[Wii U] Fatal Frame sfrutterà tecnologie del motore grafico di Dead or Alive 5 |
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[Wii U] Fatal Frame sfrutterà tecnologie del motore grafico di Dead or Alive 5 |
Tuesday 22 July 2014 - 13:10
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#1
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No-Life GBARL Gruppo: Collaboratori Messaggi: 10.176 Iscritto il: Fri 1 June 2007 - 10:13 Utente Nr.: 18.505 Feedback: 37 (100%) Codice Amico Switch: 0546-7433-3902 Codice Amico 3DS: 1203-9369-0029 Nintendo Network ID: ricky1585 |
Team Ninja, sviluppatore delle serie Ninja Gaiden e Dead or Alive, ha rivelato tramite il proprio profilo Twitter che il nuovo Fatal Frame (Project Zero in Europa) utilizzerà una qualche tecnologia presa in prestito dal motore grafico usato per Dead or Alive 5. Questa la traduzione del tweet: CITAZIONE Forse lo avete notato dopo aver visto il video, l'ultimo titolo della serie Fatal Frame usa una qualche tecnologia presa da Dead or Alive 5! Al momento le speculazioni dicono che si possa trattare degli effetti "da bagnato" sui personaggi dovuti alla pioggia. Occorrerà aspettare altre conferme direttamente da Team Ninja, che ricordiamo è parte di Koei Tecmo, lo sviluppatore di Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden in uscita su Wii U il 27 settembre 2014 - al momento in esclusiva per il Giappone. |
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Tuesday 22 July 2014 - 13:54
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.778 Iscritto il: Mon 3 February 2014 - 16:22 Da: Reggio Nell'Emilia Utente Nr.: 61.965 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0490-5253-6562 |
Quindi la giggle physics sarà avanzatissima.
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Tuesday 22 July 2014 - 14:28
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#3
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Quindi la giggle physics sarà avanzatissima. Altrimenti detta "oppai effect" per gli amanti dei tecnicismi. -------------------- |
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Tuesday 22 July 2014 - 16:17
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#4
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.573 Iscritto il: Sun 14 August 2011 - 15:13 Utente Nr.: 55.552 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 0232-8101-9665 |
mammelle ballerine???
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Tuesday 22 July 2014 - 16:56
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#5
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.702 Iscritto il: Tue 30 May 2006 - 15:44 Utente Nr.: 11.569 Feedback: 37 (97.4%) |
Quindi la giggle physics sarà avanzatissima. Praticamente tutta la CPU viene impiegata per questa caratteristica. Se non sbaglio anche gran parte della scheda video -------------------- Si sono lo stesso LOK di LOKMAN VIDEO
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Thursday 24 July 2014 - 12:39
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#6
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 264 Iscritto il: Wed 23 December 2009 - 21:09 Da: Katorga-12 (RM) Utente Nr.: 42.709 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3DS 5112-4147-1261 |
da horror diventerà uno pseudo hentai? XD
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Saturday 26 July 2014 - 08:21
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#7
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 12 Iscritto il: Thu 24 July 2014 - 10:25 Utente Nr.: 62.466 Feedback: 0 (0%) |
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