Aiuto trad Etryan odissey 2 |
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Monday 30 April 2012 - 22:42
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#241
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
Bene, bene....benvenuto al esame di fine anno
Se capisci come funziona questo file, hai capito uno degli schemi base del NDS che viene usato molto spesso. Ti ricordi quando ti ho chiesto se riuscivi ad identificare i puntatori al volo?? Ti ricordi quando ti ho detto che un puntatore non punta per forza su una frase?? Vai a releggerti la mia senteza del 106, ti dice come è la struttura di questo file. Se non riesci a capire la mia sentenza, hai notato che ci sono diversi MTBL, fatti una tabella di questi ultimi. Vedi qualche cosa?? Non ci sono puntatori negativi e sei sicuro che sia 40?? |
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Tuesday 1 May 2012 - 14:10
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#242
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
Bene, bene....benvenuto al esame di fine anno Se capisci come funziona questo file, hai capito uno degli schemi base del NDS che viene usato molto spesso. Ti ricordi quando ti ho chiesto se riuscivi ad identificare i puntatori al volo?? Ti ricordi quando ti ho detto che un puntatore non punta per forza su una frase?? Vai a releggerti la mia senteza del 106, ti dice come è la struttura di questo file. Se non riesci a capire la mia sentenza, hai notato che ci sono diversi MTBL, fatti una tabella di questi ultimi. Vedi qualche cosa?? Non ci sono puntatori negativi e sei sicuro che sia 40?? grazie per il benvenuto.Si ho visto e mi trovo sempre con 40 in meno. Per farlo ho cancellato tutto partendo da il primo mtbl arrivando al secondo ipotizzando che mtbl è da dove deve partire il puntatore -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 16:40
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#243
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
non devi cancellare niente.
Fatti una tabella con tutti quei MTBL e guarda l'inizio del file. Cosa dico nella mia sentenza dei 106?? Messaggio modificato da Auryn il Tuesday 1 May 2012 - 16:41 |
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Tuesday 1 May 2012 - 19:49
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#244
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
non devi cancellare niente. Fatti una tabella con tutti quei MTBL e guarda l'inizio del file. Cosa dico nella mia sentenza dei 106?? mi hai detto che il file si puo scomporre in altri 106.Ma non ho capito parli del gioco od i questo file? -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 20:55
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#245
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
Si, ho detto che si può scomporre ma non è questo file che ha 106.
Ripeto, cosa dico esattamente in quella frase?? Hai fatto una tabella con le MTBL?? |
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Tuesday 1 May 2012 - 20:58
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#246
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
Si, ho detto che si può scomporre ma non è questo file che ha 106. Ripeto, cosa dico esattamente in quella frase?? Hai fatto una tabella con le MTBL?? Dici la tabella di tlansehation -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 21:05
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#247
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
Quella anche ma per una volta no, non quella
Hai detto che ci sono tanti MTBL. Dove sono?? Ti ricordi che ti ho detto che devi connettere tutto quello che sai ora?? Il tuo file del intro conteneva un solo MTBL, se questo ne contiene diversi, vuole dire che probabilemente puoi scomporlo e ritrovarti con un file nello stesso formato di quello che hai già tradotto. La soluzione di come scomporlo sta nella posizione dei vari MTBL e la mia frase dei 106. |
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Tuesday 1 May 2012 - 21:10
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#248
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
Quella anche ma per una volta no, non quella Hai detto che ci sono tanti MTBL. Dove sono?? Ti ricordi che ti ho detto che devi connettere tutto quello che sai ora?? Il tuo file del intro conteneva un solo MTBL, se questo ne contiene diversi, vuole dire che probabilemente puoi scomporlo e ritrovarti con un file nello stesso formato di quello che hai già tradotto. La soluzione di come scomporlo sta nella posizione dei vari MTBL e la mia frase dei 106. Questo perché il file intro aveva i discorsi nella stessa finestra più o meno .Qui bisogna fare altre cose,perciò hanno messi questi mtbbl che stanno a significare da dove devono cominciare i puntatori a trovare il testo.Ancora non capisco il fatto della tabella. -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 21:18
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#249
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
MTBL1 @ offset??
MTBL2 @ offset?? MTBL3@ offset?? Tra parentesi, non è necessario dividere il file "fisicamente" ma se vedi dove devi dividerlo, ti rende le cose più chiare per i puntatori che conosci. |
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Tuesday 1 May 2012 - 21:25
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#250
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
MTBL1 @ offset?? MTBL2 @ offset?? MTBL3@ offset?? Tra parentesi, non è necessario dividere il file "fisicamente" ma se vedi dove devi dividerlo, ti rende le cose più chiare per i puntatori che conosci. Devo cominciare a contare il file dal mtbl più vicino(sopra) per vedere i puntatori -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 21:26
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#251
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
?????
Non devi contare niente, solo leggere e scrivere. Qui sono I primi 3. Ora torna a leggere quello che ho detto oggi alle 17.40 Messaggio modificato da Auryn il Tuesday 1 May 2012 - 21:35 |
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Tuesday 1 May 2012 - 21:44
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#252
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
????? Non devi contare niente, solo leggere e scrivere. Qui sono I primi 3. Ora torna a leggere quello che ho detto oggi alle 17.40 Ancora non ho capito cosa è sta tabella.Tutti i mtbl che sono nel file? -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 21:45
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#253
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
Si, ed i corrispondenti offset nel file.
Messaggio modificato da Auryn il Tuesday 1 May 2012 - 21:46 |
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Tuesday 1 May 2012 - 21:46
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#254
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
-------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 21:47
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#255
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
ScRivimi i primi 3 offset che puoi leggere dalla mia immagine
Messaggio modificato da Auryn il Tuesday 1 May 2012 - 21:49 |
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Tuesday 1 May 2012 - 21:51
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#256
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
00000000
00000010 00000020 -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 21:52
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#257
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
... per fortuna sei lontano o ti prenderei a bastonate.
I 3 offset dei MTBL |
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Tuesday 1 May 2012 - 21:57
Messaggio
#258
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
00000030
00000C90 00001A00 -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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Tuesday 1 May 2012 - 21:59
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#259
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
Finalmente.
Alle 17.40 che ti ho detto di fare?? Guardare la tabella dei MTBL (ora hai fatto le prime 3 linee di quella tabella con i 3 offset che hai scritto) e poi guardare all'inizio del file. Vedi qualche cosa di famigliare?? |
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Tuesday 1 May 2012 - 22:01
Messaggio
#260
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
ci sono gli offset cominciano proprio sotto tbb1 comunque grazie di esistere svizzera.Aspetta forse se li modifico magari tutte le parole ci azzeccanno e funzionano come dei puntatori.giusto?
Messaggio modificato da siengried il Tuesday 1 May 2012 - 22:06 -------------------- [img=http://s17.postimage.org/vf59dt1rv/btptg7ge4.jpg]
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