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> Nanashi no Game Me in lavorazione su DS
OniAle
messaggio Friday 29 May 2009 - 09:11
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Square Enix sta lavorando su un horror adventure per Nintendo DS, chiamato Nanashi no Game Me, sequel di Nanashi no Game uscito lo scorso anno.
Questa volta impersoneremo uno studente alla ricerca dei suoi compagni di scuola scomparsi misteriosamente.
Il gioco sarà in 3D e alternerà sessioni in cui useremo il DS "aperto a libro" e altre in cui lo useremo normalmente, inoltre per rendere piu coinvolgente l'atmosfera del gioco i programmatori stanno lavorando ad un sistema di simulazione spaziale del suono per poter sentire i movimenti alle proprie spalle.
Tutte le azioni sono naturalmente compiute utilizzando lo stilo, come muoversi, guardarsi intorno e aprire le porte.

Il titolo uscirà in Giappone il 27 Agosto 2009.

Per il resto spulciatevi il sito e godetevi i filmati. smile.gif

SITO UFFICIALE


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andy_84
messaggio Friday 29 May 2009 - 09:23
Messaggio #2

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Adoro questo genere di giochi! Spero solo che venga localizzato, anche se tirando a indovinare direi di no. Comunque mi pare che questo trailer sia un po' datato, sono abbastanza sicuro di averlo già visto almeno diversi mesi fa.
E infatti il gioco è già uscito...l'anno scorso... http://www.gamefaqs.com/portable/ds/data/945990.html
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OniAle
messaggio Friday 29 May 2009 - 09:36
Messaggio #3

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CITAZIONE (andy_84 @ Friday 29 May 2009 - 10:23) *
Adoro questo genere di giochi! Spero solo che venga localizzato, anche se tirando a indovinare direi di no. Comunque mi pare che questo trailer sia un po' datato, sono abbastanza sicuro di averlo già visto almeno diversi mesi fa.
E infatti il gioco è già uscito...l'anno scorso... http://www.gamefaqs.com/portable/ds/data/945990.html

Mea culpa, avevo cannato trailer. biggrin.gif
Comunque questo è il seguito di quel gioco che dici tu.
Speriamo venga localizzato almeno il primo visto che sembra molto interessante.


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Ronflex
messaggio Friday 29 May 2009 - 10:25
Messaggio #4

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Avevo letto anche su NRU di questo gioco. Sicuramente non verrà localizzato... un vero peccato.
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bandemergenti
messaggio Friday 29 May 2009 - 10:53
Messaggio #5

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Il nome corretto del gioco è "nanashi no geemu" (almeno a vedere l'immagine, a meno che non fa riferimento al capitolo precedente) happy.gif
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Gemini
messaggio Friday 29 May 2009 - 16:04
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Se anche Square non dovesse portarlo, come è successo con il primo capitolo, so già chi lo farebbe amatorialmente.

CITAZIONE (bandemergenti @ Friday 29 May 2009 - 10:53) *
Il nome corretto del gioco è "nanashi no geemu" (almeno a vedere l'immagine, a meno che non fa riferimento al capitolo precedente) happy.gif
ゲエム/ゲーム=Game. Geemu non vuol dire nulla.


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OniAle
messaggio Friday 29 May 2009 - 16:58
Messaggio #7

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CITAZIONE (Gemini @ Friday 29 May 2009 - 17:04) *
Se anche Square non dovesse portarlo, come è successo con il primo capitolo, so già chi lo farebbe amatorialmente.

Illuminaci allora. biggrin.gif


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Ciaolo
messaggio Friday 29 May 2009 - 18:36
Messaggio #8

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Come è possibile avere l'effetto del suono da dietro se ci sono soltanto 2 altoparlanti vicino l'upper screen del DS?
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OniAle
messaggio Friday 29 May 2009 - 20:41
Messaggio #9

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CITAZIONE (Ciaolo @ Friday 29 May 2009 - 19:36) *
Come è possibile avere l'effetto del suono da dietro se ci sono soltanto 2 altoparlanti vicino l'upper screen del DS?

Penso con le cuffie. smile.gif


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it s'a me MA...
messaggio Friday 29 May 2009 - 21:20
Messaggio #10

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Da: da dove? ma da casa mia, ovvio! si trova a Salzano!
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Vidi tempo addietro alcuni filmati del gioco precedente, che davvero mi fecero star sveglio la notte. L'atmosfera creata con le cuffie e l'olofonia dovrebbe rendere ancora più inquietante l'atmosfera (o dovrei dire...atmosFEAR?): prendiamo come esempio quando un mostro ti insegue. Più ti allontani meno senti ii verso del mostro che ti corre dietro, mentre se rallenti lo senti che si avvicina, davvero terrificante.
Fosse il mio genere gli darei 10 tongue.gif


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Fiero di essere diventato un fanatic senza aver postato in linguaggio simil-sms e senza uso inappropriato di "K". Grande sostenitore della lingua italiana.
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se sei riuscito/a a leggere tutto questo paragrafo della mia firma fino a questo punto meriti l'ammirazione di tutti gli utenti di questo sito. errori grammaticali? ok! sbagliare è umano. ma il linguaggio sovracitato, quello proprio no! Posso capire che molta gente navighi con il cellulare, ma questo forum NON è un sms.

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Gemini
messaggio Friday 29 May 2009 - 22:01
Messaggio #11

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CITAZIONE (DS_PSP @ Friday 29 May 2009 - 16:58) *
Illuminaci allora. biggrin.gif
La stessa gente che ora sta lavorando al primo Nanashi, che non credo sia stato annunciato da nessuna parte. Sicuramente saranno interessati anche a questo.


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OniAle
messaggio Friday 29 May 2009 - 23:02
Messaggio #12

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CITAZIONE (Gemini @ Friday 29 May 2009 - 23:01) *
La stessa gente che ora sta lavorando al primo Nanashi, che non credo sia stato annunciato da nessuna parte. Sicuramente saranno interessati anche a questo.

Se dovessero completare il progetto facci sapere. smile.gif


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Salvatore_Fioren...
messaggio Saturday 27 June 2009 - 10:37
Messaggio #13

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Stupendo.. spero che come dice Gemini quel team che sta traducendo questo game amatorialmente finisca il primo possibile, adorerei pensare di giocare ad un gioco horror su DS di questi livelli.. Speriamo bene!
Il trailer nuovo lascia ben sperare, anche se in alcune parti assomiglia ai pokemon biggrin.gif


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Non ci sono problemi, potete aggiungermi tranquillamente alla lista dei vostri amici, basta che mi mandiate un pm per farmi sapere che siete voi! Giochi:
Fifa09: 184861 - 001036






Statisticamente, il 98% degli utenti di Gbarl non usa il tasto Edit. Se fai parte del 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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mewster
messaggio Saturday 27 June 2009 - 10:45
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Come mai dei pezzi "bidimensionali"?


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OniAle
messaggio Saturday 27 June 2009 - 11:02
Messaggio #15

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CITAZIONE (mewster @ Saturday 27 June 2009 - 11:45) *
Come mai dei pezzi "bidimensionali"?

Beh li hanno messi per variare un po il gioco, IMHO è una buona scelta.


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asvel
messaggio Saturday 27 June 2009 - 11:45
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CITAZIONE (it s'a me MARIOOO @ Friday 29 May 2009 - 22:20) *
Vidi tempo addietro alcuni filmati del gioco precedente, che davvero mi fecero star sveglio la notte. L'atmosfera creata con le cuffie e l'olofonia dovrebbe rendere ancora più inquietante l'atmosfera (o dovrei dire...atmosFEAR?): prendiamo come esempio quando un mostro ti insegue. Più ti allontani meno senti ii verso del mostro che ti corre dietro, mentre se rallenti lo senti che si avvicina, davvero terrificante.
Fosse il mio genere gli darei 10 tongue.gif

speriamo almeno che qualche divinità lo traduca amatorialmente,come già successo con Soma Bringer *___* Sembra DAVVERO sublime eek.gif


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ROSSO
messaggio Saturday 27 June 2009 - 12:13
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CITAZIONE (DS_PSP @ Saturday 27 June 2009 - 12:02) *
Beh li hanno messi per variare un po il gioco, IMHO è una buona scelta.

direi che contribuisce alla paura de gioco, fa da contrasto all'horror vero e proprio un po' come succede nella bambola assassina o nel pagliaccio di ghiaccio "IT".
ma la traduzione del primo è già pronta?e dov'è?cioè, io non la trovo

EDIT:ma nanashi che vuol dire?il titolo sarebbe traducibile come "il gioco di......"


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OniAle
messaggio Saturday 27 June 2009 - 12:15
Messaggio #18

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CITAZIONE (ROSSO @ Saturday 27 June 2009 - 13:13) *
direi che contribuisce alla paura de gioco, fa da contrasto all'horror vero e proprio un po' come succede nella bambola assassina o nel pagliaccio di ghiaccio "IT".
ma la traduzione del primo è già pronta?e dov'è?cioè, io non la trovo

No, Gemini ha detto che sono in lavorazione, ma non so chi se ne occupi, dovresti chiederlo a lui. biggrin.gif


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Gemini
messaggio Thursday 27 August 2009 - 00:56
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Riesumazione post-release, perché s'ha da fare.

CITAZIONE (ROSSO @ Saturday 27 June 2009 - 12:13) *
EDIT:ma nanashi che vuol dire?il titolo sarebbe traducibile come "il gioco di......"

Senza nome. "Il gioco senza nome".


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