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> [3DS] Famitsu: nuovi dettagli per Bravely Second
faxpayne
messaggio Saturday 2 August 2014 - 17:20
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Famitsu, nel suo ultimo numero, ha rilasciato nuove informazioni e alcuni screen su Bravely Second.
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Gli eventi del gioco sono strettamente collegati a quelli del primo episodio: Agnes, dopo aver salvato il mondo nel primo capitolo, si impegna come portavoce per mantenere la pace a Eternia. Purtroppo, proprio durante la cerimonia della firma del trattato, viene rapita. Il peso degli eventi si sposta dunque sulle spalle di Magnolia, la nuova protagonista.


Siliconera invece comunica che oltre al passaggio di testimone per la realizzazione della colonna sonora, passerà di mano anche la stesura dello script della trama, sostituendo Naotaka Hayashi con una vera e propria squadra composta dal producer Tomoya Asano e dal suo assistente Shinji Takahashi, affiancati dal director Kensuke Nakahara, il lead scenario planner del primo episodio, Keiichi Ajiro, e l’autore delle novel del gioco Souki Tsukishima.
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eXo.
messaggio Saturday 2 August 2014 - 19:49
Messaggio #2

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Speriamo vivamente che abbia una trama migliore del primo episodio :/

Messaggio modificato da eXo. il Saturday 2 August 2014 - 19:50


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CapRichard
messaggio Saturday 2 August 2014 - 20:07
Messaggio #3

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CITAZIONE (eXo. @ Saturday 2 August 2014 - 19:49) *
Speriamo vivamente che abbia una trama migliore del primo episodio :/


Dai su, non ti preoccupare troppo.

A settembre arriva SMTIV. Il resto è fuffa oramai.
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Chian23
messaggio Monday 4 August 2014 - 10:11
Messaggio #4

Niubbo
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salve avrei una domanda ^^
merita il primo di essere comprato?
a quanto ne so la demo e diversa della versione completa quindi non so se prenderlo o pure no…


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Ospite_Nigg_*
messaggio Monday 4 August 2014 - 10:56
Messaggio #5




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CITAZIONE (Chian23 @ Monday 4 August 2014 - 10:11) *
salve avrei una domanda ^^
merita il primo di essere comprato?
a quanto ne so la demo e diversa della versione completa quindi non so se prenderlo o pure no…


Se ti piace il genere direi decisamente di si, il gameplay è fantastico (solito stile dei jrpg a turni con un sistema di classi spettacolare) e il suo unico difetto e che verso la fine del gioco la trama è un pelo ripetitiva... sopratutto se ci giochi "notte e giorno".
Del resto è un titolo da avere per un fan del genere.


Cmq stanno creando troppo hype per questo secondo capitolo, non vedo già l'ora di giocarci! Speriamo esca presto da noi tongue.gif
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uriel7
messaggio Monday 4 August 2014 - 12:44
Messaggio #6

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"Verso la fine del gioco" e "un pelo ripetitiva" sono eufemismi grossi quanto l'Empire State Building. biggrin.gif


La mia versione sarebbe: "da metà gioco in poi ti verrà voglia di strozzare lo scrittore di quella schifezza di storia". sleep.gif

In ogni caso è vero, gameplay e personalizzazione sono da primo della classe... anche se in effetti la demo prometteva una certa varietà che poi non si è minimamente vista nel gioco finito.

Per me un onesto giochino, nulla d'imprescindibile, ma pur sempre l'unico esponente del genere in italiano (l'altro è in inglese... troppo pochi!) su 3Ds... sicuramente migliorabile, ma in fondo in fondo nemmeno pessimo.

Messaggio modificato da uriel7 il Monday 4 August 2014 - 12:46


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giordiii
messaggio Monday 4 August 2014 - 12:51
Messaggio #7

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CITAZIONE (uriel7 @ Monday 4 August 2014 - 13:44) *
"Verso la fine del gioco" e "un pelo ripetitiva" sono eufemismi grossi quanto l'Empire State Building. biggrin.gif


La mia versione sarebbe: "da metà gioco in poi ti verrà voglia di strozzare lo scrittore di quella schifezza di storia". sleep.gif

In ogni caso è vero, gameplay e personalizzazione sono da primo della classe... anche se in effetti la demo prometteva una certa varietà che poi non si è minimamente vista nel gioco finito.

Per me un onesto giochino, nulla d'imprescindibile, ma pur sempre l'unico esponente del genere (in italiano, l'altro è in inglese... troppo pochi!) su 3Ds... sicuramente migliorabile, ma in fondo in fondo nemmeno pessimo.



Ahaahahah Uriel sei caustico come pochi. Vero, la seconda parte è decisamente mal creata e sembra quasi una forzatura per "allungare la minestra".
Diamo atto a Bravely default di aver riportato in vita il genere jRPG che sembrava ormai destinato all'oblio. E una ventata di aria del 90' che a me sinceramente mancava parecchio. Forse perché mi ricorda la mia infanzia bla bla bla. Sono convinto che il sequel sarà meglio del predecessore...quindi... massima fiducia
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uriel7
messaggio Monday 4 August 2014 - 14:12
Messaggio #8

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Sembrava destinata all'oblio se ci si limita a Squenix. wink.gif

Certo, non è più il "metro di paragone" del mercato, ma seppur pochi i titoli degni sono usciti ("stranamente" nessuno dove ci sia di mezzo un tale Tetsuya "giralamoda" Nomura... chissà come mai?! XD) negli ultimi anni (e ripenso a quel Radiant Historia che si son filati in tre, per esempio, o al tradizionalista che più tradizionalista non si può Ni no Kuni, o alla serie dei Tales of che secondo me, pur non raggiungendo mai l'eccellenza, pare vivere una vera esplosione di popolarità con un episodio all'anno o quasi...).

Vero, lo ammetto anch'io che sono sempre di meno (ahinoi... ma chissà perchè non si decidono ancora a portare DQVII in Europa?!), ma questo non deve signicare che ci si deve accontentare "di quel che passa il convento": Bravely Default ha dei SERI problemi che ne minano il valore complessivo (e parla uno che ci credeva al punto da prendere la Collector al dayone) e che generano una lecita diffidenza per i lavori sul seguito: se sapranno mantenere i pregi del primo (stile grafico, combat e job system e personalizzazione dell'esperienza) ed avendo il coraggio di stravolgere il comparto narrativo rinnegando la maggiorparte delle sciagurate scelte del primo, beh... Potrebbe uscirne qualcosa di apprezzabile.

I presupposti ci sono, speriamo bene!


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Ospite_Nigg_*
messaggio Monday 4 August 2014 - 15:42
Messaggio #9




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Beh dai la seconda parte la si può considerare quasi da end-game ed è ripetitiva (come ogni end-game di un jrpg) perchè la si vuole fare, altrimenti la metà degli scontri degli ultimi 2/3 capitoli si possono saltare senza problemi.

Quindi, è vero che la trama e il mondo di gioco dovevano un pò cambiare sul finale ma ciò non toglie che rimane un ottimo titolo e da ricordare sono più gli aspetti innovativi e positivi del gioco (Grafica, Sonoro, Sistema delle Classi, impostazioni manuali di esperienza, difficoltà e velocità scontri) che quelli negativi.

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uriel7
messaggio Monday 4 August 2014 - 19:01
Messaggio #10

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E purtroppo no, io mi ricorderò questo gioco per questa sua odiosa caratteristica... "Il modo migliore di sciupare quanto di buono s'era riusciti a proporre fino a quel momento".

Non nascondo che ad un certo punto (sulla sessantina di ore già spese) ho avuto FORTEMENTE la tentazione di abbandonarlo... e a dirla tutta non so se me ne sarei pentito. happy.gif


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CapRichard
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Ma tipo solo a me la parte finale ripetuta è durata meno di 1/4 di quella totale?

Non oso immaginare nella versione originale però, senza la possibilità di eliminare gli scontri casuali. Brrr....

CITAZIONE (uriel7 @ Monday 4 August 2014 - 14:12) *
(ahinoi... ma chissà perchè non si decidono ancora a portare DQVII in Europa?!),

Dragon quest sta bene lì dov'è, altra roba pietosa non la voglio tongue.gif
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uriel7
messaggio Monday 4 August 2014 - 21:39
Messaggio #12

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Beh beh, sul "pietoso" penso si possa discutere... biggrin.gif




In ogni caso, se uno non lo vuole... Beh, non lo compra! tongue.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Monday 4 August 2014 - 21:43


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CapRichard
messaggio Tuesday 5 August 2014 - 08:21
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CITAZIONE (uriel7 @ Monday 4 August 2014 - 21:39) *
Beh beh, sul "pietoso" penso si possa discutere... biggrin.gif


A me se c'è una serie di JRPG "che sai tipo proprio no" è quella di Dragon Quest. E li ho giocati tutti tra l'altro. Me ne fosse piaciuto uno. Ho continuato a giocarli perché tutti ne parlavano bene, "dai forse questo è quello giusto" ma nulla. Abbandonati la maggior parte ai 3/4, alcuni dopo tipo 2 orette scarse (DQ VIII)

Cioè, se almeno bravely default mi ha intrattenuto abbastanza bene fino ai 3/4 prima di precipitare nel baratro, i dragon quest precipitavano nel baratro subito. Non so neanche dire il perché onestamente, non mi riescono proprio a prendere.

Messaggio modificato da CapRichard il Tuesday 5 August 2014 - 08:22
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uriel7
messaggio Tuesday 5 August 2014 - 09:14
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Ed in me invece piacciono per lo stesso motivo per cui fino a metà mi era piaciuto pure BD: riescono a trasmettermi un "senso dell'avventura", una sorta di epicità frivola che rende dinamicamente importante ogni piccolo avvenimento nell'arco narrativo.

Per cui si, nel mio piccolo, attendo molto più DQVII (ma arriverà?) che BS... purtroppo sono gli unici due esponenti in uscita (ed eventuale localizzazione) per 3Ds, assurdo.


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CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 5 August 2014 - 09:14) *
Ed in me invece piacciono per lo stesso motivo per cui fino a metà mi era piaciuto pure BD: riescono a trasmettermi un "senso dell'avventura", una sorta di epicità frivola che rende dinamicamente importante ogni piccolo avvenimento nell'arco narrativo.

Per cui si, nel mio piccolo, attendo molto più DQVII (ma arriverà?) che BS... purtroppo sono gli unici due esponenti in uscita (ed eventuale localizzazione) per 3Ds, assurdo.


Per me la conferma di SMT IV a 20€ in DD per settembre basta ed avanza. Anche se si, solo inglese e solo DD per molti credo che possa rappresentare una barriera.

Che poi SMTIV è una bestia diversa di Jrpg da questi due dei quali stiamo parlando ora. Ed è un qualcosa che tendo a preferire personalmente.

Anche fantasy life in uscita, altra bestia diversa. Per ora devo dire che il 3DS sta avendo una libreria di giochi un po'.... Meh rispatto a quella del DS che strabordava di roba di ogni tipo.

Messaggio modificato da CapRichard il Tuesday 5 August 2014 - 09:23
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uriel7
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Premesso che, porcazzozza, m'ero scordato di SMT4 (e che Fantasy Life mi sa che è più un "Animal Crossing con elementi rpg"), direi che sono d'accordissimo con te: tant'è vero che a fine carriera per Ds ho accumulato in Scaffale sui 120 giochi, per 3Ds (non li ho ancora contati) a metà/trequarti ciclo vitale starò sulla ventina... Cioè, meh! sad.gif


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CapRichard
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CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 5 August 2014 - 09:31) *
Premesso che, porcazzozza, m'ero scordato di SMT4 (e che Fantasy Life mi sa che è più un "Animal Crossing con elementi rpg"), direi che sono d'accordissimo con te: tant'è vero che a fine carriera per Ds ho accumulato in Scaffale sui 120 giochi, per 3Ds (non li ho ancora contati) a metà/trequarti ciclo vitale starò sulla ventina... Cioè, meh! sad.gif


Infatti la notizia di SMT IV annunciato con prezzo e data (non precisa) non è stata proprio registrata qui su Gbarl ed anche in giro un po' in sodrina.

Anche io, sul DS dovrei stare sui 100 giochi (contati 97, poi ho smesso XD), su 3DS sono a 10 più o meno... anche se su 3DS devo recuperare molta roba che ho lasciato indietro ma le politiche di prezzi Nintendo mi scoraggiano MOLTO in questo riguardo.

Messaggio modificato da CapRichard il Tuesday 5 August 2014 - 09:55
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