’eclissi.
Santuario di Apollo:
- Otterrete due dialoghi diversi nella penultima battaglia, in base al fatto che sconfiggiate prima: 1)La Bestia, oppure 2)L’ho e Shar.
Tonfan
- Suonate il Gong una seconda volta con schiaffo e Karis vi rimprovererà.

Side Quests (#007):
Regalo della Nonna:
A Kaocho parlate alla donna anziana in una delle case più a nord-ovest e accettate di portare il regalo alla nipote a Sinoe; arrivati aTonfan, usate occhio etereo sulla ragazza ferma a metà del ponte per arrivare al palazzo. Datele il regalo e vi chiederà di portare una ricompensa alla nonna. Tornate a Kaocho nel mezzo dell’eclissi; la nonna sarà morta, parlatele con occhio etereo, e come ricompensa per aver portato a termine la missione vi lascerà il pacco della nipote: 1 Cristallo Psinergico e 1 paio di Sandali Ninja (+ agilità)
Isola del Teschio:
Caricate il salvataggio che vi viene chiesto di fare, una volta finite il gioco. Dirigetevi a Yamata e appena entrati parlate all’ uomo sulla sinistra; vi parlerà dell’ esistenza dell’Isola del Teschio, raggiungibile tramite un Vortice presente a Sud di yamata. Dirigetevi con la barca a sud/sud-ovest e lo troverete, entrateci e sbucherete più in basso; dirigetevi a est per arrivare all’isola con la caverna e una volta scesi tutti i suoi 5 livelli potrete ricevere l’evocazione di Caronte, e anche quella di Iris (per ottenerla dovete sconfiggere Dullhan -il boss più forrte del gioco-)
Lama di Sol:
Dopo aver ottenuto la Lama di Sol sul Tempio di Apollo potrete accedere alle stanze segrete presenti sull’ isola di Oten(avvicinatevi agli scogli, fatevi catturare dal ciclone che vi porterà all’ entrata dell’isola; fate la stessa cosa per uscirne via) e nella caverna sull’Isola Vulcanica.

Volumi Il Sole D'Oro (#008)
VOLUME 1: Baita di inizio gioco; piano terra, nella libreria.
VOLUME 2: Villaggio di Vale ricostruito; nella casa più in alto a est, nella libreria.
VOLUME 3: Valika: Capanna dei saggi; Esaminate la libreria da cui Baghi prende il flauto per entrare in Ayatayu.
VOLUME 4: Daahran: Libreria sotterranea.
VOLUME 5: Villaggio di Kolima: Si trova in una libreria nell'albero più a sud, al piano superiore.




Venere:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Linfa (disponibile nel tutorial, appartiene a Isaac)
Humus (disponibile nel tutorial, appartiene a Isaac)
Granito (disponibile nel tutorial, appartiene a Isaac)
Quarzo (disponibile nel tutorial, appartiene a Isaac)
Sale (disponibile nel tutorial, appartiene a Isaac)
Selce
----------
acquisito automaticamente una volta lasciata la baita.
----------
Fiore
----------
Si trova presso la Porta di Kompa; fatevi aprire la porta, salite le scale dietro la casa, e saltate sulla cima di un albero ad ovest, da lì scendete giu e usate turbine sul fiore in cui si nasconderà il Djinn
----------
Corteccia
---------
All' interno delle caverne per arrivare a Valika, è impossibile mancarlo, solo abbiate il giusto tempismo con i vortici.
---------
Acciaio
---------
Kaocho. camminate sul lato sinistro del corso d'acqua che sta sul lato est di Kaocho, saltate sopra una foglia nell' acqua, proseguite su, e poi saltate a sinistra per tornare sul lato sinistro, andate a nord, saltate sul muro del palazzo e usate Gancio per passare dall' altro lato; scendete a sud, saltate sulla foglia per raggiungere il Djinn.
---------
Mattone
---------
Tornate a Reyong e usate Blocco Gelido sulla pozza all'inizio della città. Andate all' uscita sud ma NON uscite, costeggiate invece il muro ovest e usate Crescita. Salite, camminate e saltate sul blocco per accedere alla casa. scendete le scale e troverete il Djinn. (ATTENZIONE: dovete prendere Mattone PRIMA!!! di azionare la Torre di Luna a Daahran, oppure non potrete rientrare a Reyong)
---------
Vite - si trova all'interno delle rovine di Tepe. Usate spostamento per muovere un masso ed evitargli la fuga.
Creta - Si trova sulla world map a nord di Frontera. Nel punto più estremo della penisola.
Radice - Si trova su un isoletta a ovest di Porto Urai, nella mappa del mondo. A est di dove uscite dalle Rovine di Tepe.
Muschio - A Kolima, sui rami degli alberi sopra il villaggio, passate dalla casa in alto ad ovest, camminate verso est sui rami e saltate più volte sui rami adiacenti per arrivare al Djinn.
Piombo - Si unirà a voi dopo aver parlato con Laurel e Tret.
Portale - Lo trovate nelle rovine di Daarhan. Fatelo andare sulle scale, e poi usate schianto per togliere le vie di fuga. Quindi andate da lui.
Catena - Colle del Mattino ad Hoku. Uscite dalla seconda torre dopo averla fatta ergere. Salite su un albero a est, percorrete il sentiero e lo troverete.
Titanio - Si unisce con Himi.
Basilico - Si unisce con Himi.
Calamita - Si unisce con Himi.
Geode - Si unisce con Himi.
Fossile - Tornate a Valika dopo l'eclissi, andate nella locanda e parlate alla donna e poi usate occhio etereo. Prendete la porta dietro il bancone e andate nella stanza in alto a est parlate con gli uomini al tavolo anche con occhio etereo e prendete il pezzo di stoffa sul tavolo. Portatelo alla donna alla locanda e ritornate dagli uomini. L'uomo vuole sdebitarsi con voi. Tornate all' ascensore del villaggio, ma non entrateci, bensì dirigetevi a ovest verso un blocco di Zol incastrato nel muro. L'uomo scaverà e troverà un Djinn.
Cicuta - Rovine di Yamata. Spostate i pannelli in modo da aprirvi la strada per arrivare dal Djinn.


Marte:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Fulgore (disponibile nel tutorial, appartiene a Garet)
Torcia (disponibile nel tutorial, appartiene a Garet)
Favilla (disponibile nel tutorial, appartiene a Garet)
Tizzone (disponibile nel tutorial, appartiene a Garet)
Flash (disponibile nel tutorial, appartiene a Garet)
Aura (disponibile nel tutorial, appartiene a Garet)
Forgia
---------
Campo di Allenamento Psinergico. Spostate i massi lungo il percorso, disponendoli in linea retta orizzontale, in modo che una volta saliti sull' albero possiate raggiungere saltandovi sopra, il muro ad est. Procedete ad est, saltate sulla cima dell' albero, scendete e usate Crescita sulla pianta. Scendete e prendete il Djinn.
---------
Febbre
----------
Si trova nella mappa del mondo, a sud del Villaggio dei Taglialegna e a ovest della Porta di Kompa
----------
Ardore
----------
Si trova nella città di Reyong: salite al secondo piano della casa del guaritore, uscite sul terrazzo e spegnete con Pioggia la fiamma a nord. Saltate e seguite il percorso per arrivare al Djinn.
----------
Geyser
----------
Si trova a Kaocho, dopo essere andati ad Ayatayu. Usate lo specchio per vedere cosa desidera l'uomo che fissa i pesci, andate dal ristoratore a comprare la pietanza (negozio precedentemente chiuso). Parlate di nuovo all' uomo, dategli il cibo e vi lascerà passare.
----------
Cenere
----------
Valika. Dopo aver riposto la Maschera di Sol nella Forgia, saltate sulla muraglia e procedete verso ovest e poi in basso. Fate il giro e saltate dal lato est. Usate Crescita e raggiungete il Djinn.
----------
Furia
----------
Terya. Usate crescita per raggiungere una fiaccola spenta, usate Fuocopalla e la pecora libererà la strada per il Djinn.
----------
Canicola - Presso la palude delle illusioni, dovete usare blocco gelido sulla pozza più in basso. Spostare il tronco verticale, poi quello orizzontale e di nuovo blocco gelido sulla pozza più in alto per far alzare il tronco e aprirvi la strada per poterlo raggiungere.
Flusso - Si unisce con Eoleo
Furore - Si unisce con Eoleo
Dinamite - Si unisce con Eoleo
Bagliore - Si unisce con Eoleo
Magma - Si unisce con Eoleo
Cayenna - Si unisce con Himi.
Fenice - A Tonfan, dovete fare il giro e sulla parte sinistra della città. Andare su un tetto, scendere su un albero e saltare su una cassa. Usate schiaffo sulla persona che dorme, per farlo svegliare. Muoverà la barca, tornate sul tetto e saltate dall'altra parte dove lo troverete.
Fuga - Campo di Champa. Usate Schiaffo sul djinn da lontano (posizionatevi dietro le tende). per raggiungerlo andate alla spiaggia, passate dietro la barca e continuate a costeggiare il bagnasciuga lungo est.
Incendio - Sull'Isola di Jipan, nella world map, ad ovest di Yamata e sotto il vulcano spento. Cercate in quella zona.
Tepore - nell'isola vulcano a sud dell'Angara, una volta entrati dirigetevi a est e usate Morsa per poter saltare all'ingresso posteriore della grotta, utilizzate onda termica sui fuochi per poter spostare le roccie e raggiungere i tesori e portare il djiin al piano supriore dove dovrete combatterlo.
Aurora - Tempio di Apollo. Si trova all' estremo sud-est della zona di Venere. Dovete risolvere il puzzle e usare Morsa per arrivare a prenderlo.


Mercurio:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Freddo
----------
Si trova sotto il ponte rotto del villaggio dei taglialegna, per arrivarci scendete la scaletta che va verso il basso, dopodichè usate crescita per raggiungerlo
----------
Grandine (si unisce con Ricky)
Sorgente
----------
Ottenuto lo Specchio, seguite le istruzioni prima di uscire dal tempio di Barai. Fuocopalla sul Djinn, poi Aridità.
----------
Bruma (si unisce con Jao)
Condensa (si unisce con Jao)
Onda (si unisce con Jao)
Iceberg
----------
Rovine di Reyong (dopo la Forgia). Entrate nelle rovine dal lato destro. Passate la porta e spostate la statua sul ghiaccio. Dal fondo della stanza scivolate verso la statua e poi a ovest nella stanza successiva, da qui: su, destra, giu, sinistra, su, sinistra, giu, destra, giu Cadrete e combatterete il Djinn.
----------
Tonico
----------
Comprate nel negozio di medicine di Terya il bastone robusto; datelo all'uomo vicino ai fornelli nella casa accanto le Rovine di Tepe. Uscite, usate Fuocopalla sul Djinn che verrà pescato.
----------
Cascata - Trovato a Daarhan, dovete usare spostamento e blocco gelido per raggiungerlo.
Oceano - Porto Urai, usate aridità dove possibile vicino la barca di Briggs per far scendere il livello dell'acqua, entrate nella porta a nord e lo troverete in fondo al corridoio.
Tormenta - Sempre a Daarhan, a casa del guaritore, andate al piano di sotto e muovete le due librerie vicine verso ovest per rivelare un passaggio segreto.
Lacrima - Si trova al crocevia di Kolima, dove c'è il ponte rotto. Usate schianto sulla roccia per far rotolare i tronchi e andate a nord per trovarlo.
Pincer(nome inglese) - Daahran, dopo aver ricevuto Eclissi. Andate nella casa a nord ovest con i due vecchietti e castate pioggia e blocco gelido vicino al camino. Salite la scala e prendete il Djinn.
Goccia - Hoku. usate schianto per liberare la via e muovete i tronchi per prendere il Djinn nella caverna.
Fumo - Nell'isola dove troverete Tiang Fen, fate il giro dalla parte destra salendo una pianta, e poi scendete sul tetto. Andate nella parte sinistra dove la neve vi farà scivolare e si unirà a voi.
Vortice - Si trova nel Santuario della Neve. Dovete scalare la parete da destra e partirà un'animazione. Seguite il Djinn fino in basso partendo dal secondo scivolo da est e potrete catturarlo.
Diga - Nell' Isola delle Cascate di Gaia, risalite il fiume interno alla grotta usando Morsa. Usate crescita, entrate nella grotta e lo troverete.
Spuma - Nella worldmap a sud-ovest di Tonfan, vicino a delle montagne.


Giove:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Soffio
----------
Arrivati al Villaggio dei Taglialegna, avviatevi verso la casa più a nord, dopodichè costeggiate il muro a sinistra; usate spostamento due volte sulla roccia per farla cadere, così ritornerete al sentiero di Goma. Seguite il sentiero verso sud, arrivando ad una gondola e usare fuocopalla per attivarla. Dirigetevi a Nord-est per raggiungere il Djinn.
----------
Shock
----------
Si trova nella parte alta delle Rovine di Kompa: usate Gancio da est e salite la scala per arrivare sulla sua stessa piattaforma. Il Djinn vi eviterà girando in senso orario attorno al masso. Fatelo avvicinare al pilastro ad est, quindi girate voi in senso antiorario fino al pilone ovest. A distanza usate Gancio sul pilone dove si trova il Djinn per andargli contro prima che scappi.
----------
Etere
----------
Nella World map, passate oltre al Passo Montano per Valika andando ad ovest, troverete un ponte, attraversatelo. Dopo il ponte troverete un area con degli alberi, entratevi dentro e apparirà il Djinn da combattere.
----------
Respiro
---------
Battete il Re delle Sabbie nel tempio di Barai, uscite e usate le zattere per tornare alla piattaforma con la porta che si affaccia sull' acqua (prima di entrare nell' Ayatayu sotterranea). Da qui usate la zattera e andate ad est di poco, saltate sulle foglie per raggiungere la seconda scala. usate la zattera per raggiungere il Djinn.
----------
Ciclone
----------
All'interno dell'Uroboro; basta spostare una statua a forma di serpente e usare Turbine sulla piattaforma di Zol.
----------
Magnete
----------
Stanza del Toro, Rovine del Monte Spezzato. Usate Fuocopalla sul leone per far cadere il Djinn.
----------
Folata (si unisce con Aryuna)
Zaffata (si unisce con Aryuna)
Lampo (si unisce con Aryuna)
Brezza (si unisce con Aryuna)
Foschia (si unisce con Aryuna)

Scirocco - A frontera, dovete salire su un tetto dove c'è il passaggio bloccato per Bilibin, poi usare morsa sul tetto vicino e scendere le scale per trovarlo.
Refolo - A Saha dopo aver ottenuto schianto, scendete nelle grotte sotterranee tramite il pozzo e andate verso est.
Sbuffo - Sulla vetta del Roc, dopo aver sconfitto il boss usate schianto sulla roccia a destra vicino al margine. Scivolate da lì e lo troverete.
Africo - Si trova a Yamata. Usate Spostamento e poi Schianto nel punto in cui c'era prima il blocco, vicino ad una casa a nord della città. Scendete e poi uscite per raggiungere il Djinn.
Tregua - Sull'Isola di Oten. Dovrete cercare un tornado in giro per il mare a ovest di Jipan. Entrateci e vi porterà sull'isola, dove troverete il Djinn nella prima stanza.
Baleno - Si unisce con Himi.
Simun - Si trova nell'isoletta di sabbia deserta centrale(la più grande) a sud di Reyong (sud-ovest di Ayatayu) girate un po al centro dell'isola e lo troverete.




Terra:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Venere 1
Ramses 2
Cibele 3
Giustizia 4
Zagan 1 + 1
----------
proseguite a ovest delle rovine di Kompa fino a trovare una caverna; usate turbine sui fiori per saltarvici sopra.
----------
Haures 3 + 2
----------
Comprate la Foglia dell' Albero Sacro a Kolima che vi permette di entrare nel sogno. Tornate a Frontera, dormite nella locanda e potrete accedere in sogno alla parte ovest della città. Troverete una caverna accessibile usando Crescita su una piantina. Per uscire dal sogno uscite dalla città.
----------
Caronte 8 + 2
----------
Si può trovare nel lato ovest dell' ultimo piano dell' Isola del Teschio (dungeon opzionale post-end game).
----------

Fuoco:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Marte 1
Kirin 2
Tiamat 3
Meteor 4
Megaera 1 + 1
----------
Si trova in una caverna a sud delle rovine di Kompa; usate pioggia sulle fiamme e poi presa per arrivare dall' altro lato.
----------
Ulisse 2 + 2
----------
Si trova nella miniera abbandonata a nord di Frontera (caverna in world-map). Cambiate la direzione dei binari fino ad arrivare nell' estremità est dello schermo con il vagone. Scendere e usate Fuocopalla per aprirvi la strada.
----------
Lumiere
----------
Si unisce automaticamente al gruppo dopo aver battuto il Boss nel teatro dell' opera a Daarhan.
----------
Dedalo 3 + 4
----------
Isola Vulcanica. Potete prenderlo dopo aver preso la Lama di Sol alla fine del gioco. Inserite la lama nella porta e preparatevi a battere il Troll Guardiano.
----------
Iris 9 + 4
----------
Si trova nel lato est dell' ultimo piano dell'Isola Del Teschio; si ottiene battendo Dullahan.
----------

Acqua:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Mercurio 1
Nereide 2
Nettuno 3
Borea 4
Moloch 2 + 1
----------
Nel ghiacciaio di Kiren subito dopo aver completato le Rovine del Monte Spezzato. Usciti nella mappa andate a ovest e poi a nord, troverete una caverna. Vi serviranno Fuocopalla, Gancio e Brina per superare l'enigma e arrivare alla stele.
----------
Coatlicue 3 + 3
----------
Si trova nei sotterranei di Hoku, si ottiene dopo aver permesso all'acqua di scorrere, rompendo il masso. -Usare spostamento prima di romperlo-
----------
Azul 3 + 4
---------
Si ottiene battendo Mago Astrale sulla Nave Fantasma; la nave si trova a Nord della World Map, circondata da una nebbia purpurea. Per arrivarci, mettetevi esattamente al centro delle rocce a forma di mano più a est nella world map, e da lì tirate dritti a ovest nella nebbia.
---------


Vento:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Giove 1
Atalanta 2
Procne 3
Thor 4
Flora 2 + 1
----------
Si trova in una caverna verso la fine del sentiero per Valika; è accessibile solo dopo aver ottenuto brina.
----------
Eclissi 3 + 3
----------
Si trova nella Torre di Luna, all'ultimo piano alla fine delle scale; proprio quando bisogna uscire con rapidità perchè la torre diventa instabile. Se non la si prende in quel momento, la si perde.
----------
Catastrofe 3 + 5
----------
Isoal di Oten. usate la Lama di Sol per aprire la porta, dopodichè seguite la freccia verde di questa mappa questa mappa:

Gli altri punti colorati sono tesori. Salvate nella stanza prima dell'evocazione perchè dovrete sconfiggere un boss molto forte.
----------


========================================================
GOLDEN SUN L'ALBA OSCURA - RECENSIONE GBARL (CLICCA L'IMMAGINE)
=========================================================
http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=77667&view=findpost&p=1067861




La riproduzione della stessa, senza il consenso degli autori, è severamente vietata al di fuori di GbaRL.it
[Ringraziamenti per aiuti, correzioni e aggiunte: DarkSchneider, Eyeshield21, pokemonxd, Gid, Flender, Legion]

Inviato da: Eyeshield21 il Friday 10 December 2010 - 00:15


WORLD MAP (in Inglese)

» Clicca per leggere lo Spoiler! «


// Premessa:
La Guida è stata scritta per questo forum, e non ha alcuno scopo di lucro. Essa viene continuata con la regolare prosecuzione del gioco da parte degli utenti che se ne occupano. Qualsiasi utente può favorire al proseguimento della guida inviando un MP agli utenti "Haures" e "Eyeshield21". Non siate opprimenti nel chiedere di continuare la guida, dato che anche noi come tutti abbiamo degli impegni. Abbiamo una passione smisurata per la serie, e completeremo la guida con tutte le informazioni che riusciremo a trovare, per consentirvi di poter esplorare questo titolo al 100%. La guida sarà divisa in vari capitoli, tutti messi sotto il tag SPOILER in modo da evitarvi brutte sorprese, e il post sarà costantemente aggiornato per inserire i nuovi sviluppi. Se volete, potete usare il TOPIC anche per chiedere aiuti in determinate parti dell'avventura o altre domande inerenti al gioco.

» Comandi di Gioco - Work in Progress


» Enciclopedia
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Durante il corso del gioco, nei dialoghi troverete delle scritte speciali, in rosso e sottolineate. Ad esempio:
CITAZIONE
"....l'aiuto dei Djinn..."

Tale parola è uno dei vocaboli dell'Enciclopedia di Golden Sun. Essa vi consente di comprendere dei termini nuovi per chi sta giocando la prima volta, o di rinfrescare la memoria ai giocatori più anziani. Potrete usare i tasti R o L, oppure premere col pennino sulla parola, e nello schermo superiore comparirà una nuova pagina con tutte le spiegazioni sull'argomento. Una volta utilizzata la parola, essa diventerà così:
CITAZIONE
"...l'aiuto dei Djinn ... "

Se vi dovesse servire, potrete sempre premere sulla parola per riguardare la voce nell'Encliclopedia. A volte può capitare che delle parole già ottenute tornino di nuovo in rosso. Ciò accadrà in caso vi siano degli aggiornamenti sulla loro definizione, o sul loro stato in base alla storia. Ci sono tantissime parole da cercare nel mondo, sta a voi completare il Libro di Weyard !


» Legenda
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Per comprendere meglio la lettura della guida, ecco un piccolo aiuto su come interpretare varie formattazioni del testo.
Comando: semplice grassetto per i comandi standard come salvare, equipaggiare e così via. Può essere utilizzato per dei consigli di gioco o in determinate fasi dell'avventura.
Oggetti: Con il verde verranno visualizzati gli oggetti che si troveranno nel corso del cammino, e che entreranno a far parte del vostro inventario.
Psinergia: Con il viola, invece, saranno visualizzate le Psinergie che dovrete usare. Naturalmente, starà a voi ricordare quale personaggio possiede tale psinergia.
Pietre Psinergiche: Con il fucsia, invece, segnaleremo le pietre psinergiche che troverete nel vostro cammino. Esse una volta utilizzate scompaiono e non possono essere riutilizzate, quindi state attenti !
Djinn & Summon: Il rosso è per gli spiriti che ci accompagnano. Ogni volta che ci sarà l'occasione di usare uno speciale Djinn, o una speciale Summon (in base ai nostri consigli), ve lo segnaleremo con questo colore. E' anche usato per indicare i vari Djinn che troveremo per strada !
BOSS: Il Boss del Dungeon che state affrontando. Preparatevi per bene prima di combattere contro di lui !


Storia Principale

1. Prologo
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Dopo aver inserito il nome del vostro protagonista (nb: noi continueremo a chiamarlo sempre Matthew nel corso della guida!) , che vi accompagnerà per tutta la durata della vostra avventura, avrete sotto i vostri occhi un lungo prologo che vi farà da introduzione al Mondo di Weyard. Seguendo le numerose e bellissime animazioni che decorano il testo, verrete a conoscenza dell'Alchimia, agente regolatore del mondo, e di come tutta la sua potenza sia stata sigillata dagli Antichi. Dopo aver appreso le nozioni base del mondo di gioco, avrà inizio la vostra avventura.

Isaac e Matthew tornano nella loro dimora, ed assisterete ad un piccolo dialogo fra di loro. Una di queste parole sarà in rosso: è l'Enciclopedia che potrete visualizzare nel corso del gioco. (Per maggiori info: guardate in alto, in questo post). Garet arriverà ad interrompere i vaneggiamenti di vostro padre. In questi breve discorsi, comunque, avrete chiara la situazione attuale (anche grazie al lungo video introduttivo).
Udirete Karis sul tetto che sta cercando di fermare Terry: vuole lanciarsi con l'Alaplano costruito da Ivan, il padre di Karis.
Ora, imparerete ad utilizzare le Emoticon per comunicare il vostro stato d'animo in determinate situazioni. L'utilizzo di un diverso stato anziché un altro non influenzerà il corso del gioco, ma solamente alcuni pezzi di dialogo.
Finalmente potrete muovervi con Matthew. Salite le scale e andate sul tetto, dove vi chiederanno di fermare il vostro amico Terry. Purtroppo andare da lui non servirà affatto, dato che si butterà comunque dall'abitazione.
Purtroppo Terry non riesce a mantenersi in quota, dunque Isaac gli suggerirà di superare la foresta. Una volta sparito, sarà dunque il vostro turno di andare a riprendere quel combinaguai !

1.1 Il Salvataggio di Terry
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

» La Baita
Vi ritroverete all'interno della Baita dove Karis vi insegnerà ad Equipaggiare gli strumenti necessari al vostro viaggio, e vi regalerà un berretto di cuoio. Infine imparerete a salvare la partita nel vostro Diario di Viaggio. Non ci resta che perlustrare la casa in cerca di altri strumenti utili. Nella cassa vicino a Matthew troverete una Spada Corta. Salite le scale per andare al pian terreno, e salite nuovamente per per trovare un'altra cassa con dei Guanti Imbottiti.
Equipaggiate tutti gli strumenti che avete trovato, poi tornate di sotto. Andate nel salone con il tavolo, e premete col pennino o con A sul mobile con i libri (il mobile centrale).Troverete "Il Sole d'Oro vol.1", una simpatica raccolta di libri da trovare durante il nostro viaggio che raccontano gli episodi dei primi due giochi con una grafica cartoon, permettendo anche ai neofiti di questa saga di conoscere le gesta dei Guerrieri di Vale. Per usarlo vi basta andare nell'Inventario ed usarlo.
Una volta fatto ciò, andate verso la porta e parlate con Karis: se avrete equipaggiato tutto, potrete uscire dall'abitazione.
Usciti, scendete verso sud ovest nel campo e controllate il vaso più ad ovest per ottenere un' Erba Curativa. Dunque, scendete a sud e andate verso Est dove vostro padre e Garet vi stanno aspettando.

» Altopiano di Goma
Udirete i loro piani per mettervi alla prova, e potrete andare avanti. Superate il ponte e continuate all'estremità Est, scendete ed entrate nella grotta.

» Altopiano di Goma PT
Isaac e Garet vi seguiranno, e avrà luogo la vostra prima battaglia. Sconfiggeteli con dei semplici attacchi e proseguite verso sinistra, poi a nord e successivamente ad est. Vi troverete il passaggio bloccato da un tronco. Accedete dunque al menu ed utilizzate la Psinergia Spostamento per togliere di mezzo il tronco. (nb: potete anche tornare indietro e farvi spiegare tutto da Garet ma in questo modo farete felici vostro padre ;D). Proseguite e se volete potete prendere la Pietra Psinergica per ripristinare i vostri PP, poi andate verso Sud per uscire dalla grotta.

» Altopiano di Goma
Andate a destra e scendete tutte le scale per andare vicini al tronco. Usate di nuovo Spostamento per muoverlo verso destra, risalite le scale e saltateci sopra per andare dall'altra parte. Seguite il sentiero (verrete ancora interrotti da Isaac e Garet) verso est e poi a Nord, vi ritroverete nella Foresta Nebbiosa.

» Foresta Nebbiosa
A questo punto Isaac e Garet concorderanno di lasciarvi alcuni dei loro Djinn per superare meglio gli ostacoli della foresta; Selce vi mostrerà un piccolo Tutorial su come usare i Djinn.
Quello che vi basta sapere sono fondamentalmente 3 cose:
1) un Djinn una volta posizionato su un PG è definito piazzato, ed è possibile usare il suo potere in battaglia.
2) Una volta usato il Djinn passa in stand-by, in questo modo potrete usarlo(da solo o con altri) per evocare uno spirito; il Djinn può essere messo direttamente in Stand-by prima di iniziare una battaglia premendo il tasto Y nel menù Djinn.
3) una volta che si ha evocato, il Djinn entra in stato di recupero ed è inutilizzabile fino a che non torna piazzato. In battaglia si recupera un Djinn per turno per ogni PG, nella world-map si recuperano 4 Djinn alla volta dopo pochi passi.
---I Djinn si dividono equamente tra i PG in maniera autonoma, non è possibile darne 8 ad un PG e 4 a un altro, ma solo 4 e 4---

Dirigetevi verso est e saltate sulle pietre per raggiungere una cassa con un'erba curativa, tornate sulle pietre e dirigetevi verso ovest, girate attorno ad una radice fino a passare di fronte un grosso fiore; a questo punto:
1) andate più avanti fino ad aprire la cassa contenente semi di rovo, e poi tornate indietro per attivare una scenetta;
2) usate fuocopalla sul fiore (per attivare questa psinergia dovete piazzare un Djinn di marte su Matthew).
Non è influente quale via decidiate per il proseguire la storia, però nel secondo caso Isaac elogerà la vostra abilità nell'aver trovato la soluzione per andare avanti nella foresta così facilmente; nel primo caso sarà invece Garet a usare palladifuoco su supposizione di Isaac. Ora potete andare all'uscita di sud-ovest per bruciare un'altra pianta e creare una scorciatoia. Tornate nella mappa di prima, e dirigetevi a nord-est senza dimenticare i semi di rovo nella cassa. Nella nuova mappa fatevi strada tra i muretti rialzati.
Precisamente il percorso è:
- Salite sul muretto davanti a voi, poi a sud e scendete dal muretto
- Andate a destra tra i due muretti, poi leggermente a nord e nuovamente a destra.
- All'angolo, andate a sud e svoltate a sinistra, poi di nuovo a sud.
- Arrivati al muretto andate a destra e poi a nord, destra, ancora nord e ancora destra.
- Tornate a sud, poi a sinistra e ancora sud.
- Nuovamente a destra per finire a sud est, salite sul muretto, saltate sull'altro muretto e scendete.
Se avete fatto tutto questo, vi ritroverete davanti ad una nuova pianta. Liberato il passaggio salite su un rialzo verde e saltate sugli altri fino a raggiungere un punto con una piantina, usate crescita e arrampicatevi su di essa. Usate fuocopalla sul fiore davanti a voi. Tornate indietro e proseguite verso nord. Spostando la pietra ad est nell' acqua recupererete un elisir. Spostando la pietra a nord invece vi aprirete il passaggio, arrivate verso l'altra sponda dopodichè usate spostamento a distanza per portare in acqua il masso. Usate crescita e risalite la pianta; Terry è vicino, entrate nella grotta.

» Vecchia Miniera PT
Seguite il sentiero, curate i vostri personaggi con rimedio (serve almeno un Djinn Venere su Matthew piazzato, quelli di Marte in standby), se necessario, e prendete la Pietra Psinergica. Usate crescita vicino al ponte rotto, salite e proseguite verso est lungo il percorso. Troverete un'altra Pietra Psinergica ma che si romperà senza ripristinare punti. Entrate nell' apertura; si attiverà una scenetta dove vi verranno spiegati i vortici psinergici e troverete Terry.
Proseguite verso ovest e a distanza usate crescita sulla pianta, salite la scala e scendete lungo la piantina fatta crescere. Salvate il gioco e preparatevi per il primo boss non appena lancerete fuocopalla sul fiore.
======================================
-------------------------------------------------
BOSS: Pianta Gigante / 300-350 PS
Debolezza: Fuoco
Ricompense: 143 Exp, 77 Monete , Cristallo PSI oppure 185 Exp, 100 Monete (??)
-------------------------------------------------
La strategia più efficace e veloce è quella di mettere in stand-by tutti i Djinn prima della battaglia, TRANNE uno di Marte.
- Al primo turno usate il Djiin di Marte piazzato ed evocate Cibele con Karis.
- Al secondo usate Tiamat e attaccate.
Entro 3 turni dovreste riuscire ad ucciderlo.
Se riuscite ad evocare Meteora (grazie ai Djinn scatenati da Garet), dovreste batterlo con un colpo.

======================================
Tornate da Terry e dopo la scenetta proseguite verso nord-est e seguite il percorso verso l'uscita. Seguirà un altra scenetta.
Vi troverete così alla Baita dove Isaac e Garet vi manderanno finalmente all' avventura per recuperare la Piuma di Roc per l'alaplano. Terminati i discorsi proseguite verso i lunghi scalini a sud subito dopo il ponte per entrare nella world-map.

2. La Bottega ed il Campo di Allenamento Psinergico
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Appena farete pochi passi nella mappa, una luce verrà verso di voi. Si tratta del Djinn Selce, mandato da Isaac per accompagnarvi nell'avventura. Continuate il percorso verso Ovest fino a trovarvi nel primo villaggio, creato dai reduci di Vale:

» La Bottega di Brugola
Seguite il percorso, e nella prima botte troverete 3 Monete. Entrate nella bottega ed assistete ad una scenetta. Una volta ripreso il controllo, andate dall'altra parte del bancone ed aprite il forziere per trovare del Pane +.
Parlate poi con Brugola per fare degli acquisti, di cui nello specifico:

======================================
ARMI
Nome || Attacchi || Aumento Stat || Costo
- Spada Lunga - Assalto Critico, Colpo Circolare - Atk +14 - 200
- Spada Corta - Assalto Critico - Atk +8 - 120
- Mazza - Assalto Critico - Atk +6 - 80
- Bastone - Assalto Critico - Atk +4 - 40
- Arco Corto - Doppio Colpo - Atk +11 - 300
ARMATURE
Nome || Aumento Stat || Costo
- Camicia di Cotone - Dif +3 - 20
- Abito Intero - Dif +4 - 25
- Scudo di Legno - Dif +6 - 40
- Guanti Imbottiti - Dif +2 - 10
- Berretto di Cuoio - Dif +3 - 30
OGGETTI
Nome || Effetto || Costo
- Linfa Vitale (rarità) - Rianima un alleato KO - 3000
- Erba Curativa - Ripristina 50 PS - 10
- Antidoto - Cura l'Avvelenamento - 20

======================================

Fatte le vostre spese dirigetevi nella porta a sinistra dove troverete un'Erba Curativa in una botte. Salite dunque le scale ed uscite dalla porta. Andate a destra, seguite il corridoio ed uscite all'esterno. Controllate la cassa per trovare un elisir. Entrate nella casa a destra e controllate il vaso a sinistra per ottenere un antidoto. Uscite, salite la scalinata ed andate nella casa ad ovest. Controllate la libreria per trovare il "Sole d'Oro vol.2". Tornando fuori, scendete verso sud e controllate la botte per trovare una bomba fumo. Entrate nella porta lì vicino e controllate il secondo armadio, dove troverete 11 monete. Davanti ad esso, esaminate il vaso per una goccia d'olio. Ora potete tornare tranquillamente a nord, dato che sicuramente avrete visto quel ghiottoso Djinn di Marte che vi attende ! Salite le scale sulla parete, per andare in una nuova mappa.

» Campo di Addestramento
Prima di tutto, spostiamo la roccia più a sinistra di una posizione, con spostamento. Poi muoviamo le restanti rocce vicine all'albero in modo da creare un percorso con un solo spazio di distanza fra le rocce. Una volta fatto, salite sull'albero e saltate sulle diverse rocce ed andate a destra. Saltate sull'albero e scendete, poi usate crescita sulla pianta. Arriverete vicino al Djiin: Forgia si unirà a voi senza combattere !

Tornate in alto, dato che ora dovrete affrontare il Campo di Addestramento. Esso è un percorso ad ostacoli da superare con la Psinergia, ed è allestito in modo da emulare le avventure dei Guerrieri di Vale nel loro viaggio per (non) riaccendere i Fari Elementali. Fare questo percorso è obbligatorio per il proseguimento del gioco, dato che otterrete un lasciapassare. E' possibile anche ripetere il percorso una seconda volta per guadagnare una Linfa Vitale.

=====================
Prove del Campo
Importante: leggete i cartelli per attivare i "lemmi" nell' enciclopedia. Potrete poi rileggere le definizioni quando vorrete.
=====================
Prova 1: Percorso di Mercurio
--------------------------------
Appena entrati usate fuocopalla contro il bersaglio con l'immagine di un mostro per bruciarlo. Sorpassate il ponte e spingete il tronco.Ne troverete altri due a forma di L rovesciata. Spostate il tronco più a sud, usate spostamento sulla roccia, dopodiche fare scorrere di nuovo il tronco precedente in avanti e poi il tronco a nord verso l'alto liberando il passaggio.Salite sulla cima del secondo albero ed usate fuocopalla contro il bersaglio. Dopo il ponte spostate i due massi sui getti d'acqua e appena quello centrale si spegne saliteci su; vi porterà in alto. Usate fuocopalla sul bersaglio.
-------------------------------
Prova 2: Percorso di Venere
-------------------------------
Cambiate la direzione delle frecce con turbine per la ventola numero 1, 2 e 4 (Non per la terza!!). Tornate indietro e saltate dentro il vagone. Una volta scesi, proseguite ad ovest, saltate sulle pietre e usate fuocopalla sui 3 bersagli. Proseguite ad ovest saltando sui tronchi. Usate crescita sulla pianta e in cima al faro fuocopalla sui bersagli.
-------------------------------
Prova 3: Percorso di Giove
-------------------------------
Usate turbine per poter saltare sopra la lingua del bersaglio. Usate spostamento a distanza per avvicinare i massi verso di voi, così bloccherete l'aria e non cadrete giu passando dietro ai massi.Saltate sui sassi e sui pannelli mobili per raggiungere 3 massi rispettivamente a sud, ovest e nord-ovest ed usate spostamento su tutti per attivare il tridente. Tornate alla piattaforma con il tridente disegnato e da li usate fuocopalla sui 3 bersagli. Proseguite a est, sostate sulla griglia per terra e usate turbine contro il bersaglio, vi porterà in alto. Usate fuocopalla contro i due bersagli.
-------------------------------
Prova 4: Percorso di Marte
-------------------------------
Usate fuocopalla sia sul primo blocco che sui 2 presenti sotto l'immagine del drago. Andate a ovest, spostate il tronco, salite la scala e usate ancora fuocopalla. Scendete, costeggiate il muro andando verso ovest e saltate dalla parte opposta del tronco. spingetelo a est per aprirvi un passaggio passandoci sopra. Usate turbine per far uscire la scala. Usate spostamento sul masso e appena le fiamme si ritraggono continuate a spingerlo normalmente fino a bloccare l'ultimo getto di fiamme. Salite le due scalette e camminate sulle corde per lanciare fuocopalla ad ogni blocco, compreso quello a terra. Usate crescita sulla pianta quando la fiamma sarà lontana. Salite sul faro, salvate il gioco, usate fuocopalla sui due nemici e preparatevi alla battaglia.
--------------------------------------------------
=====================
BOSS: Drago Negato // 300 PS
Debolezza: Fuoco
Ricompense: 179 Exp, 60 monete, noce.
=====================
Questo boss è molto semplice, dato che avete parecchie psinergie di Fuoco e potete utilizzare i vostri Djinn contro di lui. State attenti ad i suoi attacchi, che sono i seguenti:
Soffio di roccia: danno
Soffio rovente: danno (può abbassare difesa)
Soffio Brutale: (danno + status maledizione)
Colpetto Djinn: Rende i Djinn di un personaggio esausti per 2 turni.
Pressaggio Oscuro: infligge lo status maledizione.

Il boss non è difficile se siete almeno a lv.5
Può capitare occasionalmente che si blocchi per un turno.
------------------------------------------------

Una volta sconfitto, potete scegliere fra due casse. Non ha importanza quale scegliate, in quanto ognuna di esse conterrà un Lasciapassare. Potete affrontare nuovamente il campo, ma stavolta il boss sarà leggermente più potente, ed anche la ricompensa lo sarà. Di seguito le specifiche.
=====================
BOSS: Drago Adirato // 550-600 PS
Debolezza: Fuoco
Ricompense: 267 Exp, 80 monete, noce, Linfa Vitale.
=====================

Ottenuto il lasciapassare, possiamo proseguire. Lasciate la bottega di Brugola dalla parte sud per tornare nella World Map.

2.1 Sentiero Montano e Villaggio dei Taglialegna
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Scendete a sud e andate poi ad Est. Troverete due possibili nuovi scenari, il Sentiero Montano in alto e il Deposito dei Taglialegna a destra. Andate a nord, dato che il secondo posto è inaccessibile per il momento.

» Sentiero Montano
Appena entrati vi verrà mostrato come utilizzare la psinergia Turbine di Karis per alzare i fiori che vedrete sul terreno, in modo da saltarci sopra e raggiungere punti non facilmente accessibili.
Andate vicino al cartello e saltate dall'altra parte del ruscello, poi usate Turbine sul fiore tra l'altura e l'albero. Salite su quest'ultimo, e saltate sul fiore per raggiungere l'altura. Salite gli scalini e sedetevi sulla funivia che trovate, poi usate Fuocopalla in modo da raggiungere uno scrigno con una Foglia di Menta.
Scendete dall'altopiano roccioso e tornate dalla parte ovest del ruscello, poi andate a nord, salite le scale e seguite il percorso dato che qui non c'è altro da fare. Dirigetevi dunque nella nuova mappa a Nord.

Qui troverete dei tronchi a sbarrarvi la strada. Muovete prima quello davanti a voi, poi quello in verticale a destra.Spostate dunque l'orizzontale a destra, e poi quello a sinistra verso il basso. Muovete il tronco verticale destro verso est, e quello orizzontale vicino a voi in alto. Ora potete far rotolare il tronco più a sinistra per superare il fiume. Scendete tramite l'Albero e andate dall'altra parte del fiume. Usate turbine sui due fiori tra l'albero e la rupe, per salire su quest'ultima. Troverete una cassa contenente l'ascia di Temis, un'ottima arma per Terry.
Risalite sull'albero a ovest, e seguite il percorso verso nord, per poi deviare verso sud e infine in una nuova mappa. Per il momento lasciate stare il Djinn, lo prenderemo fra un po'.

» Villaggio dei Taglialegna
Appena arrivati vedrete che un bambino è in pericolo. Usate turbine per sollevare il fiore e salvarlo. Verrete a sapere che per colpa del ponte, Kraden vi aspetterà altrove, precisamente nelle caverne di Konpa. L'uomo se ne andrà, voi andate di pochi passi a sinistra e parlate con l'uomo con i capelli grigi. Farete la conoscenza di Quercia, amico di vostro padre. Dopo tutta la scena con la funivia, avrete di nuovo il controllo e potrete esplorare il villaggio.

Prima di tutto entrate nella casa a sud, per comprare nuove cose. Nella casa, scendete le scale e controllando il barile sotto di esse troverete una bomba sonno. Procedete dunque nel fare acquisti.

======================================
ARMI
Nome || Attacchi || Aumento Stat || Costo
- Bastone Magico (rarità) - Furia del Vento, Tenebre - Atk +16 - 380
- Spada Lunga - Assalto Critico, Colpo Circolare - Atk +14 - 200
- Ascia - Assalto Critico - Atk +24 - 280
- Arco Corto - Doppio Colpo - Atk +11 - 300
ARMATURE
Nome || Aumento Stat || Costo
- Abito da Viaggio - Dif +7 - 50
- Scudo di Legno - Dif +6 - 40
- Guanti Imbottiti - Dif +2 - 10
- Tiara - Dif +6 - 120
OGGETTI
Nome || Effetto || Costo
- Linfa Vitale (rarità) - Rianima un alleato KO - 3000
- Erba Curativa - Ripristina 50 PS - 10
- Antidoto - Cura l'Avvelenamento - 20

======================================

Uscite di lì dopo che avrete fatto il dovuto, e fate rotolare il tronco alla vostra sinistra. Saltate su di esso e raggiungete il camino della casetta, per entrare (l'ingresso principale è bloccato). Controllando il vaso nella casa otterrete del pepe fausto. Uscite, fate il giro dell'abitazione da sinistra per controllare il vaso in alto a destra e ottenere 123 monete. Ora tornate al sud del villaggio e saltate verso la roccia con un albero, una persona e delle scalette. Scendete queste ultime, usate crescita sulla pianta e potrete far unire Freddo (Djinn di Mercurio) alla vostra squadra. Tornate in alto, e stavolta andate nella casa grande a Nord. Entrati, nella botte a destra, sotto il vaso, troverete un'erba curativa.
Uscite e passate dietro alla casa. Utilizzate spostamento per trarre a voi il masso e farlo cadere così da passare dall'altra parte. Andate dunque a sinistra verso una mappa già visitata.

» Sentiero Montano
Andate in alto e controllate il vaso a destra per un'erba curativa. Quindi andate a sud e seguite il percorso fino alla funivia. Mettetevi all'estremità della roccia e usate fuocopalla per attivare la funivia. Saliteci e riusate fuocopalla. Seguite il sentiero e vi troverete ad affrontare un Djinn Giove !

--------------------------------------------------
=====================
Djinn Giove: Soffio // 150-155 PS
Debolezza: Terra
Ricompense: 116 Exp, 45 monete.
=====================
--------------------------------------------------

Una volta sconfitto si unirà a voi. Scendete dallo scivolo a sinistra e tornate al Villaggio dei Taglialegna. Da qui scendete a sud per uscire dal villaggio e tornare nella World Map.

2.2 Le Rovine di Konpa
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Nella mappa del mondo andate ad ovest e poi in alto per tornare al

» Deposito dei Taglialegna (parte orientale)
Potete fare una leggera deviazione, salire le scalette, usare fuocopalla sulla funivia e dunque muovere il masso con spostamento per tornare verso la Bottega di Brugola.
Quando avete fatto, tornate di nuovo dall'altra parte con la funivia e proseguite in alto.
Scendete le scale e superate i vari tronchi nella parte bassa della mappa. Usate turbine sui tre fiori vicino l'albero, salite su quest'ultime e arrivate sulla rupe attraverso i fiori. Seguite il percorso, scendete le scale e spostate a destra il tronco in verticale vicino all'albero. Usate nuovamente turbine sui nuovi fiori e raggiungete la parete con la grotta. In fondo ad essa troverete una lastra con la vostra prima Summon: Zagan (1 Venere, 1 Marte).

Uscite, scendete e rispostate il tronco per tornare verso la World Map.

Andate verso sud e in quest'area verticale che affianca le montagne, potrete trovare un Djinn di Marte che vi affronterà in una lotta casuale.


--------------------------------------------------
=====================
Djinn Marte: Febbre // 80-100 PS
Debolezza: Acqua
Ricompense: 64 Exp, 22 monete.
=====================
--------------------------------------------------

Procedete a sud e deviate poi verso Nord-Est per raggiungere la

» Porta di Konpa
Assisterete ad un piccolo evento, poi dirigetevi verso la barricata e suonate la campana (Per proseguire dovete aver preso il lasciapassare). Oltrepassate il cancello e salite le scale, ed entrate nella casa del guardiano. Controllando il vaso a destra troverete un antidoto.
Uscite, salite sull'albero e scendete per andare sul prato pieno di fiori con un Djinn Venere. Appena arriverete, lui si nasconderà sotto un fiore. Usate turbine sul fiore e Fiore si unirà a voi.
Risalite l'albero, scendete e proseguite a nord.

Attenzione: Se vorrete ritornare indietro in questo punto, dovrete entrare nella casa del guardiano ed azionare il cancello con la manovella sul camino


Seguite il percorso a nord, in seguito a sud e nuovamente a nord per arrivare alle Rovine.

» Rovine di Konpa
Salite le scale ed entrate nel Tempio. Andate sulle scale a destra, poi dirigetevi in basso e sulla porta alla fine del percorso, a destra. Continuate ad est fino ad una sala dove dovrete usare spostamento per tirare indietro la sfera gialla. Uscite dalla sala e tornate verso ovest fino a trovare un piedistallo illuminato. Saliteci sopra per aprire tutte le successive porte, e andate a nord.

In questa stanza usate spostamento sulla statua davanti a voi, e muovetela a destra. Ogni statua andrà spostata verso il piedistallo. Andate a sinistra per raggiungere la seconda statua e spostarla. Tornate al punto iniziale, poi a destra, in alto e di nuovo a destra per la terza statua. Una volta spostata proseguite in alto, per muovere l'ultima statua.
ora se volete potete tornare all'inizio, e a sinistra si sarà creato un percorso per raggiungere una Pietra Psinergica. Altrimenti prima della terza statua andate a sinistra e proseguite in alto.

Seguite il percorso, e nella nuova stanza usate il piedistallo per creare un passaggio. Poi salite sul ripiano e spostate il blocco col petalo lungo il suo percorso verso il basso, fino a farlo cadere di sotto.
Saltate sul passaggio creato poco fa, uscite sulla porta a sinistra e attivate il nuovo piedistallo davanti alla statua. Ora tornate di sotto utilizzando la porta a destra della precedente stanza. Si saranno create delle nuove scale sulla sinistra, quindi salitele e andate nella porta ad ovest. Alla fine del percorso troverete una sfera su cui usare turbine per attivare nuovi percorsi.

Nella stanza compariranno dei fiori disegnati sul terreno. Utilizzate turbine due volte, dunque, la prima volta sulla penultima fila di 3 fiori a sinistra, e la seconda sulla fila centrale di tre fiori a destra. Se avrete fatto tutto bene, avrete creato un percorso su cui saltare dal lato destro della sala, per raggiungere l'altra parte ed entrare nella porta.

Qui utilizzate turbine sui tre petali orizzontali in basso,e poi su quelli verticali in alto a sinistra. Salite sul primo ripiano e buttate giù il masso, poi andate sui petali per raggiungere la cassa ed ottenere una camicia elfica. Scendete e muovete il masso di una posizione a destra, e una in basso. Turbine nuovamente, stavolta su tutti i petali in basso, e saltate sul primo ripiano, poi sul masso e infine raggiungete il secondo ripiano.
Scendete nuovamente e spostate il masso a destra verso sinistra. Muovete in alto, invece, il masso di sinistra. Usate turbine per i due fiori sopra il secondo masso, e per i primi tre in basso a sinistra, e superate la zona.

Utilizzate la piattaforma con la ventola per salire al piano superiore, poi seguite il percorso, uscite dalla porta ed entrate in quella immediatamente a destra. Spingete giù il blocco che trovate, e tornate al piano terra. Andate nuovamente nella parte destra e usate la piattaforma con la ventola per salire, successivamente entrate nella stanza di fianco. Anche qui troverete un petalo da buttar giù. Ora tornate di nuovo al pian terreno ed entrate nella porta centrale.
Ora potrete mettere tutti i blocchi al loro posto: sono facili, basta spostarli verso l'immagine e si incastrano, tranne quello a destra che deve andare in alto di una posizione.
Tornate dunque sopra alla statua con le scalette che sono spuntate dal terreno, e posizionatevi sulle mani. Seguirà un evento dove riceverete il Libro degli Antichi.
Tornate nella sala con il fiore, e leggete la tavoletta in fondo alla sala che ora saprete tradurre. Compariranno delle statue che andranno spostate in senso antiorario, sopra dei riquadri luminosi, in modo che le braccia siano tese verso il fiore.
Il fiore si illuminerà e diventerà una specie di ascensore. Saliteci, ed uscite nella parte sinistra della sala. Seguite tutto il percorso verso sud fino ad uscire dall'edificio.

Salite le scale e ignorate momentaneamente il Djinn. Entrate nella porta con la piattaforma luminosa davanti. Aprite lo scrigno per ottenere la pietra della Morsa, che dovrete attivare con Matthew. Vedrete che la stanza sarà cambiata.Mettetevi all'estremità del palo sinistro ed usate Morsa sul palo destro, così da raggiungerlo. Poi usate morsa per prendere la Chiave di Pietra (la pietra blu) in alto a destra, ed infine riusate la psinergia per tornare sul lato sinistro. Usate la chiave appena ottenuta sulla porta di pietra ed uscite.

Uscite e proseguite a nord-est, salite le scale e usate morsa sul pilastro a ovest. Il Djinn Shock fuggirà da voi; salite le scalette e inseguitelo fino a quando raggiunge il pilastro a est, tornate indietro sui vostri passi fino al pilastro ovest e usate morsa per avvicinarvi al Djinn velocemente, dopodichè combattetelo. Tornate verso la porta da cui siete usciti dal tempio, ma prima andate verso ovest e usate morsa sulla fila di tre pilasti per accedere all' area successiva; qui scendete il gradino e tornate indietro (le pozze d'acqua e le liane sono un espediente narrativo per far capire come un "certo personaggio" è arrivato nelle rovine di Konpa).
Scendete le scale e poi le liane per arrivare ad una cassa contenente un Cristallo Psinergico. Risalite le liane e entrate nella porta di fronte. Entrate nella stanza, proseguite in quella succesiva. usate Morsa per arrivare davanti alla sfera e usate Fuocopalla. Tornate indietro e usate fuocopalla sul blocco che ostruisce la via. Usate la piattaforma per scendere le nuove scale createsi.

2.3 Le Caverne di Konpa
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Superate la stanza con la pietra psinergica. Nella stanza successiva usate Morsa, poi scendete la prima discesa, da lì usate Morsa per poter poi spostare giù il masso. Scivolate giu, spostate nuovamente il masso verso sinistra, tornate su e usate di nuovo Morsa, saltate sul masso, ancora Morsa per raggiungete il tesoro con lo Spadino Elfico. Scivolate giu, entrate nella grotta, e salvate prima di passare dalla porta; seguirà un evento e poi un Boss.

--------------------------------------------------
=====================
BOSS: Asssassino 1,2,3 // 354 PS
Debolezza: Tutti gli Elementi
Ricompense: 877 Exp, 468 monete, bomba psinergica.
=====================
Attenti alle psinergie dato che useranno spesso le bombe psinergiche per azzerare i vostri PP. Una buona strategia è quella di utilizzare i Djinn di due personaggi (Matthew e Terry) mentre il terzo (Karis) si occuperà di curarvi grazie alle sue psinergie, dato che il boss ha un buon attacco. Quando siete pronti, poi, utilizzate le vostre evocazioni.
Set di Azioni:
- Bomba Psinergica
- Colpo Paralizzante
- Dardo Vischioso (abbassa l'agilità)
- Erba Curativa

------------------------------------------------

Finiti i discorsi proseguite nella stanza successiva, spostate la colonna e anche quella dopo. Fate rotolare quella di destra e poi quella di sinistra. Spostate a sinistra quella più in alto, giratele attorno e spingetela a destra nella posizione di prima. Spingete la colonna centrale tutta a ovest. Andate da quella in orizzontale e spingetela in alto. Spingete la colonna verticale che ora si trova a sinistra verso est. Risalite le scale e camminate sopra le colonne. Saltate e proseguite. Seguirà una scena, dopodichè potete proseguire. Incontrerete Ricky. A questo punto salite le scale a est, poi sull' albero e da lì saltate per usare Crescita su una piantina; dirigetevi a ovest, scivolate giù. Se esaminerete la statua, avrete PP/PS al massimo. Proseguite per la porta a nord per raggiungere una cassa con un Biscotto. Tornate indietro, scivolate e proseguite a sud per entrare nella world map.

3.1 Reyong
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Proseguite a sud e poi a sud ovest per arrivare ad una grotta; la cassa del tesoro sarà vuota, saltate su un pilastro e usate Pioggia per spegnere i fuochi. Saltate sugli altri e poi usate Morsa sul pilastro. Potrete così evocare Megaera. Uscite e dirigetevi a sud e poi a nord-est per arrivare a Reyong.

-----------
armatura:
corazza di cuoio
abito da viaggio
veste da viaggio
bracciale di cuoio
elmo aperto
tiara
armi:
spada lunga
ascia
spada da caccia
mazza pesante
arco lungo
asta stregata
Nella prima casa accanto al venditore di armi troverete in un barile 15 monete; sempre in questa casa salite le scale e esaminate la cassa più a sud per una Noce. Uscite sul balcone, superate il ponte e troverete una Mela in un barile. Una bomba sonno è presente in un barile nella locanda. Nella casa più a sudovest troverete dell' acqua di Kiren in un vaso,
mentre nella casa più a sud-est troverete un Erba in una cassa. Esaminate una tomba per ottenere una piuma sacra. Un vaso nella casa del guaritore contiene invece una Goccia d'olio.Salite al secondo piano della casa del guaritore, usate pioggia sulla fiamma più a nord per rivelare un passaggio al termine del quale incontrerete il DjinnFate inoltre visita alle chiromanti per una "previsione" sul vostro futuro.Non c'è altro da fare al momento, quando avrete finito dirigetevi all'uscita di sud-est, dove
Ricky vi inviterà a scegliere Passaj come prossima meta, ma per comodità passeremo
prima a Kaocho. Proseguite verso est, ma non entrate nel passo montano( non ancora), superate il ponte ed entrate nel appezzamento di foresta subito dopo. qui incontrerete il Djinn Etere
----280HP----
A questo punto camminate verso sud e poi ancora verso est per andare nella città in stile cinese di Kaocho.

3.2 Kaocho
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Dirigetevi alla casa più a est per trovare un elisir in un vaso. Nella casa a fianco a quella con la porta chiusa troverete una “menta” nel forno. Proseguite a nord per trovare una “bomba fumo” nel vaso, mentre nella casa a fianco con i due vecchi, controllate l’armadio per ottenere 5 monete. Andate nella casa a est del negozio di erbe per trovare una “noce” nel forno. Nel palazzo di Wu, nella stanza coi 4 letti troverete un “Erba” in un vaso.
-All’ entrata della città verso est si trova una cassa con un “vestito di Sinoe”
-Per ottenere il djinn di venere (quello di marte non potete prenderlo per ora) dovrete superare il secondo arco e poi andare ad est per costeggiare il muro delle case e il fossato d’acqua; proseguite a nord, saltate sulle foglie nell’acqua e ritornate sul terreno; salite i gradini, saltate sulle mura del palazzo, usate Morsae proseguite a est, scendete le scale e poi a sud. Saltate sulla foglia e raggiungete il djinn Acciaio.
Controllate bene tutte le case, parlate con gli abitanti e in particolare con la coppia di vecchietti, la nonna infatti vi chiederà di recapitare un regalo alla nipote a Sinoe; accettate la subquest che porterete a termine più avanti. Inoltre esplorate bene la libreria per ottenere preziosi lemmi.
Quando avrete finito dirigetevi nel palazzo di Wu; arrivati alla sala del trono incontrerete una lunga sequenza.
Per uscire dall’Uroboro, prendete la porta a ovest e poi quella a nord; spostate la statua per liberare il passaggio e usate Spostamento sulla statua che copre una luce, rivelerà un passaggio. Proseguite e usate Crescita sulla piantina; scivolate giù e uscite dalla grotta. Uscite da Kaocho e dirigetevi a ovest verso il passo montano di Valika che prima abbiamo saltato!


3.3 Passo Montano di Valika
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Proseguite a ovest salendo le scale, saltate e buttate giu il masso; proseguite oltre la donna, usate Turbile sul fiore e saltateci sopra, proseguite ed entrate nella grotta. Tornate indietro e scivolate giu dai due scivoli; la pietra che prima avete spostato ora sarà tornata a suo posto e potrete così usare Crescita sulla pianta, ma prima aprite la cassa per rivelare degli Stivali di Pelle. Rientrate nella grotta.
Proseguite nella porta a nord; spostate la colonna per bloccare il flusso d’aria e proseguite a est. Senza farvi colpire spingete via il blocco di Volanio e proseguite nella stanza successiva. Scendete le scalette, andate a ovest e usate Turbine sul blocco di Volanio; salite le scale e saltate sul blocco di Volanio per proseguire. Dirigetevi ad est ed entrate nella sala successiva. Spingete il blocco di volanio verso est, poi salite le scale e senza farvi colpire dal vento, scivolate giù dall’ ultimo scivolo sopra al blocco di volanio per poterlo spingere verso il basso; spingetelo ancora verso est e verrà sollevato automaticamente; saltateci sopra per raggiungere una cassa con una Mazza da Guerra; proseguite nella stanza successiva.
Scivolate giu e dirigetevi verso il Djinn ad ovest. Usate un buon tempismo per non farvi beccare dal vortice di vento. Salite poi le scale per uscire dalla grotta.
----
Djinn Corteccia
HP 270
Exp 344 monete 147
---
Salite le varie scale e ignorate la vaverna sotto il ponte, ci tornerete dopo. Salite le scale, ignorate il Djinn per il momento e passate l’arco per entrare in Valika

3.4 Valika
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Seguite Ricky che vi spiegherà cosa fare, dopodiché superate il ponte e tornate in città.



Golden SunTM is a registered trademark of Nintendo/Camelot © 2001-2010.
Logo, scenario and planning are properties of CAMELOT and NINTENDO.

Inviato da: ike97 il Tuesday 14 December 2010 - 18:23

scusate sapete dirmi dove si trova l'uroboro perche io non riesco a trovarlo o preso la psinergia visione

Inviato da: haures il Tuesday 14 December 2010 - 21:21

CITAZIONE (ike97 @ Tuesday 14 December 2010 - 18:23) *
scusate sapete dirmi dove si trova l'uroboro perche io non riesco a trovarlo o preso la psinergia visione

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Non ho giocato (ancora biggrin.gif) la versione ita fino li, però ho visto solo le videoguide su youtube, quindi non so' se l'ouroboro è quello che intendo io (perchè ho visto i nomi INGLESI)... se si tratta del serpente del labirinto sotto Kaocho, allora è un labirinto appunto sotto questa città; per arrivarci entrato in città vai all' estrema destra, poi a nord oltre le canne di bamboo e dovresti riuscire ad entrare in una caverna.

Ricorda gli spoiler!

Inviato da: ike97 il Tuesday 14 December 2010 - 21:42

[quote name='haures' date='Tuesday 14 December 2010 - 21:21' post='999230']

Non ho giocato (ancora biggrin.gif) la versione ita fino li, però ho visto solo le videoguide su youtube, quindi non so' se l'ouroboro è quello che intendo io (perchè ho visto i nomi INGLESI)... se si tratta del serpente del labirinto sotto Kaocho, allora è un labirinto appunto sotto questa città; per arrivarci entrato in città vai all' estrema destra, poi a nord oltre le canne di bamboo e dovresti riuscire ad entrare in una caverna.

Ricorda gli spoiler!
ok grazie a te problema risolto ma scusa la mia stupidità come si fa a mettere sotto spoiler

Inviato da: 88zeldafun il Wednesday 15 December 2010 - 17:25

armatura d ombra

devo trovare l armatura d ombra ho himi ma non ricordo dove devo andare per trovare la mappa per i pezzi dell armatura ? dove devo andare?

Inviato da: Prace il Wednesday 15 December 2010 - 18:49

CITAZIONE (88zeldafun @ Wednesday 15 December 2010 - 18:25) *
armatura d ombra
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devo trovare l armatura d ombra ho himi ma non ricordo dove devo andare per trovare la mappa per i pezzi dell armatura ? dove devo andare?


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Se hai la gemma che trovi nella camera della principessa devi seguire le ondine che si creano vicino all'icona del personaggio. Ti portano a nord-ovest della mappa, dove ci sono i ghiacci. Lì troverai una casetta in mezzo agli iceberg, vicino al faro. Entra dalla parte che non è intralciata dai resti della nave e entra. I personaggi nella stanza buia ti daranno la cartina con segnati i luoghi dell'armatura.

Inviato da: Flavio_il_Proibito il Thursday 16 December 2010 - 16:17

Domanda veloce veloce...
Ho finito il gioco e vorrei completarlo al 100% recuperando le tablet summon che ho lasciato per strada... ma come faccio a raggiungere le "Peaked Mountains"??? Devo rifare il percorso sulle nuvole?

Inoltre, è possibile tornare nella parte sinistra del mondo dopo che i cattivi (così non esagero con lo spoiler) fanno cadere la parete di roccia alla fine della quest -tutorial?

Inviato da: ~Vincent Valentine~ il Thursday 16 December 2010 - 16:24

Salve,avrei una domanda:

come faccio a prendere quel djinn Giove sul sentiero montano?,prima del villaggio taglialegna

Va bene ho risolto,dovevo usare palla di fuoco per prendere quella gondola.

Inviato da: g.mariano il Thursday 16 December 2010 - 20:27

salve a tutti. è il mio primo post e quindi saluto tutti
avrei un problema mi sono bloccato alle rovine di konpa, riesco a mettere al loro posto tre pietre ma quella di sinistra no.
chi mi da una mano?
grazie

Inviato da: haures il Thursday 16 December 2010 - 20:40

CITAZIONE (g.mariano @ Thursday 16 December 2010 - 20:27) *
salve a tutti. è il mio primo post e quindi saluto tutti
avrei un problema mi sono bloccato alle rovine di konpa, riesco a mettere al loro posto tre pietre ma quella di sinistra no.
chi mi da una mano?
grazie

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Intendi i QUATTRO petali o le QUATTRO statue? perchè non mi sembra ci sia 3 di niente... Sii più chiaro, dimmi anche qual'era l'ultimo passaggio che hai fatto.

Inviato da: g.mariano il Thursday 16 December 2010 - 21:48

intendo i

4 petali(nella stanza in cui quando entri dice "la stele rivela una verità superiore. per decifrare i simboli, fai che i 4 petali della saggezza cadano al loro posto)
non riesco a capire come far cadere il petalo di sinistra
non ricordo l'ultimo passaggio perché non ci gioco da un paio di giorni dato che mi ero bloccato

Inviato da: Gid il Thursday 16 December 2010 - 21:53

Gli spoiler ragazzi, gli spoiler... nascondete TUTTO: trama, oggetti sbloccabili, dungeon, soluzione di enigmi... cerchiamo di rovinare il meno possibile, il gioco è uscito da meno di una settimana. smile.gif

Serve una "guida"? Lo spoiler si fa così:

CODICE
[spoiler]Qui in mezzo scrivete il testo del messaggio[/spoiler]

Inviato da: ike97 il Thursday 16 December 2010 - 22:30

CITAZIONE (Gid @ Thursday 16 December 2010 - 21:53) *
Gli spoiler ragazzi, gli spoiler... nascondete TUTTO: trama, oggetti sbloccabili, dungeon, soluzione di enigmi... cerchiamo di rovinare il meno possibile, il gioco è uscito da meno di una settimana. smile.gif

Serve una "guida"? Lo spoiler si fa così:

CODICE
[spoiler]Qui in mezzo scrivete il testo del messaggio[/spoiler]

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
mi serve un aiuto sulla palude degli incubi quando si trasforma tutto in ghiaccio

Inviato da: Frick10 il Thursday 16 December 2010 - 22:36

Finitooooooooooooooooooo e tutto sbloccato!!!manca l'ultimo boss secondario(questo nn è spoiler)
mi ci vorrà un bel pò mi sa

CITAZIONE (g.mariano @ Thursday 16 December 2010 - 22:48) *
intendo i
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
4 petali(nella stanza in cui quando entri dice "la stele rivela una verità superiore. per decifrare i simboli, fai che i 4 petali della saggezza cadano al loro posto)
non riesco a capire come far cadere il petalo di sinistra
non ricordo l'ultimo passaggio perché non ci gioco da un paio di giorni dato che mi ero bloccato

cioè non trovi dove
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
è il blocco di sinistra?
per arrivarci devi andare sull'ultima stanza che hai attivato dove le "maattonelle" in terra si sono illuminate ed usare turbine su di queste per crearti un percorso...poi dopo trovi il blocco e lo fai cadere di sotto mi pare

Inviato da: Flavio_il_Proibito il Friday 17 December 2010 - 09:55

Qualcuno mi risponde per favore? sad.gif

Inviato da: haures il Friday 17 December 2010 - 10:08

CITAZIONE (Flavio_il_Proibito @ Friday 17 December 2010 - 09:55) *
Qualcuno mi risponde per favore? sad.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
METTI SEMPRE E COMUNQUE GLI SPOILER NELLE DOMANDE! Comunque NO non puoi più prendere le evocazioni che hai lasciato indietro dopo la strada delle nuvole... nel gioco ci sono 3 punti di non ritorno, il primo quando prendi Ricky, il secondo quando sali sulla nave, il 3^ non lo so ancora. Per riprendere le Summon una volta finito il gioco, devi cominciarlo daccapo!

Inviato da: Emapika il Friday 17 December 2010 - 13:27

Madonna,ho letto la soluzione e mi rendo conto di aver lasciato dietro un sacco di oggetti utili e persino un Djinn!!!!
Farò un nuovo gioco e seguirò questa guida smile.gif

Inviato da: ike97 il Friday 17 December 2010 - 14:01

CITAZIONE (Emapika @ Friday 17 December 2010 - 13:27) *
Madonna,ho letto la soluzione e mi rendo conto di aver lasciato dietro un sacco di oggetti utili e persino un Djinn!!!!
Farò un nuovo gioco e seguirò questa guida smile.gif
aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
mi aiutate nella palude degli incubi quando bisogna trasformare l'acqua in ghiaccio

Inviato da: haures il Friday 17 December 2010 - 17:29

CITAZIONE (ike97 @ Friday 17 December 2010 - 14:01) *
aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
mi aiutate nella palude degli incubi quando bisogna trasformare l'acqua in ghiaccio

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Tu arrivi da 1) salta sui tronchi per arrivare a 2) da lì entri nella seconda mappa, usa essiccamento, torna indietro e modifica la posizione dei tronchi per arrivare al punto 3... torna a 2) usa pioggia, torna indietro salta sui tronchi e vai avanti...

Inviato da: ike97 il Friday 17 December 2010 - 19:04

CITAZIONE (haures @ Friday 17 December 2010 - 17:29) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Tu arrivi da 1) salta sui tronchi per arrivare a 2) da lì entri nella seconda mappa, usa essiccamento, torna indietro e modifica la posizione dei tronchi per arrivare al punto 3... torna a 2) usa pioggia, torna indietro salta sui tronchi e vai avanti...

grazie mille risolto ma ora mi serve un altro aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
come si fa entrare nel castello di daahrnn dove c'è eolo

Inviato da: cavoli il Saturday 18 December 2010 - 09:00

aiuto

come faccio a trovare Tret nella foresta di Kolima? Qualsiasi direzione prendo mi fa tornare al punto di partenza

Inviato da: haures il Saturday 18 December 2010 - 09:39

CITAZIONE (cavoli @ Saturday 18 December 2010 - 09:00) *
aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
come faccio a trovare Tret nella foresta di Kolima? Qualsiasi direzione prendo mi fa tornare al punto di partenza

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma parli di GS1 o di Dark Dawn? Se parli di GS1 hai sbagliato topic e cmq dovresti avere la psinergia Ki, presa al tempio di Fuchin; usala sui tronchi e uscirà una scimmia, seguila per trovare la via giusta.
In Dark Dawn devi semplicemente seguire il Djinn di terra...

EDIT: scusa ho confuso! lascia stare quello che ti ho scritto.

Inviato da: stebros il Saturday 18 December 2010 - 09:55

Mettete quali djinn ed evocazioni possono essere persi per sempre se non presi subito, per la presenza di blocchi di non ritorno, perchè può creare molta frustrazione per chi per esempio lo vuole completare al 100 per cento dopo averlo finito XD

Inviato da: cavoli il Saturday 18 December 2010 - 09:59

CITAZIONE (haures @ Saturday 18 December 2010 - 09:39) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma parli di GS1 o di Dark Dawn? Se parli di GS1 hai sbagliato topic e cmq dovresti avere la psinergia Ki, presa al tempio di Fuchin; usala sui tronchi e uscirà una scimmia, seguila per trovare la via giusta.
In Dark Dawn devi semplicemente seguire il Djinn di terra...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
parlo di Dark Dawna a me non appare nessun Djinn,devo fare qualcosa per farlo apparire?

Inviato da: haures il Saturday 18 December 2010 - 10:10

CITAZIONE (stebros @ Saturday 18 December 2010 - 09:55) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Mettete quali djinn ed evocazioni possono essere persi per sempre se non presi subito, per la presenza di blocchi di non ritorno, perchè può creare molta frustrazione per chi per esempio lo vuole completare al 100 per cento dopo averlo finito XD

Ok, per i punti di non ritorno ora mi organizzo.

CITAZIONE (cavoli @ Saturday 18 December 2010 - 09:59) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
parlo di Dark Dawna a me non appare nessun Djinn,devo fare qualcosa per farlo apparire?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Allora ricordo che arrivi al villaggio di Kolima, vai al secondo piano o della locanda o di uno degli altri negozi, parli con una donna che era stata salvata da Isaac e ti permetterà di entrare in un sogno per sconfiggere lo spirito che infesta l'albero sacro. Alla fine della quest apparirà un Djinn che ti chiederà di andare a Kolima; dirigiti a nord del villaggio per uscire nella world map, prosegui a ovest e entra nella foresta. Il djinn ti indicherà la strada.

Inviato da: IlBuono il Saturday 18 December 2010 - 10:49

Aiuto urgente

Dopo aver preso tutti e 4 i pezzi dell'armatura d'ombra e 2 (blu e rossa) delle 3 sfere che mi servono per aprire il cancello della muraglia, cosa devo fare?

Inviato da: cavoli il Saturday 18 December 2010 - 12:03

CITAZIONE (haures @ Saturday 18 December 2010 - 10:10) *
Ok, per i punti di non ritorno ora mi organizzo.


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Allora ricordo che arrivi al villaggio di Kolima, vai al secondo piano o della locanda o di uno degli altri negozi, parli con una donna che era stata salvata da Isaac e ti permetterà di entrare in un sogno per sconfiggere lo spirito che infesta l'albero sacro. Alla fine della quest apparirà un Djinn che ti chiederà di andare a Kolima; dirigiti a nord del villaggio per uscire nella world map, prosegui a ovest e entra nella foresta. Il djinn ti indicherà la strada.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho fatto questo ma non mi è apparso nessun djinn,solo un corno ed ora ho schianto,sono andato nella foresta ma non c'è neanche lì
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho risolto,dovevo dare l'acqua magica all'albero. grazie

Inviato da: Frick10 il Saturday 18 December 2010 - 14:56

CITAZIONE (IlBuono @ Saturday 18 December 2010 - 11:49) *
Aiuto urgente
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Dopo aver preso tutti e 4 i pezzi dell'armatura d'ombra e 2 (blu e rossa) delle 3 sfere che mi servono per aprire il cancello della muraglia, cosa devo fare?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devi andare a yamata nella tomba sotto il castello e fare il dungeon per prendere la terza sfera


per i punti di non ritorno:

Primo Punto di non ritorno:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Appena Ricky entra a far parte del gruppo.Prima che questo accada assicuratevi di avere 2 Dijin Venere, 2 Marte, 1 Mercurio, 2 Giove e l'evocazione Zagan
NB Nell'accampamento dove c'è la neve(nn ricordo il nome) assicuratevi di comprare tra gli oggetti RARI dove vendono le medicine il bastone che vi servirà subito dopo per prendere quel dijin che va sott'acqua se gli si spara la palla di fuoco(date il bastone alla persona dentro la casa che dice che gli si è rotta la canna da pesca)

Secondo Punto di non ritorno:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quando attivate l'eclissi dopo aver attivato la torre della luna:Assicuratevi di avere 10 dijin Venere, 7 Marte, 12 Mercurio e 14 Giove(dijin di Aryuna inclusi) e le evocazioni (Zagan), Moloch, Ulysse e Haures.
NB dopo aver curato l'albero a kolima ssicuratevi di comprare qualche foglia onirica che vi servirà per prendere Haures


Terzo punto di non ritorno:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Poco dopo il secondo,quando salite sulla nave:Assicuratevi di avere 11 dijin Venere, 7 Marte, 13 Mercurio e 14 Giove e le evocazioni Eclisse e Lumiere...


In tutto ci sono 7 dijin venere-4 dijin marte-7 dijin mercurio-6 dijin giove che non si possono piu riprendere una volta persi e le evocazioni:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ZAGAN-MOLOCH-ULISSE-HAURES-ECLISSE E LUMIERE

Inviato da: haures il Saturday 18 December 2010 - 16:08

CITAZIONE (Frick10 @ Saturday 18 December 2010 - 14:56) *
Primo Punto di non ritorno:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Appena Ricky entra a far parte del gruppo.Prima che questo accada assicuratevi di avere 2 Dijin Venere, 2 Marte, 1 Mercurio, 2 Giove e l'evocazione Zagan
NB Nell'accampamento dove c'è la neve(nn ricordo il nome) assicuratevi di comprare tra gli oggetti RARI dove vendono le medicine il bastone che vi servirà subito dopo per prendere quel dijin che va sott'acqua se gli si spara la palla di fuoco(date il bastone alla persona dentro la casa che dice che gli si è rotta la canna da pesca)

Secondo Punto di non ritorno:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quando attivate l'eclissi dopo aver attivato la torre della luna:Assicuratevi di avere 10 dijin Venere, 7 Marte, 12 Mercurio e 14 Giove(dijin di Aryuna inclusi) e le evocazioni (Zagan), Moloch, Ulysse e Haures.
NB dopo aver curato l'albero a kolima ssicuratevi di comprare qualche foglia onirica che vi servirà per prendere Haures

Terzo punto di non ritorno:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Poco dopo il secondo,quando salite sulla nave:Assicuratevi di avere 11 dijin Venere, 7 Marte, 13 Mercurio e 14 Giove e le evocazioni Eclisse e Lumiere...

In tutto ci sono 7 dijin venere-4 dijin marte-7 dijin mercurio-6 dijin giove che non si possono piu riprendere una volta persi e le evocazioni:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ZAGAN-MOLOCH-ULISSE-HAURES-ECLISSE E LUMIERE

Frick i punti di non ritorno sono gia stati postati stamattina in prima pagina.

Inviato da: Frick10 il Saturday 18 December 2010 - 20:22

ok non avevo visto comunqua qua c'è qualcosina in piu

Inviato da: Danieloso il Sunday 19 December 2010 - 13:28

Scusate sono all'interno del monte spezzato,quando devi attivare tutti e dodici i segni zodiacale,sono arrivato all'ariete dove devi spostare le statue di capre per metterle ognuna sopra il proprio simbolo senza fare 2 volte la stessa strada.Non riesco proprio a metterli bene senza ripetere 2 volte la stessa strada...Potrestegentilmente aiutarmi?

Inviato da: haures il Sunday 19 December 2010 - 13:55

CITAZIONE (Danieloso @ Sunday 19 December 2010 - 13:28) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Scusate sono all'interno del monte spezzato,quando devi attivare tutti e dodici i segni zodiacale,sono arrivato all'ariete dove devi spostare le statue di capre per metterle ognuna sopra il proprio simbolo senza fare 2 volte la stessa strada.Non riesco proprio a metterli bene senza ripetere 2 volte la stessa strada...Potrestegentilmente aiutarmi?

Facilissimo basta usare:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Visione di Jao... ti darà il percorso di 2 statue, la 3^ la fai per esclusione

Inviato da: Danieloso il Sunday 19 December 2010 - 14:08

Ah ecco come si faceva...perchè non ci ho pensato...comunque grazie mille

Inviato da: alezac il Sunday 19 December 2010 - 15:43

ciao a tutti questo è il mio primo post e spero di non fare casini...cmq io sto giocando a Gs dark dawn in inglese e volevo chiedere una cosa.. nella città di Harapa(quella con le due veggenti) posso entrare subito nelle rovine o devo avere qualche psienergia speciale??grazie in anticipo!!

Inviato da: haures il Sunday 19 December 2010 - 16:35

CITAZIONE (alezac @ Sunday 19 December 2010 - 15:43) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ciao a tutti questo è il mio primo post e spero di non fare casini...cmq io sto giocando a Gs dark dawn in inglese e volevo chiedere una cosa.. nella città di Harapa(quella con le due veggenti) posso entrare subito nelle rovine o devo avere qualche psienergia speciale??grazie in anticipo!!

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Harapa in italiano si chiama Reyong; prima di entrare nelle rovine devi far funzionare la forgia alchemica a Valika con la maschera di Sol. Poi puoi accedervi smile.gif

Inviato da: alezac il Sunday 19 December 2010 - 17:57

CITAZIONE (haures @ Sunday 19 December 2010 - 16:35) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Harapa in italiano si chiama Reyong; prima di entrare nelle rovine devi far funzionare la forgia alchemica a Valika con la maschera di Sol. Poi puoi accedervi smile.gif


ok grazie mille!!!!

Inviato da: *majica* il Monday 20 December 2010 - 15:59

Aiuto!

Mi trovo nelle rovine del Monte Spezzato, come devo posizionare i 4 angeli sulla bilancia, non riesco ad uscirne fuori.


Grazie in anticipo biggrin.gif


non serve più ho risolto.

Inviato da: Sdruce il Monday 20 December 2010 - 17:33

Help meee!

Aiutatemi!Nella città dove si fa l'addestramento c'è un djinn di fuoco ma non riesco a prenderlo.Qualcuno c'è l'ha fatta?Grazie in anticipo....

Scusatemi!Ho risolto,non preoccupatevi e non soffermatevi su questo post.Oramai è inutile!!

Inviato da: IlBuono il Monday 20 December 2010 - 18:35

Qualcuno può

fare una lista di tutte le 179 parole da trovare? Me ne mancano 6 o_o

Inviato da: ike97 il Monday 20 December 2010 - 19:27

CITAZIONE (IlBuono @ Monday 20 December 2010 - 18:35) *
Qualcuno può
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
fare una lista di tutte le 179 parole da trovare? Me ne mancano 6 o_o

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a prendere l'armatura dombra ho gia il pugno e i guanti



Inviato da: Flavio_il_Proibito il Monday 20 December 2010 - 19:31

Ma succede qualcosa di particolare se si completano tutte le 179 parole?

Inviato da: stebros il Monday 20 December 2010 - 19:36

per haures

flora può essere presa anche dopo i punti di non ritorno, infatti si può ritornare a prenderla più tardi

Inviato da: alezac il Monday 20 December 2010 - 20:42

ciao!!qualcuno potrebbe mettere un elenco con le città di golden sun dark dawn della versione italiana e con le rispettive di quella inglese??no perchè non riesco a trovarlo!!!!

Inviato da: haures il Monday 20 December 2010 - 21:06

CITAZIONE (*majica* @ Monday 20 December 2010 - 15:59) *
Aiuto!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Mi trovo nelle rovine del Monte Spezzato, come devo posizionare i 4 angeli sulla bilancia, non riesco ad uscirne fuori.

Grazie in anticipo biggrin.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono 4, immagina formino un quadrato: prima salti a destra e sposti quello nord est. poi salti alla piattaforma sinistra e sposti il nord ovest. poi torni alla destra e sposti il sud est, poi torni alla sinistra e sposti il sud ovest.... tutto questo saltando sulle piattaforme dalle scale e poi usando spostamento da sopra la bilancia


CITAZIONE (IlBuono @ Monday 20 December 2010 - 18:35) *
Qualcuno può
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
fare una lista di tutte le 179 parole da trovare? Me ne mancano 6 o_o

La faremo a fine guida! Gia è lunga la guida e siamo indietro, finita penseremo a tutte le cose opzionali

CITAZIONE (stebros @ Monday 20 December 2010 - 19:36) *
per haures
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
flora può essere presa anche dopo i punti di non ritorno, infatti si può ritornare a prenderla più tardi

E' vero, lo sapevo che potevi tornarci ma nel fare l'elenco summon l'ho messa in mezzo! Grazie per avermelo fatto notare!

CITAZIONE (alezac @ Monday 20 December 2010 - 20:42) *
ciao!!qualcuno potrebbe mettere un elenco con le città di golden sun dark dawn della versione italiana e con le rispettive di quella inglese??no perchè non riesco a trovarlo!!!!

Avevo una mezza lista dei nomi, non sò quanto può tornare utile, nei prossimi gg la posto completa, per ora: (forse è gia completa ma non sono sicuro...)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
BAITA (Casa di Matthew)
ALTOPIANO DI GOMA
FORESTA NEBBIOSA
VECCHIA MINIERA
BOTTEGA DI BRUGOLA (prima città)
CAMPO DI ADDESTRAMENTO
SENTIERO MONTANO
DEPOSITO DEI TAGLIALEGNA
VILLAGGIO DEI TAGLIALEGNA
PORTA DI KOMPA
ROVINE DI KOMPA
CAVERNE DI KOMPA
TEMPIO DI KOMPA
REYONG (la città delle rovine)
ROVINE DI REYONG
PASSO MONTANO DI VALIKA
VALIKA (dove c'è la FORGIA ALCHEMICA)
FORGIA ALCHEMICA
VIA DELLE NUVOLE
KAOCHO
PALAZZO DI KAOCHO
AYATAYU
POZZO ALCHEMICO (elemento acqua)
TEMPIO DI BARAIN
UROBORO (sotterranei di Kaocho)
ROVINE DEL MONTE SPEZZATO
SANTUARIO DEL MURO NORD
TERYA (villaggio di neve)
ROVINE DI TEPE
DAARHAN
CASTELLO DI DAARHAN
TEATRO D'OPERA DI DAARHAN
FRONTERA (ovest di DAARHAN)
MINIERA DI FRONTERA (nord di FRONTERA)
PORTO URAI
CANALE DI URAI
MOLO DI URAI (Briggs)
SAMA (sud di KOLIMA e nord di URAI)
CONDOTTO DI SAMA
VILLAGGIO DI KOLIMA
PALUDE DELLE ILLUSIONI (solo in sogno)
FORESTA DI KOLIMA
CROCEVIA DI KOLIMA
VETTA DEL ROC
ROVINE DI DAARHAN (si trovano, ovvio, a DAARHAN)
DINAMO ALCHEMICA
TORRE DI LUNA
HOKU
PASSAGGIO DI HOKU
SOTTERRANEO DI HOKU
ROVINE DI HOKU
YAMATA
ROVINE DI YAMATA (sotto il PALAZZO DI YAMATA)
PALAZZO DI YAMATA
TONFAN (ovest di YAMATA)
PALAZZO DI SINOE (si trova a TONFAN)
STANZA DI LADY HI-CHOU (nel PALAZZO DI SINOE)
CAMPO DEI CHAMPA
TERRA DEI CHAMPA
SANTUARIO DELLA NEVE (estremo nord della mappa)
AVAMPOSTO SULL'ICEBERG (est del SANTUARIO DI NEVE, ove c'è la mappa antica)
ISOLE DELLE CASCATE DI GAIA (a est della mappa)
ISOLA VULCANICA - CAVERNA (a sud della mappa)
ISOLA DI OTEN (isola circondata da sassolini, si può entrare solo con un vortice d'aria che viaggia nelle vicinanze)
MURAGLIA CENTRALE

Inviato da: ike97 il Monday 20 December 2010 - 21:27

CITAZIONE (haures @ Monday 20 December 2010 - 21:06) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono 4, immagina formino un quadrato: prima salti a destra e sposti quello nord est. poi salti alla piattaforma sinistra e sposti il nord ovest. poi torni alla destra e sposti il sud est, poi torni alla sinistra e sposti il sud ovest.... tutto questo saltando sulle piattaforme dalle scale e poi usando spostamento da sopra la bilancia



La faremo a fine guida! Gia è lunga la guida e siamo indietro, finita penseremo a tutte le cose opzionali


E' vero, lo sapevo che potevi tornarci ma nel fare l'elenco summon l'ho messa in mezzo! Grazie per avermelo fatto notare!


Avevo una mezza lista dei nomi, non sò quanto può tornare utile, nei prossimi gg la posto completa, per ora: (forse è gia completa ma non sono sicuro...)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
BAITA (Casa di Matthew)
ALTOPIANO DI GOMA
FORESTA NEBBIOSA
VECCHIA MINIERA
BOTTEGA DI BRUGOLA (prima città)
CAMPO DI ADDESTRAMENTO
SENTIERO MONTANO
DEPOSITO DEI TAGLIALEGNA
VILLAGGIO DEI TAGLIALEGNA
PORTA DI KOMPA
ROVINE DI KOMPA
CAVERNE DI KOMPA
TEMPIO DI KOMPA
REYONG (la città delle rovine)
ROVINE DI REYONG
PASSO MONTANO DI VALIKA
VALIKA (dove c'è la FORGIA ALCHEMICA)
FORGIA ALCHEMICA
VIA DELLE NUVOLE
KAOCHO
PALAZZO DI KAOCHO
AYATAYU
POZZO ALCHEMICO (elemento acqua)
TEMPIO DI BARAIN
UROBORO (sotterranei di Kaocho)
ROVINE DEL MONTE SPEZZATO
SANTUARIO DEL MURO NORD
TERYA (villaggio di neve)
ROVINE DI TEPE
DAARHAN
CASTELLO DI DAARHAN
TEATRO D'OPERA DI DAARHAN
FRONTERA (ovest di DAARHAN)
MINIERA DI FRONTERA (nord di FRONTERA)
PORTO URAI
CANALE DI URAI
MOLO DI URAI (Briggs)
SAMA (sud di KOLIMA e nord di URAI)
CONDOTTO DI SAMA
VILLAGGIO DI KOLIMA
PALUDE DELLE ILLUSIONI (solo in sogno)
FORESTA DI KOLIMA
CROCEVIA DI KOLIMA
VETTA DEL ROC
ROVINE DI DAARHAN (si trovano, ovvio, a DAARHAN)
DINAMO ALCHEMICA
TORRE DI LUNA
HOKU
PASSAGGIO DI HOKU
SOTTERRANEO DI HOKU
ROVINE DI HOKU
YAMATA
ROVINE DI YAMATA (sotto il PALAZZO DI YAMATA)
PALAZZO DI YAMATA
TONFAN (ovest di YAMATA)
PALAZZO DI SINOE (si trova a TONFAN)
STANZA DI LADY HI-CHOU (nel PALAZZO DI SINOE)
CAMPO DEI CHAMPA
TERRA DEI CHAMPA
SANTUARIO DELLA NEVE (estremo nord della mappa)
AVAMPOSTO SULL'ICEBERG (est del SANTUARIO DI NEVE, ove c'è la mappa antica)
ISOLE DELLE CASCATE DI GAIA (a est della mappa)
ISOLA VULCANICA - CAVERNA (a sud della mappa)
ISOLA DI OTEN (isola circondata da sassolini, si può entrare solo con un vortice d'aria che viaggia nelle vicinanze)
MURAGLIA CENTRALE
aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
potete rispondere alla mia domanda perfavore cioe quella dove io vo i guanti d'ombra e il pugno e il pugno d'ombra dove si trovano le altre due rispondetemi perfavore


Inviato da: DarkSchneider il Monday 20 December 2010 - 21:41

CITAZIONE (Frick10 @ Saturday 18 December 2010 - 14:56) *
per i punti di non ritorno:

Primo Punto di non ritorno:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Appena Ricky entra a far parte del gruppo.Prima che questo accada assicuratevi di avere 2 Dijin Venere, 2 Marte, 1 Mercurio, 2 Giove e l'evocazione Zagan
NB Nell'accampamento dove c'è la neve(nn ricordo il nome) assicuratevi di comprare tra gli oggetti RARI dove vendono le medicine il bastone che vi servirà subito dopo per prendere quel dijin che va sott'acqua se gli si spara la palla di fuoco(date il bastone alla persona dentro la casa che dice che gli si è rotta la canna da pesca)


ciao a tutti, 2 cose:

1) qualcuno saprebbe il nome della città indicata nello spoiler del primo punto di non ritorno qui sopra?
2) il djiin
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sorgente si dice: Ottenuto lo Specchio, seguite le istruzioni prima di uscire dal tempio di Barai. Fuocopalla sul Djinn, poi Aridità. beh, non ho ben capito cosa devo fare dato ke non ho ancora ottenuto lo specchio e sono ad Ayatayu (ho già ricevuto la lettera del r malvagio wu)


PS: nn si potrebbero mettere dei numeri indicativi di ordine per il ritrovamento dei djiin? sicuramente si capirebbe prima il punto della storia dove c'è stata la svista XD

Inviato da: haures il Monday 20 December 2010 - 21:48

CITAZIONE (DarkSchneider @ Monday 20 December 2010 - 21:41) *
ciao a tutti, 2 cose:

1) qualcuno saprebbe il nome della città indicata nello spoiler del primo punto di non ritorno qui sopra?
2) il djiin
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sorgente si dice: Ottenuto lo Specchio, seguite le istruzioni prima di uscire dal tempio di Barai. Fuocopalla sul Djinn, poi Aridità. beh, non ho ben capito cosa devo fare dato ke non ho ancora ottenuto lo specchio e sono ad Ayatayu (ho già ricevuto la lettera del r malvagio wu)


PS: nn si potrebbero mettere dei numeri indicativi di ordine per il ritrovamento dei djiin? sicuramente si capirebbe prima il punto della storia dove c'è stata la svista XD


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Il nome della città nella neve è Terya...

Per quanto riguarda i Djinn sono GIA ordinati PER RITROVAMENTO... non c'è bisogno di numeri, se segui la storia li trovi nell' ordine in cui li ho scritti

EDIT: il fatto è che è stato meglio elencarli per elemento che tutti in coda uno dietro l'altro, però se man mano controlli sono in ordine di apparizione; serve per chi poi finisce il gioco e sa dove andare a cercare i Djinn che gli mancano...

per quanto riguarda te:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Si, sei ad ayutayu, si hai la lettera di Wu, ma hai anche il flauto preso a Valika? Senza non puoi entrare nell' Ayatayu sotterranea e arrivare al tempio di Barai nella città... Hai saltato un passaggio.


Inviato da: DarkSchneider il Monday 20 December 2010 - 22:07

CITAZIONE (haures @ Monday 20 December 2010 - 21:48) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Il nome della città nella neve è Terya...

Per quanto riguarda i Djinn sono GIA ordinati PER RITROVAMENTO... non c'è bisogno di numeri, se segui la storia li trovi nell' ordine in cui li ho scritti

EDIT: il fatto è che è stato meglio elencarli per elemento che tutti in coda uno dietro l'altro, però se man mano controlli sono in ordine di apparizione; serve per chi poi finisce il gioco e sa dove andare a cercare i Djinn che gli mancano...

per quanto riguarda te:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Si, sei ad ayutayu, si hai la lettera di Wu, ma hai anche il flauto preso a Valika? Senza non puoi entrare nell' Ayatayu sotterranea e arrivare al tempio di Barai nella città... Hai saltato un passaggio.


per quanto riguarda l'oggetto in questione
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho preso anke il flauto, nn ho esplorato la zona e sono entrato direttamente dall'albero, adesso mi stavano ricevendo gli abitanti nascosti happy.gif
al momento ho 4 djiin venere 2 mercurio 3 marte e 3 giove, quindi pensavo ke fosse Sorgente quello ke mi mancava,

EDIT invece l'ho appena catturato! sono alla ricerca dello Specchio, spero di nn aver dimenticato nulla nel frattempo

Inviato da: Sdruce il Tuesday 21 December 2010 - 09:17

Avrei una domanda...

Io ho molti djinn ma di tipi diversi.Dovrei mettermi solo quelli di terra e gli altri lasciarli agli amici del corrispondente tipo o se li tengo a caso(es. uno di fuoco , uno di acqua)non succede niente?

Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 21 December 2010 - 10:17

Ma avete fatto il tutorial iniziale di Golden Sun Dark Dawn ??

Djinn diversi creano classi diversi con benefici differenti. Sta a voi scoprire le migliori classi da dare al personaggio facendo tutte le prove possibili. Le classi alternative a quelle standard di monoelemento hanno un aumento di statistiche maggiore, o inferiore in alcuni campi.

Inviato da: ike97 il Tuesday 21 December 2010 - 16:28

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Tuesday 21 December 2010 - 10:17) *
Ma avete fatto il tutorial iniziale di Golden Sun Dark Dawn ??
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Djinn diversi creano classi diversi con benefici differenti. Sta a voi scoprire le migliori classi da dare al personaggio facendo tutte le prove possibili. Le classi alternative a quelle standard di monoelemento hanno un aumento di statistiche maggiore, o inferiore in alcuni campi.

aiuto:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
nella porta del tempio come si fa ad attivare la ruota di giove

Inviato da: XtypeX il Tuesday 21 December 2010 - 18:49

CITAZIONE (ike97 @ Tuesday 21 December 2010 - 16:28) *
aiuto:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
nella porta del tempio come si fa ad attivare la ruota di giove


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono nello stesso punto. Aspettiamo soluzioni!! Comunque hai preso il tesoro che si trova nella parte sinistra della stanza?

Inviato da: ike97 il Tuesday 21 December 2010 - 20:45

[quote name='XtypeX' date='Tuesday 21 December 2010 - 18:49' post='1001295']

Sono nello stesso punto. Aspettiamo soluzioni!! Comunque hai preso il tesoro che si trova nella parte sinistra della stanza?

[/q
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
si lo preso però sono riuscito a risolvere per fortuna ma dopo c'èun boss fortissimo qmn e una cavolata basta ke attivi tutti gli interrutori e poi appena esci la ruota e li e tu la devi attivare



Inviato da: Danieloso il Wednesday 22 December 2010 - 15:23

mi sono ribloccato:

sono nella foresta di Kolima,sono appena entrato e dopo essere entrato nel primo tronco in qualsiasi troco vada mi trovo sempre nello stesso punto...come si fa?grazie in anticipo

Inviato da: alezac il Thursday 23 December 2010 - 19:39

ciao!!!come si fa a prenedere il djinn di giove a Ayuthay e quello di mercurio dentro il tempio di Barai della stessa città(quello che all'inizio è sotto acqua) ??scusate ancora per i nomi inglesi!!!

Inviato da: Gid il Thursday 23 December 2010 - 19:41

CITAZIONE (alezac @ Thursday 23 December 2010 - 19:39) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ciao!!!come si fa a prenedere il djinn di giove a Ayuthay e quello di mercurio dentro il tempio di Barai della stessa città(quello che all'inizio è sotto acqua) ??scusate ancora per i nomi inglesi!!!

Il primo post l'hai letto? smile.gif

Inviato da: ike97 il Thursday 23 December 2010 - 19:52

CITAZIONE (alezac @ Thursday 23 December 2010 - 19:39) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ciao!!!come si fa a prenedere il djinn di giove a Ayuthay e quello di mercurio dentro il tempio di Barai della stessa città(quello che all'inizio è sotto acqua) ??scusate ancora per i nomi inglesi!!!

perfavore aiutatemi
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a fare il labironto nelle isole di otem e non riesco a batter eil boss finale (sono al lv 49 e o in squadra matthew terry jao e aryuna voi ke squadra mi consigliate ? se il boos finale e abomino


Inviato da: alezac il Thursday 23 December 2010 - 19:56

CITAZIONE (Gid @ Thursday 23 December 2010 - 19:41) *
Il primo post l'hai letto? smile.gif


ehmmmmmmmmmmm no=)scusate!!!cmq ho risolto!!!grazie lo steso!!!

Inviato da: haures il Thursday 23 December 2010 - 21:04

CITAZIONE (Danieloso @ Wednesday 22 December 2010 - 15:23) *
mi sono ribloccato:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sono nella foresta di Kolima,sono appena entrato e dopo essere entrato nel primo tronco in qualsiasi troco vada mi trovo sempre nello stesso punto...come si fa?grazie in anticipo

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sei prima andato al secondo piano dell'albero in cui c'è la locanda? Hai parlato con la donna e sei entrato nel sogno, sconfitto il boss e salvato l'albero Sacro, dandogli anche l'acqua di Mercurio? Se hai fatto tutto questo allora puoi andare nella foresta di kolima dove un djinn ti indicherà la strada.

Inviato da: ike97 il Thursday 23 December 2010 - 21:08

CITAZIONE (haures @ Thursday 23 December 2010 - 21:04) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sei prima andato al secondo piano dell'albero in cui c'è la locanda? Hai parlato con la donna e sei entrato nel sogno, sconfitto il boss e salvato l'albero Sacro, dandogli anche l'acqua di Mercurio? Se hai fatto tutto questo allora puoi andare nella foresta di kolima dove un djinn ti indicherà la strada.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
secondo voi se ho 15 djinn venere 16 marte 13 mercurio e 13 giove dovrei rincominciare il gioco ?



Inviato da: haures il Thursday 23 December 2010 - 21:40

CITAZIONE (ike97 @ Thursday 23 December 2010 - 21:08) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
secondo voi se ho 15 djinn venere 16 marte 13 mercurio e 13 giove dovrei rincominciare il gioco ?

Consiglio spassionato, non preoccupatevi dei Djinn, finitelo tutto una volta e poi guide alla mano aprite un altro save file dove ricominciate tutto e prendete TUTTO! Ovviamente in hard mode XD

Inviato da: ike97 il Thursday 23 December 2010 - 21:47

CITAZIONE (haures @ Thursday 23 December 2010 - 21:40) *
Consiglio spassionato, non preoccupatevi dei Djinn, finitelo tutto una volta e poi guide alla mano aprite un altro save file dove ricominciate tutto e prendete TUTTO! Ovviamente in hard mode XD

a ok grazie haures per il consiglio

Inviato da: XtypeX il Friday 24 December 2010 - 10:30

Gente ho un problema:

Sono nella mappa del mondo quando una parte viene infestata dall'oscurità. Sono andato a Hoku e ho recuperato la pietra delle rovine. E adesso? Cosa diamine devo fare? Ho provato ad attraversare il mondo infestato ma quando l'ho superato non ho trovato isole.

Ah, avviso che ci tengo molto. Lo sto finendo al posto di un amico xD, mi ha prestato la cartuccia per farmelo giocare e mi ha chiesto di finirlo. Tutto solo perchè ha visto che le cheat non ce ne sono tongue.gif

Inviato da: alezac il Friday 24 December 2010 - 14:36

ho un altro problema

come faccio a prendere il djinn di mercurio nelle rovine dove ho sconfitto la regina dei ghiacci??grazie in anticipo!!!

Inviato da: ChaosRoxas il Friday 24 December 2010 - 18:30

ragazzi,sò nel tempio di gonpa...nn sò che fare,ma credo di dovere alzare un pilastro di ghiaccio....ho solo crescita,palla di fuoco,quello che ti fa spostare gli oggetti di terra,e turbine.....ç_ç,poi dovrei anche riempire degli spazie del fiore....maledetto tempio(ho 6 amichetti di cui 1 acqua 1 vento 2 foco e 2 terra),grazie

help ç_ç...mi stò allenando un botto perchè nn sò dove andare T.T

Inviato da: haures il Friday 24 December 2010 - 19:58

CITAZIONE (XtypeX @ Friday 24 December 2010 - 10:30) *
Gente ho un problema:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono nella mappa del mondo quando una parte viene infestata dall'oscurità. Sono andato a Hoku e ho recuperato la pietra delle rovine. E adesso? Cosa diamine devo fare? Ho provato ad attraversare il mondo infestato ma quando l'ho superato non ho trovato isole.

Ah, avviso che ci tengo molto. Lo sto finendo al posto di un amico xD, mi ha prestato la cartuccia per farmelo giocare e mi ha chiesto di finirlo. Tutto solo perchè ha visto che le cheat non ce ne sono tongue.gif

Sono a
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Hoku
anch'io, se pazienti credo che entro stasera saprò aiutarti biggrin.gif a meno che non ti aiuti qualcun altro XD
EDIT: ho capito!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
presa la pietra nelle rovine, devi tornare alla nave e dirigerti a nord-est nella città-isola di Yamata


CITAZIONE (alezac @ Friday 24 December 2010 - 14:36) *
ho un altro problema
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
come faccio a prendere il djinn di mercurio nelle rovine dove ho sconfitto la regina dei ghiacci??grazie in anticipo!!!

Prima pagina , djinn chiamato Iceberg.

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Friday 24 December 2010 - 18:30) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ragazzi,sò nel tempio di gonpa...nn sò che fare,ma credo di dovere alzare un pilastro di ghiaccio....ho solo crescita,palla di fuoco,quello che ti fa spostare gli oggetti di terra,e turbine.....ç_ç,poi dovrei anche riempire degli spazie del fiore....maledetto tempio(ho 6 amichetti di cui 1 acqua 1 vento 2 foco e 2 terra),grazie

help ç_ç...mi stò allenando un botto perchè nn sò dove andare T.T

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
tempio di "K"ompa giusto? non ti serve alzare nessun pilastro, devi fare in modo di mettere i petali nei buchi. per ottenere i nuovi petali devi andare nelle camere a lato e in ognuna usare un particolare potere legato alla terra al fuoco e al vento; più di così non so dirti, dammi altre info.

Inviato da: pokemonxd il Friday 24 December 2010 - 20:32

ho preso la sfera blu, la sfera rossa e completato l'armatura d'ombra. Cosa devo fare adesso???


Edit: trovato, dopo 2 giorni passati ad expare e girovagare.xD

Inviato da: ChaosRoxas il Friday 24 December 2010 - 20:56

grazie haures,ti lovvo :3

Inviato da: alezac il Friday 24 December 2010 - 22:50

sono nella città di Te Rya Village(come al solito nome inglese) e prima ho letto per sbaglio uno spoiler riguardo uno strumento che serve per catturare un djinn... volevo sapere se era in questa città...grazie...

Inviato da: ChaosRoxas il Saturday 25 December 2010 - 22:35

scusate,ma una vecchietta mi ha detto di consegnare un pacco a sua nipote/figlia che si trova a sinoe....ma dove si trova ??

scusate°°

Inviato da: ike97 il Sunday 26 December 2010 - 10:52

per haures

ma il djinn geyser si puo prendere anche dopo in pratica appena attivata la notte eterna si ritorna a kaocho e il passaggio è libero (magari puo tornare utile a chi si è dimenticato di prenderlo e non puo più tornare indietro) ma dopo aver detto questo mi potete dire dove si trova l'isola del teschio perfavore

Inviato da: haures il Sunday 26 December 2010 - 13:06

CITAZIONE (ike97 @ Sunday 26 December 2010 - 10:52) *
per haures
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma il djinn geyser si puo prendere anche dopo in pratica appena attivata la notte eterna si ritorna a kaocho e il passaggio è libero (magari puo tornare utile a chi si è dimenticato di prenderlo e non puo più tornare indietro) ma dopo aver detto questo mi potete dire dove si trova l'isola del teschio perfavore

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Infatti io non ho mai detto che non si può prendere dopo... solo che in certi posti tipo Daarhan non si può tornare dopo l'eclissi quindi ho scritto quanti djinn si dovrebbero avere!
Cmq per l'isola del teschio devi prima finire il gioco una volta, caricare il save file del gioco finito e poi cadere in uno vei vortici marini a est della mappa, ti porterà all' isola!


per alezac:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
CITAZIONE
sono nella città di Te Rya Village(come al solito nome inglese) e prima ho letto per sbaglio uno spoiler riguardo uno strumento che serve per catturare un djinn... volevo sapere se era in questa città...grazie...
devi prendere il bastone da quello che vende le medicine, poi vai alle rovine e nella casa c'è una persona davanti al forno, gli parli e gli dai il bastone; fuocopalla sul djinn e questo "pescherà" il djinn per te.

Inviato da: ike97 il Sunday 26 December 2010 - 13:11

CITAZIONE (haures @ Sunday 26 December 2010 - 13:06) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Infatti io non ho mai detto che non si può prendere dopo... solo che in certi posti tipo Daarhan non si può tornare dopo l'eclissi quindi ho scritto quanti djinn si dovrebbero avere!
Cmq per l'isola del teschio devi prima finire il gioco una volta, caricare il save file del gioco finito e poi cadere in uno vei vortici marini a est della mappa, ti porterà all' isola!


per alezac:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devi prendere il bastone da quello che vende le medicine, poi vai alle rovine e nella casa c'è una persona davanti al forno, gli parli e gli dai il bastone; fuocopalla sul djinn e questo "pescherà" il djinn per te.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
susami haures qmn grazie per avermi detto come andare all'isola del teschio ne avevo prorio bisogno ma dimmi ci sono tanti tesori quanti ce ne sono nel1

Inviato da: haures il Sunday 26 December 2010 - 14:02

CITAZIONE (ike97 @ Sunday 26 December 2010 - 13:11) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
susami haures qmn grazie per avermi detto come andare all'isola del teschio ne avevo prorio bisogno ma dimmi ci sono tanti tesori quanti ce ne sono nel1

non ne ho idea, io nel gioco ho appena
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
lasciato Yamata
quindi non so dirti XD

Inviato da: ike97 il Sunday 26 December 2010 - 14:06

CITAZIONE (haures @ Sunday 26 December 2010 - 14:02) *
non ne ho idea, io nel gioco ho appena
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
lasciato Yamata
quindi non so dirti XD

a va be fa lo steeso pero mi e servito sapere dove era

Inviato da: Kiryu il Sunday 26 December 2010 - 15:06

Ragazzi ho una domanda,visto che ho finito DQIX stavo pensando di prendermi questo Golden Sun ma volevo sapere se la storia è collegata ai 2 precedenti capitoli,che non ho giocato.E' godibile anche senza saper nulla della saga oppure no?

Inviato da: pokemonxd il Sunday 26 December 2010 - 15:09

CITAZIONE (Kiryu @ Sunday 26 December 2010 - 15:06) *
Ragazzi ho una domanda,visto che ho finito DQIX stavo pensando di prendermi questo Golden Sun ma volevo sapere se la storia è collegata ai 2 precedenti capitoli,che non ho giocato.E' godibile anche senza saper nulla della saga oppure no?


sisi, perché nella storia trovi i libri che raffigurano la storia dei precedenti capitoli.

Inviato da: Kiryu il Sunday 26 December 2010 - 15:19

CITAZIONE (pokemonxd @ Sunday 26 December 2010 - 15:09) *
sisi, perché nella storia trovi i libri che raffigurano la storia dei precedenti capitoli.

Quindi non ci sono problemi per me?Bene allora penso di prenderlo a breve.

Inviato da: DarkSchneider il Sunday 26 December 2010 - 15:25

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Saturday 25 December 2010 - 22:35) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
scusate,ma una vecchietta mi ha detto di consegnare un pacco a sua nipote/figlia che si trova a sinoe....ma dove si trova ??

scusate°°


sinceramente avrei anke io la medesima curiosità happy.gif

Inviato da: Licius il Sunday 26 December 2010 - 17:40

aiuto, sono bloccata dentro il monte spezzato, nella stanza dello scorpione: la scritta recita "lo scorpione lotta contro il suo nemico naturale". ho provato a spostare la statua dello scorpione davanti al gladiatore, ma non succede nulla..

Inviato da: ChaosRoxas il Sunday 26 December 2010 - 18:14

CITAZIONE (Licius @ Sunday 26 December 2010 - 17:40) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
aiuto, sono bloccata dentro il monte spezzato, nella stanza dello scorpione: la scritta recita "lo scorpione lotta contro il suo nemico naturale". ho provato a spostare la statua dello scorpione davanti al gladiatore, ma non succede nulla..


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
io l'ho finito di già tutto il monte biggrin.gif...però mi ero incasinato ai gemelli °°....comunque,io l'ho fatto in 4 turni:se mal nn ricordo sposta i 2 senza lo scorpione in 2/3 mosse in modo che poi spostando lo scorpione si blocchi soprala piastralla mancante....
poi,se nn ricordo male inizia movendo lo scorpione su,mattonella sopra lo scorpione a destra....e poi nn mi ricordo più x),spero che mi ricordi bene

Inviato da: ike97 il Sunday 26 December 2010 - 18:24

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Sunday 26 December 2010 - 18:14) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
io l'ho finito di già tutto il monte biggrin.gif...però mi ero incasinato ai gemelli °°....comunque,io l'ho fatto in 4 turni:se mal nn ricordo sposta i 2 senza lo scorpione in 2/3 mosse in modo che poi spostando lo scorpione si blocchi soprala piastralla mancante....
poi,se nn ricordo male inizia movendo lo scorpione su,mattonella sopra lo scorpione a destra....e poi nn mi ricordo più x),spero che mi ricordi bene

aiuto aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sapete come prendere il djinn fuoco nella palude delle illusioni e non riesco neanche a prendere il djinn acqua nalla casa a dahharn

Inviato da: ChaosRoxas il Sunday 26 December 2010 - 21:35

CITAZIONE (ike97 @ Sunday 26 December 2010 - 18:24) *
aiuto aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sapete come prendere il djinn fuoco nella palude delle illusioni e non riesco neanche a prendere il djinn acqua nalla casa a dahharn
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
o god....asp....nella casa ci provo Di nuovo ora....poi nel labirinto......l'ho preso 1 ora fààà....nn ricordo azz....mi dispiace,nn ricordo ç_ç...sai dirmi dove è situato tante volte ho 1 flashback??

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
potreste continuare la lista dei amichetti ç_ç...nn sò dove prenderli se no .-. ....mi mancano 4 e sono vicino all'eclissi credo...poichè battuto il roc,solo i fuochi li o tutti

collega al primo mio spoiler!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
questo va insieme al primo xD...nn si può prendere quello nella casa ora....poichè io ora stò x attivare l'eclissi e ho tutti i djiin *w*

Inviato da: DarkSchneider il Monday 27 December 2010 - 03:57

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Sunday 26 December 2010 - 21:35) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
o god....asp....nella casa ci provo Di nuovo ora....poi nel labirinto......l'ho preso 1 ora fààà....nn ricordo azz....mi dispiace,nn ricordo ç_ç...sai dirmi dove è situato tante volte ho 1 flashback??

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
potreste continuare la lista dei amichetti ç_ç...nn sò dove prenderli se no .-. ....mi mancano 4 e sono vicino all'eclissi credo...poichè battuto il roc,solo i fuochi li o tutti

collega al primo mio spoiler!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
questo va insieme al primo xD...nn si può prendere quello nella casa ora....poichè io ora stò x attivare l'eclissi e ho tutti i djiin *w*



djiin Venere mancante nel primo post
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Vite: si trova all'interno delle rovine di Tepe, non può essere mancato dato ke si devono seguire le sue tracce con la psinergia segugio di aryuna


se quando trovo un nuovo djiin ho possibilità di annotarlo o scriverlo direttamente sul forum lo farò happy.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Monday 27 December 2010 - 10:28

Tranquilli per la lista Djinn li abbiamo tutti, solo che con le feste io e hau non ci siamo molto :3 Ieri ho avuto l'occasione di continuare un po' la guida xD

Eccovi una lista rapida dei Djinn mancanti (fino a dove sono io col gioco xD):


Venere
Vite - si trova all'interno delle rovine di Tepe. Usate spostamento per muovere un masso ed evitargli la fuga.
Creta - Si trova sulla world map a nord di Frontera
Radice - Si trova su un isoletta a ovest di Porto Urai, nella mappa del mondo.
Muschio - A Kolima, sui rami degli alberi sopra il villaggio
Piombo - Si unirà a voi dopo aver parlato con Laurel e Tret
Portale - Lo trovate nelle rovine di Daarhan. Fatelo andare sulle scale, e poi usate schianto per togliere le vie di fuga. Quindi andate da lui.

Mercurio
Cascata - Trovato a Daarhan, dovete usare spostamento e blocco gelido per raggiungerlo
Tormenta - Sempre a Daarhan, a casa del guaritore, andate al piano di sotto e muovete le librerie per rivelare un passaggio segreto.
Oceano - Porto Urai, usate aridità dove possibile vicino la barca di Briggs per far scendere il livello dell'acqua.
Lacrima - Si trova al crocevia di Kolima, dove c'è il ponte rotto. Usate schianto sulla roccia per far rotolare i tronchi e andate a nord per trovarlo.

Giove
Scirocco - A frontera, dovete salire su un tetto, poi usare morsa sul tetto vicino ed entrare nella casa per trovarlo.
Refolo - a Saha dopo aver ottenuto schianto, scendete nelle grotte sotterranee e andate verso sinistra.
Sbuffo - Sulla vetta del Roc, dopo aver sconfitto il boss usate schianto sulla roccia a destra, sul margine. Scivolate da lì e lo troverete.

Marte
Canicola - Presso la palude delle illusioni, dovete usare blocco gelido sulla pozza più in basso. Spostare il tronco verticale, poi quello orizzontale e di nuovo blocco gelido sulla pozza più in alto per poterlo raggiungere.

Flusso - Si unisce con Eoleo
Furore - Si unisce con Eoleo
Dinamite - Si unisce con Eoleo
Bagliore - Si unisce con Eoleo
Magma - Si unisce con Eoleo

Inviato da: ike97 il Monday 27 December 2010 - 11:46

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Monday 27 December 2010 - 10:28) *
Tranquilli per la lista Djinn li abbiamo tutti, solo che con le feste io e hau non ci siamo molto :3 Ieri ho avuto l'occasione di continuare un po' la guida xD

Eccovi una lista rapida dei Djinn mancanti (fino a dove sono io col gioco xD):

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Venere
Vite - si trova all'interno delle rovine di Tepe. Usate spostamento per muovere un masso ed evitargli la fuga.
Creta - Si trova sulla world map a nord di Frontera
Radice - Si trova su un isoletta a ovest di Porto Urai, nella mappa del mondo.
Muschio - A Kolima, sui rami degli alberi sopra il villaggio
Piombo - Si unirà a voi dopo aver parlato con Laurel e Tret
Portale - Lo trovate nelle rovine di Daarhan. Fatelo andare sulle scale, e poi usate schianto per togliere le vie di fuga. Quindi andate da lui.

Mercurio
Cascata - Trovato a Daarhan, dovete usare spostamento e blocco gelido per raggiungerlo
Tormenta - Sempre a Daarhan, a casa del guaritore, andate al piano di sotto e muovete le librerie per rivelare un passaggio segreto.
Oceano - Porto Urai, usate aridità dove possibile vicino la barca di Briggs per far scendere il livello dell'acqua.
Lacrima - Si trova al crocevia di Kolima, dove c'è il ponte rotto. Usate schianto sulla roccia per far rotolare i tronchi e andate a nord per trovarlo.

Giove
Scirocco - A frontera, dovete salire su un tetto, poi usare morsa sul tetto vicino ed entrare nella casa per trovarlo.
Refolo - a Saha dopo aver ottenuto schianto, scendete nelle grotte sotterranee e andate verso sinistra.
Sbuffo - Sulla vetta del Roc, dopo aver sconfitto il boss usate schianto sulla roccia a destra, sul margine. Scivolate da lì e lo troverete.

Marte
Canicola - Presso la palude delle illusioni, dovete usare blocco gelido sulla pozza più in basso. Spostare il tronco verticale, poi quello orizzontale e di nuovo blocco gelido sulla pozza più in alto per poterlo raggiungere.

Flusso - Si unisce con Eoleo
Furore - Si unisce con Eoleo
Dinamite - Si unisce con Eoleo
Bagliore - Si unisce con Eoleo
Magma - Si unisce con Eoleo

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
grazie yeshield sei un figo ne avevo proprio bisogno di una lista se no mi sarei sparato XD


Inviato da: ChaosRoxas il Monday 27 December 2010 - 13:09

io fò il gioco 2 volte ci sta ^^,nn ho preso haures,ed io voglio il 100% xD....poi lo fò in midalità difficile wink.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Monday 27 December 2010 - 13:36

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Monday 27 December 2010 - 13:09) *
io fò il gioco 2 volte ci sta ^^,nn ho preso haures,ed io voglio il 100% xD....poi lo fò in midalità difficile wink.gif


Wut? Esiste una modalità difficile? xD
Per completarlo al 100%, segui la nostra guida =P Ihihih *pubblicità*

Inviato da: ChaosRoxas il Monday 27 December 2010 - 14:58

mi sembrava dal commento di uno prima che c'era ^^....beh...oramai -.-",nn posso al 100%

Inviato da: Eyeshield21 il Monday 27 December 2010 - 15:53

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Monday 27 December 2010 - 14:58) *
mi sembrava dal commento di uno prima che c'era ^^....beh...oramai -.-",nn posso al 100%


Mi sono informato un po' e purtroppo non hanno messo una modalità difficile come in GS2...Peccato :/
Comunque non è un peccato rigiocarselo tutto, dato che per la storia è splendido e nel punto in cui ormai siamo arrivati tutti, la storia si impenna e diventa ancora più bella xD

Inviato da: ChaosRoxas il Monday 27 December 2010 - 17:42

tutti...xD,calma^^.....io un sò che fare...ma voglio farlo da solo(se no chiedo)
sono

quando si unisce la ragazza col 3° occhio,sn arrivato a chamba e fatto tutto(mi sta preparando qualcosa che nn sò cos'è)e ora ho derubato ayatau scoprendo cosa frullava pe la testa del re °-°

ecco....me la sò gufata T.T
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
waaaaa,un sò che fa ç_ç....ho esplorato le 4 città di valika ayatau e le altre 2....esplorato un po' nel mare...ma un sò che fà ç___ç....sn al punto dove lo dice il 1° spoiler

Inviato da: haures il Monday 27 December 2010 - 20:45

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Monday 27 December 2010 - 17:42) *
tutti...xD,calma^^.....io un sò che fare...ma voglio farlo da solo(se no chiedo)
sono
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
quando si unisce la ragazza col 3° occhio,sn arrivato a chamba e fatto tutto(mi sta preparando qualcosa che nn sò cos'è)e ora ho derubato ayatau scoprendo cosa frullava pe la testa del re °-°

ecco....me la sò gufata T.T
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
waaaaa,un sò che fa ç_ç....ho esplorato le 4 città di valika ayatau e le altre 2....esplorato un po' nel mare...ma un sò che fà ç___ç....sn al punto dove lo dice il 1° spoiler

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
vai a tonfan, poco sopra champa e dopo aver parlatop con tutti, parti alla ricerca di hou ji nell' isola a nord avvolta dai ghiacci con la nave affondata

Inviato da: ChaosRoxas il Monday 27 December 2010 - 21:01

CITAZIONE (haures @ Monday 27 December 2010 - 20:45) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
vai a tonfan, poco sopra champa e dopo aver parlatop con tutti, parti alla ricerca di hou ji nell' isola a nord avvolta dai ghiacci con la nave affondata

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
grazie !!^^,nn ci avevo pensato pekkè ci ero stato all'inizio quando presi la nave....e aveva detto kraden che nn vi era rimasto + nessuno vivo.....ancora una volta grazie hau,quando finisco il game vi dò una mano se la volete**

Inviato da: ike97 il Monday 27 December 2010 - 22:24

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Monday 27 December 2010 - 21:01) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
grazie !!^^,nn ci avevo pensato pekkè ci ero stato all'inizio quando presi la nave....e aveva detto kraden che nn vi era rimasto + nessuno vivo.....ancora una volta grazie hau,quando finisco il game vi dò una mano se la volete**

qualcuno sa
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
come prendere il djinn d'acqua a dahaarn nella casa dove ci sono 2 vecchietti ho provato a usare visione e mi dice di usare pioggia ma dopo averla usata non riesco a prenderlo aiutatemi perfavore








Inviato da: ChaosRoxas il Monday 27 December 2010 - 22:42

CITAZIONE (ike97 @ Monday 27 December 2010 - 22:24) *
qualcuno sa
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
come prendere il djinn d'acqua a dahaarn nella casa dove ci sono 2 vecchietti ho provato a usare visione e mi dice di usare pioggia ma dopo averla usata non riesco a prenderlo aiutatemi perfavore
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
lo puoi pigliare solo quando l'eclissi è iniziata...poi vai a casa loro,il nonno dormo...sonnambula rovescia la teiera e dopo uso blocco di ghiaccio e puoi andarci wink.gif.....io continuo domani,io devo andà a dormi...quindi se hai bisogno un ci sò fino a doma pome,ciau

Inviato da: ike97 il Monday 27 December 2010 - 22:48

grazie mille per l'aiuto mi sarà molto utile

Inviato da: haures il Tuesday 28 December 2010 - 02:52

CITAZIONE (DarkSchneider @ Sunday 26 December 2010 - 15:25) *
CITAZIONE
scusate,ma una vecchietta mi ha detto di consegnare un pacco a sua nipote/figlia che si trova a sinoe....ma dove si trova ??
sinceramente avrei anke io la medesima curiosità happy.gif

L'ho scoperto!!!!! XD
Per tutti gli interessati a sapere a chi va il pacco che la vecchietta di Kaocho vi chiede di portare alla nipote a Sinoe, ebbene:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Dopo l eclissi andate a Tonfan e parlate con la donna che sta a meta' del ponte che porta al palazzo. Vi parlera' di Kacho che ha subito l'effetto dell' oscurita'. Usate la psinergia Occhio Etereo di Aryuna per leggerle nella mente, parlera' cosi' della nonna a Kaocho, datele il pacco. A questo punto avrete una ricompensa e... un altro pacco da portare alla nonna! Tornate a Kaocho scendendo dalla nave verso Ayatayu e portatelo nella casa in alto a sinistra... non vi dico cosa [ successo, ma vi svelo solo che dovrete usare ancora occhio etereo! XD

Che Bordello! XD

Inviato da: DarkSchneider il Tuesday 28 December 2010 - 03:05

CITAZIONE (haures @ Tuesday 28 December 2010 - 02:52) *
sinceramente avrei anke io la medesima curiosità happy.gif
L'ho scoperto!!!!! XD
Per tutti gli interessati a sapere a chi va il pacco che la vecchietta di Kaocho vi chiede di portare alla nipote a Sinoe, ebbene:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Dopo l eclissi andate a Tonfan e parlate con la donna che sta a meta' del ponte che porta al palazzo. Vi parlera' di Kacho che ha subito l'effetto dell' oscurita'. Usate la psinergia Occhio Etereo di Aryuna per leggerle nella mente, parlera' cosi' della nonna a Kaocho, datele il pacco. A questo punto avrete una ricompensa e... un altro pacco da portare alla nonna! Tornate a Kaocho scendendo dalla nave verso Ayatayu e portatelo nella casa in alto a sinistra... non vi dico cosa [ successo, ma vi svelo solo che dovrete usare ancora occhio etereo! XD

Che Bordello! XD

direi di aggiungere la info nel primo post, giusto per nn averre il ripetersi della domanda in eterno happy.gif

Inviato da: ike97 il Tuesday 28 December 2010 - 11:25

CITAZIONE (DarkSchneider @ Tuesday 28 December 2010 - 03:05) *
direi di aggiungere la info nel primo post, giusto per nn averre il ripetersi della domanda in eterno happy.gif

aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma il djinn radice si trova dopo aver preso la nave o prima

Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 28 December 2010 - 12:00

CITAZIONE (ike97 @ Tuesday 28 December 2010 - 11:25) *
aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma il djinn radice si trova dopo aver preso la nave o prima


Prima

Inviato da: ike97 il Tuesday 28 December 2010 - 12:41

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Tuesday 28 December 2010 - 12:00) *
Prima

cavolo ormai lo saltato pazienza

Inviato da: DarkSchneider il Tuesday 28 December 2010 - 12:53

scusate, avrei un problema con un djiin:

sono a Daarhan e nella parte sinistra della città, sui tetti, c'è una stanza in cui si vede un djiin mercurio...come si può prendere ?

al momento sono passato da Frontera ed ho ricevuto la lettera di Briggs il pirata, ed ho recuperato uno dei componenti della band per avere la canzona con cui far tornale Aryuna...


Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 28 December 2010 - 13:30

CITAZIONE (DarkSchneider @ Tuesday 28 December 2010 - 12:53) *
scusate, avrei un problema con un djiin:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sono a Daarhan e nella parte sinistra della città, sui tetti, c'è una stanza in cui si vede un djiin mercurio...come si può prendere ?

al momento sono passato da Frontera ed ho ricevuto la lettera di Briggs il pirata, ed ho recuperato uno dei componenti della band per avere la canzona con cui far tornale Aryuna...


Penso sia questo:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Cascata - Trovato a Daarhan, dovete usare spostamento e blocco gelido per raggiungerlo


Inviato da: Golden Surf il Tuesday 28 December 2010 - 15:33

Salve mi sono bloccato in una parte e vorrei un aiuto

A Yamata, sull'isola che sembra il Giappone, si è unita a me la ragazza dal terzo occhio.
Sono entrato nel cimitero dove c'è la zia/nonna, che mi dice che devo trovare i pezzi dell'armatura oscura, con una mappa. Sono entrato nel dungeon dietro di lei, ma non posso ancora superarlo perchè da quello che ho capito mi manca una gemma cremisi. Ora però non so più dove andare.
Sono stato nell'isola vulcanica ed ho recuperato il secondo pezzo dell'armatura oscura, ma non so dove prendere la mappa.


Grazie a tutti. biggrin.gif

Inviato da: ChaosRoxas il Tuesday 28 December 2010 - 16:07

ebbene l'ho finito ^^....adesso ho l'isola del teschio....

madòòòòòò,duahallan è fortissimo °-°...sò con quasi tutti al 50 e mi casta caronte....mi uccide tutti ,o se ho fortuna 1 o 2 rimangono in vita xDD....-.-"....COMUNQUE,io metto tutti i djinn di elementi adiacenti a quelli del padrone,perchè aumentano le statistiche a dismisura...voi quali mettete??(io metto Hero,aryuna(trasformata ovviamente),terry e ricky)

quando ottieni
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
spada del sol(o come si chiama)
andate ad oten o l'isola in fondo a destra...usatela e alla fine
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
combatterete contro nemici fortissimi °°...io li ho battuti wink.gif ,ma quello dell'isola oten...che bast..vi prego di fare una mappa di oten e i tesori...è immensa e nn ci si capisce un'H,sono arrivato alla fine dopo un'ora che girovagavo....


a,aiuto ç_ç
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho tutti i vocaboli apparte 1 -.-",e tutti i djinn apparte 3 °-°....allora mi manca il djinn fra Vite e Radice(venere) fra fuga e tepore(marte) ed infine l'ultimo dijinn in assoluto(giove),sapete mica se si ottiene qualcosa col 100% o conn tutti vocaboli o djinn??grazie^^

Inviato da: DarkSchneider il Tuesday 28 December 2010 - 19:44

CITAZIONE (DarkSchneider @ Tuesday 28 December 2010 - 12:53) *
scusate, avrei un problema con un djiin:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sono a Daarhan e nella parte sinistra della città, sui tetti, c'è una stanza in cui si vede un djiin mercurio...come si può prendere ?

al momento sono passato da Frontera ed ho ricevuto la lettera di Briggs il pirata, ed ho recuperato uno dei componenti della band per avere la canzona con cui far tornale Aryuna...

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Tuesday 28 December 2010 - 13:30) *
Penso sia questo:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Cascata - Trovato a Daarhan, dovete usare spostamento e blocco gelido per raggiungerlo


il fatto è ke anke con visione non mi dice cosa dovrei fare e il djiin rimane a me inaccessibile...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
poi nn è Cascata dato ke l'ho già preso, hjo anke Tormenta e Oceano..

poi nn trovo sulla world map :Creta e Radice...


Inviato da: ChaosRoxas il Tuesday 28 December 2010 - 19:53

CITAZIONE (DarkSchneider @ Tuesday 28 December 2010 - 19:44) *
il fatto è ke anke con visione non mi dice cosa dovrei fare e il djiin rimane a me inaccessibile...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
poi nn è Cascata dato ke l'ho già preso, hjo anke Tormenta e Oceano..

poi nn trovo sulla world map :Creta e Radice...


nooooo,dovete aspettare
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
l'eclissi,quando è arrivata vai nella casa quella vai nella camera del letto e vedi (darhaan)poi pe' radice credo che si trovo nel world vicino darhaan...quindi nn lo sò,forse è irrecuperabile x te e creta un ce l'ho,ma quello e altri 2

Inviato da: DarkSchneider il Tuesday 28 December 2010 - 20:20

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Tuesday 28 December 2010 - 19:53) *
nooooo,dovete aspettare
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
l'eclissi,quando è arrivata vai nella casa quella vai nella camera del letto e vedi (darhaan)poi pe' radice credo che si trovo nel world vicino darhaan...quindi nn lo sò,forse è irrecuperabile x te e creta un ce l'ho,ma quello e altri 2

penso di poterlo recuperare
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
parlo di Radice, dato ke sono ancora a Kolima, ho appena sconfitto il lucertolone happy.gif
al momento ho 7venere 11mercurio 7marte 8giove

Inviato da: ChaosRoxas il Tuesday 28 December 2010 - 20:48

CITAZIONE (DarkSchneider @ Tuesday 28 December 2010 - 20:20) *
penso di poterlo recuperare
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
parlo di Radice, dato ke sono ancora a Kolima, ho appena sconfitto il lucertolone happy.gif
al momento ho 7venere 11mercurio 7marte 8giove

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
bravu^^...però io ci stà che lo riInizierò....mi mancano 3 stramaledetti djinn...comunque intendevo nel piccolo tondino accanto a tutte quelle dune vicino darhaan,a destra per ecisione di darhaan..che memoria xD

Inviato da: DarkSchneider il Tuesday 28 December 2010 - 21:30

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Tuesday 28 December 2010 - 20:48) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
bravu^^...però io ci stà che lo riInizierò....mi mancano 3 stramaledetti djinn...comunque intendevo nel piccolo tondino accanto a tutte quelle dune vicino darhaan,a destra per ecisione di darhaan..che memoria xD

uffa proprio nn li trovo!!!

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Creta - Si trova sulla world map a nord di Frontera. Nel punto più estremo della penisola.
ho guardato tutta la parte a nord di frontera, almeno dal lato esplorabile, ho provato anke vicino alla miniera ma nulla....

Radice - Si trova su un isoletta a ovest di Porto Urai, nella mappa del mondo. A est di dove uscite dalle Rovine di Tepe.

dovrebbe essere l'isoletta al centro del lago collegata con un ponticello, ma nn trovo nulla....


ho già parlato con Briggs e sistemato l'albero di Kolima, ma anke prima di fare queste cose i djiin nn c'erano....

devo forse aspettare un evento particolare o riprendere in squadra arunya?(la ragazza/felina) tipo prendere la piuma di Roc?

Inviato da: ChaosRoxas il Tuesday 28 December 2010 - 21:45

CITAZIONE (DarkSchneider @ Tuesday 28 December 2010 - 21:30) *
uffa proprio nn li trovo!!!

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Creta - Si trova sulla world map a nord di Frontera. Nel punto più estremo della penisola.
ho guardato tutta la parte a nord di frontera, almeno dal lato esplorabile, ho provato anke vicino alla miniera ma nulla....

Radice - Si trova su un isoletta a ovest di Porto Urai, nella mappa del mondo. A est di dove uscite dalle Rovine di Tepe.

dovrebbe essere l'isoletta al centro del lago collegata con un ponticello, ma nn trovo nulla....


ho già parlato con Briggs e sistemato l'albero di Kolima, ma anke prima di fare queste cose i djiin nn c'erano....

devo forse aspettare un evento particolare o riprendere in squadra arunya?(la ragazza/felina) tipo prendere la piuma di Roc?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
allora...radice sì...creta...un sò....radice vai dove ti ho detto io!,è un cerchio di terra collegato da un ponte e stacci 1 minutino...x creta nn sò sorry

Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 28 December 2010 - 21:45

CITAZIONE (DarkSchneider @ Tuesday 28 December 2010 - 21:30) *
uffa proprio nn li trovo!!!

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Creta - Si trova sulla world map a nord di Frontera. Nel punto più estremo della penisola.
ho guardato tutta la parte a nord di frontera, almeno dal lato esplorabile, ho provato anke vicino alla miniera ma nulla....

Radice - Si trova su un isoletta a ovest di Porto Urai, nella mappa del mondo. A est di dove uscite dalle Rovine di Tepe.

dovrebbe essere l'isoletta al centro del lago collegata con un ponticello, ma nn trovo nulla....


ho già parlato con Briggs e sistemato l'albero di Kolima, ma anke prima di fare queste cose i djiin nn c'erano....

devo forse aspettare un evento particolare o riprendere in squadra arunya?(la ragazza/felina) tipo prendere la piuma di Roc?



No devi semplicemente girare per la world map in quelle zone. Potrebbero capitare dei mostri casuali, ma prima o poi (se sei nel punto giusto) escono fuori. In caso fuggono (può capitare), rigira lì e rispunteranno fuori.
Per..
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Creta, è proprio nel punto più alto della mappa, in una zona verde, che è collegata poi a sinistra con un ponte che ti porta verso la miniera.
Per Radice invece è una piccolissima isoletta vuota, collegata con un ponte.

Inviato da: ChaosRoxas il Tuesday 28 December 2010 - 21:48

xD...la risposta di eye è decisamente meglio della mia xDD

Inviato da: DarkSchneider il Tuesday 28 December 2010 - 21:56

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Tuesday 28 December 2010 - 21:45) *
No devi semplicemente girare per la world map in quelle zone. Potrebbero capitare dei mostri casuali, ma prima o poi (se sei nel punto giusto) escono fuori. In caso fuggono (può capitare), rigira lì e rispunteranno fuori.
Per..
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Creta, è proprio nel punto più alto della mappa, in una zona verde, che è collegata poi a sinistra con un ponte che ti porta verso la miniera.
Per Radice invece è una piccolissima isoletta vuota, collegata con un ponte.


wow, nn credevo di andare a caccia così brutalmente, pensavo di passare in un punto e uscissero fuori come nelle zone precedenti!!!

appena mia madre mi restituisce il ds, dato ke in realtà gliel'ho regalato io XD, prendo la mia pokeball e vado nell'erba alta a cercare djiin XD

grazie mille, nn credevo fosse una cosa così casuale happy.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 28 December 2010 - 23:54

Tutti i Djinn nella world map compaiono in scontri casuali :3 Altro Djinn non in lista:

Flutto - Lo si prende a Daarhan, appena uscite dalla Torre di Luna, dopo aver attivato la Dinamo Alchemica. Andate nella casa in alto a destra, quella con i due vecchietti. Andate nella stanza da letto, parlate con il vecchietto che andrà a farsi un thé ma rovescerà la teiera. Tornate di là, usate pioggia sul camino e poi blocco gelido sulla pozza d'acqua. Salite le scale, e lo troverete.

Inviato da: Golden Surf il Wednesday 29 December 2010 - 00:11

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Tuesday 28 December 2010 - 16:07) *
ebbene l'ho finito ^^....adesso ho l'isola del teschio....
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
madòòòòòò,duahallan è fortissimo °-°...sò con quasi tutti al 50 e mi casta caronte....mi uccide tutti ,o se ho fortuna 1 o 2 rimangono in vita xDD....-.-"....COMUNQUE,io metto tutti i djinn di elementi adiacenti a quelli del padrone,perchè aumentano le statistiche a dismisura...voi quali mettete??(io metto Hero,aryuna(trasformata ovviamente),terry e ricky)

quando ottieni
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
spada del sol(o come si chiama)
andate ad oten o l'isola in fondo a destra...usatela e alla fine
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
combatterete contro nemici fortissimi °°...io li ho battuti wink.gif ,ma quello dell'isola oten...che bast..vi prego di fare una mappa di oten e i tesori...è immensa e nn ci si capisce un'H,sono arrivato alla fine dopo un'ora che girovagavo....


a,aiuto ç_ç
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho tutti i vocaboli apparte 1 -.-",e tutti i djinn apparte 3 °-°....allora mi manca il djinn fra Vite e Radice(venere) fra fuga e tepore(marte) ed infine l'ultimo dijinn in assoluto(giove),sapete mica se si ottiene qualcosa col 100% o conn tutti vocaboli o djinn??grazie^^


Grazie, solo che io ancora non ho preso
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
la spada del sole. Quando vado nelle grotte mi dice che devo inserire qualcosa nella fessura, ed avevo immagginato fosse una spada o qualcosa di simile, comunque qualcosa che ancora non ho.
Ho trovato il villaggio Champa, ancora non ero arrivato qui, probabilmente ora mi farà proseguire la storia.


Comunque gioco veramente molto molto bello.
Vorrei sapere secondo voi esperti qual'è la migliore configurazione di Djinn.
Io do ad ogni elemento il proprio Djinn, senza mischiarli, anche perchè non ci capisco molto. XD

Inviato da: DarkSchneider il Wednesday 29 December 2010 - 02:15

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Tuesday 28 December 2010 - 23:54) *
Tutti i Djinn nella world map compaiono in scontri casuali :3 Altro Djinn non in lista:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Flutto - Lo si prende a Daarhan, appena uscite dalla Torre di Luna, dopo aver attivato la Dinamo Alchemica. Andate nella casa in alto a destra, quella con i due vecchietti. Andate nella stanza da letto, parlate con il vecchietto che andrà a farsi un thé ma rovescerà la teiera. Tornate di là, usate pioggia sul camino e poi blocco gelido sulla pozza d'acqua. Salite le scale, e lo troverete.


è il primo djiin di cui ho chiesto grazie per avermi illuminato happy.gif nn sapevo veramente cosa fare happy.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Wednesday 29 December 2010 - 11:38

Di nulla tongue.gif Altri in ordine di cattura (più o meno):


Mercurio
Goccia - Ad Hoku scendete sulla spiaggia e andate verso sinistra. Troverete un masso da rompere con Schianto. All'interno troverete dei tronchi da spostare per raggiungerlo.

Venere
Catena - Rovine di Hoku: Una volta che riuscite a far spuntare da terra la seconda struttura, salite le scale fatte di volanio e uscite dalla porta. Salite su un albero a sinistra e poi sulla parete rocciosa. Troverete il Djinn in basso.
Titanio - Si unisce con Himi
Basilico - Si unisce con Himi
Calamita - Si unisce con Himi
Geode - Si unisce con Himi

Marte
Incendio - Sull'Isola di Jipan, nella world map, ad ovest di Yamata e sotto il vulcano spento. Cercate in quella zona.
Cayenna - Si unisce con Himi

Giove
Africo - A Yamata, dovete prima usare spostamento su una roccia e poi Schianto sulla crepa. Entrate nell'apertura e seguite il percorso per trovarlo.
Baleno - Si unisce con Himi



@Golden Surf: purtroppo al momento non sto mischiando i vari Djinn per constatarne le classi :/ Lo farò nella seconda giocata xD Nei primi se non vado errato la classe migliore, che dava più aumenti stat, era il Ronin che si ottiene con gli adepti di Venere e Marte. Per i primi devi avere 5 Marte e 4 Giove, per i secondi 5 Venere e 4 Giove. Prova :3

Inviato da: DarkSchneider il Wednesday 29 December 2010 - 15:51

EDIT avrei una domanda sugli oggetti maledetti e su un'evocazione



ho appena preso la spada Muramasa dal pasaggio sotterraneo di Hoku, c'è modo di togliere la maledizione dall'oggetto? se nn è possibile, cosa comporta l'essere maledetti?


Lumiere
----------
Si unisce automaticamente al gruppo dopo aver battuto il Boss nel teatro dell' opera a Daarhan.
EDIT: ho appena scoeprto ke si incontra dopo aver attivato la torre di luna happy.gif

Inviato da: ChaosRoxas il Wednesday 29 December 2010 - 15:56

ma dark ._. ,te lo avevo detto come si prendeva quel djinn...comunque buono è anche mettere 7 djinn acqua ad 1 nn adepto acqua e i rimanenti del propio segno,poi mettere uno come jao o ricky (consiglio jao,perchè

alla fine del game sull'isola del teschio ottieni l'arco + forte del gioco
con 2 acqua e i rimanenti di un'altro segno xP.....
io ho
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Andre(hero) con 7 djinn marte (fuoco) e 2 terra
Aryuna tutti vento,tanto si trasforma,fa assalto psichico(o simile) e oglio 800/900
Terry con 7 djinn acqua e 2 fuoco(così che cura anche)
Jao con 2 djinn acqua e 7 terra
le classi sn rispettivamente signore del caos(1122 vita lv 57),capobranco(993 vita 55 lv)campione igneo(1045 vita,56 lv) ed oracolo(868 vita e 52 lv)....per signore del caos l'ho portato ad avere un'attacco di 824 °-°...spero che sia servito .-.

gli equip sò tutti devastanti vi dico quelli dei mia 4 principali,i rimanenti li hanno...anzi..tutti vai,se avete bisogno di 1 di questi ditemi e vi dico dove trovarlo x)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
andre-->lama del sol,sigillo del tritone(evoco il drago lampadario e tolgo 2500 ca.),scudo di egida,elmo da guerriero(o capp.esca x allenarsi) schinieri leggeri e anello dinastico(pietra della morsa)
aryuna--> artiglio affilato(maledetto),veste d'ombra,guanti d'ombra,corona del tuono(maledetta),sandali ninja,anello clericale(blocca ogg. maledetti) e visore d'ombra
terry-->lama di tisifone,armatura berserk,guanti esplosivi,elmo di minerva,schinieri d'argento,anello del sole(ambra deserto,zanna di schianto)
jao-->arco di sagittariooooooo,abito magico,braciale buffo,elmo di alastor,stivali di pella ç_ç,anello della luna
Eolo-->lama di fetonte,armatura di xylion,guanti esplosivi,fascia fortunata,anello di volanio
ricky--->asta di cristallo,vesti di mithril,braciale dell'aria,cappello profetico,stivali di pelle ç_ç,zaffiro dei ghiacci
Karis-->arco d'argento,casacca di eolo ,bracciale dell'aria,corona preziosa,stivali di pelle
himi-->asta psinergetica,abito di iris,guati spirituali,tiara di platino

spero di aver dato una mano...@poi eye quando lo riInizi dimmelo che lo fò anch'io e si va passo passo x)...soprattutto x i djinn x aiutarci


CITAZIONE (DarkSchneider @ Wednesday 29 December 2010 - 15:51) *
avrei una domanda su un'evocazione

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Lumiere
----------
Si unisce automaticamente al gruppo dopo aver battuto il Boss nel teatro dell' opera a Daarhan.


ehm, nel teatro avevo c'era un png ke mi parlava di una presenza, ma nn ho trovato nulla...ora sono dentro le rovine di Daarhan...ho perso questa evocazione o posso prenderla appena uscito dalle rovine???

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
è??,che ti serve sapere,fallo con l'eroe mentre equipaggi l'armatura di tritone,toglie tantissimo


Inviato da: haures il Wednesday 29 December 2010 - 16:39

CITAZIONE (DarkSchneider @ Wednesday 29 December 2010 - 15:51) *
avrei una domanda su un'evocazione

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Lumiere
----------
Si unisce automaticamente al gruppo dopo aver battuto il Boss nel teatro dell' opera a Daarhan.


ehm, nel teatro avevo c'era un png ke mi parlava di una presenza, ma nn ho trovato nulla...ora sono dentro le rovine di Daarhan...ho perso questa evocazione o posso prenderla appena uscito dalle rovine???

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
appena finite le rovine, attivi la torre luna e dovrei per forza andare nel teatro a causa di un evento; la troverai li dopo che sconfiggerai un boss.


Scusate ragazzi sono un po' impegnato in questi gg!
Ho finito il gioco ieri e stavo facendo un paio di extra-quest con la lama di sol.
Penso che il 31 ricomincerò il gioco con la guida ufficiale alla mano e aggiornerò passo passo la guida biggrin.gif

Inviato da: ChaosRoxas il Wednesday 29 December 2010 - 18:31

x hau e eye,allora...il 31 si fa tardi e si rincomincia il giochi tutti e 3 ^^?voglio èsse d'aiuto e soprattutto,perchè adoro questi giochi fantasy x)...solo 34 ora ._. ...speravo di + per finire il game,comunque ora x allenarmo sono arrivato a 38 e già battuto

antico demone nell'isola di tolen(o come si chiama...quella in mezzo alle rocce nel mar),
e
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
i 5 troll arrabbiati ^^,in un'isola in fondo a destra....

se volete vi dò una mano a battere il primo nominato perchè ti usa una corruzione e
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
prende un personaggio....e quel tuo personaggio ti può usare i djinn in standbay(?)....gli ho castato 3 volte lumiere e 2 meteora e con qualce assalto della mia animale-bestia-umana è crollata wink.gif

maaaah....voto 9-,x la poca durata...avrei preferito fosse + lungo T.T

Inviato da: haures il Wednesday 29 December 2010 - 18:35

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Wednesday 29 December 2010 - 18:31) *
x hau e eye,allora...il 31 si fa tardi e si rincomincia il giochi tutti e 3 ^^?voglio èsse d'aiuto e soprattutto,perchè adoro questi giochi fantasy x)...solo 34 ora ._. ...speravo di + per finire il game,comunque ora x allenarmo sono arrivato a 38 e già battuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
antico demone nell'isola di tolen(o come si chiama...quella in mezzo alle rocce nel mar),
e
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
i 5 troll arrabbiati ^^,in un'isola in fondo a destra....

se volete vi dò una mano a battere il primo nominato perchè ti usa una corruzione e
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
prende un personaggio....e quel tuo personaggio ti può usare i djinn in standbay(?)....gli ho castato 3 volte lumiere e 2 meteora e con qualce assalto della mia animale-bestia-umana è crollata wink.gif

maaaah....voto 9-,x la poca durata...avrei preferito fosse + lungo T.T

L'aiuto è sempre ben accetto da tutti wink.gif
Io quei boss li ho gia battuti, mi manca solo Dullahan

Inviato da: ChaosRoxas il Wednesday 29 December 2010 - 18:42

idem...li porto tutti al 55 minimo e ci riprovo,quel maledetto mi ha ucciso x),ma tanto ho solo perso 100.000 dindi ...ma nn servono ad una ceppa.
A chi lo batte prima??*accende Ds

Inviato da: Eyeshield21 il Wednesday 29 December 2010 - 19:12

Asd io ancora devo finirlo il gioco xD Sto lavorando in questi giorni . Comunque lo rifaremo con la guida alla mano. Se eviti le k e le x, ChaosRoxas, accetteremo il tuo aiuto XDDD (che cattivo che sono).

Poi come avete visto nella guida, sto spulciando ogni angolo della mappa =ç= Senza contare che ora con l'abilità di Himi chissà dove ci sono dei punti nascosti.. Ah per la lunghezza a me sembra abbastanza xD in 256 mb... Voglio proprio vedere cosa mettono in una cartuccia del 3DS !

Inviato da: ChaosRoxas il Wednesday 29 December 2010 - 19:34

ma nn le uso quasi mai le K e le X xD...apparte xD...comunque nella word map,allora...1 djinn si trova accanto allo spazio che conduce alla muraglia....mmmmmmh....ed uno difficile devi andare quando è

attivata l'eclissi
vai a valika,vai sottoterra,e prendi uno straccio in una stanza sottoterra,poi vai nell'Inn e nel letto,chiaccheri e rivai dove si trovava lo straccio e si unisce(dopo che gli parli 2 volte)uno,dopo vai accanto all'ascensore dove c'è volanio nel muro lui dice che puoi scavare l,e prendi un djinn...questi sò 2 dei + djinn che a fortuna a trovato xP

@eye e hau
,se volete vi passo msn o skipe e vi aiuto,dettiamoci i djinn che abbiamo e riempiamo gli spazi vuoti così x finire i djinn x)...(la x la uso x fare gli occhi °.°)...ah,mi manca un solo vocabolo -.-",e 61/64 djinn presi

Inviato da: DarkSchneider il Wednesday 29 December 2010 - 19:39

raga scusate, stavo facendo una pausa dal ds e appena mi sono rimesso a giocare ho preso l'evocazione di cui vi ho domandato prima, dato ke ho appena preso un oggetto maledetto, quali sono gli effetti negativi di tenerlo equipaggiato oltre ad avere il pg maledetto?

Inviato da: ChaosRoxas il Wednesday 29 December 2010 - 19:43

CITAZIONE (DarkSchneider @ Wednesday 29 December 2010 - 19:39) *
raga scusate, stavo facendo una pausa dal ds e appena mi sono rimesso a giocare ho preso l'evocazione di cui vi ho domandato prima, dato ke ho appena preso un oggetto maledetto, quali sono gli effetti negativi di tenerlo equipaggiato oltre ad avere il pg maledetto?


che può nn attaccare...alla fine puoi ottenere un oggetto che blocca tali maledizioni,anello clericale

ops,che a VOLTE nn può attaccare

Inviato da: DarkSchneider il Wednesday 29 December 2010 - 22:41

mi sa ke a sto giro nn sono un gran cacciatore XD

Marte
Incendio - Sull'Isola di Jipan, nella world map, ad ovest di Yamata e sotto il vulcano spento. Cercate in quella zona.

mi sono girato l'isola, ma nella zona sud oltre a lupi bianchi e goblin con fatine nn trovo altro....
ho provato anke ad entrare nella grotta ma dall'ingresso che si sblocca tramite il Ricerca di Himi nn si può far nulla...

Inviato da: ChaosRoxas il Wednesday 29 December 2010 - 23:10

CITAZIONE (DarkSchneider @ Wednesday 29 December 2010 - 22:41) *
mi sa ke a sto giro nn sono un gran cacciatore XD

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Marte
Incendio - Sull'Isola di Jipan, nella world map, ad ovest di Yamata e sotto il vulcano spento. Cercate in quella zona.

mi sono girato l'isola, ma nella zona sud oltre a lupi bianchi e goblin con fatine nn trovo altro....
ho provato anke ad entrare nella grotta ma dall'ingresso che si sblocca tramite il Ricerca di Himi nn si può far nulla...


cerca nella world map..apparte nn la ho nemmeno io....

COMUNQUE ho battuto dullhan e ottenuto la evocazione + forte biggrin.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Wednesday 29 December 2010 - 23:39

CITAZIONE (DarkSchneider @ Wednesday 29 December 2010 - 22:41) *
mi sa ke a sto giro nn sono un gran cacciatore XD

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Marte
Incendio - Sull'Isola di Jipan, nella world map, ad ovest di Yamata e sotto il vulcano spento. Cercate in quella zona.

mi sono girato l'isola, ma nella zona sud oltre a lupi bianchi e goblin con fatine nn trovo altro....
ho provato anke ad entrare nella grotta ma dall'ingresso che si sblocca tramite il Ricerca di Himi nn si può far nulla...


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Non è in quella grotta, è proprio sotto al vulcano. Sulla parte sud del vulcano spento. Gira lì e dopo un po' ti arriva biggrin.gif Pure io avevo perso le speranze.



Chaos fai una cosa. Vai sull'Enciclopedia e dimmi che parola ti manca. Cioè guarda il punto vuoto e dimmi le parole che vengono prima e quelle che vengono dopo. Così ti posso dire quale hai mancato.

Inviato da: ChaosRoxas il Wednesday 29 December 2010 - 23:47

spè...mare di oten/mare orientale...grazie wink.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Wednesday 29 December 2010 - 23:58

Ti manca Mare di Sinoe, che io ho già ottenuto anche se non ho finito il gioco °°
Mh leggendo su internet, se Sinoe nella versione usa è Sanan, devi:

Usare Occhio Etereo sul mercante d'Armi nel villaggio di Champa. Io però l'ho ottenuto prima di andare lì °° (che non so nemmeno se c'è come villaggio.. intendo giocabile, che esiste lo conosco)

Altra cosa per tutti. Da quando prendete la nave, usate Occhio Etereo su TUTTI. Potete usarlo anche sulle tombe, eh.

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 00:01

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Wednesday 29 December 2010 - 23:58) *
Ti manca Mare di Sinoe, che io ho già ottenuto anche se non ho finito il gioco °°
Mh leggendo su internet, se Sinoe nella versione usa è Sanan, devi:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Usare Occhio Etereo sul mercante d'Armi nel villaggio di Champa. Io però l'ho ottenuto prima di andare lì °° (che non so nemmeno se c'è come villaggio.. intendo giocabile, che esiste lo conosco)

Altra cosa per tutti. Da quando prendete la nave, usate Occhio Etereo su TUTTI. Potete usarlo anche sulle tombe, eh.

quotissimissimo,ah
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
andata a ayatau e occhio etereo su re....surprise...dopo che avete ottenuto la nave

Inviato da: Eyeshield21 il Thursday 30 December 2010 - 00:16

Altro Djinn:


Giove
Tregua - Sull'Isola di Oten. Dovrete cercare un tornado in giro per il mare a ovest di Jipan. Entrateci e vi porterà sull'isola, dove troverete il Djinn nella prima stanza.


Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 00:19

a proposito di oten...dovremmo far una guida...troppo complicato sto labirinto °.°

Inviato da: Eyeshield21 il Thursday 30 December 2010 - 00:27

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Thursday 30 December 2010 - 00:19) *
a proposito di oten...dovremmo far una guida...troppo complicato sto labirinto °.°


Asd, quando vedrò...dirò. xD

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 00:37

peeeeeerfetto x)....ma dove sei con la storia?!?...e soprattutto,a che ore sei xD?

Inviato da: Eyeshield21 il Thursday 30 December 2010 - 00:47

Sono a Tonfan con 24 ore e mezze :/ Ci sto giocando solo di notte in questi giorni ç_ç


Marte
Fenice - A Tonfan, dovete fare il giro e sulla parte sinistra della città. Andare su un tetto, scendere su un albero e saltare su una cassa. Usate schiaffo sulla persona che dorme, per farlo svegliare. Muoverà la barca, tornate sul tetto e saltate dall'altra parte dove lo troverete.


Ah... avete mai provato a prendere i biscotti quando Matthew ha lo zaino pieno e Karis è in 2° posizione (o 1°) e ha degli slot nello zaino? biggrin.gif

Inviato da: pokemonxd il Thursday 30 December 2010 - 08:41

ecco la mappa per otka island


Inviato da: Eyeshield21 il Thursday 30 December 2010 - 13:28

Djinn ~


Mercurio
Fumo - Nell'isola dove troverete Tiang Fen, fate il giro dalla parte destra salendo una pianta, e poi scendete sul tetto. Andate nella parte sinistra dove la neve vi farà scivolare e si unirà a voi.
Vortice - Si trova nel Santuario della Neve. Dovete scalare la parete da destra e partirà un'animazione. Seguite il Djinn fino in basso e potrete catturarlo.

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 15:51

CITAZIONE (pokemonxd @ Thursday 30 December 2010 - 08:41) *
ecco la mappa per otka island
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

grazie :3

Inviato da: haures il Thursday 30 December 2010 - 16:20

LoL!!! LoL!!!
Ho appena battuto Dullahan al secondo tentativo XD Il primo l'ho tentato alla cavolo, per vedere quanto fosse forte... al secondo ho usato la "tattica" che usavo anche in "L'era Perduta"!
Non è proprio una tattica, però aiuta quando non si è a livello altissimo; provate così:

Tutti i Djinn settati(pronti all' evocazione), TRANNE Portale e Corteccia (entrambi di venere, generano barriere). E' importante che siano piazzati su due persone differenti. Usate come squadra principale chi volete, l'importante è che nessuno abbia i DUE Djinn detti prima. Iniziate la battaglia e svolgetala così:
1) Evocate tutto e subito, specialmente Catastrofe e Thor poichè di elemento Vento, causano i maggiori danni a Dullahan.
2) Qualcuno morirà nel frattempo, rimpiazzatelo con altri della squadra, ma non i 2 due adepti con i 2 djinn riportati su. Quelli, saranno rispettivamente il penultimo e l'ultimo ad entrare in campo.
3) [turno1]quando il penultimo entra in campo, usa Portale, gli altri adepti continuano ad evocare.
4) [turno2] entra l'ultimo adepto in campo, questo usa corteccia mentre l'adepto di prima toglie Portale dallo standby e lo riporta a "settato"(cioè pronto di nuovo per l'utilizzo). Gli altri evocano.
5) [turno3] usare portale, settare corteccia e continuare così per il resto della battaglia. a livello 40-45 in su dovrebbe bastarvi per batterlo, solo con le evocazioni.
IMPORTANTE: Dullahan svolge i suoi attacchi in un ordine ben preciso, se al primo suo set di attacchi incontrate
CITAZIONE
contatto oscuro, attacco e attacco fulmineo (lama elettrica, il più forte!)
allora questa tecnica sarà efficacissima! Viceversa se il primo set di attacchi sarà
CITAZIONE
condanna, caronte e maledizione
allora spegnete e ricominciate la battaglia.
Se invece il set di attacchi
CITAZIONE
condanna, caronte e maledizione
lo effettua dopo 3-4 turni, provate comunque a continuare la battaglia ma state attenti perchè l'attacco subito successivo sarà TEMPESTA DJINN per cui tutti i vostri Djinn andranno automaticamente in recupero.
per questo è utile usare questa tattica quando dullahan ha ancora molti turni da fare prima di questo attacco ai Djinn!

ovviamente così è per batterlo tranquillamente, sacrificando qualcuno della squadra; per batterlo facendo restare tutti vivi serve ovviamente un livello alto!
Fatemi sapere se avete altre tecniche! XD

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 16:27

CITAZIONE (haures @ Thursday 30 December 2010 - 16:20) *
LoL!!! LoL!!!
Ho appena battuto Dullahan al secondo tentativo XD Il primo l'ho tentato alla cavolo, per vedere quanto fosse forte... al secondo ho usato la "tattica" che usavo anche in "L'era Perduta"!
Non è proprio una tattica, però aiuta quando non si è a livello altissimo; provate così:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Tutti i Djinn settati(pronti all' evocazione), TRANNE Portale e Corteccia (entrambi di venere, generano barriere). E' importante che siano piazzati su due persone differenti. Usate come squadra principale chi volete, l'importante è che nessuno abbia i DUE Djinn detti prima. Iniziate la battaglia e svolgetala così:
1) Evocate tutto e subito, specialmente Catastrofe e Thor poichè di elemento Vento, causano i maggiori danni a Dullahan.
2) Qualcuno morirà nel frattempo, rimpiazzatelo con altri della squadra, ma non i 2 due adepti con i 2 djinn riportati su. Quelli, saranno rispettivamente il penultimo e l'ultimo ad entrare in campo.
3) [turno1]quando il penultimo entra in campo, usa Portale, gli altri adepti continuano ad evocare.
4) [turno2] entra l'ultimo adepto in campo, questo usa corteccia mentre l'adepto di prima toglie Portale dallo standby e lo riporta a "settato"(cioè pronto di nuovo per l'utilizzo). Gli altri evocano.
5) [turno3] usare portale, settare corteccia e continuare così per il resto della battaglia. a livello 40-45 in su dovrebbe bastarvi per batterlo, solo con le evocazioni.
IMPORTANTE: Dullahan svolge i suoi attacchi in un ordine ben preciso, se al primo suo set di attacchi incontrate allora questa tecnica sarà efficacissima! Viceversa se il primo set di attacchi sarà allora spegnete e ricominciate la battaglia.
Se invece il set di attacchi lo effettua dopo 3-4 turni, provate comunque a continuare la battaglia ma state attenti perchè l'attacco subito successivo sarà TEMPESTA DJINN per cui tutti i vostri Djinn andranno automaticamente in recupero.
per questo è utile usare questa tattica quando dullahan ha ancora molti turni da fare prima di questo attacco ai Djinn!

ovviamente così è per batterlo tranquillamente, sacrificando qualcuno della squadra; per batterlo facendo restare tutti vivi serve ovviamente un livello alto!
Fatemi sapere se avete altre tecniche! XD

battuto anch'io xD...mi dispiace,ma io l'ho battuto ieri u.u
comuqnue ho fatto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
tutti(anch'io)in stanbay,TUTTI...ho messo le riserve e evocato lumière dedalo,eclissi + volte....morti,la mia squadra ufficiale e lo stesso u.u...al 3° tentativo io però,il 1° completamente distrutto,secondo ho provato la mia tattica(salvando 2 secondi prima)e sono morto...la 3° vinto e ottenuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Iris
ah....ho usato anch catastrofe ^^,ricordato ora....bravo hau happy.gif

Inviato da: DarkSchneider il Thursday 30 December 2010 - 21:11

mi sa ke a sto giro nn sono un gran cacciatore XD

Marte
Incendio - Sull'Isola di Jipan, nella world map, ad ovest di Yamata e sotto il vulcano spento. Cercate in quella zona.

mi sono girato l'isola, ma nella zona sud oltre a lupi bianchi e goblin con fatine nn trovo altro....
ho provato anke ad entrare nella grotta ma dall'ingresso che si sblocca tramite il Ricerca di Himi nn si può far nulla...


CITAZIONE (Eyeshield21 @ Wednesday 29 December 2010 - 23:39) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Non è in quella grotta, è proprio sotto al vulcano. Sulla parte sud del vulcano spento. Gira lì e dopo un po' ti arriva biggrin.gif Pure io avevo perso le speranze.



Chaos fai una cosa. Vai sull'Enciclopedia e dimmi che parola ti manca. Cioè guarda il punto vuoto e dimmi le parole che vengono prima e quelle che vengono dopo. Così ti posso dire quale hai mancato.


purtroppo oltre a girare a vuoto per alcune ore e far salire di 5 livelli tutta la squadra, nn ho concluso nulla, sono rimasto a girare a piedi sotto al vulcano ma nulla....me povero me tapino

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 21:30

CITAZIONE (DarkSchneider @ Thursday 30 December 2010 - 21:11) *
mi sa ke a sto giro nn sono un gran cacciatore XD

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Marte
Incendio - Sull'Isola di Jipan, nella world map, ad ovest di Yamata e sotto il vulcano spento. Cercate in quella zona.

mi sono girato l'isola, ma nella zona sud oltre a lupi bianchi e goblin con fatine nn trovo altro....
ho provato anke ad entrare nella grotta ma dall'ingresso che si sblocca tramite il Ricerca di Himi nn si può far nulla...




purtroppo oltre a girare a vuoto per alcune ore e far salire di 5 livelli tutta la squadra, nn ho concluso nulla, sono rimasto a girare a piedi sotto al vulcano ma nulla....me povero me tapino

O_O,io nn l'avevo e l'ho trovato subito...allora cerca nn da il lato dove si raggiunge la città ma nel l'altro,e cerca in quel piccolo angolino di bosco creatosi dalle montagne del vulcano...capiscimi che è difficile xD(mma poi miha tanto xP,io dopo un incontro l'ho trovato subito....ho equipaggiato capp.esca x + probabilità nemici anche)

Inviato da: DarkSchneider il Thursday 30 December 2010 - 21:42

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Thursday 30 December 2010 - 21:30) *
O_O,io nn l'avevo e l'ho trovato subito...allora cerca nn da il lato dove si raggiunge la città ma nel l'altro,e cerca in quel piccolo angolino di bosco creatosi dalle montagne del vulcano...capiscimi che è difficile xD(mma poi miha tanto xP,io dopo un incontro l'ho trovato subito....ho equipaggiato capp.esca x + probabilità nemici anche)


allora, vediamo se riesco a decifrare
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ovviamente nn ho cercato dal lato spiaggia ma su tutto il lato sud, da dove inizia il percorso ke si inoltra verso la caverna del vulcano all'estremo ovest di bordo isola...(trovato lupi bianchi, fatine e goblin)...

tu invece diresti di cercare in tutta la zona ovest???

scusami, editerò fra poco appena il tempo di lasciare Tonfan e precipitarmi all'isola del vulcano

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 21:48

CITAZIONE (DarkSchneider @ Thursday 30 December 2010 - 21:42) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «


allora, vediamo se riesco a decifrare
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ovviamente nn ho cercato dal lato spiaggia ma su tutto il lato sud, da dove inizia il percorso ke si inoltra verso la caverna del vulcano all'estremo ovest di bordo isola...(trovato lupi bianchi, fatine e goblin)...

tu invece diresti di cercare in tutta la zona ovest???

scusami, editerò fra poco appena il tempo di lasciare Tonfan e precipitarmi all'isola del vulcano


._. ...te l'ho detto dove andare....lato dove nn raggiungi la città=lato est=lato destro...continui finchè nn arrivi ad un vicolo cieco e cammina pe' lì ^^

Inviato da: DarkSchneider il Thursday 30 December 2010 - 21:57

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Thursday 30 December 2010 - 21:48) *
._. ...te l'ho detto dove andare....lato dove nn raggiungi la città=lato est=lato destro...continui finchè nn arrivi ad un vicolo cieco e cammina pe' lì ^^

scusami,
ho direttamente sbagliato isola...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
tongue.gif io andavo nell'isola col vulcano a sud della mappa tongue.gif

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 22:08

ecco °_°....lì nn serve...PER ora

Inviato da: DarkSchneider il Thursday 30 December 2010 - 22:20

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Thursday 30 December 2010 - 22:08) *
ecco °_°....lì nn serve...PER ora

chiedo perdono giocare la notte e riprendere in momenti cupi come l'essere in modalità "riunione" col water possono essere comportamenti ke rovinano l'esperienza di gioco XD

vabbè ho fatto un botto di exp

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 22:22

CITAZIONE (DarkSchneider @ Thursday 30 December 2010 - 22:20) *
chiedo perdono giocare la notte e riprendere in momenti cupi come l'essere in modalità "riunione" col water possono essere comportamenti ke rovinano l'esperienza di gioco XD

vabbè ho fatto un botto di exp


°_____°"..salutami il water
(adesso se nn riesci a prendere il djinn mi vendico sul tuo water,usa sempre l'occhio etereo)

Inviato da: DarkSchneider il Thursday 30 December 2010 - 22:25

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Thursday 30 December 2010 - 22:22) *
°_____°"..salutami il water
(adesso se nn riesci a prendere il djinn mi vendico sul tuo water,usa sempre l'occhio etereo)


djiin già preso prima di risp XD si uso occhio etereo su chiunque, ma devo dire che in pochi danno info utili o parole chiave per il dizionario XD

vado in modalità riunione, ci sentiamo dopo XD

grazie ancora dell'aiuto

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 30 December 2010 - 22:37

CITAZIONE (DarkSchneider @ Thursday 30 December 2010 - 22:25) *
djiin già preso prima di risp XD si uso occhio etereo su chiunque, ma devo dire che in pochi danno info utili o parole chiave per il dizionario XD

vado in modalità riunione, ci sentiamo dopo XD

grazie ancora dell'aiuto


vai ad ayatau e usa occhio su re...un ti dico quello che succede,ma fallo u.u

Inviato da: palaz il Thursday 30 December 2010 - 23:17

Salve tongue.gif Sono nuovo, o meglio, mi registrai per non so quale motivo e ora mi ritrovo con l'account già fatto (forse dovevo vedere quaòche sezione inaccesibile agli ospiti, bho!)...comunque, ora chiedo un aiuto a voi che avete già finito il giochino.

Qui di seguito la mia domanda:

Ho un problema con 2 djin, ho appena portato la maschera di Sol nella forgia, e mi sono poi impegnato a prendere i djin che avevo lasciato indietro, e ora però ho un problema con 2 di questi, che sono rispettivamente: Acciaio e Etere.
Acciaio ho letto qui che bisogna prenderlo andando a kaocho e andare nella sponda est del laghetto, saltare sulle foglie e poi prenderlo, tutto chiaro ma come faccio ad andare nella sponda est? Ho cercato tutti i metodi possibili, ma senza riuscirci.
Etere invece ho letto che bisogna andare oltre il passo montano (e qui ho già due domande: devo superare il passo montano nella mappa del mondo? Oppure devo entrarci e farlo tutto?) e poi, andando verso ovest bisogna superare un ponte, ed entrare in una zona piena di alberi, diciamo una specie di bosco...entrando dovrebbe comparire questo djin...ora chiedo a voi esperti di aiutarmi, di darmi una descrizione più approfondita (quella della guida lo è già abbastanza, ma sarà che sono un ignorante, io non riesco a capire) scusatemi per la mia incompetenza smile.gif





Attendo risposte, e vi ringrazio anticipatamente

Edit:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono riuscito a prendere acciaio, avevo leto male io xD Ora però mi serve aiuto per Etere...

Inviato da: DarkSchneider il Friday 31 December 2010 - 00:09

CITAZIONE (palaz @ Thursday 30 December 2010 - 23:17) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono riuscito a prendere acciaio, avevo leto male io xD Ora però mi serve aiuto per Etere...


devi fare esattamente quello ke c'è scritto nel primo post, se ricordo bene appare subito appena entri nella zona alberosa della mappa...


io invece sono bloccato altrove:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho visitato il villaggio oscurato di Champa, sinceramente dopo nn so ke fare...



nuovo Djinn ~
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Simunsi trova nell'isoletta di sabbia centrale a sud di Reyong (sud-ovest di Ayatayu) girate un po al centro dell'isola e lo troverete

Inviato da: palaz il Friday 31 December 2010 - 00:37

Si, ma non mi compare ugualmente nessun djiin...

Allora, vado vicino al passo montano di valika, vado ad ovest, dopo un po' trovo un ponte, lo percorro e poi vicino alla città di rejard trovo un po' di alberi, ma nada...se mi spiegheresti gentilmente il punto preciso te ne sarei grato smile.gif

Inoltre ora non so dove andare xD Mi hanno detto di cercare una nuova pietra, ora non ricordo il nome, comunque è la pietra che mi serve ad invertire il flusso della forgia, e quindi a far irrobustire le nuvole (devo andare al monte con la nuvola)...devo uccidere una ragazza che si è nascosta, ho letto (non ricordo però) percui volevo chiedere dove dovrei andare, giusto per sapere come muovermi smile.gif

Inviato da: Gid il Friday 31 December 2010 - 00:42

CITAZIONE (palaz @ Friday 31 December 2010 - 00:37) *
Si, ma non mi compare ugualmente nessun djiin...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Allora, vado vicino al passo montano di valika, vado ad ovest, dopo un po' trovo un ponte, lo percorro e poi vicino alla città di rejard trovo un po' di alberi, ma nada...se mi spiegheresti gentilmente il punto preciso te ne sarei grato smile.gif

Inoltre ora non so dove andare xD Mi hanno detto di cercare una nuova pietra, ora non ricordo il nome, comunque è la pietra che mi serve ad invertire il flusso della forgia, e quindi a far irrobustire le nuvole (devo andare al monte con la nuvola)...devo uccidere una ragazza che si è nascosta, ho letto (non ricordo però) percui volevo chiedere dove dovrei andare, giusto per sapere come muovermi smile.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «




Etere è verso il minuto 9.20. smile.gif

Per la storia, ora devi tornare a Reyong e andare nel tempio a nord (si accede da dentro la città).


Inviato da: palaz il Friday 31 December 2010 - 00:45

Grazie mille happy.gif


Ma per "tempio" intendi:

le rovine di reyong? Se si, io ci sono già stato ma non succede nulla...forse dovrei andare nella zona dove c'è quel pezzo di ghiaccio enorme?

Inviato da: DarkSchneider il Friday 31 December 2010 - 01:12

CITAZIONE (palaz @ Friday 31 December 2010 - 00:45) *
Grazie mille happy.gif


Ma per "tempio" intendi:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
le rovine di reyong? Se si, io ci sono già stato ma non succede nulla...forse dovrei andare nella zona dove c'è quel pezzo di ghiaccio enorme?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
dovresti essere in grado di entrare nelle rovine di Reyong, arrivare fino a dove c'è il pezzo di ghiaccio enorme, e si dovrebbe attivare una scenetta, stile guerriero della sabbia affrontato precedentemente per avere l'Ambra del deserto (che attiva la psinergia Aridità)






CITAZIONE (Eyeshield21 @ Thursday 30 December 2010 - 00:47) *
Sono a Tonfan con 24 ore e mezze :/ Ci sto giocando solo di notte in questi giorni ç_ç

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Marte
Fenice - A Tonfan, dovete fare il giro e sulla parte sinistra della città. Andare su un tetto, scendere su un albero e saltare su una cassa. Usate schiaffo sulla persona che dorme, per farlo svegliare. Muoverà la barca, tornate sul tetto e saltate dall'altra parte dove lo troverete.


Ah... avete mai provato a prendere i biscotti quando Matthew ha lo zaino pieno e Karis è in 2° posizione (o 1°) e ha degli slot nello zaino? biggrin.gif


sincerametne no, nn penso di riuscirne a prenderne altri se continua così...dai spoilerami cosa accade!!!

ripropongo il mio ultimo post dato ke si è cambiato pagina
io sono bloccato:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho visitato il villaggio oscurato di Champa, l'isola del vulcano a sud prendendo il djiin e l'isola del vortice prendendo il djiin giove, a questo punto sinceramente nn so ke fare...



nuovo Djinn ~
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Giove
Simun
si trova nell'isoletta di sabbia centrale a sud di Reyong (sud-ovest di Ayatayu) girate un po al centro dell'isola e lo troverete
Marte
Tepore
nell'isola vulcano a sud dell'Angara, una volta entrati dirigetevi a dx e usate Morsa per poter saltare all'ingresso posteriore della grotta, utilizzate onda termica sui fuochi per poter spostare le roccie e raggiungere i tesori e portare il djiin al piano supriore dove dovrete combatterlo


Inviato da: palaz il Friday 31 December 2010 - 01:59

Grazie mille a tutti per le risposte, che nonostante l'orario, sono state fulminee...

Ora sono sul monte U.U


Ah! Colgo l'occasione per chiedere: Ho 4 djiin Terra, 7 djiin acqua, 5 djiin fuoco e 5 djiin vento...sono apposto?

Inviato da: Eyeshield21 il Friday 31 December 2010 - 02:59

CITAZIONE (DarkSchneider @ Friday 31 December 2010 - 01:12) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

sincerametne no, nn penso di riuscirne a prenderne altri se continua così...dai spoilerami cosa accade!!!


Accade solamente che...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Compare un messaggio con scritto "Matthew da il biscotto a Karis" XDDDDDDDDDD


Inviato da: ChaosRoxas il Friday 31 December 2010 - 03:14

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Friday 31 December 2010 - 02:59) *
Accade solamente che...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Compare un messaggio con scritto "Matthew da il biscotto a Karis" XDDDDDDDDDD


LOL xDDD...mi sa che avresti preferito che ci fossero delle scene fra matthew e karis,che siano leggermente spinte....sai,solo per fare un figlio che sia personaggio principale di golden sun 4

Inviato da: ike97 il Friday 31 December 2010 - 11:17

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Friday 31 December 2010 - 03:14) *
LOL xDDD...mi sa che avresti preferito che ci fossero delle scene fra matthew e karis,che siano leggermente spinte....sai,solo per fare un figlio che sia personaggio principale di golden sun 4

aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a trovare l'isola del teschio voi sapete dove si trova e poi quando sono andato ad ayatayu finito il gioco il re dice ke ce un tesoro sotto ayatayu ma io non riesco a trovarlo

Inviato da: Eyeshield21 il Friday 31 December 2010 - 11:57

CITAZIONE (ike97 @ Friday 31 December 2010 - 11:17) *
aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a trovare l'isola del teschio voi sapete dove si trova e poi quando sono andato ad ayatayu finito il gioco il re dice ke ce un tesoro sotto ayatayu ma io non riesco a trovarlo


E' quella..
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Più a Sud Est del mondo. Ma per arrivarci devi prima andare a Yamata. Nella parte ovest c'è un avventuriero con i capelli scuri. Parlagli e fallo salire a bordo. Ora dirigiti a sud dove dovrebbe esserci un mulinello. Entraci poi vai verso est finchè non trovi l'isola.



Che figo avere la Guida =ç=

Inviato da: ike97 il Friday 31 December 2010 - 12:04

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Friday 31 December 2010 - 11:57) *
E' quella..
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Più a Sud Est del mondo. Ma per arrivarci devi prima andare a Yamata. Nella parte ovest c'è un avventuriero con i capelli scuri. Parlagli e fallo salire a bordo. Ora dirigiti a sud dove dovrebbe esserci un mulinello. Entraci poi vai verso est finchè non trovi l'isola.



Che figo avere la Guida =ç=

grazie Eyeshield per l'aiuto ma riguardo
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
al re che dice di avere il tesoro sotto aytayu ne sai qualcosa


Inviato da: Eyeshield21 il Friday 31 December 2010 - 12:05

CITAZIONE (ike97 @ Friday 31 December 2010 - 12:04) *
grazie Eyeshield per l'aiuto ma riguardo
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
al re che dice di avere il tesoro sotto aytayu ne sai qualcosa


Prova a leggergli la mente..
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
e usa spostamento sul trono.

Inviato da: ike97 il Friday 31 December 2010 - 12:17

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Friday 31 December 2010 - 12:05) *
Prova a leggergli la mente..
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
e usa spostamento sul trono.

ok grazie mille lo faro subito ma per
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
l'isola del teschio non mi fa salire l'avventuriero . l'avventuriero dice volevo vivere mille avventure ma mi hanno messo a fare la guardia qui avventure vissute finora zero

EDIT:ho sbagliato persona scusa

Inviato da: haures il Friday 31 December 2010 - 13:51

CITAZIONE (DarkSchneider @ Friday 31 December 2010 - 01:12) *
ripropongo il mio ultimo post dato ke si è cambiato pagina
io sono bloccato:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ho visitato il villaggio oscurato di Champa, l'isola del vulcano a sud prendendo il djiin e l'isola del vortice prendendo il djiin giove, a questo punto sinceramente nn so ke fare...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devi andare nella parte alta della mappa, in un isola attorniata di scogli, esntri da nord ovest e salvi Hou ji. Ti danno una mappa con i punti in cui c'è l'armatura ombra (alcuni pezzi li hai gia presi.) ti dovrebbe mancare quello nel tempio a nord. Stai sempre nel nord e dirigiti tutto a ovest, attracca con la nave nelle terre innevate e dirigiti sempre a ovest ad una grotta dove userai visione wink.gif


EDIT: AGGIORNATO IL PRIMO POST CON L'ELENCO DI TUTTI I DJINN E TUTTE LE EVOCAZIONI.

Inviato da: ChaosRoxas il Friday 31 December 2010 - 16:15

CITAZIONE (haures @ Friday 31 December 2010 - 13:51) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devi andare nella parte alta della mappa, in un isola attorniata di scogli, esntri da nord ovest e salvi Hou ji. Ti danno una mappa con i punti in cui c'è l'armatura ombra (alcuni pezzi li hai gia presi.) ti dovrebbe mancare quello nel tempio a nord. Stai sempre nel nord e dirigiti tutto a ovest, attracca con la nave nelle terre innevate e dirigiti sempre a ovest ad una grotta dove userai visione wink.gif


EDIT: AGGIORNATO IL PRIMO POST CON L'ELENCO DI TUTTI I DJINN E TUTTE LE EVOCAZIONI.


aaargh,un sò riuscito a darvi una mano con la soluzione .-.

Inviato da: palaz il Friday 31 December 2010 - 17:33

Ragazzi, mi serve una mano xD

Sono bloccato nel punto in vui devo trovare tres, l'incarico me l'ha dato un certo beggs, un capitano...però ora non so dove andare!!!


Atendo risposte tongue.gif

Inviato da: ChaosRoxas il Friday 31 December 2010 - 18:23

CITAZIONE (palaz @ Friday 31 December 2010 - 17:33) *
Ragazzi, mi serve una mano xD

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono bloccato nel punto in vui devo trovare tres, l'incarico me l'ha dato un certo beggs, un capitano...però ora non so dove andare!!!


Atendo risposte tongue.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devi andare nella città degli alberi..timet,o qualcosa del genere,quella accanto a saha,e andare nell'albero della locanda(prima devi passare dal pozzo di saha,perchè è bloccata la strada)e vai al 2° piano,parli di sempre di sì e alla fine ti ritrovi in un sogno,fai quel dungeon nel sogno batti il boss e dai l'acqua magica(alla fine del sogno,qando batti il boss) all'albero di fronte....poi scopri da solo,ti ho già spoilerato tanto,ma l'hai chiesto te ^^

Inviato da: Eyeshield21 il Friday 31 December 2010 - 18:33

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Friday 31 December 2010 - 18:23) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devi andare nella città degli alberi..timet,o qualcosa del genere,quella accanto a saha,e andare nell'albero della locanda(prima devi passare dal pozzo di saha,perchè è bloccata la strada)e vai al 2° piano,parli di sempre di sì e alla fine ti ritrovi in un sogno,fai quel dungeon nel sogno batti il boss e dai l'acqua magica(alla fine del sogno,qando batti il boss) all'albero di fronte....poi scopri da solo,ti ho già spoilerato tanto,ma l'hai chiesto te ^^


Kolima, sciagurato !!

Inviato da: ChaosRoxas il Friday 31 December 2010 - 18:39

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Friday 31 December 2010 - 18:33) *
Kolima, sciagurato !!


i nomi delle città nn sò il mio forte LoL xDD

Inviato da: giandante il Friday 31 December 2010 - 18:52

Help!

Sono nelle rovine del monte spezzato, ho problemi nella stanza dove ci sono le capre che non possono passare due volte sullo stesso punto, ci sto perdendo la testa da almeno mezz'ora! Invoco il vostro aiuto per superarlo!

Comunque ho comprato il gioco l'altro ieri e che dire da fan sono stato completamente soddisfatto!

PS: ottima la guida dei djinn, fino ad ora nessun djinn perso! wink.gif

Inviato da: ChaosRoxas il Friday 31 December 2010 - 18:57

CITAZIONE (giandante @ Friday 31 December 2010 - 18:52) *
Help!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono nelle rovine del monte spezzato, ho problemi nella stanza dove ci sono le capre che non possono passare due volte sullo stesso punto, ci sto perdendo la testa da almeno mezz'ora! Invoco il vostro aiuto per superarlo!

Comunque ho comprato il gioco l'altro ieri e che dire da fan sono stato completamente soddisfatto!

PS: ottima la guida dei djinn, fino ad ora nessun djinn perso! wink.gif

SONO TUTTI I DJINN tongue.gif,ringrazia eye e hau per quelli,per le capre usa semplicemente lo specchio X),piccolo trucchetto di quella stanza eheh

Inviato da: giandante il Friday 31 December 2010 - 19:06

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Friday 31 December 2010 - 18:57) *
SONO TUTTI I DJINN tongue.gif,ringrazia eye e hau per quelli,per le capre usa semplicemente lo specchio X),piccolo trucchetto di quella stanza eheh


Grazie mille per l'aiuto tempestivo, strano che io non abbia pensato ad usare lo specchio! xD
si si ho notato che haures e eyeshield si stanno dando da fare, fino ad ora sono stati fantastici, senza quella guida avrei mancato qualche djinn di sicuro e se continuassero anche la soluzione sarebbe perfetto! biggrin.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Friday 31 December 2010 - 19:10

CITAZIONE (giandante @ Friday 31 December 2010 - 19:06) *
Grazie mille per l'aiuto tempestivo, strano che io non abbia pensato ad usare lo specchio! xD
si si ho notato che haures e eyeshield si stanno dando da fare, fino ad ora sono stati fantastici, senza quella guida avrei mancato qualche djinn di sicuro e se continuassero anche la soluzione sarebbe perfetto! biggrin.gif


La soluzione verrà continuata da domani :3 Dato che molti erano parecchio avanti, abbiamo preferito avanzarci nel gioco e annotare i punti più importanti quali Djinn e Summon.
Nella guida invece, troverete praticamente tutti i minimi dettagli e minimi oggetti presenti nel gioco (roba che nemmeno la guida ufficiale ha ! è_é). Poi penso che ci dedicheremo ad un piccolo progetto che abbiamo in mente e speriamo di poter realizzare anche grazie all'aiuto di tutti voi ;D

Oggi è una serata di divertimenti. Chi la passerà su Golden Sun, si divertirà anche lui. Buon Anno a tutti ! (Immagine presa da DeviantArt D: Mi scocciava farla. xD)



Inviato da: ChaosRoxas il Friday 31 December 2010 - 19:13

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Friday 31 December 2010 - 19:10) *
La soluzione verrà continuata da domani :3 Dato che molti erano parecchio avanti, abbiamo preferito avanzarci nel gioco e annotare i punti più importanti quali Djinn e Summon.
Nella guida invece, troverete praticamente tutti i minimi dettagli e minimi oggetti presenti nel gioco (roba che nemmeno la guida ufficiale ha ! è_é). Poi penso che ci dedicheremo ad un piccolo progetto che abbiamo in mente e speriamo di poter realizzare anche grazie all'aiuto di tutti voi ;D


eye for president laugh.gif
maaaaaaah,sembra che ci sia Tao xDD...io ora un sò a che gioco giocare ._. ....(OT-zone,eye,te che giopco fantasy mi consigli??basta sia italiano,e bello xP)

Inviato da: Eyeshield21 il Friday 31 December 2010 - 20:06

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Friday 31 December 2010 - 19:13) *
.(OT-zone,eye,te che giopco fantasy mi consigli??basta sia italiano,e bello xP)


Vai nella sezione dei Giochi DS e guardati la lista dei migliori titoli :3
Tu mi dici Fantasy, io potrei anche consigliarti "My Little Pony e le avventure nel Mondo Fatato" è_è"

Fine OT.

Inviato da: ChaosRoxas il Friday 31 December 2010 - 22:52

T.T,cattivo....forgiatiate sempre i mithril,volanio,orichalcum e il materiale che potrete prendere alla fine del gamen,ci si ricavano oggetti UTILISSIMI

Inviato da: giandante il Saturday 1 January 2011 - 11:24

un'informazione...

dopo aver preso la strada delle nuvole a Valika sarà possibile tornare in questa città?

Inviato da: haures il Saturday 1 January 2011 - 12:22

CITAZIONE (giandante @ Saturday 1 January 2011 - 11:24) *
un'informazione...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
dopo aver preso la strada delle nuvole a Valika sarà possibile tornare in questa città?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Si, quando avrai la nave, attraccherai sotto Ayatayu e arriverai a valika a piedi...

Inviato da: giandante il Saturday 1 January 2011 - 12:36

CITAZIONE (haures @ Saturday 1 January 2011 - 12:22) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Si, quando avrai la nave, attraccherai sotto Ayatayu e arriverai a valika a piedi...


Grazie mille, pensavo di non poterci più tornare, ovviamente ho dimenticato qualcosa e devo tornare a prenderla! rolleyes.gif

Inviato da: ike97 il Saturday 1 January 2011 - 18:16

CITAZIONE (giandante @ Saturday 1 January 2011 - 12:36) *
Grazie mille, pensavo di non poterci più tornare, ovviamente ho dimenticato qualcosa e devo tornare a prenderla! rolleyes.gif

ragazzi aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a battere duhallan sono al 56tutta la prima squadra e la seconda al 52


Inviato da: Eyeshield21 il Saturday 1 January 2011 - 20:10

CITAZIONE (ike97 @ Saturday 1 January 2011 - 18:16) *
ragazzi aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a battere duhallan sono al 56tutta la prima squadra e la seconda al 52


Vai a livellare che non ti fa male ~

Inviato da: Marte il Saturday 1 January 2011 - 22:16

scusate una domanda stupida ma non mi è chiaro perchè a volte nella psinergia del mio personaggio principale trovo recupero.. e poi senza toccare niente mi scompare... come la riattivo nel caso??

Inviato da: Eyeshield21 il Saturday 1 January 2011 - 22:48

CITAZIONE (Marte @ Saturday 1 January 2011 - 22:16) *
scusate una domanda stupida ma non mi è chiaro perchè a volte nella psinergia del mio personaggio principale trovo recupero.. e poi senza toccare niente mi scompare... come la riattivo nel caso??


A volte possono scomparire perché alcune psinergie compaiono in base ai Djinn piazzati su quel personaggio. Quindi quando i djinn sono in standby, o li scambi con altri di un altro elemento, possono sparire o cambiare le psinergie.

Inviato da: palaz il Sunday 2 January 2011 - 02:22

CITAZIONE (ike97 @ Saturday 1 January 2011 - 18:16) *
ragazzi aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a battere duhallan sono al 56tutta la prima squadra e la seconda al 52


Guarda, io ho:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
appena battuto il Roc e ho tutti i 5 personaggi al livello 41...e credo che per finire la storia me ne manca ancora xD Come ti ha suggerito eye, ti conviene livellare, non conosco al forza di duahallan, però un 5 livelli fatteli...spero di arrivare al tuo punto al più presto...

Inviato da: haures il Sunday 2 January 2011 - 10:21

CITAZIONE (ike97 @ Saturday 1 January 2011 - 18:16) *
ragazzi aiuto
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
non riesco a battere duhallan sono al 56tutta la prima squadra e la seconda al 52

oppure prova la tattica che consiglio io per livelli bassi, la trovi qui in spoiler wink.gif
http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=74472&view=findpost&p=1004056

Inviato da: Eyeshield21 il Sunday 2 January 2011 - 11:24

Finito D: Mi manca da prendere tutti gli oggetti craftabili... Ma per il resto ho battuto tutti °_°

Inviato da: ike97 il Sunday 2 January 2011 - 12:18

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Sunday 2 January 2011 - 11:24) *
Finito D: Mi manca da prendere tutti gli oggetti craftabili... Ma per il resto ho battuto tutti °_°

scusa ma cosa sono questi oggetti craftabili XD

Inviato da: Eyeshield21 il Sunday 2 January 2011 - 12:32

Se vai a Champa, la bisnonna di Eoleo ti può forgiare vari materiali che trovi. Haures è già al lavoro per una guida al riguardo, che posteremo sempre qui =) (Per intenderci, materiali forgiabili: mythril, volanio puro, e via dicendo).

Inviato da: ike97 il Sunday 2 January 2011 - 13:04

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Sunday 2 January 2011 - 12:32) *
Se vai a Champa, la bisnonna di Eoleo ti può forgiare vari materiali che trovi. Haures è già al lavoro per una guida al riguardo, che posteremo sempre qui =) (Per intenderci, materiali forgiabili: mythril, volanio puro, e via dicendo).

a ok adesso o capito tutto

Inviato da: ChaosRoxas il Sunday 2 January 2011 - 17:06

posso aiutare,ho fatto tutti gli oggeti io,credo....compreso l'arco e il matriale + forte del gioco e che nn ho voglia di spoilerare il suo nome D:

Inviato da: haures il Sunday 2 January 2011 - 17:13

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Sunday 2 January 2011 - 17:06) *
posso aiutare,ho fatto tutti gli oggeti io,credo....compreso l'arco e il matriale + forte del gioco e che nn ho voglia di spoilerare il suo nome D:

Sei sicuro? perchè ci sono anche 6-7 oggetti diversi che si possono ricavare dalla fusione di 1 solo metallo (es: volanio, orialco, mitryll etc..) Ho preso accordi con uno di GSrealm che ha fatto la guida per questi per tradurla e postarla qui.
Se vuoi aiutare a tradurli, ok! sentiamoci su msn.

Inviato da: ChaosRoxas il Sunday 2 January 2011 - 17:31

CITAZIONE (haures @ Sunday 2 January 2011 - 17:13) *
Sei sicuro? perchè ci sono anche 6-7 oggetti diversi che si possono ricavare dalla fusione di 1 solo metallo (es: volanio, orialco, mitryll etc..) Ho preso accordi con uno di GSrealm che ha fatto la guida per questi per tradurla e postarla qui.
Se vuoi aiutare a tradurli, ok! sentiamoci su msn.


O.O,ah,io li ho ricavati differenti,apparte qualcuno ....mah,se vuoi ti dico quelle che ho ricavato ^^

Inviato da: giandante il Sunday 2 January 2011 - 21:39

Volevo sapere se qualcun'altro ha notato la bellezza del

preludio di Arangoa che a mio dire è magico!

cioè musicalmente 'sto gioco è fantastico, i temi musicali sono fantastici e ben si adeguano alle varie fasi di gioco
Scusate l'off topic ma dovevo dirlo a qualcuno! tongue.gif

Inviato da: alezac il Monday 3 January 2011 - 16:48

ciao!!ho appena battuto quella specie di tacchino sulla montagna,ho i 4 cocci magma e sono tornato a belinsk ma non capisco cosa devo fare...inoltre non so a chi dare il pacchetto nella città di saha e non riesco a prendere il djinn d'acqua a belinsk(quello dove c'è una scala con delle cose davanti)..qualcuno mi può dare una mano??grazie in anticipo!!

Inviato da: palaz il Monday 3 January 2011 - 17:12

Idem, anche io non

riesco a capire a chi devo dare il pacco che mi ha dato una vecchietta...poi sono fermo ad un punto, ho appena preso la nave è una parte del mondo è sotto l'effetto dell'eclissi...ho una sfera che re shaykan ha dato ad aryuna, dicendo che èun arma...e ora devo capire a cosa serve...bene, non so dove andare xD

Inviato da: Gid il Monday 3 January 2011 - 17:18

CITAZIONE (alezac @ Monday 3 January 2011 - 16:48) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ciao!!ho appena battuto quella specie di tacchino sulla montagna,ho i 4 cocci magma e sono tornato a belinsk ma non capisco cosa devo fare...inoltre non so a chi dare il pacchetto nella città di saha e non riesco a prendere il djinn d'acqua a belinsk(quello dove c'è una scala con delle cose davanti)..qualcuno mi può dare una mano??grazie in anticipo!!

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Torna a Kolima e parla con il musicista, tornerà a Belinsk (o Daarhan nella versione ita) e suonerà col gruppo. Se hai già sbloccato gli altri due musicisti potrai suonare il Preludio per chiamare Aryuna.
Per quel Djinn, appena raccolti tutti i musicisti vai nella casa e sveglia l'anziano nella camera da letto, poi capirai subito che fare.
Per il pacchetto ora non puoi ancora, devi andare a Tonfan (capitale di Sinoe) con la nave. Fatto ciò dovrai parlare con la ragazza sul ponte usando l'Occhio Etereo.


CITAZIONE (palaz @ Monday 3 January 2011 - 17:12) *
Idem, anche io non

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
riesco a capire a chi devo dare il pacco che mi ha dato una vecchietta...poi sono fermo ad un punto, ho appena preso la nave è una parte del mondo è sotto l'effetto dell'eclissi...ho una sfera che re shaykan ha dato ad aryuna, dicendo che èun arma...e ora devo capire a cosa serve...bene, non so dove andare xD

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Per il pacchetto ho risposto nello spoiler sopra. smile.gif
Ora dovresti avere la nave no? Vai dove vuoi. biggrin.gif In ordine dovresti andare prima nell'isolotto a est... il villaggio mi pare si chiami Haru o Hanu. XD

Inviato da: haures il Monday 3 January 2011 - 18:00

GID grazie per il nome del Djinn Spuma, ora modifico.

Cmq per la storia del pacchetto da dare alla Ragazza di Sana, l'avevo scritto anch'io un po di pagine fa però ormai non si trova più. Sto traducendo la sezione Armi Rare, oggetti e metalli, quando è finita aggiungo anche le subquest e le metto tutte là.
P.s: chi volesse aiutarmi a tradurre (requisiti: buon inglese e aver completato il gioco anche per i boss opzionali) mi contatti, sono 6 pagine di word da dividerci per sezioni.

Inviato da: Eyeshield21 il Monday 3 January 2011 - 18:05

Aggiunta una parte della guida fatta da Hau ~ Il resto a stasera che sto uscendo :3

Inviato da: ° Burger_K!ng ° il Monday 3 January 2011 - 19:59

raga mi dite dove devo andare dopo che ho tutte e tre le sfere e tutta l'armatura d'ombra...... so solo che devo cercare una torre imezzo a delle montagne a ovest dell'uscita del porto di tonfan

Inviato da: Eyeshield21 il Monday 3 January 2011 - 20:02

CITAZIONE (° Burger_K!ng ° @ Monday 3 January 2011 - 19:59) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
raga mi dite dove devo andare dopo che ho tutte e tre le sfere e tutta l'armatura d'ombra...... so solo che devo cercare una torre imezzo a delle montagne a ovest dell'uscita del porto di tonfan


Appunto...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Vai al porto, e poi ad ovest. Non entrare nella città, ma vai ad ovest. Inoltrati in una foresta e verso Nord Ovest troverai la torre.


E ricorda gli spoiler smile.gif

Inviato da: alezac il Monday 3 January 2011 - 20:21

qualcuno mi dice dove posso trovare le evocazioni haures,flora e ulisse??grazie...

Inviato da: Gid il Monday 3 January 2011 - 20:22

CITAZIONE (alezac @ Monday 3 January 2011 - 20:21) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
qualcuno mi dice dove posso trovare le evocazioni haures,flora e ulisse??grazie...

Ma non ti avevo già ricordato una volta che esiste il primo post? biggrin.gif http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=74472
Ci sono tutti i Djinn e tutte le Summon... fai te.

Inviato da: alezac il Monday 3 January 2011 - 20:35

ops!!scusa!!allora mi puoi dire nella versione inglese come si chiamano valika e frontera??oppure quali sono??no perchè io non riesco a trovare le traduzioni!!scusa e grazie ancora!!

Inviato da: thunderkingxhu il Monday 3 January 2011 - 20:35

Quanto tempo ci vuole per finire questo gioco? Ma è davvero facile come dicono? Se è così nn lo compro.

Inviato da: ike97 il Monday 3 January 2011 - 20:40

CITAZIONE (thunderkingxhu @ Monday 3 January 2011 - 20:35) *
Quanto tempo ci vuole per finire questo gioco? Ma è davvero facile come dicono? Se è così nn lo compro.

ma ci sono delle quest aggiuntive perche o finito il gioco e anche
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
l'isola del teschio e o tutte le evocazioni non so più cosa fare

Inviato da: Gid il Monday 3 January 2011 - 20:41

CITAZIONE (alezac @ Monday 3 January 2011 - 20:35) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ops!!scusa!!allora mi puoi dire nella versione inglese come si chiamano valika e frontera??oppure quali sono??no perchè io non riesco a trovare le traduzioni!!scusa e grazie ancora!!

Valika = Passaj
Frontera = hmmm, Border Town mi pare.

CITAZIONE (thunderkingxhu @ Monday 3 January 2011 - 20:35) *
Quanto tempo ci vuole per finire questo gioco? Ma è davvero facile come dicono? Se è così nn lo compro.

Eeeh... l'ho quasi finito e non è difficile, di sicuro i boss opzionali daranno un po' di filo da torcere ma in generale è facilotto per quanto mi riguarda.

Inviato da: alezac il Monday 3 January 2011 - 21:04

ok..allora mi sono dimenticato un macello di cose..scusa se rompo ancora ma si può tornare indietro??sono nelle rovine di belinsk e sto tornando indietro fino al monte con i segni zodiacali però non ho la più pallida idea di coma tornare fino a passaj..aiuto!!

Inviato da: haures il Monday 3 January 2011 - 21:15

CITAZIONE (alezac @ Monday 3 January 2011 - 21:04) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ok..allora mi sono dimenticato un macello di cose..scusa se rompo ancora ma si può tornare indietro??sono nelle rovine di belinsk e sto tornando indietro fino al monte con i segni zodiacali però non ho la più pallida idea di coma tornare fino a passaj..aiuto!!

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
a passaj alias Valika ci puoi tornare solo dopo che hai la nave, lo stesso vale per ayatayu e kaocho. Kolima Belinsk (alias Daahran) e Border town alias Frontera appena attivata la torre Luna in belinsk non li puoi più visitare perchè non puoi uscire dalla città. Una volta presa la nave non puoi comunque tornare in queste 3 città.

Inviato da: palaz il Monday 3 January 2011 - 21:51

CITAZIONE (haures @ Monday 3 January 2011 - 21:15) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
a passaj alias Valika ci puoi tornare solo dopo che hai la nave, lo stesso vale per ayatayu e kaocho. Kolima Belinsk (alias Daahran) e Border town alias Frontera appena attivata la torre Luna in belinsk non li puoi più visitare perchè non puoi uscire dalla città. Una volta presa la nave non puoi comunque tornare in queste 3 città.


Haures, quindi io che ho dimenticato:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Il djiin Mattone, Radice, Creta, e forse Scirocco, ma non ne sono sicuro di quest'ultimo...dovrei controllare.
Tuttavia per i primi 3 djiin Venere, si, sono sicuro di non averli presi...insomma, non ho più possibilità di prenderli? Per le evocazioni devo controllare, anche se credo di averle tutte...spero.
Non ho finito il gioco, ho appena preso la nave...anche se credo di aver perso monoloch, in quanto non l'hopreso una volta completato il monte, e anche haures...sai se tutto ciò che ti ho elencato posso ancora fare in tempo a prenderlo? Per ora mattone non posso prenderlo in quanto non posso accedere a reyong (le porte sono alzate per difendere la città credo)...
P.S. se mi potresti aiutare te ne sarei grato smile.gif Avrei un ultimo problema, per prendere Cicuta io ho letto che bisogna andare nelle rovine di Yamata, ci sono andato e ho anche parlato la con la ragazza morta (se non erro è una regina?) insomma, mi chiedeva se avevo un buon motivo per svegliarla dal suo ETERNO sonno, ho risposto di sì e poi ha detto che devo salvare ioIl mondo...Vabbp, dopo ho spostato il grande masso, ma ora non so cosa fare per prenderlo...cioè quali sono questi pannelli da spostare?
Grazie per ogni tuo aiuto wink.gif

Inviato da: ike97 il Monday 3 January 2011 - 21:54

CITAZIONE (palaz @ Monday 3 January 2011 - 21:51) *
Haures, quindi io che ho dimenticato:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Il djiin Mattone, Radice, Creta, e forse Scirocco, ma non ne sono sicuro di quest'ultimo...dovrei controllare.
Tuttavia per i primi 3 djiin Venere, si, sono sicuro di non averli presi...insomma, non ho più possibilità di prenderli? Per le evocazioni devo controllare, anche se credo di averle tutte...spero.
Non ho finito il gioco, ho appena preso la nave...anche se credo di aver perso monoloch, in quanto non l'hopreso una volta completato il monte, e anche haures...sai se tutto ciò che ti ho elencato posso ancora fare in tempo a prenderlo? Per ora mattone non posso prenderlo in quanto non posso accedere a reyong (le porte sono alzate per difendere la città credo)...
P.S. se mi potresti aiutare te ne sarei grato smile.gif Avrei un ultimo problema, per prendere Cicuta io ho letto che bisogna andare nelle rovine di Yamata, ci sono andato e ho anche parlato la con la ragazza morta (se non erro è una regina?) insomma, mi chiedeva se avevo un buon motivo per svegliarla dal suo ETERNO sonno, ho risposto di sì e poi ha detto che devo salvare ioIl mondo...Vabbp, dopo ho spostato il grande masso, ma ora non so cosa fare per prenderlo...cioè quali sono questi pannelli da spostare?
Grazie per ogni tuo aiuto wink.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
[hai gia la sfera blu e quella rossa

Inviato da: palaz il Monday 3 January 2011 - 22:08

CITAZIONE (ike97 @ Monday 3 January 2011 - 21:54) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
[hai gia la sfera blu e quella rossa


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Solo quella blu del re shaikan.

Inviato da: Gid il Monday 3 January 2011 - 22:33

CITAZIONE (palaz @ Monday 3 January 2011 - 22:08) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Solo quella blu del re shaikan.

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
L'ho scritto, devi andare all'isolotto ad est, ma non quello che sembra il Giappone (dove c'è Yamata), quello sopra.
Per prendere il Djinni lì sotto ti servono le due sfere, e ci tornerai dopo (idem per svegliare la principessa dormiente).

Inviato da: Eyeshield21 il Monday 3 January 2011 - 22:54

CITAZIONE (Gid @ Monday 3 January 2011 - 22:33) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma non quello che sembra il Giappone (dove c'è Yamata)


Guarda caso....
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quell'isola si chiama Jipan... Nessuna somiglianza con Japan, eh? xD


Inviato da: palaz il Monday 3 January 2011 - 22:54

CITAZIONE (Gid @ Monday 3 January 2011 - 22:33) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
L'ho scritto, devi andare all'isolotto ad est, ma non quello che sembra il Giappone (dove c'è Yamata), quello sopra.
Per prendere il Djinni lì sotto ti servono le due sfere, e ci tornerai dopo (idem per svegliare la principessa dormiente).


Ah, grazie smile.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
per l'isola, devo andare per caso ad Hoku? perchè ci sono già e ora sto parlando con un vecchietto che voleva vedere la psinergia, e mi ha chiesto di spostare un oggetto.

Inviato da: haures il Monday 3 January 2011 - 23:22

CITAZIONE (palaz @ Monday 3 January 2011 - 22:54) *
Ah, grazie smile.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
per l'isola, devo andare per caso ad Hoku? perchè ci sono già e ora sto parlando con un vecchietto che voleva vedere la psinergia, e mi ha chiesto di spostare un oggetto.

Esattamente quella, hai gia esplorato il dungeon
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Il Colle Del Mattino

Inviato da: palaz il Monday 3 January 2011 - 23:54

Yes wink.gif

ho ottenuto himi, e adesso mi dovrei diriggere all'isola di Oten credo...
poi mi dirigo a prendere l'oggetto che mi ha detto urziel...


MMM, ragazzi...ho trovato

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
un pezzo di armatura oscura, però non trovo la mappa antica...urziel, la zia morta di himi mi ha detto il nome della città...e mi ha anche detto di recarmi ad ovest, ma ad ovest trovo solo un tempio, o meglio una grotta che bisognava aprirla con il terzo occhio...al suo interno ho trovato solo un djiin. Nessuna chiave e nessuna mappa...


EDIT: risolto wink.gif

Inviato da: FLENDER il Tuesday 4 January 2011 - 11:18

World Map(2200x1500):

http://img696.imageshack.us/i/worldmapw.jpg/



Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 4 January 2011 - 11:32

In pratica è quella della guida ufficiale biggrin.gif

Inviato da: haures il Tuesday 4 January 2011 - 11:45

CITAZIONE (FLENDER @ Tuesday 4 January 2011 - 11:18) *
World Map(2200x1500):
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
http://img696.imageshack.us/i/worldmapw.jpg/

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Tuesday 4 January 2011 - 11:32) *
In pratica è quella della guida ufficiale biggrin.gif

Confermo che sia quella e in quanto protetta da copywright (o dico una cazzata?), tentennavo nel postarla, ma se mi dite che si può, la trasferisco in prima pagina nel post di eye!

Inviato da: FLENDER il Tuesday 4 January 2011 - 11:50

CITAZIONE (haures @ Tuesday 4 January 2011 - 12:45) *
Confermo che sia quella e in quanto protetta da copywright (o dico una cazzata?), tentennavo nel postarla, ma se mi dite che si può, la trasferisco in prima pagina nel post di eye!


Ad essere pignoli,e' "TUTTO" coperto da copyright..ma le mappe ed altre cosucce sono irrilevanti,cmq al massimo,basta un poco ritoccare l'immagine e si risolve... wink.gif

Inviato da: haures il Tuesday 4 January 2011 - 12:52

CITAZIONE (FLENDER @ Tuesday 4 January 2011 - 11:50) *
Ad essere pignoli,e' "TUTTO" coperto da copyright..ma le mappe ed altre cosucce sono irrilevanti,cmq al massimo,basta un poco ritoccare l'immagine e si risolve... wink.gif

In effetti... vabbè tagliamo la testa al toro con la solita frase "Logo, scenario etc... are trademark of Camelot and Nintendo" XD
Grazie della scansione Flender!
P.S.: mi è arrivata la guida ufficiale 20 minuti fa! E' strabella! XD (giusto per ri-confermare che è la stessa mappa.)


Inviato da: Dragon_fly il Tuesday 4 January 2011 - 15:26

Problema!

Salve, io mi sono bloccata al passo montano di Valika. Sono entrata nel terzo piano dove c'è da muovere due grossi blocchi verdi, ma mi serve una magia per creare una colonna di ghiacchio. ecco, mi spiegate come si fa? devo fare qualche combinazione con i Dijin per fare la magia con il ghiaccio?

Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 4 January 2011 - 15:41

CITAZIONE (Dragon_fly @ Tuesday 4 January 2011 - 15:26) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Salve, io mi sono bloccata al passo montano di Valika. Sono entrata nel terzo piano dove c'è da muovere due grossi blocchi verdi, ma mi serve una magia per creare una colonna di ghiacchio. ecco, mi spiegate come si fa? devo fare qualche combinazione con i Dijin per fare la magia con il ghiaccio?


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
"Blocco Gelido" non si ottiene con la combinazione di Djinn in questo episodio. Dovrai ottenere una Gemma a Reyong, ma il luogo che dici tu è un luogo contenente una summon, precisamente Flora. Ci andrai più tardi, quando tornerai a Valika. Per ora non curartene e vai nella Città. Ti sarà tutto più chiaro mentre seguirai la storia.


Ricorda di mettere gli spoiler =)

Inviato da: haures il Tuesday 4 January 2011 - 15:42

CITAZIONE (Dragon_fly @ Tuesday 4 January 2011 - 15:26) *
Salve, io mi sono bloccata al passo montano di Valika. Sono entrata nel terzo piano dove c'è da muovere due grossi blocchi verdi, ma mi serve una magia per creare una colonna di ghiacchio. ecco, mi spiegate come si fa? devo fare qualche combinazione con i Dijin per fare la magia con il ghiaccio?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
[/b]Devi tornarci più tardi, per ora la psinergia "blocco gelido" non puoi averla. Finisci quello che devi fare a Valika, vai a Kaocho e Ayatayu, dopo aver riattivato la macchina alchemica di Ayatayu torna alle rovine di reyong e vedrai che ti sarà chiaro cosa fare

Inviato da: Dragon_fly il Tuesday 4 January 2011 - 16:00

grazie mille. scusate per lo spoiler lo metto subito!

Inviato da: DarkSchneider il Wednesday 5 January 2011 - 02:25

scusate per l'assenza ma l'influenza mi ha bloccato, la febbre e il pc nn sono molto amici...

volevo sapere se posso portare qualsiasi oggetto "forgiabile" ad essere elaborato e se ogni oggetto darà solo 1 risultato o ci saranno + possibilità...(so ke proverò la cosa già nelle prossime ore ma volevo chiederlo XD)

scusate per il piccolo OT.
ringraziando per i ringraziamenti del primo post happy.gif volevo sapere, sebbene non abbia ancora finito il gioco se avete ancora bisogno del mio aiuto per djiin, armi, etc...
oppure se posso sfruttarvi come ormai di consuetudine per ogni dubbio happy.gif

vado a riprendere possesso del ds e continuo il game
ci si sente in giornata happy.gif

Inviato da: Eyeshield21 il Wednesday 5 January 2011 - 04:19

CITAZIONE (DarkSchneider @ Wednesday 5 January 2011 - 02:25) *
scusate per l'assenza ma l'influenza mi ha bloccato, la febbre e il pc nn sono molto amici...

volevo sapere se posso portare qualsiasi oggetto "forgiabile" ad essere elaborato e se ogni oggetto darà solo 1 risultato o ci saranno + possibilità...(so ke proverò la cosa già nelle prossime ore ma volevo chiederlo XD)

scusate per il piccolo OT.
ringraziando per i ringraziamenti del primo post happy.gif volevo sapere, sebbene non abbia ancora finito il gioco se avete ancora bisogno del mio aiuto per djiin, armi, etc...
oppure se posso sfruttarvi come ormai di consuetudine per ogni dubbio happy.gif

vado a riprendere possesso del ds e continuo il game
ci si sente in giornata happy.gif


Beh come hai detto tu se un oggetto è "forgiabile"...perché non puoi portare ad elaborarlo? Oltre ai materiali ci sono anche delle armi arrugginite che si trovano sugli isolotti in giro per il mondo. Ogni materiale invece,può avere parecchie combinazioni...anche 6 o 7.
Per l'aiuto, Haures sta traducendo una guida appunto per tutte le armi e gli oggetti che si ottengono tramite la forgia. Purtroppo in questo periodo non posso aiutarlo perché sono pieno di impegni con gli esami e lo studio....Quindi più gente gli da una mano e meglio è, perché anche lui sta studiando xD

Ringrazio tutti quanti ci hanno dato, e ci daranno, una mano ad ampliare e migliorare questo Topic aggiungendo anche la seppur minima informazione su questo gioco. Grazie davvero happy.gif

Inviato da: Dragon_fly il Wednesday 5 January 2011 - 10:17

Problema

come si prende il dijin nel tempio di barain? devo aspettare a prenderlo o si prende subito appena si arriva nella stanza?

Inviato da: Eyeshield21 il Wednesday 5 January 2011 - 11:14

CITAZIONE (Dragon_fly @ Wednesday 5 January 2011 - 10:17) *
Problema
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
come si prende il dijin nel tempio di barain? devo aspettare a prenderlo o si prende subito appena si arriva nella stanza?


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Attendi, lo prendi più tardi appena prendi lo specchio.


Inviato da: DarkSchneider il Wednesday 5 January 2011 - 23:45

ehm ho un problemuccio:


sto raccogliendo i pezzi dell'armatura d'ombra....sono andato in giro in modo molto disordinato...

al momento ho:
- pugno d'ombra
- veste d'ombra
- guanti d'ombra
- visore d'ombra.

ho 3 X rosse sulla mappa (sinistra zona innevata, basso isola vulcano e destra isola con caverna di gaia) dove ho trovato 3 dei 4 oggetti sopracitati

dato che il cerchio rosso che ho sulla mappa è molto grande e in corrispondenza del tempio di apollo a cui sono arrivato in ricerca dell'ultimo pezzo di armatura d'ombra....

dove devo dirigermi???


Inviato da: Gid il Wednesday 5 January 2011 - 23:54

CITAZIONE (DarkSchneider @ Wednesday 5 January 2011 - 23:45) *
ehm ho un problemuccio:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

sto raccogliendo i pezzi dell'armatura d'ombra....sono andato in giro in modo molto disordinato...

al momento ho:
- pugno d'ombra
- veste d'ombra
- guanti d'ombra
- visore d'ombra.

ho 3 X rosse sulla mappa (sinistra zona innevata, basso isola vulcano e destra isola con caverna di gaia) dove ho trovato 3 dei 4 oggetti sopracitati

dato che il cerchio rosso che ho sulla mappa è molto grande e in corrispondenza del tempio di apollo a cui sono arrivato in ricerca dell'ultimo pezzo di armatura d'ombra....

dove devo dirigermi???

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Guarda qui: http://www.gbarl.it/index.php?s=&showtopic=74472&view=findpost&p=1005419
Devi andare nel punto 35, poi una volta esplorato e preso quello che ti serve tornare a Yamata.

Inviato da: DarkSchneider il Thursday 6 January 2011 - 02:32

CITAZIONE (Gid @ Wednesday 5 January 2011 - 23:54) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Guarda qui: http://www.gbarl.it/index.php?s=&showtopic=74472&view=findpost&p=1005419
Devi andare nel punto 35, poi una volta esplorato e preso quello che ti serve tornare a Yamata.


sebbene nn abbia ben capito quale sia il punto che intendi ho risolto e sono andato avanti (forse un po' troppo spedito) nel game..

ho tutti i Djiin, mi mancano 2 evocazioni...le quest secondarie....

ma HO FINITO LA STORIA...

quindi:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
condividete la mia tristezza,
pensavo che avendo la squadra principale a liv 50 mi avrebbe asfaltato, invece mi è morto solo 1 volta il protagonista e basta..

ora vorrei 2 cose:
- qualcuno con cui discutere la FINE
- GOLDEN SUN 4, perchè altri 10 anni nn resisto piutosto mi rimetto a giocare il i primi 2 che ho (anche se il primo mi aveva regalato la sua cartuccia un amico e nn sono mai riuscito a superare un punto particolare)

Inviato da: Eyeshield21 il Thursday 6 January 2011 - 09:32

CITAZIONE (DarkSchneider @ Thursday 6 January 2011 - 02:32) *
quindi:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
condividete la mia tristezza,
pensavo che avendo la squadra principale a liv 50 mi avrebbe asfaltato, invece mi è morto solo 1 volta il protagonista e basta..

ora vorrei 2 cose:
- qualcuno con cui discutere la FINE
- GOLDEN SUN 4, perchè altri 10 anni nn resisto piutosto mi rimetto a giocare il i primi 2 che ho (anche se il primo mi aveva regalato la sua cartuccia un amico e nn sono mai riuscito a superare un punto particolare)



In pratica un po' tutti...Io, Hau, credo anche Gid, Chaos e qualche altro utente l'abbiamo finito.

Inviato da: ike97 il Thursday 6 January 2011 - 11:03

CITAZIONE (Eyeshield21 @ Thursday 6 January 2011 - 09:32) *
In pratica un po' tutti...Io, Hau, credo anche Gid, Chaos e qualche altro utente l'abbiamo finito.

anche io l'o finito due o tre giorni fa ma ora l'o ricominciato dato che mi mancacva un djinn venere però avvevo tutte le evocazioni ed ero al lv62

Inviato da: haures il Thursday 6 January 2011 - 11:04

CITAZIONE (ike97 @ Thursday 6 January 2011 - 11:03) *
anche io l'o finito due o tre giorni fa ma ora l'o ricominciato dato che mi mancacva un djinn venere però avvevo tutte le evocazioni ed ero al lv62

Che djinn ri manca? io quelli di venere sono gli unici che ho preso tutti XD

@DarkSchneider: quando vuoi, aggiungimi a emmessenne! biggrin.gif

Inviato da: Gid il Thursday 6 January 2011 - 11:11

Sisi certo, l'ho finito e mi manca solo Dullahan. laugh.gif

Tra le altre cose continua a non piacermi l'inserimento di Himi, troppo veloce e che lascia il pg senza pratcamente una caratterizzazione adeguata...

Comunque, a me il finale non è dispiaciuto (amo i cliffhanger) anche perché me l'aspettavo, hanno lasciato troppe cose in sospeso, sono fiducioso per GS4.

Inviato da: ike97 il Thursday 6 January 2011 - 11:14

CITAZIONE (Gid @ Thursday 6 January 2011 - 11:11) *
Sisi certo, l'ho finito e mi manca solo Dullahan. laugh.gif
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Tra le altre cose continua a non piacermi l'inserimento di Himi, troppo veloce e che lascia il pg senza pratcamente una caratterizzazione adeguata...

Comunque, a me il finale non è dispiaciuto (amo i cliffhanger) anche perché me l'aspettavo, hanno lasciato troppe cose in sospeso, sono fiducioso per GS4.

a me manca il djinn radice XD e per quello che ho ricominciato ho tutte le evocazioni (contro dullahan ho sudato sette camicie XD)

Inviato da: haures il Thursday 6 January 2011 - 11:15

CITAZIONE (Gid @ Thursday 6 January 2011 - 11:11) *
Sisi certo, l'ho finito e mi manca solo Dullahan. laugh.gif
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Tra le altre cose continua a non piacermi l'inserimento di Himi, troppo veloce e che lascia il pg senza pratcamente una caratterizzazione adeguata...

Comunque, a me il finale non è dispiaciuto (amo i cliffhanger) anche perché me l'aspettavo, hanno lasciato troppe cose in sospeso, sono fiducioso per GS4.

spoiler sul commento di Gid post giocata completa:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Su Himi hai perfettamente ragione, L'ho(battuta inside) pensato anch'io e non mi è andato giù; sopratutto essendo la figlia di Susa e Kushinada e avendo un fratello disperso speravo se ne interessasse di più...
Il finale finale, quello dopo che partono da Daarhan è un OTTIMO cliffhanger anche perchè non te lo aspetti dopo ore che quella cosa non riappare più.
In pratica ci han presi per il culo però XD

Inviato da: ike97 il Thursday 6 January 2011 - 11:18

CITAZIONE (haures @ Thursday 6 January 2011 - 11:15) *
spoiler sul commento di Gid post giocata completa:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Su Himi hai perfettamente ragione, L'ho(battuta inside) pensato anch'io e non mi è andato giù; sopratutto essendo la figlia di Susa e Kushinada e avendo un fratello disperso speravo se ne interessasse di più...
Il finale finale, quello dopo che partono da Daarhan è un OTTIMO cliffhanger anche perchè non te lo aspetti dopo ore che quella cosa non riappare più.
In pratica ci han presi per il culo però XD

a me a deluso
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
quando prima che appaia la sritta fine vedevi matthew che indicava un vortice

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 6 January 2011 - 17:30

io veramente ho trovato + difficile il pirata di dullhan x)...poi x finirlo al 100% ci ero arivato vicino,manca solo

Creta
come djinn,qualche oggetto forgiabile e haures come evocazione(insomma quell'evocazione che devi usare i frutti di kolima x arrivarci tramite sonno)e una piccola cosa propio da nabbi ._.
adesso:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
cosa vi si trovava nella prima isola che raggiungi in nave,quando l'ottieni,poichè nella torre ho rotto il masso e fatto scorrere l'acqua -.-",e dopo non sono più riuscito ad arrivare in quella piccola cava,che vi si trovava tongue.gif??
<--se me lo dite ringrazio,se non lo sapete nn importa...è facoltativa la cosa

Inviato da: haures il Thursday 6 January 2011 - 17:32

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Thursday 6 January 2011 - 17:30) *
io veramente ho trovato + difficile il pirata di dullhan x)...poi x finirlo al 100% ci ero arivato vicino,manca solo
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Creta
come djinn,qualche oggetto forgiabile e haures come evocazione(insomma quell'evocazione che devi usare i frutti di kolima x arrivarci tramite sonno)e una piccola cosa propio da nabbi ._.
adesso:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
cosa vi si trovava nella prima isola che raggiungi in nave,quando l'ottieni,poichè nella torre ho rotto il masso e fatto scorrere l'acqua -.-",e dopo non sono più riuscito ad arrivare in quella piccola cava,che vi si trovava tongue.gif??
<--se me lo dite ringrazio,se non lo sapete nn importa...è facoltativa la cosa

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Trovavi l'evocazione di Coatlicue... fai ancora in tempo a prenderla dopo aver rotto il masso e fatto scorrere l'acqua!

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 6 January 2011 - 17:36

CITAZIONE (haures @ Thursday 6 January 2011 - 17:32) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Trovavi l'evocazione di Coatlicue... fai ancora in tempo a prenderla dopo aver rotto il masso e fatto scorrere l'acqua!


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma lei ce l'ho,ma Sotto quella cava,dove scorre l'acqua e,a meno che nn si possa nuotare xD,non ci si può arrivare poichè sommersa...capisci quale cava intendo xP??

comunque grazie x la rapidità

Inviato da: haures il Thursday 6 January 2011 - 17:39

CITAZIONE (ChaosRoxas @ Thursday 6 January 2011 - 17:36) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma lei ce l'ho,ma Sotto quella cava,dove scorre l'acqua e,a meno che nn si possa nuotare xD,non ci si può arrivare poichè sommersa...capisci quale cava intendo xP??

comunque grazie x la rapidità

Guarda che è
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
la stessa stanza di dove trovi la summon! Quando l'acqua non c'è ci entri dal basso; quando fai scorrere l'acqua ci entri da sopra e salti sulle colonne per raggiungere la tavoletta!

Inviato da: ChaosRoxas il Thursday 6 January 2011 - 17:41

CITAZIONE (haures @ Thursday 6 January 2011 - 17:39) *
Guarda che è
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
la stessa stanza di dove trovi la summon! Quando l'acqua non c'è ci entri dal basso; quando fai scorrere l'acqua ci entri da soprae salti sulle colonne per raggiungere la tavoletta!


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
nooooooo,che cosa orribile T.T...ecco,ora sò che mi mancava sempre meno per il 100% ç_ç

Inviato da: DarkSchneider il Friday 7 January 2011 - 00:34

CITAZIONE (haures @ Thursday 6 January 2011 - 11:04) *
Che djinn ri manca? io quelli di venere sono gli unici che ho preso tutti XD

@DarkSchneider: quando vuoi, aggiungimi a emmessenne! biggrin.gif


Haures, io ti aggiungo ma oramai uso poco msn XD ma per aiutarti farò un'eccezione (esami universitari permettendo)


volevo chiedere:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
oltre Isola di Oten e il Tempio di Apollo, ci sono altri luoghi a cui si può accedere con la sola spada di Sol?


ora se mamma mi lascia il DS vado a prendere Catastrofe happy.gif

poi mi occupo delle evocazioni Azul e Caronte...degli oggetti forgiabili...rifare lo scontro finale...rigiocare lo scontro finale di GS2..poi quello di GS3...ritrovare la cartuccia di GS1 e finirlo o riniziarlo....

nel frattempo STUDIARE e finire un progetto happy.gif

Inviato da: haures il Friday 7 January 2011 - 00:45

CITAZIONE (DarkSchneider @ Friday 7 January 2011 - 00:34) *
Haures, io ti aggiungo ma oramai uso poco msn XD ma per aiutarti farò un'eccezione (esami universitari permettendo)


volevo chiedere:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
oltre Isola di Oten e il Tempio di Apollo, ci sono altri luoghi a cui si può accedere con la sola spada di Sol?


ora se mamma mi lascia il DS vado a prendere Catastrofe happy.gif

poi mi occupo delle evocazioni Azul e Caronte...degli oggetti forgiabili...rifare lo scontro finale...rigiocare lo scontro finale di GS2..poi quello di GS3...ritrovare la cartuccia di GS1 e finirlo o riniziarlo....

nel frattempo STUDIARE e finire un progetto happy.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
L'altro posto dove usi la lama di Sol è l'isola Vulcanica... trovi l'evocazione di Dedalo dopo aver battuto 5 troll uno più forte dell' altro XD

Inviato da: Hach1k0 il Friday 7 January 2011 - 18:53

scusate qualcuno può aiutarmi cn un mio probemino?

Non riesco a trovare Tiang Fen a cui devo chiedere la mappa dei pezzi dell'armatura d'ombra... ho letto qui nell guida ke è su un'isola ma quale di preciso???? non la trovo propriooooo sad.gif sad.gif sad.gif

Inviato da: Gid il Friday 7 January 2011 - 18:55

CITAZIONE (Hach1k0 @ Friday 7 January 2011 - 18:53) *
scusate qualcuno può aiutarmi cn un mio probemino?
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Non riesco a trovare Tiang Fen a cui devo chiedere la mappa dei pezzi dell'armatura d'ombra... ho letto qui nell guida ke è su un'isola ma quale di preciso???? non la trovo propriooooo sad.gif sad.gif sad.gif

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Lo trovi nella zona innevata a nord (non quella nell'angolo nord-ovest nella mappa), dovresti trovare una nave mezza distrutta sugli scogli ghiacciati. Da quella parte non potrai entrare quindi dovrai fare il giro da sinistra, così potrai attraccare sull'isola e cercare Tian Feng.

Inviato da: Hach1k0 il Friday 7 January 2011 - 19:31

CITAZIONE (Gid @ Friday 7 January 2011 - 18:55) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Lo trovi nella zona innevata a nord (non quella nell'angolo nord-ovest nella mappa), dovresti trovare una nave mezza distrutta sugli scogli ghiacciati. Da quella parte non potrai entrare quindi dovrai fare il giro da sinistra, così potrai attraccare sull'isola e cercare Tian Feng.


trovatoooo biggrin.gif grazie milleeeee laugh.gif

Inviato da: ciaociaociaociao il Sunday 9 January 2011 - 19:29

Informazione:

Un bambino fuori al campo di addestramento dice riferito al campo di addestramento: Se lo completi piu di una volta, ho sentito che puoi ottenere un premio fantastico!
Quel premio fantastico che cosa è? e quante volte bisogna fare il campo?
Una ultima cosa: Nella prima fase dell'addestramento c'è un cartello che dice che devo trovare il sorriso di uno che si trova su un albero mi sembra dove si trova?

EDIT:

Lo zaino può contenere infiniti oggetti?
Se si muore cosa si perde?


Grazie ^^

Inviato da: ike97 il Sunday 9 January 2011 - 19:35

CITAZIONE (ciaociaociaociao @ Sunday 9 January 2011 - 19:29) *
Informazione:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Un bambino fuori al campo di addestramento dice riferito al campo di addestramento: Se lo completi piu di una volta, ho sentito che puoi ottenere un premio fantastico!
Quel premio fantastico che cosa è? e quante volte bisogna fare il campo?
Una ultima cosa: Nella prima fase dell'addestramento c'è un cartello che dice che devo trovare il sorriso di uno che si trova su un albero mi sembra dove si trova?


Grazie ^^

rispondo io
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
il campo se lo fai la prima volta ottieni il lasciapassare e se lo fai la seconda ottieni una linfa vitale riguardo al sorriso nn so dirti

Inviato da: ciaociaociaociao il Sunday 9 January 2011 - 19:42

CITAZIONE (ike97 @ Sunday 9 January 2011 - 19:35) *
rispondo io
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
il campo se lo fai la prima volta ottieni il lasciapassare e se lo fai la seconda ottieni una linfa vitale riguardo al sorriso nn so dirti


le altre domande non me le hai risposte ^^
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
solo quello? perchè quello l'avevo letto pensavo qualcos'altro cmq ok.

Inviato da: ike97 il Sunday 9 January 2011 - 19:48

CITAZIONE (ciaociaociaociao @ Sunday 9 January 2011 - 19:42) *
le altre domande non me le hai risposte ^^
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
solo quello? perchè quello l'avevo letto pensavo qualcos'altro cmq ok.

scusa e solo ke hai editato e io nn avevo letto pero rispondo
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
lo zaino non puo contenere massimi oggetti e se si muore perdi metà delle monete niente di più e se nn hai salvato rincominci dal punto ke nn hai salvato



Inviato da: haures il Sunday 9 January 2011 - 19:53

CITAZIONE (ciaociaociaociao @ Sunday 9 January 2011 - 19:42) *
le altre domande non me le hai risposte ^^
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
solo quello? perchè quello l'avevo letto pensavo qualcos'altro cmq ok.


Faccio un po' di chiarezza:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
per quanto riguarda gli oggetti, il numero massimo per ogni oggetto nello zaino è 30 (30 noci, 30 pozioni etc.) per ogni personaggio.


Per quanto riguarda il sorriso:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
è solo un indizio su cosa devi fare; come per il cartello prima devi lanciare anche qui fuocopalla sulla faccia dell' albero che cambierà, diventerà sorridente, e aprirà la strada per andare avanti.

Inviato da: ciaociaociaociao il Sunday 9 January 2011 - 19:57

Grazie a tutti e due ^^

Vediamo se ho capito gli oggetti, posso avere nello zaino 1 di tutto giusto?

Inviato da: ike97 il Sunday 9 January 2011 - 19:59

CITAZIONE (ciaociaociaociao @ Sunday 9 January 2011 - 19:57) *
Grazie a tutti e due ^^
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Vediamo se ho capito gli oggetti, posso avere nello zaino 1 di tutto giusto?

si esatto

Inviato da: ciaociaociaociao il Sunday 9 January 2011 - 20:00

Perfetto grazie ^^

Inviato da: haures il Sunday 9 January 2011 - 20:00

CITAZIONE (ciaociaociaociao @ Sunday 9 January 2011 - 19:57) *
Grazie a tutti e due ^^
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Vediamo se ho capito gli oggetti, posso avere nello zaino 1 di tutto giusto?


No non hai capito. Ike97 ha sbagliato.

Ogni personaggio ha uno zaino, ogni zaino può contenere fino a 30 unità dello stesso oggetto, tutti quelli oltre la 30esima unità te li fa buttare.
in ogni zaino hai massimo 16 posti, ergo puoi tenere in ogni zaino 16 oggetti differenti e fino a 30 unità dello stesso oggetto.

Inviato da: ciaociaociaociao il Sunday 9 January 2011 - 20:03

Sembrava troppo bello per essere vero. Grazie della precisazione ^^


EDIT

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
E se ho degli oggetti in più che pero non voglio vendere, ex i libri della storia dei guerrieri di vale dove li metto? c'è un deposito?

Inviato da: ike97 il Sunday 9 January 2011 - 20:05

CITAZIONE (ciaociaociaociao @ Sunday 9 January 2011 - 20:03) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sembrava troppo bello per essere vero. Grazie della precisazione ^^

scusate mi sono sbagliato mavolevo chiedere una roba ma la guida armi rare come sta procedendo ???

Inviato da: haures il Sunday 9 January 2011 - 20:06

CITAZIONE (ciaociaociaociao @ Sunday 9 January 2011 - 20:03) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sembrava troppo bello per essere vero. Grazie della precisazione ^^

EDIT
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
E se ho degli oggetti in più che pero non voglio vendere, ex i libri della storia dei guerrieri di vale dove li metto? c'è un deposito?

mi sembra chiaro, ti disfi di altri oggetti che non ti servono... cambierai armi ogni tanto... tutte le armi e le armature che vendi o butti le puoi ri-comprare nella sezione RARITA' dei negozi.

EDIT: ike97... ci stiamo lavorando... al momento ci lavoriamo GID e io... io sto avanzando nella guida mentre eyeshield21 è un po' impegnato con gli esami (anche io per la verità ma oggi sono influenzato, quindi son fermo per tutto.)

Inviato da: ike97 il Sunday 9 January 2011 - 20:12

CITAZIONE (haures @ Sunday 9 January 2011 - 20:06) *
mi sembra chiaro, ti disfi di altri oggetti che non ti servono... cambierai armi ogni tanto... tutte le armi e le armature che vendi o butti le puoi ri-comprare nella sezione RARITA' dei negozi.

EDIT: ike97... ci stiamo lavorando... al momento ci lavoriamo GID e io... io sto avanzando nella guida mentre eyeshield21 è un po' impegnato con gli esami (anche io per la verità ma oggi sono influenzato, quindi son fermo per tutto.)

a ok grazie per avere risposto nel frattempo che aspetto la sezione mi sto rigiocando l'alba oscura e spero che l'influenza ti passi presto

Inviato da: giandante il Sunday 9 January 2011 - 20:24

Finita la storia, molto molto carina e anche il finale devo dire che ci può stare!

boss finale sconfitto con matthew liv71 karis liv70 terry liv 70 e jao liv 71 è stata molto facile come lotta! xD comunque il miglior posto per salire di livello è il tempio di apollo con i tuaparang in un'ora e mezza ho fatto 25 livelli!

Inviato da: ike97 il Sunday 9 January 2011 - 20:26

CITAZIONE (giandante @ Sunday 9 January 2011 - 20:24) *
Finita la storia, molto molto carina e anche il finale devo dire che ci può stare!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
boss finale sconfitto con matthew liv71 karis liv70 terry liv 70 e jao liv 71 è stata molto facile come lotta! xD comunque il miglior posto per salire di livello è il tempio di apollo con i tuaparang in un'ora e mezza ho fatto 25 livelli!

madosca sei devastante io avevo la squadra al lv 62 ma ora voglio andare al 99

Inviato da: Kagami il Monday 10 January 2011 - 06:22

Salve avrei una domanda

io sono arrivato sulle montagne di Kiren per arrivare a valika! (visto che e tanto che non gioco ho ricomincatio il gioco perche mi avevo dimenticato tutto
e mi sono accorto che non ho preso zagan. Dunque la mia domanda: e possibile arrivare di nuovo sulle rovine di konpa? perche il passagio sud e stato chiuso da lho


grazie in anticipo ^^

Edit:

Scusatemi, avevo letto solo adesso i punti di non ritorno wink.gif

Inviato da: Dragon_fly il Monday 10 January 2011 - 14:12

Mi sono bloccata a Daarhan.

Sono entrata a Daarhan e non mi fanno suonare la melodia che volevo così sono uscita e ho visto la scenetta dei musicisti che se ne vanno in giro per il mondo e quindi non posso farla suonare. Oltre a questo non riesco a recuperare nè gli scrigni nè i dijin che ho trovato in giro per la citta... Si può sapere che cavolo devo fare in questa benedetto posto? Non posso fare nulla...
In più sulla guida che ho trovato su multiplayer.it ci sono indicazioni completamente sbagliate e non posso fare nulla di quello che mi dice...
Aiuto!!!

Inviato da: haures il Monday 10 January 2011 - 14:16

CITAZIONE (Dragon_fly @ Monday 10 January 2011 - 14:12) *
Mi sono bloccata a Daarhan.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono entrata a Daarhan e non mi fanno suonare la melodia che volevo così sono uscita e ho visto la scenetta dei musicisti che se ne vanno in giro per il mondo e quindi non posso farla suonare. Oltre a questo non riesco a recuperare nè gli scrigni nè i dijin che ho trovato in giro per la citta... Si può sapere che cavolo devo fare in questa benedetto posto? Non posso fare nulla...
In più sulla guida che ho trovato su multiplayer.it ci sono indicazioni completamente sbagliate e non posso fare nulla di quello che mi dice...
Aiuto!!!

allora:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
la prima volta che arrivi a daahran devi cercare kraden (ma non lo troverai) in pratica devi parlare con tutti gli abitanti più o meno ed esplorare la città. Sotto l'edificio del guaritore c'è un passaggio segreto dietro una libreria, ti porterà a prendere un djinn mercurio. fatti un po' di giri e compere, esci dalla città e si avvierà una scenetta che ti dirà cosa fare. la città successiva da visitare sarà ad ovest di daahran.
I musicisti si divideranno in 3 città, tu continua la quest principale e quando li incontri parlaci o fai quello che ti dicono e vedrai che li riporterai indietro wink.gif

Inviato da: Samanosuke_17 il Monday 10 January 2011 - 14:16

non eiwsco a trovare i guanti della sfida..potreste aiutarmi??

ciao a tutti ragazzi!!avrei un problemino,In Golden Sun Dark Down devo trovare i guanti della sfida... ma non saprei dove andarli a cercare...ho visto due forzieri uno nella parte destra verso il porto di draahan dove devo usare spostamento,ma la cassa non si muove + di tanto e non sò cm fare...l'altra invece fuori dal teatro alla fine...anche li un enigma..sapreste aiutarmi? grazie in anticipo!

Inviato da: haures il Monday 10 January 2011 - 14:18

CITAZIONE (Samanosuke_17 @ Monday 10 January 2011 - 14:16) *
non eiwsco a trovare i guanti della sfida..potreste aiutarmi??
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ciao a tutti ragazzi!!avrei un problemino,In Golden Sun Dark Down devo trovare i guanti della sfida... ma non saprei dove andarli a cercare...ho visto due forzieri uno nella parte destra verso il porto di draahan dove devo usare spostamento,ma la cassa non si muove + di tanto e non sò cm fare...l'altra invece fuori dal teatro alla fine...anche li un enigma..sapreste aiutarmi? grazie in anticipo!

risposta:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
i guanti della sfida li otterrai automaticamente dopo aver completato la parte di Kolima della storia. per quanto riguarda le "casse" a Daahran le potrai raggiungere più avanti, dopo che avrai riunito i musicisti!

Inviato da: Samanosuke_17 il Monday 10 January 2011 - 14:21

CITAZIONE (haures @ Monday 10 January 2011 - 14:18) *
risposta:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
i guanti della sfida te li otterrai automaticamente dopo aver completato la parte di Kolima della storia. per quanto riguarda le "casse" a Daahran le potrai raggiungere più avanti, dopo che avrai riunito i musicisti!


grazie mille sei il mio salvatore!!

Inviato da: Dragon_fly il Monday 10 January 2011 - 14:57

CITAZIONE (haures @ Monday 10 January 2011 - 14:16) *
allora:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
la prima volta che arrivi a daahran devi cercare kraden (ma non lo troverai) in pratica devi parlare con tutti gli abitanti più o meno ed esplorare la città. Sotto l'edificio del guaritore c'è un passaggio segreto dietro una libreria, ti porterà a prendere un djinn mercurio. fatti un po' di giri e compere, esci dalla città e si avvierà una scenetta che ti dirà cosa fare. la città successiva da visitare sarà ad ovest di daahran.
I musicisti si divideranno in 3 città, tu continua la quest principale e quando li incontri parlaci o fai quello che ti dicono e vedrai che li riporterai indietro wink.gif


grazie mille, però c'è un problema... io ho continuato la missione, riesco a ribeccarlo il dijin o mi tocca ricominciare?

Inviato da: haures il Monday 10 January 2011 - 15:15

CITAZIONE (Dragon_fly @ Monday 10 January 2011 - 14:57) *
grazie mille, però c'è un problema... io ho continuato la missione, riesco a ribeccarlo il dijin o mi tocca ricominciare?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
lo puoi ribeccare solo se non hai ancora preso la nave

Inviato da: Dragon_fly il Monday 10 January 2011 - 15:33

CITAZIONE (haures @ Monday 10 January 2011 - 15:15) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
lo puoi ribeccare solo se non hai ancora preso la nave


Perfetto! Ti ringrazio infinitamente!

Inviato da: haures il Monday 10 January 2011 - 19:21

***SONO FELICE DI ANNUNCIARVI L'APERTURA DELLA SEZIONE "ARMI RARE, METALLI E OGGETTI" NEL PRIMO POST!***
LA SEZIONE CONTIENE ANCHE UNA PARTE RELATIVA ALLE SIDEQUEST E AI MATERIALI FORGIABILI!
TALE SEZIONE E' ANCH'ESSA IN CONTINUO AGGIORNAMENTO, ANCHE GRAZIE A VOI


Inviato da: Kagami il Monday 10 January 2011 - 19:33

avrei un problema con un djinn ^^


io sto cercando il djinn "Ethere" e ho guardato sul elenco del primo post.
pero non capisco cosa si intende con: di passare oltre il montana da ovest per valika"
si intende la world map o dove devo andare a prenderlo? sono diretto a valika per metterchi la maschera di sol e volevo collezionare il djinn


Grazie in anticipo ^^

Inviato da: Gid il Monday 10 January 2011 - 20:14

CITAZIONE (Kagami @ Monday 10 January 2011 - 19:33) *
avrei un problema con un djinn ^^

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

io sto cercando il djinn "Ethere" e ho guardato sul elenco del primo post.
pero non capisco cosa si intende con: di passare oltre il montana da ovest per valika"
si intende la world map o dove devo andare a prenderlo? sono diretto a valika per metterchi la maschera di sol e volevo collezionare il djinn


Grazie in anticipo ^^

Sì, si parla della World Map.
Se ancora non capisci apri il mio spoiler qui, c'è un video: http://www.gbarl.it/index.php?s=&showtopic=74472&view=findpost&p=1004241

Inviato da: haures il Monday 10 January 2011 - 20:46

CITAZIONE (Gid @ Monday 10 January 2011 - 20:14) *
Sì, si parla della World Map.
Se ancora non capisci apri il mio spoiler qui, c'è un video: http://www.gbarl.it/index.php?s=&showtopic=74472&view=findpost&p=1004241

Grazie ad entrambi per averlo fatto notare;ho editato il primo post per renderlo più chiaro! wink.gif

Inviato da: Dragon_fly il Monday 10 January 2011 - 21:29

Problema con uno scrigno

Dopo aver combattutto contro il lucertolone e aver dato l'acqua all'albero faccio un giro per la città di Kolima e dietro a quello che vende le foglie c'è uno scrigno. Come ci si arriva?!

Inviato da: haures il Monday 10 January 2011 - 21:31

CITAZIONE (Dragon_fly @ Monday 10 January 2011 - 21:29) *
Problema con uno scrigno
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Dopo aver combattutto contro il lucertolone e aver dato l'acqua all'albero faccio un giro per la città di Kolima e dietro a quello che vende le foglie c'è uno scrigno. Come ci si arriva?!

Come in Golden sun 1:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
C'è una porta che non si vede nascosta sul retro dell' albero! Prova ad entrare da lì smile.gif se guardi la mappa vedrai una linea verde sul retro dell' albero; è un indicazione biggrin.gif

Inviato da: Dragon_fly il Monday 10 January 2011 - 21:42

CITAZIONE (haures @ Monday 10 January 2011 - 21:31) *
Come in Golden sun 1:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
C'è una porta che non si vede nascosta sul retro dell' albero! Prova ad entrare da lì smile.gif se guardi la mappa vedrai una linea verde sul retro dell' albero; è un indicazione biggrin.gif


ti ringrazio, vado subito a cercarla!

EDIT DELLE ORE 10:13 DEL 11/01/11
Bloccata da un enigma.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono all'interno delle rovine di Daarhan sono nella parte con i guerrieri di pietra che devo spostare su una specie di scacchiera. Come si spostano? Mi dice di usare la mano divina, ma a me non funziona nessuna psinergia...

Inviato da: Eyeshield21 il Tuesday 11 January 2011 - 11:36

CITAZIONE (Dragon_fly @ Monday 10 January 2011 - 21:42) *
ti ringrazio, vado subito a cercarla!

EDIT DELLE ORE 10:13 DEL 11/01/11
Bloccata da un enigma.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono all'interno delle rovine di Daarhan sono nella parte con i guerrieri di pietra che devo spostare su una specie di scacchiera. Come si spostano? Mi dice di usare la mano divina, ma a me non funziona nessuna psinergia...


Devi usare
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Spostamento. Attento/a però che quando lo sposti non si muove di una sola casella ma finché non trova un ostacolo.

Inviato da: Dragon_fly il Tuesday 11 January 2011 - 15:36

grazie! non avevo capito su chi usare la psinergia ma ci sono arrivata! happy.gif

Dubbio sulle armi maledette
Se metto un arma maledetta quali pro e contro ci sono? Ho notato che sono molto forti, ma non si posso togliere se non con il mago in città. C'è altro da sapere?

Inviato da: haures il Tuesday 11 January 2011 - 15:37

CITAZIONE (Dragon_fly @ Tuesday 11 January 2011 - 15:36) *
grazie! non avevo capito su chi usare la psinergia ma ci sono arrivata! happy.gif

Dubbio sulle armi maledette
Se metto un arma maledetta quali pro e contro ci sono? Ho notato che sono molto forti, ma non si posso togliere se non con il mago in città. C'è altro da sapere?

Si, le "equippi" un arma maledetta ad un PG capiterà che "salterà" il turno di attacco qualche volta (tipo 1 volta ogni 9-10 attacchi). Se usi anello clericale sul PG, eviti la maledizione

Inviato da: Dragon_fly il Tuesday 11 January 2011 - 16:04

CITAZIONE (haures @ Tuesday 11 January 2011 - 15:37) *
Si, le "equippi" un arma maledetta ad un PG capiterà che "salterà" il turno di attacco qualche volta (tipo 1 volta ogni 9-10 attacchi). Se usi anello clericale sul PG, eviti la maledizione

Questo anello clericale si trova in giro o lo devo comprare?

Inviato da: haures il Tuesday 11 January 2011 - 16:07

CITAZIONE (Dragon_fly @ Tuesday 11 January 2011 - 16:04) *
Questo anello clericale si trova in giro o lo devo comprare?

Ti cito il pezzo del primo post (vai alla prima pagina) nella sezione Armi rare, metalli e oggetti.
CITAZIONE
(Si ricorda che l'effetto "maledizione" fa sì che casualmente il PG con tale oggetto equipaggiato non possa attaccare -salta il turno-; L'effetto della maledizione viene annullato dall' Anello Clericale che si trova nell'ultimo piano dell' Isola del Teschio. Tuttavia una volta equipaggiato, un oggetto rimosso può essere tolto soltanto da un guaritore in una città)

Controlla quella sezioni per altre info utili.

Inviato da: Dragon_fly il Tuesday 11 January 2011 - 16:08

ti ringrazio!!!

Inviato da: sammizee il Tuesday 11 January 2011 - 16:25

ragazzi avrei un problema nella palude delle illusioni:



ho appena preso il Djinn di fuoco facendo alzare il tronco col pezzo di ghiaccio, ora vado nella stanza successiva, nella quale devo far cadere un pilastro al piano di sotto.
ora l'unica cosa che posso fare è lasciarmi cadere dal dirupo..ora che devo fare? il pilastro si incastra al piano di sotto (davanti al forziere per capirci), e non capisco cosa devo fare ora.
allego un immagine per far capire dove sono: davanti al dirupo dove devo lasciarmi cadere.


Inviato da: haures il Tuesday 11 January 2011 - 16:29

CITAZIONE (sammizee @ Tuesday 11 January 2011 - 16:25) *
ragazzi avrei un problema nella palude delle illusioni:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «


ho appena preso il Djinn di fuoco facendo alzare il tronco col pezzo di ghiaccio, ora vado nella stanza successiva, nella quale devo far cadere un pilastro al piano di sotto.
ora l'unica cosa che posso fare è lasciarmi cadere dal dirupo..ora che devo fare? il pilastro si incastra al piano di sotto (davanti al forziere per capirci), e non capisco cosa devo fare ora.
allego un immagine per far capire dove sono: davanti al dirupo dove devo lasciarmi cadere.


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Devi lasciarti cadere da quella sporgenza; potrai ritornare davanti alla foglia enorme nella stanza di sotto; usa Blocco gelido per gelare l'acqua e a questo punto scivola fino al lato della stanza a cui non potevi arrivare prima; l'aver buttato giu il pilastro ti permette di frenare la scivolata e andare in altre direzioni. Prova un paio di volte e vedrai che ce la fai wink.gif

Inviato da: sammizee il Tuesday 11 January 2011 - 16:36

CITAZIONE (haures @ Tuesday 11 January 2011 - 16:29) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Devi lasciarti cadere da quella sporgenza; potrai ritornare davanti alla foglia enorme nella stanza di sotto; usa Blocco gelido per gelare l'acqua e a questo punto scivola fino al lato della stanza a cui non potevi arrivare prima; l'aver buttato giu il pilastro ti permette di frenare la scivolata e andare in altre direzioni. Prova un paio di volte e vedrai che ce la fai wink.gif


o_ò
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
porca miseria..grazie mille..ero lì che ci davo di aridità e pioggia ma non ne venivo a capo, non era poi così difficile xD

Inviato da: ike97 il Tuesday 11 January 2011 - 18:35

CITAZIONE (sammizee @ Tuesday 11 January 2011 - 16:36) *
o_ò
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
porca miseria..grazie mille..ero lì che ci davo di aridità e pioggia ma non ne venivo a capo, non era poi così difficile xD

scusa se lo dico un po in ritardo ma la sezione armi rare è bellisiima grandi per il lavoro

Inviato da: Dragon_fly il Tuesday 11 January 2011 - 21:55

Problema oggetti

Ho dato per sbaglio 2 unità di volano a Obaba e mi ha creato un oggetto, ho fatto bene o ho sbagliato visto che magari mi poteva servire più avanti?

Inviato da: haures il Tuesday 11 January 2011 - 23:46

CITAZIONE (Dragon_fly @ Tuesday 11 January 2011 - 21:55) *
Problema oggetti
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Ho dato per sbaglio 2 unità di volano a Obaba e mi ha creato un oggetto, ho fatto bene o ho sbagliato visto che magari mi poteva servire più avanti?

Bha, dipende... cioè non è un male perchè ti ha comunque creato oggetti, che è appunto lo scopo della forgia...
Poi ovviamente se finisci tutti i metalli e ti serve forgiare altri oggetti puoi sempre uccidere i mostri secondo la guida in primo post per guadagnarne altri.

Inviato da: Dragon_fly il Wednesday 12 January 2011 - 09:04

ti ringrazio nuovamente.

Inviato da: sammizee il Wednesday 12 January 2011 - 17:25


io ho appena sconfitto il roc..
sono tornato a Daarhan xke dovrei suonare il preludio di qualcosa, non ricordo bene, insomma la canzone che la mutaforme mi ha detto di suonare una volta trovata tutta la band..
appunto, manca un componente della band..
dove lo vado a pescare per far si che mi suonino la canzone??

problema 2:
al porto Ural, sembra sia arrivato briggs con la nave e che vi si possa accedere solo usando la psienergia, anche li sono bloccato, si sblocca con l'andare del gioco oppure devo far qualcosa?

Fornito da Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)