[COMMENTI] Kingdom Hearts: Dream Drop Distance |
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Wednesday 17 November 2010 - 18:55
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#21
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Nomura ha confermato a Famitsu che oltre alla Città di Mezzo e alcuni "original worlds" (immagino intenda le Isole del Destino e simili) ci saranno solo mondi Disney nuovi, in selezione proprio in questi giorni.
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Wednesday 17 November 2010 - 19:03
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#22
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 3.014 Iscritto il: Sat 24 February 2007 - 14:27 Da: Pisa / Avezzano (AQ) Utente Nr.: 16.976 Feedback: 8 (100%) Codice Amico 3DS: 3995-6488-6595 Nintendo Network ID: NekuSakuraba89 |
Nomura ha confermato a Famitsu che oltre alla Città di Mezzo e alcuni "original worlds" (immagino intenda le Isole del Destino e simili) ci saranno solo mondi Disney nuovi, in selezione proprio in questi giorni. Per me ci possono mettere direttamente pure Paperopoli, basta che la trama del gioco non abbia lo spessore di un foglio di carta (come 358/2 Days, per intenderci). EDIT: Aheam, ora ci stavo pensando. Riflessioni in spoiler per chi ha finito almeno il primo capitolo (su PS2). » Clicca per leggere lo Spoiler! «
Messaggio modificato da Leon89 il Wednesday 17 November 2010 - 19:15 -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 19:17
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#23
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
EDIT: Aheam, ora ci stavo pensando. Riflessioni in spoiler per chi ha finito almeno il primo capitolo (su PS2). » Clicca per leggere lo Spoiler! « E' già confermato che ci ritroveremo Sora così, ma ha un suo senso. E' un'altra affermazione di Nomura della stessa intervista, anche se ha detto che per ora non può rivelarlo. XD -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 19:22
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#24
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 3.014 Iscritto il: Sat 24 February 2007 - 14:27 Da: Pisa / Avezzano (AQ) Utente Nr.: 16.976 Feedback: 8 (100%) Codice Amico 3DS: 3995-6488-6595 Nintendo Network ID: NekuSakuraba89 |
E' già confermato che ci ritroveremo Sora così, ma ha un suo senso. E' un'altra affermazione di Nomura della stessa intervista, anche se ha detto che per ora non può rivelarlo. XD Eh, ma se permetti, cheppalle. Per una volta vorrei rivedere il Sora di KH2, mi son quasi stufato di giocare con la vocina stridula dell'Haley Joel Osment di Il Sesto Senso (o con la vocina di Jesse McCartney, che è lo stesso) EDIT: senza contare che Sora-dai-vestiti-rossi + Traverse Town = 'ndocazz si inserisce nella timeline della saga? Messaggio modificato da Leon89 il Wednesday 17 November 2010 - 19:23 -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 19:27
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#25
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Eh, ma se permetti, cheppalle. Per una volta vorrei rivedere il Sora di KH2, mi son quasi stufato di giocare con la vocina stridula dell'Haley Joel Osment di Il Sesto Senso (o con la vocina di Jesse McCartney, che è lo stesso) EDIT: senza contare che Sora-dai-vestiti-rossi + Traverse Town = 'ndocazz si inserisce nella timeline della saga? Ecco, il tuo edit mi ha ricordato di dire una cosa. Nomura ha anche detto che questo gioco si collegherà direttamente a KHIII. KH 3D è collocato dopo Re:coded (che a sua volta è dopo KHII), e se hai visto il filmato segreto di Re:coded puoi farti un'idea del perché c'è il Sora coi vestiti rossi... (idem per Riku) Per la cronaca quel design ha stufato pure a me, ma tant'è. -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 19:34
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#26
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 3.014 Iscritto il: Sat 24 February 2007 - 14:27 Da: Pisa / Avezzano (AQ) Utente Nr.: 16.976 Feedback: 8 (100%) Codice Amico 3DS: 3995-6488-6595 Nintendo Network ID: NekuSakuraba89 |
Ecco, il tuo edit mi ha ricordato di dire una cosa. Nomura ha anche detto che questo gioco si collegherà direttamente a KHIII. KH 3D è collocato dopo Re:coded (che a sua volta è dopo KHII), e se hai visto il filmato segreto di Re:coded puoi farti un'idea del perché c'è il Sora coi vestiti rossi... (idem per Riku) Per la cronaca quel design ha stufato pure a me, ma tant'è. Non ho visto il filmato segreto di Re:Coded, aspetto di giocarmelo ma so già che se ficcano qualche cagata tipo viaggi nel tempo do fuoco a Nomura EDIT: Dopo aver appurato che il filmato segreto di Re:Coded non spoilera nulla del gioco, ho proceduto con la visione e... no, non ho capito perché dovrebbero avere addosso ancora i vecchi vestiti. Messaggio modificato da Leon89 il Wednesday 17 November 2010 - 19:40 -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 20:06
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#27
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.923 Iscritto il: Tue 6 June 2006 - 21:10 Da: Lemuria (Weyard) *Cercami nella nebbia* Utente Nr.: 11.662 Feedback: 2 (100%) Codice Amico 3DS: 0919-9499-7342 Nintendo Network ID: haures |
Non ho visto il filmato segreto di Re:Coded, aspetto di giocarmelo ma so già che se ficcano qualche cagata tipo viaggi nel tempo do fuoco a Nomura EDIT: Dopo aver appurato che il filmato segreto di Re:Coded non spoilera nulla del gioco, ho proceduto con la visione e... no, non ho capito perché dovrebbero avere addosso ancora i vecchi vestiti. Anch'io ho visto il filmato segreto.... e anch'io non ho capito perchè dobbiamo ritrovarci un sora coi vestiti di KH1.... -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 20:08
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#28
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Walking dead..by Nex Gruppo: Membri Messaggi: 5.425 Iscritto il: Sat 18 October 2008 - 14:41 Da: Italia>Lazio>FR>Ferentino Utente Nr.: 31.502 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: SW-7298-7471-9113 Codice Amico 3DS: 0044-2954-1926 |
Anch'io ho visto il filmato segreto.... e anch'io non ho capito perchè dobbiamo ritrovarci un sora coi vestiti di KH1.... Idem con patate. Comunque c'è un bel riassunto di BBS? Non avendo la PSP non posso giocarlo e quindi mi perdo un bel pò di informazioni <.< |
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Wednesday 17 November 2010 - 20:09
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#29
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 3.014 Iscritto il: Sat 24 February 2007 - 14:27 Da: Pisa / Avezzano (AQ) Utente Nr.: 16.976 Feedback: 8 (100%) Codice Amico 3DS: 3995-6488-6595 Nintendo Network ID: NekuSakuraba89 |
Io una mezza idea ce l'avrei, ma è di carattere pratico piuttosto che di trama.
EDIT: CityHunter, se non ti interessano le boiate dei mondi Disney posso farti un riassuntino in MP Messaggio modificato da Leon89 il Wednesday 17 November 2010 - 20:10 -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 20:09
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#30
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 4.015 Iscritto il: Tue 12 May 2009 - 14:48 Da: Lecce Utente Nr.: 37.172 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4768-7516-9060 Nintendo Network ID: DeadlyEmaH |
Idem con patate. Comunque c'è un bel riassunto di BBS? Non avendo la PSP non posso giocarlo e quindi mi perdo un bel pò di informazioni <.< c'è Wikipedia che ti dice subito tutto,anche finale segreto,senza pietà!!!! Comunque dovresti davvero giocartelo:E' UN CAPOLAVORO! -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 20:11
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#31
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Non ho detto che si capisce qualcosa di certo, più che altro ci si può fare un idea...
Un post di Zio Name a proposito: http://www.gbarl.it/index.php?s=&showt...st&p=979747 E comunque non c'è niente da spoilerare della trama di Re:coded: Re:coded praticamente non ha una trama. >_> @CityHunter: Wikipedia eng è come al solito ottimo per i riassunti dei giochi, se non hai problemi con l'inglese. -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 20:15
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#32
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 3.014 Iscritto il: Sat 24 February 2007 - 14:27 Da: Pisa / Avezzano (AQ) Utente Nr.: 16.976 Feedback: 8 (100%) Codice Amico 3DS: 3995-6488-6595 Nintendo Network ID: NekuSakuraba89 |
Non ho detto che si capisce qualcosa di certo, più che altro ci si può fare un idea... Un post di Zio Name a proposito: http://www.gbarl.it/index.php?s=&showt...st&p=979747 E comunque non c'è niente da spoilerare della trama di Re:coded: Re:coded praticamente non ha una trama. >_> Beh, dai, quantomeno alla fine del gioco qualcosa rimane a livello di trama: » Clicca per leggere lo Spoiler! « Per me il fondo l'han toccato proprio con 358/2 Days, tutta una manfrina di storia che si rivela poi inutile. ._. Comunque no, la teoria di Zio Name non mi convince. Secondo me sarà di viaggi nel tempo ubriachi di Gotto Esplosivo Pangalattico, ve lo dico io -------------------- |
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Wednesday 17 November 2010 - 20:18
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#33
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Walking dead..by Nex Gruppo: Membri Messaggi: 5.425 Iscritto il: Sat 18 October 2008 - 14:41 Da: Italia>Lazio>FR>Ferentino Utente Nr.: 31.502 Feedback: 0 (0%) Codice Amico Switch: SW-7298-7471-9113 Codice Amico 3DS: 0044-2954-1926 |
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Tuesday 23 November 2010 - 18:30
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#34
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.243 Iscritto il: Mon 10 November 2008 - 21:27 Utente Nr.: 32.045 Feedback: 0 (0%) |
Comunque no, la teoria di Zio Name non mi convince. Secondo me sarà di viaggi nel tempo ubriachi di Gotto Esplosivo Pangalattico, ve lo dico io Spiega cosa non ti convince, perché molte persone l'han trovata valida, specialmente se sarà ben sfruttata. Comunque, se si trattasse di viaggi nel tempo, non potrebbe esserci un Twilight Thorn a Traverse Town, indi mi spiace, ma è la tua teoria che non sta in piedi (per quanto io percepisca una vena di ironia, comunque). Riflettendoci su, posso anche spiegarti il perché Sora abbia la necessità di imparare a cavarsela totalmente da solo. Stando alla timeline completa della saga, sappiamo quanto segue: 1)Aqua è imprigionata nel Dark Realm. Qualcuno deve andare a recuperarla. Gli unici in grado di farlo sono Sora e Riku. Il primo, perché come Aqua ha un cuore puro, indi non può cadere vittima dell'oscurità (non è successo ad Aqua, dopo 12-13 anni che ci vagava, infondo). Il secondo perché avendo accettato l'oscurità dentro di se, non ne subisce più gli influssi. 2)Sanno dov'è il corpo di Ventus. Quando lo troveranno, Sora dovrà restituire a Ventus il suo cuore, il che lo renderà molto più debole rispetto a com'è alla fine di KH 2. Parte del Mark of Mastery per Sora consisterà nel diventare più forte, in maniera da essere autosufficiente per quando l'evento di cui sopra avverrà. 3)Devono recuperare il Lingering Sentiment di Terra. Nel finale segreto di RE: Coded, viene spiegato che quando sia l'Heartless che il Nobody di qualcuno vengono distrutti, il corpo e il cuore d'origine si riuniscono di fatto "resuscitando" la persona originale. In questo caso però, essendosi Xehanort appropriato del corpo di Terra, abbiamo nuovamente quello che a me piace chiamare "Terrahnort". In KH 2, il Lingering Sentiment sta aspettando il suo successore, successore che lui stesso ha scelto 12 anni prima, effettuando una informale cerimonia di Passaggio del Keyblade con Riku alle Destiny Islands. Ma in tutti questi anni, Terra è diventato più forte, indi Riku deve migliorarsi. Anche in questo caso, parte del Mark of Mastery Exam equivarrà ad accrescere i poteri di Riku. 4)Recuperando i Keyblade Masters che già affrontarono Xeahnort, Yen Sid, il Sorcio Jedi, Riku e Sora potranno riuscire a sconfiggere definitivamente Xeahnort. Ecco dei motivi validi, spiegati secondo le logiche del mondo di KH secondo i quali la mia teoria sul plot di KH 3D verterà su quanto da me accennato nel post linkato da Gid. Il tema fiducia si può rigirare quindi in "Avere fiducia in se stessi e negli altri". -------------------- |
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Tuesday 18 January 2011 - 19:40
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#35
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Guru GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 3.014 Iscritto il: Sat 24 February 2007 - 14:27 Da: Pisa / Avezzano (AQ) Utente Nr.: 16.976 Feedback: 8 (100%) Codice Amico 3DS: 3995-6488-6595 Nintendo Network ID: NekuSakuraba89 |
Breve risposta a Zio Name (con due mesi e passa di ritardo X°D): non c'era una vena di ironia nella mia frase, era TOTALMENTE ironica Anche io credo che bene o male le cose stiano come hai detto tu... O almeno mi pare l'unica ipotesi plausibile che ho sentito al momento X°D
Per il nuovo trailer: dice tutto e il contrario di tutto. Bella la possibilità di effettuare attacchi sfruttando gli elementi "paesaggistici" (Sora effettua un attacco roteando su un lampione), per il resto dovremo aspettare nuove info. -------------------- |
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Tuesday 18 January 2011 - 19:49
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#36
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Io devo ammettere che 'sto video mi ha messo su un po' di hype, mi ispira bene come capitolo!
Poi graditissimo il Gobbo di Notredame, anche se... dov'è Toy Story? ;_; -------------------- |
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Tuesday 18 January 2011 - 19:56
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#37
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 872 Iscritto il: Fri 11 August 2006 - 11:30 Utente Nr.: 12.775 Feedback: 0 (0%) |
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Tuesday 18 January 2011 - 20:00
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#38
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Pixar.... Sì ma Disney/Pixar. XD Dai che un modo si trova per mettercelo, lo vogliamo tutti... (sese) -------------------- |
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Tuesday 18 January 2011 - 20:06
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#39
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.456 Iscritto il: Thu 30 October 2008 - 09:47 Da: Vicenza underground Utente Nr.: 31.766 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1435-4590-3195 |
la verità è che il vestitino nero di sora renderebe utilizzabili le fusioni che gli sviluppatori non hanno minimamente voglia di implementare in capitoli secondari.
Dubito vedremo presto toy story, anche se ci spero pure io un sacco -------------------- |
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Tuesday 18 January 2011 - 20:08
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#40
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 872 Iscritto il: Fri 11 August 2006 - 11:30 Utente Nr.: 12.775 Feedback: 0 (0%) |
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