[Wii U/3DS] Mighty No. 9 rinviato al primo trimestre 2016 |
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[Wii U/3DS] Mighty No. 9 rinviato al primo trimestre 2016 |
Wednesday 5 August 2015 - 13:54
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.173 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Siete in attesa di Mighty No. 9? Purtroppo il nuovo titolo di Keiji Inafune segue la moda degli ultimi anni e, dopo aver annunciato il day-one per il 18 settembre 2015 in Europa, subirà un consistente ritardo: ora si parla di primo trimestre 2016. I problemi sembrano relativi al comparto online. Un rinvio di certo inatteso... o no? |
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Wednesday 5 August 2015 - 14:01
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Dopo il flop atomico di RED, che si è salvato solo con i soldi dei cinesi, ora quest'altra "tegola"
Sono contrario a lanciare giochi buggati per cui ben venga il ritardo se necessario, ma anziché lanciarsi in troppi progetti o collaborando a pizzichi e bocconi in troppi giochi perché non si è concentrato bene su questo Mighty No.9 che aveva tutte le carte in regola per essere un buon prodotto? No...ha voluto fare Mighy Gunvolt,Azure Strike Gunvolt, RED, ReCore....e chi ne ha più ne metta...e quando poi il team è piccolo nascono i "colli di bottiglia" |
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Wednesday 5 August 2015 - 16:42
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#3
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.259 Iscritto il: Thu 16 December 2004 - 00:24 Utente Nr.: 3.381 Feedback: 3 (100%) |
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme?
-------------------- Arittakeno yume wo kaki atsume
sagashi mono wo sagashi ni yuku no sa ONE PIECE!!! Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio! IL MIO CODICE WII E' 3221 4764 7277 8311 NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!! |
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Wednesday 5 August 2015 - 17:53
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#4
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.173 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme? Tutte. -------------------- |
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Wednesday 5 August 2015 - 18:57
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#5
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme? A tal proposito: hanno pure annunciato che per quanto riguarda le console portatili (3Ds e Vita) il porting è stato tolto dalle mani da chi se ne stava occupando (non ricordo il nome) e commissionato ad un ulteriore sviluppatore... della serie: non aspettatevi granchè dal risultante patchwork. [ <-- scusatemi se rido, ma Inafune è talmente caduto in basso nella mia personalissima graduatoria di simpatia che gli auguro un bel floppone... il che, unito alla recentissima scoppola di Red Ash, spero lo riporti coi piedi per terra e chissà mai che capisca che proprio lui è uno di quelli che han fatto in modo che "l'industria del Sol Levante è ferma e indietro di dieci anni" (cit.) ] -------------------- |
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Wednesday 5 August 2015 - 19:38
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#6
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Standing ovation per Uriel!!!
Fa solo arrabbiare che se Inafume fosse ancora in Capcom avrebbe dovuto affrontare un gruppo di manager incazzati per il ritardo, invece con la brillante trovata di Kickstarter...beh...chissenefrega non deve rendere conto a nessuno, tanto i soldi se li è presi pure in anticipo e le sue spese se le è già tutte ripagate per cui che esca ora o fra sei mesi lui è bello sereno e tranquillo. Probabilmente si è scoperto per quello che è: una grande mente creativa priva di qualsivoglia spirito imprenditoriale |
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Wednesday 5 August 2015 - 20:15
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#7
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All your base are belong to us Gruppo: Moderatori Messaggi: 6.490 Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52 Da: Isola di Koholint Utente Nr.: 3.924 Feedback: 22 (100%) Codice Amico 3DS: 1332-7697-6786 Nintendo Network ID: Snake75 |
scusatemi se rido, ma Inafune è talmente caduto in basso nella mia personalissima graduatoria di simpatia che gli auguro un bel floppone... il che, unito alla recentissima scoppola di Red Ash, spero lo riporti coi piedi per terra e chissà mai che capisca che proprio lui è uno di quelli che han fatto in modo che "l'industria del Sol Levante è ferma e indietro di dieci anni" (cit.) ] -------------------- |
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Wednesday 5 August 2015 - 23:28
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#8
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.378 Iscritto il: Sun 16 September 2007 - 13:39 Da: Prato Utente Nr.: 21.519 Feedback: 57 (100%) Codice Amico 3DS: 2707-2856-7901 Nintendo Network ID: WiseYuri Dream Code Animal Crossing NL: 6500-2435-6638 |
Ma il rinvio riguarda solo le versioni per console Nintendo o tutte le piattaforme? A tal proposito: hanno pure annunciato che per quanto riguarda le console portatili (3Ds e Vita) il porting è stato tolto dalle mani da chi se ne stava occupando (non ricordo il nome) e commissionato ad un ulteriore sviluppatore... della serie: non aspettatevi granchè dal risultante patchwork. [ <-- scusatemi se rido, ma Inafune è talmente caduto in basso nella mia personalissima graduatoria di simpatia che gli auguro un bel floppone... il che, unito alla recentissima scoppola di Red Ash, spero lo riporti coi piedi per terra e chissà mai che capisca che proprio lui è uno di quelli che han fatto in modo che "l'industria del Sol Levante è ferma e indietro di dieci anni" (cit.) ] Quotone. Triste, ma hai fatto centro. -------------------- |
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Thursday 6 August 2015 - 12:33
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#9
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.902 Iscritto il: Wed 15 April 2009 - 14:21 Da: Viareggio Utente Nr.: 36.464 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 3394-3879-9640 Nintendo Network ID: M3G4P1K4K3R0R0 |
io spero solo che il gioca esca bene...
Ho fatto l'ordine per la versione 3ds giusto 1 settimana fa... Sono d'accordo che Infaune ha fatto di tutto per prendersi l'antipatia di tutti, ed è per questo che i due ultimi progetti su kickstarter sono andati male... Secondo me, è partito fin dall'inizio con l'aria da superiore e si è sopravvalutato moltissimo, che ha peggiorato il modo in cui la gente vedeva la sua figura. Non dica che sia un cattivo game designer, però non è neanche dio... -------------------- |
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Thursday 6 August 2015 - 23:32
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#10
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Designer Messaggi: 1.304 Iscritto il: Sat 18 August 2007 - 17:40 Utente Nr.: 20.722 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3798-0513-7324 Nintendo Network ID: KafeiAle |
io spero solo che il gioca esca bene... Ho fatto l'ordine per la versione 3ds giusto 1 settimana fa... Sono d'accordo che Infaune ha fatto di tutto per prendersi l'antipatia di tutti, ed è per questo che i due ultimi progetti su kickstarter sono andati male... Secondo me, è partito fin dall'inizio con l'aria da superiore e si è sopravvalutato moltissimo, che ha peggiorato il modo in cui la gente vedeva la sua figura. Non dica che sia un cattivo game designer, però non è neanche dio... Mi sa che i progetti andati male derivano più dalla sfiducia di chi ha messo le mani sul gioco. Speriamo questo tempo extra faccia il miracolo piuttosto -------------------- |
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Friday 7 August 2015 - 12:58
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#11
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.729 Iscritto il: Fri 6 February 2009 - 11:46 Utente Nr.: 34.829 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 5069 - 3947 - 3313 Nintendo Network ID: Autodelta85 |
Se volete farvi due risate:
http://www.everyeye.it/articoli/intervista...fune-26729.html Abbastanza patetico l'attacco nei confronti della cultura giapponese e del loro modo di lavorare in team, opposto al metodo occidentale dove spicca sempre un team leader....o il caccia balle di turno che alza un po' di fumo mentre gli altri lavorano, cioè proprio quello che fa Inafume da mesi a questa parte Caro Keiji...il Giappone è grande e lo sarà sempre perché i giapponesi sono mostruosi quando lavorano in gruppo e nessuno li ferma e ve lo insegnano sin dall'asilo a comportarvi in questo modo...vieni, vieni pure in occidente (soprattutto in Italia), vieni pure nelle nostre aziende se vuoi avere visibilità, poi però capirai che è meglio lavorare in un gruppo unito, affiatato e ben coordinato piuttosto che in un ufficio dove devi guardarti le spalle dal tuo collega che potrebbe incularti in ogni istante e dove i capi ti lasciano nell'anarchia più totale |
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Friday 7 August 2015 - 17:36
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#12
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Cioè, no dai, ma allora "ci è"!
A parte le manfrine sue (sempre quelle, non servirebbe neanche leggere l'intervista, ma fondamentalmente il tono è " sono un figo e voglio essere trattato come tale. Chi non è d'accordo puzza") e le frasi paracule dell'intervistatore, il top è stato " dopo l'erede di Megaman cosa farò? Ho molte idee ma devo ancora decidere." si certo: il clone di Megaman Legends. E poi un clone di Street Fighter, magari un clone di Onimusha o magari un clone di Rising Dead? In miniera. Punto. Messaggio modificato da uriel7 il Friday 7 August 2015 - 17:37 -------------------- |
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