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> [Wii U] Com'è nata l'idea di Hyrule Warriors?
Sandalo92
messaggio Monday 26 May 2014 - 20:59
Messaggio #1

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In queste ultime due settimane c'è stata una vera e propria pioggia torrenziale di informazioni sulla nuova collaborazione tra Nintendo e Tecmo Koei, ma com'è nata l'idea che giace alla base di Hyrule Warriors?

Nell'oramai famigerato ultimo numero della rivista Famitsu, era presente anche un'intervista con i produttori - Hisashi Koinuma e Yosuke Hayashi - ed Eiji Aonuma che ha preso parte al progetto come supervisore, i quali hanno voluto saziare l'infinita sete di conoscenza dei fan della serie:

CITAZIONE
Koinuma: La serie Warriors ha già collaborato con altre serie come Gundam, Fist of the North Star e One Piece e mi sono sempre chiesto come sarebbe stato poter fare qualcosa con Nintendo. Mentre pensavo a quale sarebbe potuta essere la serie Nintendo ideale con la quale collaborare, Hayashi mi ha proposto: "Non sarebbe interessante fare una collaborazione con la serie The Legend of Zelda?"

[...]

Aonuma: Qualche anno fa, assistetti alla presentazione di One Piece: Pirate Warriors. All'inizio, quando dissero che One Piece sarebbe diventato un gioco della serie Warriors, mi sono subito chiesto "come potrebbe mai funzionare?" ma non appena ci giocai, capii subito che avevano svolto un ottimo lavoro di implementazione del sistema tipico della serie Warriors.
Così s'accese il mio interesse e cominciai anche io a domandarmi "Chissà come sarebbe una collaborazione con la serie The Legend of Zelda". Poco tempo dopo, Miyamoto mi disse "I ragazzi di Tecmo Koei vogliono proporci un certo Zelda Musou, ti interessa?' ed io gli risposi 'Assolutamente si!".

Hayashi: Compresi me e Koinuma, ci sono un sacco di fan della serie The Legend of Zelda nel team di sviluppo e questa fu la ragione definitiva. I combattimenti in The Legend of Zelda si basano principalmente sull'uno-contro-uno, quindi l'avere oltre 100 nemici come nelle serie Musou avrebbe sicuramente reso le cose molto interessanti e parlammo di questo anche con tutto lo staff.

Koinuma: Si deve dire però che anche la fortuna ha giocato un ruolo chiave: il titolo che più di ogni altro avremmo voluto trasformare in un gioco della serie Warriors fu proprio quello su cui i ragazzi di Nintendo si espressero con "possiamo affidargli questo". Quindi fummo entrambi d'accordo sullo scegliere The Legend of Zelda.

È stato inoltre ufficializzato il logo occidentale e rilasciato un artwork - lo trovate in spoiler - raffigurante Oltrenuvola (Skyloft) sopra il castello di Hyrule, in cielo. I fan già scalpitano pensando a possibili collegamenti con la storia di Skyward Sword.
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Cosa ne pensate, avreste preferito vedere un'altra grande IP Nintendo prendere vita in un Musou Game? O sarebbe stato meglio se ognuno fosse rimasto a casa propria?
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deviltime
messaggio Monday 26 May 2014 - 21:03
Messaggio #2

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l'idea a parere mio è interessante, bisogna vedere se riescono a gestirla nel modo giusto tongue.gif
----------
EDIT : comunque preferirei avessero speso soldi per qualche nuovo gioco di una qualsiasi IP nintendo

Messaggio modificato da deviltime il Monday 26 May 2014 - 21:51


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Rodzo
messaggio Monday 26 May 2014 - 21:10
Messaggio #3

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CITAZIONE
Cosa ne pensate, avreste preferito vedere un'altra grande IP Nintendo prendere vita in un Musou Game? O sarebbe stato meglio se ognuno fosse rimasto a casa propria?


Vediamo...
Mario
Kirby
Metroid
F-zero
Pokemon
baloon fight
Punch out
ice climbers
Donkey kong
...

No, non li vorrei mai vedere in stile musou. Mai...

Potevano anche dire:
Abbiamo pensato alla serie The Legend of Zelda perchè qualunque altra cosa sarebbe stato uno scherzo di carnevale. Pessimo per giunta.
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Freeky
messaggio Monday 26 May 2014 - 21:12
Messaggio #4

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Skyloft e Hyrule contemporaneamente?
Ma..
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Hyrule non nasce dopo che Skyloft viene rimessa a terra?

L'artwork è fantastico, mi viene solo da dire..


Messaggio modificato da Freeky il Monday 26 May 2014 - 21:13


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kaiser76
messaggio Monday 26 May 2014 - 21:29
Messaggio #5

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La serie warriors non è programmata mai bene,anzi artefatti e pop up a gogo ,tanta nebbia e apparizioni mariane!


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"Ecco io vedo mio padre, ecco io vedo mia madre e le mie sorelle
e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

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CapRichard
messaggio Monday 26 May 2014 - 21:49
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ve lo dico io come è nata sta cosa

FUMO. TANTO FUMO.
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ThEbEsT'89
messaggio Monday 26 May 2014 - 21:52
Messaggio #7

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CITAZIONE (Freeky @ Monday 26 May 2014 - 22:12) *
Skyloft e Hyrule contemporaneamente?
Ma..
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Hyrule non nasce dopo che Skyloft viene rimessa a terra?


Non ricordo benissimo SS (giocato una sola volta), ma
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la terra, quella in cui ti lanci ogni volta, è già presente quindi c'è già... In teoria contemporaneamente ai fatti di SS dovrebbe mancare il castello su di essa però...
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kek300
messaggio Monday 26 May 2014 - 23:18
Messaggio #8

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http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=95...t&p=1286173
In questo mio post ci sta qualche screenshot della storyboard e un link al minisito occidentale wink.gif


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deviltime
messaggio Monday 26 May 2014 - 23:58
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grazie dello spoiler biggrin.gif
Scherzi a parte, stupido io che ignaro del tema della vostra discussione vado a vedere biggrin.gif


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giordiii
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 10:55
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Mi è venuto un dubbio atroce, e se con la scusa di questo Hyrule Warriors non venisse presentato il tanto atteso Zelda x Wii u?
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SinNiji
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 11:02
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CITAZIONE (giordiii @ Tuesday 27 May 2014 - 11:55) *
Mi è venuto un dubbio atroce, e se con la scusa di questo Hyrule Warriors non venisse presentato il tanto atteso Zelda x Wii u?

Aonuma ha promesso dettagli all'E3. Ammenochè non intendesse Hyrule Warriors. pinch.gif
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PiKaKeRoRo
messaggio Tuesday 27 May 2014 - 21:15
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Gli unici giochi della serie "Musoo" sono quelli di Gundam (visto che sono anche gli unici giochi ps3 in italiano...) e sono carini, ma decisamente fuori dal canone di Real Robot di gundam....
Forse i suporpoteri e l'uccidere orde di nemici si addice di più a Link, che ad un mecha.
Inoltre, pensateci un attimo: in tutti i titoli di Zelda Link si trova sempre da solo, in fondo, in ogni sua fascia di età, a combattere mostri giganteschi e dai poteri incredibili.
Sarà giunta finalmente l'ora di un po' di sana vendetta, no?


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kek300
messaggio Wednesday 28 May 2014 - 11:39
Messaggio #13

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Confermato il doppiaggio tipico di tutti gli zelda....niente voice acting dunque smile.gif


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