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> [OFFICIAL&GUIDA] Eventi Pokémon D/P/Pt/HG/SS/B(2)/N(2), Discussione Ufficiale, Guida e Download Schede Segrete
Anto20
messaggio Sunday 5 January 2014 - 13:24
Messaggio #1861

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C'è qualche modo per portare gli eventi su 3DS?
Praticamente sto giocando a Nero 2 su 3ds, c'è qualche modo per trasferire i salvataggi su sd?
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poké-man
messaggio Sunday 5 January 2014 - 16:05
Messaggio #1862

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CITAZIONE (Anto20 @ Sunday 5 January 2014 - 13:24) *
C'è qualche modo per portare gli eventi su 3DS?
Praticamente sto giocando a Nero 2 su 3ds, c'è qualche modo per trasferire i salvataggi su sd?

Non direttamente ovviamente, come già ripetuto più volte nel corso di questo topic per estrarre e rimettere il salvataggio da/in una cartuccia di Nero2 puoi fare o con questa guida (link) ma richiede una flashcard e un DS/DSLite o con accessori che collegano direttamente la cartuccia DS al PC come l'NDS Adaptor Plus o l'R4i Save Dongle.


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Anto20
messaggio Sunday 5 January 2014 - 16:20
Messaggio #1863

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Grazie per la risposta smile.gif, purtroppo non ho ne NDS ne flashcard.
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Elnath
messaggio Sunday 12 January 2014 - 23:39
Messaggio #1864

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Salve a tutti avrei un paio di domandine da fare, se io inserissi gli eventi in una rom per esempio di nero2 e poi li trasferissi attraverso gli scambi ad una cartuccia originale sempre di nero2 i pokemon resterebbero legit? Inoltre posso inserire gli eventi (italiani) di versioni precedenti, tipo eventi di heartgold o nero sulla versione nero2? Anche in questo caso sarebbero legit?
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rdaelmito
messaggio Monday 13 January 2014 - 01:04
Messaggio #1865

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Il trasferimento da una rom ad una cartuccia originale non rende il Pokémon cheat, basta solo stare attenti ad inserire correttamente gli eventi per far sì che il Pokémon inizialmente ottenuto sia legit (seguendo le guide non c'è il minimo problema).

Al primo post gli eventi sono divisi in gruppi e funzionano solo per i giochi designati.


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poké-man
messaggio Monday 13 January 2014 - 21:20
Messaggio #1866

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ATTENZIONE!
Il Pokémon Global Link di quinta generazione chiude DEFINITIVAMENTE domani 14 gennaio. Se avete ancora un Pokémon addormentato andate a svegliarlo o lo perderete! Ricordo inoltre che non avrete più occasione di cambiare le Skin di C-Gear e Pokédex e il Musical extra a meno che non abbiate accesso a un metodo per modificare il vostro salvataggio e cambiarli manualmente come spiegato al primo post con le apposite guide. smile.gif


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Kazesan
messaggio Friday 7 February 2014 - 03:11
Messaggio #1867

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CE L HO FATTAAAAAAAAAAAAAA HO VICTINI SULLA CARTUCCIA DI NERO!!!!!!!!!!!!! GRAZIE LTDCE


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poké-man
messaggio Friday 7 February 2014 - 19:39
Messaggio #1868

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Nelle premesse alla guida per mettere gli eventi nel .sav di B/N/B2/N2 ho scritto:
"si può dire che gli eventi JAP risultano 100% legit solo su cartucce JAP, se no, con i file JAP_mod su cartuccia non-JAP, sono 99.9% legit (a meno che non aprite il file .pkm che otterrete dall'evento e togliete il soprannome, in tal caso sarà come se lo prendeste su una cartuccia JAP)"
Dato che è uscita la Banca Pokémon e il Pokétrasferitore che permette di spostare i Pokémon di B/N/B2/N2 su X/Y, ho pensato che vi potrebbe essere utile sapere come fare la procedura per rendere un evento JAP 100% legit.

Prendo ad esempio il Rayquaza Shiny di Nobunaga.
Col file JAP_mod.pgf, abbiamo questa situazione su pokecheck.org: http://i.imgur.com/5puBqW4.png
Segna che il Pokémon ha un soprannome che però non deve avere, per il gioco non conta niente, ma per voi (o per la Banca, non ho provato a trasferirne uno così) magari sì.
Apriamo il file .sav con PokeGen e selezioniamo il Pokémon (tasto destro su Rayquaza, Vedi dati). Nella sezione di sinistra ci sono tutti i dati di Rayquaza.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Quello che ci interessa è il Nickname, togliamo la spunta e cancelliamo tutto quello che c'è dopo il nome JAP (da \FFFFza in poi in questo caso)
Ora bisogna sistemare quella che è chiamata "Escape sequence". Nei giochi DS, il massimo per il nome di un Pokémon era 11 caratteri, dobbiamo riempire lo spazio fino ad arrivare a 11 caratteri. Il nome JAP di Rayquaza (レックウザ) ne ha 5, quindi bisogna aggiungere una escape sequence che valga come 6 caratteri.
Si usano \FFFF e \0000 che contano come 1 carattere ciascuno. \FFFF va all'inizio e alla fine, \0000 in mezzo ai due \FFFF. Dato che ne dobbiamo mettere 6, ci servono 2 \FFFF e 4 \0000. Occhio che la sbarra non è la slash che si fa con Shift+7 ma è quella del tasto a sinistra dell'1, lo dico perché ci ho messo un po' a capirlo laugh.gif
Esempio di Rayquaza: レックウザ\FFFF\0000\0000\0000\0000\FFFF
Una volta sistemato, fate Tasto destro->Applica su Rayquaza per sovrascriverlo, poi salvate il file (Salva [salvataggio])
» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Ora Pokeckeck vi darà quest'altra situazione: http://i.imgur.com/RMNALwh.png
Assolutamente uguale a un file JAP senza mod su cartuccia JAP! smile.gif
E' più facile a farsi che a dirsi wink.gif

EDIT: I file ottenuti dai file JAP_mod, quindi che Pokecheck segna con soprannome, passano i controlli del Trasferitore, a vista non si possono notare differenze tra i Pokémon con soprannome e quelli sistemati con la procedura spiegata sopra in X/Y, io farei la procedura comunque perché 100% legit è meglio di 99.9% legit laugh.gif

Messaggio modificato da poké-man il Saturday 8 February 2014 - 21:29


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Messaggio #1869

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CITAZIONE (poké-man @ Friday 7 February 2014 - 19:39) *
Nelle premesse alla guida per mettere gli eventi nel .sav di B/N/B2/N2 ho scritto:
"si può dire che gli eventi JAP risultano 100% legit solo su cartucce JAP, se no, con i file JAP_mod su cartuccia non-JAP, sono 99.9% legit (a meno che non aprite il file .pkm che otterrete dall'evento e togliete il soprannome, in tal caso sarà come se lo prendeste su una cartuccia JAP)"
Dato che è uscita la Banca Pokémon e il Pokétrasferitore che permette di spostare i Pokémon di B/N/B2/N2 su X/Y, ho pensato che vi potrebbe essere utile sapere come fare la procedura per rendere un evento JAP 100% legit.

Prendo ad esempio il Rayquaza Shiny di Nobunaga.
Col file JAP_mod.pgf, abbiamo questa situazione su pokecheck.org: http://i.imgur.com/5puBqW4.png
Segna che il Pokémon ha un soprannome che però non deve avere, per il gioco non conta niente, ma per voi (o per la Banca, non ho provato a trasferirne uno così) magari sì.
Apriamo il file .sav con PokeGen e selezioniamo il Pokémon (tasto destro su Rayquaza, Vedi dati). Nella sezione di sinistra ci sono tutti i dati di Rayquaza.
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Quello che ci interessa è il Nickname, togliamo la spunta e cancelliamo tutto quello che c'è dopo il nome JAP (da \FFFFza in poi in questo caso)
Ora bisogna sistemare quella che è chiamata "Escape sequence". Nei giochi DS, il massimo per il nome di un Pokémon era 11 caratteri, dobbiamo riempire lo spazio fino ad arrivare a 11 caratteri. Il nome JAP di Rayquaza (レックウザ) ne ha 5, quindi bisogna aggiungere una escape sequence che valga come 6 caratteri.
Si usano \FFFF e \0000 che contano come 1 carattere ciascuno. \FFFF va all'inizio e alla fine, \0000 in mezzo ai due \FFFF. Dato che ne dobbiamo mettere 6, ci servono 2 \FFFF e 4 \0000. Occhio che la sbarra non è la slash che si fa con Shift+7 ma è quella del tasto a sinistra dell'1, lo dico perché ci ho messo un po' a capirlo laugh.gif
Esempio di Rayquaza: レックウザ\FFFF\0000\0000\0000\0000\FFFF
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Ora Pokeckeck vi darà quest'altra situazione: http://i.imgur.com/RMNALwh.png
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Non riesco a capire il perchè di tutto questo sbattimento, non basta scaricare il Pokemon in questione su una cartuccia ITA come se fosse stato trasferito da una cartuccia JAP?


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poké-man
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Per avere un Pokemon JAP 100% legit su cartuccia ITA devi usare un file JAP-mod.pgf e far cosí altrimenti con i file JAP-mod.pgf c'è il problema del soprannome, con quelli JAP.pgf dovresti fare ancora piú passaggi... In questo modo è come se usassi il file JAP.pgf su cartuccia JAP, non c'è nessun modo per distinguerli. smile.gif


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CITAZIONE (poké-man @ Friday 7 February 2014 - 20:34) *
Per avere un Pokemon JAP 100% legit su cartuccia ITA devi usare un file JAP-mod.pgf e far cosí altrimenti con i file JAP-mod.pgf c'è il problema del soprannome, con quelli JAP.pgf dovresti fare ancora piú passaggi... In questo modo è come se usassi il file JAP.pgf su cartuccia JAP, non c'è nessun modo per distinguerli. smile.gif


Quindi il problema sorge perchè il Trasferitore non riconosce il soprannome Jappo nella schedina Ita e non lo fa passare pensando che sia cheat?


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CITAZIONE (poké-man @ Friday 7 February 2014 - 20:34)
Per avere un Pokemon JAP 100% legit su cartuccia ITA devi usare un file JAP-mod.pgf e far cosí altrimenti con i file JAP-mod.pgf c'è il problema del soprannome, con quelli JAP.pgf dovresti fare ancora piú passaggi... In questo modo è come se usassi il file JAP.pgf su cartuccia JAP, non c'è nessun modo per distinguerli. smile.gif


Quindi il problema sorge perchè il Trasferitore non riconosce il soprannome Jappo nella schedina Ita e non lo fa passare pensando che sia cheat?


Non ho provato personalmente ma non penso che il trasferitore lo blocchi per il soprannome, piu che altro é una questione personale a me piace avere Pokémon che sono al 100% Legit xD e anche se questa cosa puó sembrare una stupidata preferisco perder 2 minuti e fare i passaggi spiegati da poké-man smile.gif
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CITAZIONE (poké-man @ Friday 7 February 2014 - 20:34)
Per avere un Pokemon JAP 100% legit su cartuccia ITA devi usare un file JAP-mod.pgf e far cosí altrimenti con i file JAP-mod.pgf c'è il problema del soprannome, con quelli JAP.pgf dovresti fare ancora piú passaggi... In questo modo è come se usassi il file JAP.pgf su cartuccia JAP, non c'è nessun modo per distinguerli. smile.gif


Quindi il problema sorge perchè il Trasferitore non riconosce il soprannome Jappo nella schedina Ita e non lo fa passare pensando che sia cheat?


Non ho provato personalmente ma non penso che il trasferitore lo blocchi per il soprannome, piu che altro é una questione personale a me piace avere Pokémon che sono al 100% Legit xD e anche se questa cosa puó sembrare una stupidata preferisco perder 2 minuti e fare i passaggi spiegati da poké-man smile.gif


Capisco, grazie per le spiegazioni smile.gif
A tal proposito (se non è già stato fatto) consiglierei di inserire ad inizio topic anche questa procedura smile.gif


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Ho messo il link al post di prima al primo post quando si parla della legittimità degli eventi nella guida a PokeGen. smile.gif

Comunque ho provato a trasferire un Rayquaza con soprannome, passa senza problemi e a occhio non è distinguibile dal Rayquaza sistemato... come diceva K3V1N_93, io farei la procedura solo per essere a posto con la coscienza tongue.gif


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Qualcuno di voi conosce un modo per inserire il Biglietto Aurora in Pokémon Rosso Fuoco/Verde Foglia?
Ho provato anche con i codici GameShark ma non mi funzionano, grazie mille:)
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poké-man
messaggio Wednesday 12 February 2014 - 13:34
Messaggio #1876

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CITAZIONE (K3V1N_93 @ Wednesday 12 February 2014 - 10:11) *
Qualcuno di voi conosce un modo per inserire il Biglietto Aurora in Pokémon Rosso Fuoco/Verde Foglia?
Ho provato anche con i codici GameShark ma non mi funzionano, grazie mille:)

Hai usato anche i codici di Morfeo? Sono a pagina 88 di questo topic, quelli sono sicuro che funzionano smile.gif


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CITAZIONE (poké-man @ Wednesday 12 February 2014 - 13:34)
CITAZIONE (K3V1N_93 @ Wednesday 12 February 2014 - 10:11)
Qualcuno di voi conosce un modo per inserire il Biglietto Aurora in Pokémon Rosso Fuoco/Verde Foglia?
Ho provato anche con i codici GameShark ma non mi funzionano, grazie mille:)

Hai usato anche i codici di Morfeo? Sono a pagina 88 di questo topic, quelli sono sicuro che funzionano smile.gif


No quelli no mi ero perso il discorso su Morfeo, domani li provo, grazie mille:)
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messaggio Friday 21 February 2014 - 14:25
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Ciao a tutti, chiedo aiuto per un problema che ho riscontrato riguardo all'evento dei Tre Draghi cromatici di Sinnoh. In sostanza il problema è questo:

Dialga: https://www.pokecheck.org/?screenshot=8938948&la
Palkia: https://www.pokecheck.org/?screenshot=8938968&la
Giratina: https://www.pokecheck.org/?screenshot=8938986&la

In pratica Dialga non mi da problemi, gli altri due si. Errore di Pokecheck o errore dei file in prima pagina?

Ps. Mi è venuto un dubbio, è possibile che dia questo errore perchè ho caricato tutte e tre le schede evento insieme? In effetti il primo che ho scaricato è stato Dialga e subito dopo Palkia e Gira riparlando immediatamente con il postino..


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CITAZIONE (DEVILGOKU93 @ Friday 21 February 2014 - 14:25) *
Ciao a tutti, chiedo aiuto per un problema che ho riscontrato riguardo all'evento dei Tre Draghi cromatici di Sinnoh. In sostanza il problema è questo:

Dialga: https://www.pokecheck.org/?screenshot=8938948&la
Palkia: https://www.pokecheck.org/?screenshot=8938968&la
Giratina: https://www.pokecheck.org/?screenshot=8938986&la

In pratica Dialga non mi da problemi, gli altri due si. Errore di Pokecheck o errore dei file in prima pagina?

Ps. Mi è venuto un dubbio, è possibile che dia questo errore perchè ho caricato tutte e tre le schede evento insieme? In effetti il primo che ho scaricato è stato Dialga e subito dopo Palkia e Gira riparlando immediatamente con il postino..

Gli screenshot di pokecheck devi salvarli e upparli da qualche parte, dal link diretto non si possono vedere wink.gif Che problema c'è, comunque?


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DEVILGOKU93
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Ops pardon

Non so spiegarlo, dagli screen capirete sicuramente meglio smile.gif

Dialga: http://i61.tinypic.com/rt0vhf.png
Palkia: http://i60.tinypic.com/f2lgmg.png
Giratina: http://i58.tinypic.com/2crqzx3.png


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(Mandatemi un mp se mi aggiungete)
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